<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Purego on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/purego/</link><description>Recent content in Purego on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Wed, 21 Jan 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/purego/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>当 Go 遇上 GPU：用 CUDA 释放千倍算力的实战指南</title><link>https://tonybai.com/2026/01/21/integrating-cuda-in-go/</link><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/21/integrating-cuda-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/21/integrating-cuda-in-go 大家好，我是Tony Bai。 长期以来，高性能计算（HPC）和 GPU 编程似乎是 C++ 开发者的专属领地。Go 语言虽然在并发和服务端开发上表现卓越，但在触及 GPU 算力时，往往显得力不从心。 然而，在最近的 GopherCon 2025 上，软件架构师 Sam B...</description></item><item><title>Go 2026 路线图曝光：SIMD、泛型方法与无 C 工具链 CGO —— 性能与表达力的双重飞跃？</title><link>https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed/</link><pubDate>Fri, 28 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed 大家好，我是Tony Bai。 在最近的一期 Go 编译器与运行时团队会议纪要中，我们惊喜地发现了一份关于 **2026 年的规划 (2026 planning，如下图)**。这份规划虽然简短，但其包含的信息量却足以让任何一位关注 Go 语言未来的开发者心跳加速。 从榨...</description></item><item><title>Go GUI 开发的“绝境”与“破局”：2025 年现状与展望</title><link>https://tonybai.com/2025/11/03/go-gui-development-2025/</link><pubDate>Mon, 03 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/03/go-gui-development-2025/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/03/go-gui-development-2025 大家好，我是Tony Bai。 “Go 语言能写桌面应用吗？” 这个问题，如同一个幽灵，常年盘旋在 Go 社区的上空。作为一门在后端、云原生和命令行工具领域所向披靡的语言，Go 在图形用户界面（GUI）开发上的“短板”，一直是其支持者心中一个难以言说的痛。 长期以来，Go...</description></item><item><title>Go FFI 的新范式：purego 与 libffi 如何让我们无痛拥抱 C 生态</title><link>https://tonybai.com/2025/10/23/go-ffi-new-paradigm/</link><pubDate>Thu, 23 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/23/go-ffi-new-paradigm/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/23/go-ffi-new-paradigm 大家好，我是Tony Bai。 import “C”，这行代码对于许多 Gopher 来说，既是通往强大 C 生态的桥梁，也是通往“地狱”的入口。CGO 作为 Go 语言内建的 FFI 机制，其为人诟病的远不止是编译期的种种不便，更包含了昂贵的运行时开销和复杂的心智负担。 正是这...</description></item><item><title>“可移植性”的隐藏成本：Go为何要重塑maphash并划定新的运行时边界？</title><link>https://tonybai.com/2025/09/23/go-maphash-portability-costs-and-runtime-boundaries/</link><pubDate>Tue, 23 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/23/go-maphash-portability-costs-and-runtime-boundaries/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/23/go-maphash-portability-costs-and-runtime-boundaries 大家好，我是Tony Bai。 对于大多数Go开发者来说，标准库似乎是一个浑然天成的整体。我们理所当然地使用着fmt、net/http和encoding/json，很少去思考它们内部的依赖关系和架构边界。然而，在标准...</description></item><item><title>purego 标签到底是什么意思？一场长达六年的社区辩论终于有了定论</title><link>https://tonybai.com/2025/08/01/proposal-purego/</link><pubDate>Fri, 01 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/01/proposal-purego/</guid><description>purego 标签到底是什么意思？一场长达六年的社区辩论终于有了定论 - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏...</description></item></channel></rss>