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Go开发命令行程序指南

注:上面篇首配图的底图由百度文心一格生成。 本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/25/the-guide-of-developing-cli-program-in-go 近期在Twitter上看到一个名为“Command Line Interface Guidelines”的站点,这个站点汇聚了帮助大家编写出更好命令行程序的哲学与指南。这份指南基于传统的Unix编程原则,又结合现代的情况进行了“与时俱进”的更新。之前我还真未就如何编写命令行交互程序做系统的梳理,在这篇文章中,我们就来结合clig这份指南,(可能不会全面覆盖)整理出一份使用Go语言编写CLI程序的指南,供大家参考。 ...

March 25, 2023 · 28 min · Tony Bai

聊聊Go语言的全局变量

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/22/global-variable-in-go 注:上面篇首配图的底图由百度文心一格生成。 C语言是Go语言的先祖之一,Go继承了很多C语言的语法与表达方式,这其中就包含了全局变量,虽然Go在其语法规范中并没有直接给出全局变量的定义。但是已经入门Go的童鞋都知道,在Go中包的导出变量(exported variable)起到的就是全局变量的作用。Go包导出变量与C的全局变量在优缺点与使用方式也有相似之处。 ...

March 22, 2023 · 10 min · Tony Bai

聊聊godoc、go doc与pkgsite

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/20/godoc-vs-go-doc-vs-pkgsite 就像上一篇文章聊到的Go内置单元测试框架一样,既重视语言特性,又不忘对Go软件项目提供整体环境特性的Go在诞生伊始就定义了如何在源码中通过注释编写代码文档的格式,并提供了基于代码注释实时生成Go文档并支持文档查看的工具。 而一些早期的语言,比如C、C++等则需要使用第三方工具(如doxygen)以及这些工具规定的特定格式编写文档,缺少语言原生的文档标准与工具,给后期开发人员之间的协作带去了麻烦。 查看文档是开发人员日常必不可少的开发活动之一。Go语言从诞生那天起就十分重视项目文档的建设,为此Go为gopher们提供了多种丰富的文档查看工具,除了在Go官方网站可以在线查看到最新稳定发布版的文档之外,Go还为开发人员提供了本地离线查看文档的工具,比如:godoc、go doc以及pkgsite。在这篇短文中,我们就来分别看看这三个Go文档查看工具。 ...

March 20, 2023 · 10 min · Tony Bai

一文搞懂Go subtest

注:本篇首图片基于lexica AI生成的图片二次加工而成。 本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/15/an-intro-of-go-subtest 单元测试(unit testing)是软件开发中至关重要的一环,它存在的意义包括但不限于如下几个方面: 提高代码质量:单元测试可以确保代码的正确性、可靠性和稳定性,从而减少代码缺陷和bug。 减少回归测试成本:在修改代码时,单元测试可以快速检查是否影响了其他模块的功能,避免了整个系统的回归测试成本。 促进团队合作:单元测试可以帮助团队成员更好地理解和使用彼此编写的代码,提高代码的可读性和可维护性。 提高开发效率:单元测试可以自动化执行测试,减少手动测试的时间和工作量,从而提高开发效率。 Go语言设计者在Go设计伊始就决定语言特性与环境特性“两手都要抓,两手都要硬”,事实证明:Go的成功正是因为其对工程软件项目整体环境的专注。而Go内置轻量级测试框架这一点也正是Go重视环境特性的体现。并且,Go团队对这一内置测试框架的投入是持续的,不断有更便捷的、更灵活的新特性加入Go测试框架中,可以帮助Gopher更好地组织测试代码,更高效地执行测试等。 ...

March 15, 2023 · 9 min · Tony Bai

Go是一门面向对象编程语言吗

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/12/is-go-object-oriented Go语言已经开源13年了,在近期TIOBE发布的2023年3月份的编程语言排行榜中,Go再次冲入前十,相较于Go在2022年底的排名提升了2个位次: 《Go语言第一课》专栏中关于Go在这两年开始飞起的“预言”也正在逐步成为现实^_^,大家学习Go的热情也在快速提升, 《Go语言第一课》专栏的学习的人数年后也快速增加,快突破2w了。 很多专栏的订阅者都是第一次接触Go,他们中的很多是来自像Java, Ruby这样的OO(面向对象)语言阵营的,他们学习Go之后的第一个问题便是:Go是一门OO语言吗?在这篇博文中,我们就来探讨一下。 ...

March 12, 2023 · 10 min · Tony Bai

小厂内部私有Go module拉取方案3

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/03/the-approach-to-go-get-private-go-module-in-house-part3 1. 缘起 我们的Go团队这两年完全是按照之前写的《小厂内部私有Go module拉取方案》和《小厂内部私有Go module拉取方案(续)》中的方案搭建的内部拉取私有仓库的基础设施,总体感觉不错,目前也没有什么大问题。 ...

March 3, 2023 · 11 min · Tony Bai

十分钟入门Go语言

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min 本文旨在带大家快速入门Go语言,期望小伙伴们在花费十分钟左右通读全文后能对Go语言有一个初步的认知,为后续进一步深入学习Go奠定基础。 ...

February 23, 2023 · 23 min · Tony Bai

2023年的Rust与Go[译]

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/22/rust-vs-go-in-2023 本文译自《Rust vs Go in 2023》。 注:从2022年下半年开始,我们研发团队的产品研发不再局限于云端,车端也是将来的一个重要方向。于是我除了继续对Go语言保持常规的高度关注之外,也逐步开始留意Rust语言的发展。 ...

February 22, 2023 · 18 min · Tony Bai

一文告诉你如何判断Go接口变量是否相等

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/19/how-to-determine-if-two-interface-vars-are-equal 近日一位《Go语言第一课》专栏的读者向我提出一个问题,代码如下: func main() { printNonEmptyInterface1() } type T struct { name string } func (t T) Error() string { return "bad error" } func printNonEmptyInterface1() { var err1 error // 非空接口类型 var err1ptr error // 非空接口类型 var err2 error // 非空接口类型 var err2ptr error // 非空接口类型 err1 = T{"eden"} err1ptr = &T{"eden"} err2 = T{"eden"} err2ptr = &T{"eden"} println("err1:", err1) println("err2:", err2) println("err1 = err2:", err1 == err2) // true println("err1ptr:", err1ptr) println("err2ptr:", err2ptr) println("err1ptr = err2ptr:", err1ptr == err2ptr) // false } 他的问题就是:“当动态类型是指针的时候,接口变量不相等;当动态类型不是指针的时候,接口变量相等,这个怎么理解呢?”。 ...

February 19, 2023 · 6 min · Tony Bai

Go 1.20中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20 美国时间2023年2月1日,唯一尚未退休的Go语言之父Robert Griesemer代表Go核心开发团队在Go官博撰文正式发布了Go 1.20版本。就像Russ Cox在2022 GopherCon大会所说的那样:Go2永不会到来,Go 1.x.y将无限延续! ...

February 8, 2023 · 18 min · Tony Bai