<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Metaprogramming on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/metaprogramming/</link><description>Recent content in Metaprogramming on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/metaprogramming/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>C++ 社区内部大讨论：新特性到底是“生产力革命”，还是“叠加的复杂性”？</title><link>https://tonybai.com/2026/04/15/cpp-community-debate-productivity-revolution-vs-complexity/</link><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/15/cpp-community-debate-productivity-revolution-vs-complexity/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/15/cpp-community-debate-productivity-revolution-vs-complexity 大家好，我是Tony Bai。 如果你把编程语言比作工具，Go 是一把极简的手术刀，精准且克制；Rust 是一套带智能传感器的外骨骼装甲，严苛且安全。 而 C++ 呢？它更像是一把在过去四十年里不断被加...</description></item><item><title>当 Go 还在追求极简时，C++ 26 却又加了四大“史诗级”新特性</title><link>https://tonybai.com/2026/03/31/go-minimalism-vs-cpp26-epic-new-features/</link><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/31/go-minimalism-vs-cpp26-epic-new-features/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/31/go-minimalism-vs-cpp26-epic-new-features 大家好，我是Tony Bai。 在这个 Go、Zig 等“小而美”新语言颇受青睐的时代，如果你去技术社区里问一句：“C++ 这门语言怎么样？” 你大概率会得到一堆充满戏谑的回答：“太复杂了，别学”、“从入门到放弃”、“面试造火箭，工作拧螺...</description></item><item><title>从 P2H 到 P2A2H：软件架构的终极倒置——为智能体设计软件</title><link>https://tonybai.com/2026/02/12/p2h-to-p2a2h-software-architecture-inversion-designing-for-agents/</link><pubDate>Thu, 12 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/12/p2h-to-p2a2h-software-architecture-inversion-designing-for-agents/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/12/p2h-to-p2a2h-software-architecture-inversion-designing-for-agents 大家好，我是Tony Bai。 回顾过去 50 年的软件工程史，无论技术栈如何更迭——从汇编到 C，从 Web 到 Mobile，从单体到微服务——其核心的生产关系从未改变。 这种关系被称...</description></item><item><title>Go 语言的“舒适区”：为何在这张“鄙视链”金字塔中，Go 仅次于 C？</title><link>https://tonybai.com/2026/01/07/go-language-comfort-zone-in-contempt-chain-pyramid/</link><pubDate>Wed, 07 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/07/go-language-comfort-zone-in-contempt-chain-pyramid/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/07/go-language-comfort-zone-in-contempt-chain-pyramid 大家好，我是Tony Bai。 最近，一张“编程语言分级图”在技术社区引发大家热议。它没有参考 TIOBE 排名，也不看 GitHub Star 数，而是完全基于一种简单粗暴的价值观：**谁最不折腾人？** 在这张金字...</description></item><item><title>Go泛型真的要来了！最早在Go 1.17版本支持</title><link>https://tonybai.com/2020/06/18/the-go-generics-is-coming-and-supported-in-go-1-17-at-the-earliest/</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/06/18/the-go-generics-is-coming-and-supported-in-go-1-17-at-the-earliest/</guid><description>Go官博今晨发表了Go核心团队两位大神Ian Lance Taylor和Go语言之父之一的Robert Griesemer撰写的文章“The Next Step for Generics”，该文介绍了Go泛型(Go Generics)的最新进展和未来计划。 2019年中旬，在Go 1.13版本发布前夕的GopherCon 2019大会上，Ian Lance Taylor代表Go核心团队做了有关Go...</description></item></channel></rss>