<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Unmarshal on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/unmarshal/</link><description>Recent content in Unmarshal on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Fri, 15 Aug 2025 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/unmarshal/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Go 1.25中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2025/08/15/some-changes-in-go-1-25/</link><pubDate>Fri, 15 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/15/some-changes-in-go-1-25/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/15/some-changes-in-go-1-25 大家好，我是Tony Bai。 北京时间2025年8月13日，Go 团队如期发布了 Go 语言的最新大版本——Go 1.25。按照惯例，每次 Go 大版本发布时，我都会撰写一篇“Go 1.x 中值得关注的几个变化”的文章。自 2014 年的 Go 1.4 版本起，这一系列...</description></item><item><title>Go json/v2实战：告别内存爆炸，掌握真流式Marshal和Unmarshal</title><link>https://tonybai.com/2025/08/09/true-streaming-support-in-jsonv2/</link><pubDate>Sat, 09 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/09/true-streaming-support-in-jsonv2/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/09/true-streaming-support-in-jsonv2 大家好，我是Tony Bai。 Go 开发者长期以来面临一个痛点：标准库 encoding/json 在处理大型 JSON 数据时，即使使用 Encoder/Decoder，也因其内部的全量缓冲机制而导致巨大的内存开销。备受期待的 encoding/js...</description></item><item><title>Go 解析器的“隐秘角落”：encoding/json 的安全陷阱与 JSONv2 的救赎</title><link>https://tonybai.com/2025/06/22/unexpected-security-footguns-in-go-parsers/</link><pubDate>Sun, 22 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/22/unexpected-security-footguns-in-go-parsers/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/06/22/unexpected-security-footguns-in-go-parsers 大家好，我是Tony Bai。 在 Go 语言中，标准库的 encoding/json 包无疑是我们日常打交道最多的伙伴之一。它简洁易用，性能尚可，支撑了无数 Go 应用的数据交换需求。然而，正如俗话所说，“最熟悉的地方可能藏着最深的...</description></item><item><title>API设计的“Go境界”：Go团队设计MCP SDK过程中的取舍与思考</title><link>https://tonybai.com/2025/05/23/go-api-design-mcp-sdk/</link><pubDate>Fri, 23 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/23/go-api-design-mcp-sdk/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/05/23/go-api-design-mcp-sdk 大家好，我是 Tony Bai。 作为开发者，我们每天都在与 API 打交道——调用它们，设计它们，有时也会为糟糕的 API 设计而头痛不已。一个优秀的 API，如同一位技艺精湛的向导，能清晰、高效地引领我们通往复杂功能的彼岸；而一个蹩脚的 API，则可能像一座布满陷阱的迷宫...</description></item><item><title>手把手带你玩转GOEXPERIMENT=jsonv2：Go下一代JSON库初探</title><link>https://tonybai.com/2025/05/15/go-json-v2/</link><pubDate>Thu, 15 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/15/go-json-v2/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/05/15/go-json-v2 大家好，我是Tony Bai。 Go 语言标准库中的 encoding/json 包，无疑是我们日常开发中使用频率最高的包之一。它为 Go 社区服务了十多年，几乎无处不在。但与此同时，它也因一些历史遗留的 API 缺陷、行为不一致以及在某些场景下的性能瓶颈而受到过不少讨论和批评。社区中甚至涌现出像...</description></item><item><title>Go encoding/json/v2提案：JSON处理新引擎</title><link>https://tonybai.com/2025/02/05/go-encoding-json-v2-proposal-json-processing-new-engine/</link><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/02/05/go-encoding-json-v2-proposal-json-processing-new-engine/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/02/05/go-encoding-json-v2-proposal-json-processing-new-engine Go标准库中的encoding/json包，作为Go社区广泛使用的JSON处理工具，至今已走过十余年。凭借其将JSON数据与原生Go类型相互转换的能力、通过struct tag自定义字段表示的灵活性，以及Go...</description></item><item><title>JSON包新提案：用“omitzero”解决编码中的空值困局</title><link>https://tonybai.com/2024/09/12/solve-the-empty-value-dilemma-in-json-encoding-with-omitzero/</link><pubDate>Thu, 12 Sep 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/09/12/solve-the-empty-value-dilemma-in-json-encoding-with-omitzero/</guid><description>JSON包新提案：用“omitzero”解决编码中的空值困局 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 JSO...</description></item><item><title>将Roaring Bitmap序列化为JSON</title><link>https://tonybai.com/2023/02/01/serialize-roaring-bitmap-to-json/</link><pubDate>Wed, 01 Feb 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/02/01/serialize-roaring-bitmap-to-json/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/01/serialize-roaring-bitmap-to-json 近期在实现一个数据结构时使用到了位图索引(bitmap index)，本文就来粗浅聊聊位图(bitmap)。 一. 什么是bitmap 位图索引使用位数组(bit array，也有叫bitset的，通常被称为位图(bitmap)，以下均使用bitmap这...</description></item><item><title>关于xml包在Unmarshal时将 重写为 的问题</title><link>https://tonybai.com/2020/06/04/the-issue-of-go-xml-package-rewrite-carriage-return/</link><pubDate>Thu, 04 Jun 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/06/04/the-issue-of-go-xml-package-rewrite-carriage-return/</guid><description>今年4月份，中国移动、中国电信、中国联通三大运营商联合举行线上发布会，发布了《5G消息白皮书》。所谓5G消息，即传统短信消息（仅能进行文本展示）的升级版，是由GSMA组织制定的RCS(Rich Communication Suite)消息规范所定义。2019年RCS UP（unified profile)更新到2.4版本，并成为了5G终端标准的一部分，该版本也是第一个具备商用能力的版本，为5G消息...</description></item><item><title>go protobuf v1败给了gogo protobuf，那v2呢？</title><link>https://tonybai.com/2020/04/24/gogoprotobuf-vs-goprotobuf-v1-and-v2/</link><pubDate>Fri, 24 Apr 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/04/24/gogoprotobuf-vs-goprotobuf-v1-and-v2/</guid><description>近期的一个项目有对结构化数据进行序列化和反序列化的需求，该项目具有**performance critical**属性，因此我们在选择序列化库包时是要考虑包的性能的。 github上有一个有关Go序列化方法性能比较的repo：go\_serialization\_benchmarks，这个repo横向比较了数十种数据序列化方法的正确性、性能、内存分配等，并给出了一个结论：推荐**gogo prot...</description></item><item><title>Go与SOAP</title><link>https://tonybai.com/2019/01/08/go-and-soap/</link><pubDate>Tue, 08 Jan 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/01/08/go-and-soap/</guid><description>在REST和RPC大行其道的今天，支持SOAP（简答对象访问协议）作为Web服务消息交换协议的情况是越来越少了。但在一些遗留系统中，尤其是采用微软技术栈的服务系统中，SOAP依然占有一席之地，比如在一些医院院内的IT系统中。 Go语言诞生后，主流的Web Service设计已经开始过渡到REST和RPC，Go相关开源项目也以对REST和RPC的支持为主。而对SOAP的支持则少而零散，社区里也没有对...</description></item><item><title>写Go代码时遇到的那些问题[第1期]</title><link>https://tonybai.com/2018/01/13/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-1st/</link><pubDate>Sat, 13 Jan 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/01/13/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-1st/</guid><description>程序员步入“大龄”，写代码的节奏也会受到影响。以前是长时间持续地写，现在写代码的节奏变成了“波浪形”：即写一段时间，歇一段时间。当然这里的“歇”并不是真的歇，而是做其他事情了，比如：回顾、整理与总结。 平时写Go代码，时不时就遇到一些问题，或是写出一些让自己还算满意的代码，这里全部列为“问题”行列。这些“问题”(以及其解决方法)往往比较“小”、比较“碎片”，不适合以自己“擅长”的“长篇”风格写出来...</description></item><item><title>使用Golang开发微信公众平台-发送客服消息</title><link>https://tonybai.com/2014/12/30/send-custom-service-text-msg-for-wechat-public-platform-dev-in-golang/</link><pubDate>Tue, 30 Dec 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/12/30/send-custom-service-text-msg-for-wechat-public-platform-dev-in-golang/</guid><description>关注并使用过微信“飞常准”公众号的朋友们都有过如下体验：查询一个航班情况后，这个航班的checkin、登机、起降等信息都会在后续陆续异步发给你，这个服务就是通过微信公众平台的客服消息实现的。 微信公众平台开发文档中关于客服消息的解释如下：“当用户主动发消息给公众号的时候（包括发送信息、点击自定义菜单、订阅事件、扫描二维码事件、支付成功 事件、用户维权），微信将会把消息数据推送给开发者，开发者在一段...</description></item></channel></rss>