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从 Python 到 Go:我们失去了什么,又得到了什么?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/01/from-python-to-go-what-we-lost-and-gained 大家好,我是Tony Bai。 在当代软件工程师的职业生涯中,从一门动态语言(如 Python)转向一门静态语言(如 Go),已成为一条日益普遍的技术迁徙路径。这条路充满了新奇的发现,也伴随着对旧日“舒适区”的丝丝怀念。 ...

November 1, 2025 · 5 min · Tony Bai

Go 官方详解“Green Tea”垃圾回收器:从对象到页,一场应对现代硬件挑战的架构演进

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc 大家好,我是Tony Bai。 关注 Go 语言演进的 Gopher 们可能已经注意到,Go 团队更换技术负责人以来,对运行时 (runtime) 和编译器 (compiler) 核心组件的打磨正日益成为团队的工作重心。从备受期待的“绿茶”GC (Green Tea GC),到 标准库simd 加速包的探索,再到 基于swisstable的 map 的实现,以及 json/v2 的设计实现,一系列动作都预示着 Go 正在其性能核心地带进行着深刻的自我革新。 ...

October 31, 2025 · 21 min · Tony Bai

Rust 布道者Jon Gjengset深度访谈:在 AI 时代,我们该如何思考编程、职业与未来?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/30/jon-gjengset-rust-ai-future 大家好,我是Tony Bai。 他是 MIT 的博士,Rust 社区的知名布道者,《Rust for Rustaceans》作者,前亚马逊首席工程师,现欧洲顶尖 AI 防务公司 Helsing 的首席工程师。Jon Gjengset 的履历,本身就是一部现代软件工程师的精英成长史。 ...

October 30, 2025 · 7 min · Tony Bai

告别懵圈:实战派 Gopher 的类型理论入门

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher 大家好,我是Tony Bai。 你是否曾有过这样的经历:在浏览一个关于 Go 泛型或接口设计的 GitHub issue 或技术提案时,评论区里的大佬们突然开始讨论 “Sum Type”、“Product Type”、“Parametric Polymorphism” 或是 “Higher-Kinded Types”。一瞬间,你感觉自己仿佛闯入了一个学术研讨会,这些看似熟悉又陌生的词汇让你一头雾水,只想默默关掉页面。 ...

October 30, 2025 · 21 min · Tony Bai

解构Go函数迭代器——为什么 break 没有按预期工作?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/29/why-break-in-go-function-iterators-does-not-work 大家好,我是Tony Bai。 在我的极客时间专栏《Tony Bai·Go语言进阶课》的关于 Go 1.23+ 函数迭代器的第9讲中,我介绍了一种非常强大的高级用法——迭代器组合 (Iterator Composition)。通过像 Filter 和 Map 这样的高阶函数,我们可以用一种相对优雅、富有表现力的方式,构建复杂的数据处理管道。 ...

October 29, 2025 · 13 min · Tony Bai

Go 考古:错误处理的“语法糖”之战与最终的“投降”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/28/go-archaeology-error-handling 大家好,我是Tony Bai。 if err != nil,这可能是 Go 语言中最具辨识度,也最富争议性的代码片段。它如同一块磐石,奠定了 Go 错误处理哲学的基石,但也因其“繁琐”而常年位居 Go 开发者年度调查“最不满意特性”榜首。 ...

October 28, 2025 · 9 min · Tony Bai

Go 模块构建与依赖管理:我们到底在“折腾”什么?

Go 模块构建与依赖管理:我们到底在“折腾”什么? - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ ...

October 27, 2025 · 5 min · Tony Bai

SQLite 对 Go 和 Rust 说“不”:揭示“安全语言”光环下的工程现实

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/26/sqlite-say-no-to-go-and-rust 大家好,我是Tony Bai。1024程序员节赠书活动火热进行中,希望大家踊跃参与,赢取自己的幸运! 在当今的软件工程界,“内存安全”已成为一种近乎道德正确的政治正确。Go 和 Rust 等现代“安全语言”,凭借其在编译期消除一整类危险 Bug 的能力,被誉为是 C/C++ 等“不安全”语言的终极替代者。然而,在这个看似不可阻挡的浪潮中,一个响亮的“不”字,却来自一个最意想不到、也最令人无法忽视的角落——SQLite。 ...

October 26, 2025 · 7 min · Tony Bai

Go 的 iota:设计缺陷还是“黑魔法”?—— 从一条“咆哮”推文谈起

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/25/go-iota-flaw-or-magic 大家好,我是Tony Bai。 “我一直在 DUNK Go,因为我觉得它是一门糟糕的语言。但我从未意识到,它比无底的绝望深渊还要深。这TMD是啥?” 近日,一条关于 Go 语言 iota 的“咆哮”推文在开发者社区引发了热议。推文作者 Dmitrii Kovanikov 贴出了一张看似极其复杂、反直觉的 iota 计算示例(如下图),并将其作为 Go 语言设计糟糕的“罪证”。 ...

October 25, 2025 · 5 min · Tony Bai

从《凡人修仙传》到《三体》:顶尖程序员的“降维打击”与“法则”之力

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/24/from-fanren-to-three-body-top-programmers-power 大家好,我是Tony Bai。 在上篇文章中,我们论道了程序员的修仙境界。但一个更深层的问题随之而来:决定一个修士(程序员)最终高度的,究竟是什么?是掌握了更多华丽的“法术”(框架/工具),还是洞悉了其背后的“天地法则”(底层原理)? 在《凡人修仙传》的后期,韩天尊与道祖们的斗法,早已不是简单的法宝对轰,而是对时间、空间等“至尊法则”的掌控。谁对法则的理解更深,谁就能言出法随,改天换地。 ...

October 24, 2025 · 7 min · Tony Bai