<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>MemoryManagement on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/memorymanagement/</link><description>Recent content in MemoryManagement on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/memorymanagement/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>从 1960 到 2026：一文看透 Java、Go、Python 垃圾回收器的原理与演进</title><link>https://tonybai.com/2026/04/07/garbage-collectors-deep-dive/</link><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/07/garbage-collectors-deep-dive/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/07/garbage-collectors-deep-dive 大家好，我是Tony Bai。 为什么 Java 的 G1GC 需要设置停顿目标？Go 的混合写屏障是如何消除栈重扫的？Python 又是如何解决引用计数无法处理的循环引用？ 垃圾回收（GC）不仅是语言运行时的核心，更是理解高性能系统绕不开的坎。 本文翻译自Sh...</description></item><item><title>一天重写 JSONata，我用 400 美元干掉了公司 50 万美元的 K8s 集群</title><link>https://tonybai.com/2026/04/01/rewrote-jsonata-in-golang-with-ai/</link><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/01/rewrote-jsonata-in-golang-with-ai/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/01/rewrote-jsonata-in-golang-with-ai 大家好，我是Tony Bai。 过去的几年，我们见证了 AI 编程工具从“玩具”到“神器”的进化。无数开发者都在分享自己效率翻倍的喜悦。 你有没有想过，用 AI 来完成一次“外科手术式”的精准重构，一天之内，就能帮你把公司每年烧掉的 50 万美元（约 ...</description></item><item><title>被嘲笑比 Python 还慢？扒开 Go 正则表达式的底层，看看它为了防范“系统猝死”付出了什么</title><link>https://tonybai.com/2026/03/17/why-is-go-regex-so-slow/</link><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/17/why-is-go-regex-so-slow/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/17/why-is-go-regex-so-slow 大家好，我是Tony Bai。 如果有人问你：在处理纯 CPU 密集型的文本匹配时，Go 和 Python 哪个快？ 相信 99% 的 Go 开发者会毫不犹豫地把票投给 Go。毕竟，一门编译型的静态语言，怎么可能输给拖着 GIL 锁的解释型脚本语言？ 但现实往往比小说更魔...</description></item><item><title>拒绝 Rust 的复杂，跨越 Go 的极简：Zig 会是系统级编程的最终答案吗？</title><link>https://tonybai.com/2026/02/26/rust-complexity-go-minimalism-vs-zig-ultimate-answer/</link><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/26/rust-complexity-go-minimalism-vs-zig-ultimate-answer/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/26/rust-complexity-go-minimalism-vs-zig-ultimate-answer 大家好，我是Tony Bai。 在当前的后端与系统级编程领域，开发者似乎总是面临着一种“非此即彼”的艰难抉择：要么选择 Go 语言，拥抱其极致的极简主义、高效的并发模型和无处不在的垃圾回收（GC），但往往需要在底层...</description></item><item><title>TypeScript 编译器 Go 重写版提速 10 倍：微软团队深度揭秘幕后工程细节</title><link>https://tonybai.com/2026/01/27/typescript-compiler-go-rewrite-10x-speed-microsoft-details/</link><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/27/typescript-compiler-go-rewrite-10x-speed-microsoft-details/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/27/typescript-compiler-go-rewrite-10x-speed-microsoft-details 大家好，我是Tony Bai。 “JavaScript 是一门很棒的语言，但它并不是为了编写编译器而设计的。” 备受瞩目的 TypeScript 编译器 Go 重写版（代号 TypeScript 7.0...</description></item><item><title>Go, Rust 还是 Zig？一场关于“简单”与“控制”的灵魂拷问</title><link>https://tonybai.com/2026/01/17/go-rust-zig-simplicity-vs-control/</link><pubDate>Sat, 17 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/17/go-rust-zig-simplicity-vs-control/</guid><description>Go, Rust 还是 Zig？一场关于“简单”与“控制”的灵魂拷问 - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏...</description></item><item><title>从《凡人修仙传》到《三体》：顶尖程序员的“降维打击”与“法则”之力</title><link>https://tonybai.com/2025/10/24/from-fanren-to-three-body-top-programmers-power/</link><pubDate>Fri, 24 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/24/from-fanren-to-three-body-top-programmers-power/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/24/from-fanren-to-three-body-top-programmers-power 大家好，我是Tony Bai。 在上篇文章中，我们论道了程序员的修仙境界。但一个更深层的问题随之而来：决定一个修士（程序员）最终高度的，究竟是什么？是掌握了更多华丽的“法术”（框架/工具），还是洞悉了其背后的“天地法则”（底...</description></item></channel></rss>