<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Throughput on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/throughput/</link><description>Recent content in Throughput on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/throughput/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>“用 Go 打天下，用 Rust 救火”：这才是 2026 年后端架构的唯一正解</title><link>https://tonybai.com/2026/05/11/go-vs-rust-backend-architecture-the-2026-strategy/</link><pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/11/go-vs-rust-backend-architecture-the-2026-strategy/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/11/go-vs-rust-backend-architecture-the-2026-strategy 大家好，我是Tony Bai。 如果你经常逛各大技术社区，你一定会发现一个永远充满火药味的话题：**Go 和 Rust，到底谁才是未来的后端霸主？** 两派的支持者常常吵得不可开交。Go 开发者嘲笑 Rust 编译器像个...</description></item><item><title>从 1960 到 2026：一文看透 Java、Go、Python 垃圾回收器的原理与演进</title><link>https://tonybai.com/2026/04/07/garbage-collectors-deep-dive/</link><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/07/garbage-collectors-deep-dive/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/07/garbage-collectors-deep-dive 大家好，我是Tony Bai。 为什么 Java 的 G1GC 需要设置停顿目标？Go 的混合写屏障是如何消除栈重扫的？Python 又是如何解决引用计数无法处理的循环引用？ 垃圾回收（GC）不仅是语言运行时的核心，更是理解高性能系统绕不开的坎。 本文翻译自Sh...</description></item><item><title>降低 74% 的 P99 尾延迟：揭秘 Go HTTP 客户端的“请求对冲”魔法</title><link>https://tonybai.com/2026/03/30/reduced-p99-latency-by-request-hedging-in-go/</link><pubDate>Mon, 30 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/30/reduced-p99-latency-by-request-hedging-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/30/reduced-p99-latency-by-request-hedging-in-go 大家好，我是Tony Bai。 在微服务和分布式系统的世界里，我们常常会遇到一个令人头疼的现象：服务在大部分时间（如 P50 或 P90 指标）表现得非常丝滑，但总有那么一小撮请求（P99 甚至 P99.9 指标）慢得令人发指。 ...</description></item><item><title>别再滥用 ClickHouse 了！单机每秒狂刷 1800 万条数据，拆解 Go+DuckDB 的“微型数仓”降维打击</title><link>https://tonybai.com/2026/03/13/go-duckdb-micro-data-warehouse-dimensionality-reduction/</link><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/13/go-duckdb-micro-data-warehouse-dimensionality-reduction/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/13/go-duckdb-micro-data-warehouse-dimensionality-reduction 大家好，我是Tony Bai。 设想这样一个极其普遍的日常工作场景： 产品经理找到你，希望能给业务后台加一个“简单”的数据看板，用来实时统计用户的 PV/UV 漏斗、Nginx 日志的慢查询分析，或者是 Io...</description></item><item><title>老板花重金买了台 128 核服务器，我的 Go 程序反而变慢了？</title><link>https://tonybai.com/2026/03/12/go-concurrency-scalability-issues-on-128-core-cpu/</link><pubDate>Thu, 12 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/12/go-concurrency-scalability-issues-on-128-core-cpu/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/12/go-concurrency-scalability-issues-on-128-core-cpu 大家好，我是Tony Bai。 设想一个极其真实的职场场景： 你负责的 Go 核心微服务最近流量暴涨，CPU 频频告警。为了解决这个问题，老板大笔一挥，批了几十万预算，采购了最新一代的 128 核 256 线程的怪兽级服...</description></item><item><title>Go 微服务重构实录：当后端性能提升 10 倍，移动端体验为何反而崩塌？</title><link>https://tonybai.com/2026/02/13/go-microservices-refactoring-10x-backend-vs-mobile-collapse/</link><pubDate>Fri, 13 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/13/go-microservices-refactoring-10x-backend-vs-mobile-collapse/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/13/go-microservices-refactoring-10x-backend-vs-mobile-collapse 大家好，我是Tony Bai。 在软件工程的世界里，“快”通常被视为绝对的褒义词。我们追求更低的延迟、更高的吞吐量、更少的 CPU 占用。当一个团队决定将遗留的 Python 单体应用重构为 Go 微...</description></item><item><title>我用 Go 重写了 Python 网关，性能提升 10 倍，却成了职场噩梦</title><link>https://tonybai.com/2026/02/01/go-rewrite-python-gateway-10x-performance-career-nightmare/</link><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/01/go-rewrite-python-gateway-10x-performance-career-nightmare/</guid><description>我用 Go 重写了 Python 网关，性能提升 10 倍，却成了职场噩梦 - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技...</description></item><item><title>AI 编码时代的生产力跃迁：2025 年开发者生态报告深度解读</title><link>https://tonybai.com/2025/12/20/ai-coding-era-productivity-leap-2025-developer-ecosystem-report/</link><pubDate>Sat, 20 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/20/ai-coding-era-productivity-leap-2025-developer-ecosystem-report/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/20/ai-coding-era-productivity-leap-2025-developer-ecosystem-report 大家好，我是Tony Bai。 “如果你觉得今年的 PR (Pull Request) 变大了，你的感觉是对的。如果你觉得代码写得更快了，这也是对的。事实上，整个软件开发的节奏，正在被 AI ...</description></item><item><title>Go 在 Web3 的统治力：2025 年架构与生态综述</title><link>https://tonybai.com/2025/11/18/go-web3-dominance-overview-2025/</link><pubDate>Tue, 18 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/18/go-web3-dominance-overview-2025/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/18/go-web3-dominance-overview-2025 大家好，我是Tony Bai。 截至 2025 年末，Go 语言 (Golang) 作为**基础设施主导语言 (Infrastructure Dominance Language)**，在 Web3 生态系统中的地位已然根深蒂固。Go 的架构特性——特别是...</description></item></channel></rss>