<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>SDK on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/sdk/</link><description>Recent content in SDK on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/sdk/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Logging 已死？从“调试日记”到“结构化事件”的范式转移</title><link>https://tonybai.com/2025/12/30/logging-sucks/</link><pubDate>Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/30/logging-sucks/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/30/logging-sucks 大家好，我是Tony Bai。 “传统的日志记录（Logging）已经死了。不是说我们不再需要记录信息，而是那种‘写日记’式的记录方式，在微服务和高并发时代，已经彻底破产。” 曾几何时，我们写日志就像写日记：按时间顺序，一行行记录程序跑到了哪儿，发生了什么。但在现代分布式系统中，一个请求可能...</description></item><item><title>Azure CTO 深度解读：微软为何要用 Rust “替换” C/C++，又将如何用 AI 加速代码迁移？</title><link>https://tonybai.com/2025/09/11/microsoft-is-getting-rusty/</link><pubDate>Thu, 11 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/11/microsoft-is-getting-rusty/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/11/microsoft-is-getting-rusty 大家好，我是Tony Bai。 近日，微软 Azure CTO、技术巨擘 Mark Russinovich 在一场 Rust 技术会议上发表了闭幕演讲，以前所未有的坦诚和力度，揭示了微软内部正在进行的一场深刻的技术变革：全面拥抱 Rust，并战略性地替代 C/C++...</description></item><item><title>Prometheus 联合创始人的警告：在使用 OpenTelemetry 生成 Metrics 前请三思！</title><link>https://tonybai.com/2025/07/27/native-prometheus-instrumentation-over-opentelemetry/</link><pubDate>Sun, 27 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/27/native-prometheus-instrumentation-over-opentelemetry/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/27/native-prometheus-instrumentation-over-opentelemetry 大家好，我是Tony Bai。 在云原生可观测性的世界里，OpenTelemetry (OTel) 正如日中天。它被誉为“可观测性的未来”，承诺用一个统一的标准，终结 Metrics、Traces、Logs 各自为...</description></item><item><title>上手MCP官方Go SDK：一份面向实战的入门指南</title><link>https://tonybai.com/2025/07/10/mcp-official-go-sdk/</link><pubDate>Thu, 10 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/10/mcp-official-go-sdk/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/10/mcp-official-go-sdk 大家好，我是Tony Bai。 随着大型语言模型（LLM）的能力边界不断扩展，“function calling”或“tool use”已成为释放其潜力的关键。MCP（Model Context Protocol）正是为此而生，它定义了一套标准的、与模型无关的通信规范，使得任何应...</description></item><item><title>API设计的“Go境界”：Go团队设计MCP SDK过程中的取舍与思考</title><link>https://tonybai.com/2025/05/23/go-api-design-mcp-sdk/</link><pubDate>Fri, 23 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/23/go-api-design-mcp-sdk/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/05/23/go-api-design-mcp-sdk 大家好，我是 Tony Bai。 作为开发者，我们每天都在与 API 打交道——调用它们，设计它们，有时也会为糟糕的 API 设计而头痛不已。一个优秀的 API，如同一位技艺精湛的向导，能清晰、高效地引领我们通往复杂功能的彼岸；而一个蹩脚的 API，则可能像一座布满陷阱的迷宫...</description></item><item><title>2024年Go语言盘点：排名历史新高，团队新老传承</title><link>https://tonybai.com/2025/01/06/the-2024-review-of-go-programming-language/</link><pubDate>Mon, 06 Jan 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/01/06/the-2024-review-of-go-programming-language/</guid><description>2024年Go语言盘点：排名历史新高，团队新老传承 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 *...</description></item><item><title>2023年Go语言盘点：稳中求新，稳中求变</title><link>https://tonybai.com/2023/12/31/the-2023-review-of-go-programming-language/</link><pubDate>Sun, 31 Dec 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/12/31/the-2023-review-of-go-programming-language/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/31/the-2023-review-of-go-programming-language 时光荏苒，转眼间已经是2023年的最后一天了。《2022年Go语言盘点：泛型落地，无趣很好，稳定为王》仿佛就写在昨天。 回首这一年，全球彻底从新冠大流行中得以复苏，Go语言也不例外，最直观的表现就是**全球各地的GopherCon技术...</description></item><item><title>通过实例理解Web应用的机密管理</title><link>https://tonybai.com/2023/11/08/understand-go-web-secret-management-by-example/</link><pubDate>Wed, 08 Nov 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/11/08/understand-go-web-secret-management-by-example/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/11/08/understand-go-web-secret-management-by-example 如果你是一个Web应用系统的开发人员，你的日常大概率是“乐此不疲”地做着CRUD的活儿，很少接触到安全方面的内容。如果这时有人和你提到“机密(信息)管理(secret management)”，你大概率会说：那是啥？和我有关系...</description></item><item><title>使用Go开发Kubernetes Operator：基本结构</title><link>https://tonybai.com/2022/08/15/developing-kubernetes-operators-in-go-part1/</link><pubDate>Mon, 15 Aug 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/08/15/developing-kubernetes-operators-in-go-part1/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/08/15/developing-kubernetes-operators-in-go-part1 &amp;gt; 注：文章首图基于《Kubernetes Operators Explained》修改 几年前，我还称Kubernetes为服务编排和容器调度领域的事实标准，如今K8s已经是这个领域的“霸主”，地位无可撼动。不过，虽然Kubern...</description></item><item><title>手把手教你使用ANTLR和Go实现一门DSL语言（第一部分）：设计DSL语法与文法</title><link>https://tonybai.com/2022/05/24/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part1/</link><pubDate>Tue, 24 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/24/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part1/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/24/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part1 在《使用ANTLR和Go实现DSL入门》一文中，我们了解了DSL与通用编程语言(GPL)的差异、DSL解析器生成工具选择以及ANTLR文法的简要书写规则，并和大家一起完成了一个CSV解析器的例子。看完上述文章后，你...</description></item><item><title>使用ANTLR和Go实现DSL入门</title><link>https://tonybai.com/2022/05/10/introduction-of-implement-dsl-using-antlr-and-go/</link><pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/10/introduction-of-implement-dsl-using-antlr-and-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/10/introduction-of-implement-dsl-using-antlr-and-go 一. 引子 设计与实现一门像Go这样的通用编程语言的确很难！那是世界上少数程序员从事的事业，但是实现一门领域特定语言(Domain Specific Language, DSL)似乎是可行的。 就像著名的语言解析器生成工具...</description></item><item><title>制作go-talks.appspot.com应用镜像</title><link>https://tonybai.com/2015/07/27/make-a-mirror-of-gotalks-appsport-app/</link><pubDate>Mon, 27 Jul 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/07/27/make-a-mirror-of-gotalks-appsport-app/</guid><description>Go语言号称面向工程：对工程目录组织、代码风格（gofmt）、文档（生成）都制定的相应的“**标准**”，并提供了相应的工具帮助开发者满足这些工程specs。 gofmt用于格式化代码，形成统一代码风格。 godoc.org用于查看标准库或repo的doc。 go-talks.appspot.com则是用来查看go slide。 像godoc和go-talks这种以服务形式提供文档查看的形式不得不...</description></item><item><title>Cocos2d-x 3.0rc0集成Google AdMob SDK</title><link>https://tonybai.com/2014/05/01/integrate-cocos2dx3rc0-with-admob/</link><pubDate>Thu, 01 May 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/05/01/integrate-cocos2dx3rc0-with-admob/</guid><description>话说Cocos2d-x 3.0上一周迫不及待地发布了正式版，本是一件值得庆幸的事情。但由于不可解决的技术问题，引擎无奈将Android平台的NativeActivity 实现重新回退到了Cocos2d-x 2.2.x版本的实现方案。由于之前已经将 GameDemo移植到了Cocos2d-x 3.0rc0版，直观感受到了NativeActivity方案带来的游戏操作体验上的提升（触屏事件的响应），因...</description></item><item><title>使用命令行方式开发Android应用</title><link>https://tonybai.com/2011/05/24/develop-android-app-in-command-line-method/</link><pubDate>Tue, 24 May 2011 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2011/05/24/develop-android-app-in-command-line-method/</guid><description>这两天参加了一个Android)开发入门培训，讲师的水平不敢恭维，课讲的基本上也是一塌糊涂，不过通过这次培训，我算是达到了Android开发快速入门的预期目标。 一般来说Android应用开发的标准工具组合是JDK + Android SDK + ADT (Android Development Tools) + Eclipse，大家基本上是通过IDE GUI进行开发操作的。不过我个人更喜欢命令行...</description></item></channel></rss>