<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Zig on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/zig/</link><description>Recent content in Zig on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/zig/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>拒领上亿、封杀 AI：Zig 之父为什么 10 年不发 1.0？</title><link>https://tonybai.com/2026/06/12/zig-father-refuses-funding-bans-ai-why-no-1-0-in-a-decade/</link><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/06/12/zig-father-refuses-funding-bans-ai-why-no-1-0-in-a-decade/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/06/12/zig-father-refuses-funding-bans-ai-why-no-1-0-in-a-decade 大家好，我是Tony Bai。 在技术圈，有一门名为 **Zig** 的系统级编程语言，它没有铺天盖地的营销，没有背后财大气粗的金主干爹，甚至它的代码仓库在 2025 年末从 GitHub 直接“硬核跑路...</description></item><item><title>AI 优化 1.5ms，手写 0.02ms！Ghostty 作者痛批 AI 编程“平庸陷阱”</title><link>https://tonybai.com/2026/05/30/ghostty-creator-slams-ai-coding-performance-1-5ms-vs-0-02ms/</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/30/ghostty-creator-slams-ai-coding-performance-1-5ms-vs-0-02ms/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/30/ghostty-creator-slams-ai-coding-performance-1-5ms-vs-0-02ms 大家好，我是Tony Bai。 在开源界，**Mitchell Hashimoto** 这个名字几乎无人不知。作为 HashiCorp 的联合创始人，他一手打造了 Vagrant、Terraform、...</description></item><item><title>Bun 创始人带头“叛逃”：放弃 Zig，用 AI 把项目重写成 Rust？</title><link>https://tonybai.com/2026/05/08/bun-founder-abandons-zig-for-rust-ai-rewrite/</link><pubDate>Fri, 08 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/08/bun-founder-abandons-zig-for-rust-ai-rewrite/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/08/bun-founder-abandons-zig-for-rust-ai-rewrite 大家好，我是Tony Bai。 在过去的两年里，Bun 以其闪电般的速度，成为了前端世界挑战 Node.js 霸权的“重量级选手”。 而它成功的秘诀之一，就是其创始人 Jarred Sumner 极其激进、甚至有些“偏执”的技术选...</description></item><item><title>开源社区“内战”爆发：Bun 创始人预言“未来将禁止人类贡献”，硅谷大佬纷纷站队！</title><link>https://tonybai.com/2026/05/01/open-source-civil-war-bun-founder-predicts-ban-on-human-contributions/</link><pubDate>Fri, 01 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/01/open-source-civil-war-bun-founder-predicts-ban-on-human-contributions/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/01/open-source-civil-war-bun-founder-predicts-ban-on-human-contributions 大家好，我是Tony Bai。 过去的一年，AI 编程的浪潮席卷了整个技术圈。但在这片繁荣之下，一场关于**“开源精神与 AI 伦理”**的深刻裂痕，正在悄然扩大。 就在前几天，这...</description></item><item><title>“我们想用 Rust 重写的次数是：零”：云平台 Render 靠“无聊”的 Go 撑起了千亿流量</title><link>https://tonybai.com/2026/04/27/render-why-we-wont-rewrite-in-rust-the-power-of-boring-go/</link><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/27/render-why-we-wont-rewrite-in-rust-the-power-of-boring-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/27/render-why-we-wont-rewrite-in-rust-the-power-of-boring-go 大家好，我是Tony Bai。 在技术圈的鄙视链里，Go 和 Rust 这对“欢喜冤家”的战争，似乎从未停歇。 一方是追求极致简洁、被誉为“云原生时代的 C 语言”的 Go；另一方则是以内存安全、性能屠榜...</description></item><item><title>HashiCorp 创始人亲口“认错”：AI 让我重新爱上了 Go (文末福利)</title><link>https://tonybai.com/2026/04/23/hashicorp-founder-admits-go-is-alive-thanks-to-ai/</link><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/23/hashicorp-founder-admits-go-is-alive-thanks-to-ai/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/23/hashicorp-founder-admits-go-is-alive-thanks-to-ai 大家好，我是Tony Bai。 &amp;gt; 今天是世界读书日，在同款公众号文章的文末我将送出两个价值 99 元的《从 0 开始构建 Agent Harness》专栏的免费兑换码，欢迎大家点击这里积极留言参与！ 在技术圈的江湖里，...</description></item><item><title>被嘲笑比 Python 还慢？扒开 Go 正则表达式的底层，看看它为了防范“系统猝死”付出了什么</title><link>https://tonybai.com/2026/03/17/why-is-go-regex-so-slow/</link><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/17/why-is-go-regex-so-slow/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/17/why-is-go-regex-so-slow 大家好，我是Tony Bai。 如果有人问你：在处理纯 CPU 密集型的文本匹配时，Go 和 Python 哪个快？ 相信 99% 的 Go 开发者会毫不犹豫地把票投给 Go。毕竟，一门编译型的静态语言，怎么可能输给拖着 GIL 锁的解释型脚本语言？ 但现实往往比小说更魔...</description></item><item><title>拒绝 Rust 的复杂，跨越 Go 的极简：Zig 会是系统级编程的最终答案吗？</title><link>https://tonybai.com/2026/02/26/rust-complexity-go-minimalism-vs-zig-ultimate-answer/</link><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/26/rust-complexity-go-minimalism-vs-zig-ultimate-answer/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/26/rust-complexity-go-minimalism-vs-zig-ultimate-answer 大家好，我是Tony Bai。 在当前的后端与系统级编程领域，开发者似乎总是面临着一种“非此即彼”的艰难抉择：要么选择 Go 语言，拥抱其极致的极简主义、高效的并发模型和无处不在的垃圾回收（GC），但往往需要在底层...</description></item><item><title>Go, Rust 还是 Zig？一场关于“简单”与“控制”的灵魂拷问</title><link>https://tonybai.com/2026/01/17/go-rust-zig-simplicity-vs-control/</link><pubDate>Sat, 17 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/17/go-rust-zig-simplicity-vs-control/</guid><description>Go, Rust 还是 Zig？一场关于“简单”与“控制”的灵魂拷问 - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏...</description></item><item><title>Go 语言的“舒适区”：为何在这张“鄙视链”金字塔中，Go 仅次于 C？</title><link>https://tonybai.com/2026/01/07/go-language-comfort-zone-in-contempt-chain-pyramid/</link><pubDate>Wed, 07 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/07/go-language-comfort-zone-in-contempt-chain-pyramid/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/07/go-language-comfort-zone-in-contempt-chain-pyramid 大家好，我是Tony Bai。 最近，一张“编程语言分级图”在技术社区引发大家热议。它没有参考 TIOBE 排名，也不看 GitHub Star 数，而是完全基于一种简单粗暴的价值观：**谁最不折腾人？** 在这张金字...</description></item><item><title>为什么 Go 在悄悄地做 Rust 做不到的事：保持简单</title><link>https://tonybai.com/2025/11/21/why-go-is-quietly-doing-what-rust-couldnt-staying-simple/</link><pubDate>Fri, 21 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/21/why-go-is-quietly-doing-what-rust-couldnt-staying-simple/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/21/why-go-is-quietly-doing-what-rust-couldnt-staying-simple 大家好，我是Tony Bai。 近日，一篇题为《为什么 Zig 在悄悄地做 Rust 做不到的事：保持简单》的文章在开发者社区引发了热议。文章以其辛辣、富有煽动性的文风，将 Zig 描绘成 Rust 复杂性...</description></item><item><title>“学习 Go 毁掉了我钟爱的其他语言”：一场网络热议揭示 Go 开发者真正的爱与痛</title><link>https://tonybai.com/2025/11/11/go-developers-love-pain-online-debate/</link><pubDate>Tue, 11 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/11/go-developers-love-pain-online-debate/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/11/go-developers-love-pain-online-debate 大家好，我是Tony Bai。 近日，一条开发者 Mario Verbelen 发布的推文——“学习 Go 毁掉了我钟爱的其他语言，但我不在乎。因为它真的太棒了。”——意外地在技术圈引起了一场关于 Go 语言的集中讨论。上百的开发者涌入评论区，...</description></item><item><title>HashiCorp创始人Mitchell Hashimoto 的 Agentic Engineering 实战心法</title><link>https://tonybai.com/2025/07/20/mitchell-hashimoto-agentic-engineering/</link><pubDate>Sun, 20 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/20/mitchell-hashimoto-agentic-engineering/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/20/mitchell-hashimoto-agentic-engineering 大家好，我是Tony Bai。 在云计算Infra和云原生工程领域，Mitchell Hashimoto 是一个如雷贯耳的名字。作为 HashiCorp 的创始人，他一手打造了 Terraform、Vagrant、Consul 等一系列定义了...</description></item><item><title>RedMonk最新排行出炉：Go语言稳居Top 12，AI 冲击下 Stack Overflow 权重生变？</title><link>https://tonybai.com/2025/06/20/redmonk-index-2025-jan/</link><pubDate>Fri, 20 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/20/redmonk-index-2025-jan/</guid><description>RedMonk最新排行出炉：Go语言稳居Top 12，AI 冲击下 Stack Overflow 权重生变？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go...</description></item><item><title>“错误即值”，不同实现：Go与Zig错误处理哲学对比</title><link>https://tonybai.com/2025/04/30/go-vs-zig-in-error-handling/</link><pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/30/go-vs-zig-in-error-handling/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/04/30/go-vs-zig-in-error-handling 大家好，我是Tony Bai。 使用Go语言有些年头的开发者，大多对其错误处理机制有着复杂的情感。一方面，我们认同 Rob Pike 所倡导的“错误即值 (Errors are values)”的核心哲学——错误不是需要特殊通道（如异常）处理的“二等公民”，它们是...</description></item><item><title>Anders Hejlsberg专访全文：TypeScript正在向Go移植</title><link>https://tonybai.com/2025/03/13/interview-with-anders-hejlsberg/</link><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/03/13/interview-with-anders-hejlsberg/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/03/13/interview-with-anders-hejlsberg 昨天发表了《Anders Hejlsberg亲自操刀向Go语言移植！TypeScript编译器性能狂飙10倍！》一文后，收到了许多读者的反馈，其中最高频的问题是：为什么不选择Rust？为什么不使用C#等其他语言？为了帮助大家更好地理解这次“技术事件”，我整...</description></item></channel></rss>