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警惕 AI 效率神话:你是“闪电战”的独立开发者,还是“持久战”的工程师?

警惕 AI 效率神话:你是“闪电战”的独立开发者,还是“持久战”的工程师? - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

August 6, 2025 · 5 min · Tony Bai

从“锁”到“channel”:开启你的Go并发心智模型转变之旅

从“锁”到“channel”:开启你的Go并发心智模型转变之旅 - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ ...

August 5, 2025 · 4 min · Tony Bai

后VMware时代:为什么Kubernetes正在成为VM的新家?

后VMware时代:为什么Kubernetes正在成为VM的新家? - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ ...

August 5, 2025 · 5 min · Tony Bai

持续性能分析正在成为继Metrics、Logs 和 Traces之后,可观测性的“第四大支柱”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/04/continuous-profiling-fourth-pillar 大家好,我是Tony Bai。 凌晨两点,运维平台的警报刺破了宁静。P99 延迟飙升,用户服务几近瘫痪。作为 Go 工程师,你的脑海中闪过无数可能:是数据库慢了?是下游服务超时?还是某个新上线的 goroutine 泄露了?你急忙打开监控面板,Metrics (指标) 显示 CPU 和内存平稳,Logs (日志) 没有明显异常,Traces (追踪) 只告诉你请求在服务内部耗费了大量时间,却不知所踪。这个场景,是现代软件运维中一个令人沮丧的“最后一公里”难题。 ...

August 4, 2025 · 7 min · Tony Bai

AI 正在放大技术选型的风险:为什么我们更应该“选择无聊的技术”

AI 正在放大技术选型的风险:为什么我们更应该“选择无聊的技术” - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

August 3, 2025 · 6 min · Tony Bai

Go官方 HTTP/3 实现终迎曙光:x/net/http3 提案启动,QUIC 基础已就位

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/02/proposal-http3 大家好,我是Tony Bai。 在社区长达数年的热切期盼之后,Go 官方终于迈出了支持 HTTP/3 的关键一步。一项编号为#70914的新提案,正式建议在 x/net/http3 中添加一个实验性的 HTTP/3 实现。这一进展建立在另一项更基础的提案 #58547(x/net/quic) 之上,该提案的实现已取得重大进展,并已从内部包移至公开的 x/net/quic。这意味着 Go 的网络栈即将迎来一次基于 UDP 的、彻底的现代化升级。本文将带您回顾 Go 社区对 HTTP/3 的漫长期待,深入解读官方 QUIC 和 HTTP/3 的实现策略,并探讨其对未来 Go 网络编程的深远影响。 ...

August 2, 2025 · 6 min · Tony Bai

purego 标签到底是什么意思?一场长达六年的社区辩论终于有了定论

purego 标签到底是什么意思?一场长达六年的社区辩论终于有了定论 - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

August 1, 2025 · 5 min · Tony Bai

系统设计的“元素周期表”:40个横跨所有领域的通用设计原则

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/31/periodic-table-of-system-design 大家好,我是Tony Bai。 近日,一篇名为《系统设计的元素》(Elements of System Design)的论文引发社区热议。它的目标宏大且吸睛:通过梳理上百篇横跨操作系统、数据库、分布式系统等领域的经典论文,提炼出一套通用的系统设计原则“元素周期表”。 ...

July 31, 2025 · 16 min · Tony Bai

你的 AI Agent 为何总“犯傻”?构建生产级 Agent 所需的6大工程原则

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/30/six-principles-production-ai-agents 大家好,我是Tony Bai。 随着 AI Agent 技术的兴起,许多开发者都投入到构建智能体的浪潮中,但很快就会发现,让 Agent 稳定、可靠地工作远非想象中容易。它们时而产生幻觉,时而偏离轨道,时而做出一些令人费解的“愚蠢”行为。最近,来自 app.build 的 Arseni Kravchenko 分享了他们在构建生产级 AI Agent 过程中总结出的六大核心工程原则。这些原则摒弃了虚无缥缈的“提示词黑魔法”,回归到坚实的软件工程基础。对于正在或计划使用 Go 构建 AI Agent 的开发者来说,这是一份宝贵的实践指南。 ...

July 30, 2025 · 6 min · Tony Bai

slog 如何同时输出到控制台和文件?MultiHandler 提案或将终结重复造轮子

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/29/slog-multihandler 大家好,我是Tony Bai。 自 log/slog 在 Go 1.21 中引入以来,一个常见的需求始终困扰着开发者:如何将日志同时发送到多个目的地,并为每个目的地设置不同的日志级别?尽管社区已涌现出 samber/slog-multi 等优秀的三方库,但关于“标准库是否应原生支持”的讨论从未停止。最近,一项编号为#65954 的提案,建议在 log/slog 中加入 MultiHandler,获得了 Go 官方的 [likely accept] 评级。本文将带您回顾该提案从被质疑到被接受的全过程,深入探讨其背后的设计权衡。 ...

July 29, 2025 · 5 min · Tony Bai