<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Processor on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/processor/</link><description>Recent content in Processor on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Mon, 11 Aug 2025 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/processor/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>为何Go语言迟迟未能拥抱 io_uring？揭秘集成的三大核心困境</title><link>https://tonybai.com/2025/08/11/why-go-not-embrace-iouring/</link><pubDate>Mon, 11 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/11/why-go-not-embrace-iouring/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/11/why-go-not-embrace-iouring 大家好，我是Tony Bai。 在 Linux I/O 的世界里，io_uring 如同划破夜空的流星，被誉为“终极接口”。它承诺以无与伦比的效率，为数据密集型应用带来革命性的性能提升。正如高性能数据库 ScyllaDB 在其官方博文中所展示的，io_uring 能...</description></item><item><title>解构Go并发之核，与Dmitry Vyukov共探Go调度艺术</title><link>https://tonybai.com/2025/06/18/inside-goroutine-scheduler-column/</link><pubDate>Wed, 18 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/18/inside-goroutine-scheduler-column/</guid><description>解构Go并发之核，与Dmitry Vyukov共探Go调度艺术 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ *...</description></item><item><title>原子操作的瓶颈与Go的多核扩展性之痛：深入剖析sync.ShardedValue及per-CPU提案</title><link>https://tonybai.com/2025/05/19/shardedvalue-per-cpu-proposal/</link><pubDate>Mon, 19 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/19/shardedvalue-per-cpu-proposal/</guid><description>原子操作的瓶颈与Go的多核扩展性之痛：深入剖析sync.ShardedValue及per-CPU提案 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一...</description></item><item><title>可视化Go内存管理</title><link>https://tonybai.com/2020/03/10/visualizing-memory-management-in-golang/</link><pubDate>Tue, 10 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/10/visualizing-memory-management-in-golang/</guid><description>本文翻译自《Visualizing memory management in Golang》。 “内存管理”系列的一部分 在这个由多部分组成的系列文章中，我旨在揭示内存管理背后的概念，并对某些现代编程语言的内存管理机制做更深入的探究。我希望该系列文章可以使您对这些语言在内存管理方面正在发生的事情能有所了解。 在本章中，我们将研究Go编程语言（Golang）的内存管理。和C/C++、Rust等一样，...</description></item><item><title>图解Go内存分配器</title><link>https://tonybai.com/2020/02/20/a-visual-guide-to-golang-memory-allocator-from-ground-up/</link><pubDate>Thu, 20 Feb 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/02/20/a-visual-guide-to-golang-memory-allocator-from-ground-up/</guid><description>本文翻译自《A visual guide to Go Memory Allocator from scratch (Golang)》。 当我刚开始尝试了解Go的内存分配器时，我发现这真是一件可以令人发疯的事情，因为所有事情似乎都像一个神秘的黑盒(让我无从下手)。由于几乎所有技术魔法都隐藏在抽象之下，因此您需要逐一剥离这些抽象层才能理解它们。 在这篇文章中，我们就来这么做(剥离抽象层去了解隐藏在其下...</description></item></channel></rss>