<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Memory on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/memory/</link><description>Recent content in Memory on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Fri, 30 Jan 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/memory/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>“退休”大佬的 AI 复出战：为了“好玩”，他写出了火遍全网的 Moltbot</title><link>https://tonybai.com/2026/01/30/clawdbot-author-peter-steinberger-full-interview/</link><pubDate>Fri, 30 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/30/clawdbot-author-peter-steinberger-full-interview/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/mm/dd/clawdbot-author-peter-steinberger-full-interview 大家好，我是Tony Bai。 在硅谷，每天都有无数个 AI 项目诞生，它们大多有着精美的 Landing Page，有着宏大的融资计划，PPT 里写满了“颠覆行业”。 但最近，一个名为 **Clawdbot**（现已因商...</description></item><item><title>霸榜 GitHub 一周！Google 开源 ADK for Go，彻底终结 AI“炼丹”时代？</title><link>https://tonybai.com/2025/11/24/google-adk-go-in-action/</link><pubDate>Mon, 24 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/24/google-adk-go-in-action/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/24/google-adk-go-in-action 大家好，我是Tony Bai。 上周，我花了一个下午，仅仅是为了让一个Python写的Agent能稳定地调用我Go服务里的一个简单函数。在那一刻，看着屏幕上纠缠的gRPC、Python虚拟环境和混乱的日志，我脑海里只有一个念头：这不对劲，这绝对不是软件工程该有的样子！ 显...</description></item><item><title>Uber性能优化实践：如何用 GenAI 将 Go 代码调优从数周缩短至数小时？</title><link>https://tonybai.com/2025/07/23/uber-perfinsights/</link><pubDate>Wed, 23 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/23/uber-perfinsights/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/23/uber-perfinsights 大家好，我是Tony Bai。 对于大多数团队而言，Go 服务的性能优化是一项昂贵且充满挑战的任务。它通常需要资深的工程师花费数天甚至数周的时间进行 profiling、基准测试和代码分析，这在快节奏的开发周期中往往难以持续。Uber 面临着同样的问题，其 Top 10 的 Go 服...</description></item><item><title>停止构建AI Agent！这里有5个更简单的LLM工作流模式，能解决90%的问题</title><link>https://tonybai.com/2025/07/10/stop-building-ai-agents/</link><pubDate>Thu, 10 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/10/stop-building-ai-agents/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/10/stop-building-ai-agents 大家好，我是Tony Bai。 如果你正在开发 AI 应用，你很可能听说过、尝试过，甚至正在挣扎于构建一个“AI Agent”。 我们都看过那些令人心潮澎湃的 Demo：一个 AI Agent 被赋予一个目标，然后它就能自主地规划、调用工具、浏览网页、编写代码，最终完成任...</description></item><item><title>解构Go并发之核，与Dmitry Vyukov共探Go调度艺术</title><link>https://tonybai.com/2025/06/18/inside-goroutine-scheduler-column/</link><pubDate>Wed, 18 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/18/inside-goroutine-scheduler-column/</guid><description>解构Go并发之核，与Dmitry Vyukov共探Go调度艺术 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ *...</description></item><item><title>解读“Cheating the Reaper”：在Go中与GC共舞的Arena黑科技</title><link>https://tonybai.com/2025/05/06/cheating-the-reaper-in-go/</link><pubDate>Tue, 06 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/06/cheating-the-reaper-in-go/</guid><description>解读“Cheating the Reaper”：在Go中与GC共舞的Arena黑科技 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * G...</description></item><item><title>构建高效的AI智能体[译]</title><link>https://tonybai.com/2025/03/11/building-effective-agents/</link><pubDate>Tue, 11 Mar 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/03/11/building-effective-agents/</guid><description>构建高效的AI智能体[译] - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 文章列表 构建高效的A...</description></item><item><title>Go语言中的深拷贝：概念、实现与局限</title><link>https://tonybai.com/2024/09/28/understand-deep-copy-in-go/</link><pubDate>Sat, 28 Sep 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/09/28/understand-deep-copy-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/28/understand-deep-copy-in-go 前不久，在“Gopher部落”知识星球上回答了一个Gopher关于深拷贝(Deep Copy)的问题，让我感觉是时候探讨一下深拷贝技术了。 在日常开发工作中，深拷贝的使用频率相对较低，可能有80%的时间不需要使用深拷贝，只有在特定情况下才会遇到。这主要是因为大多数开...</description></item><item><title>Go语言是如何处理栈的</title><link>https://tonybai.com/2014/11/05/how-stacks-are-handled-in-go/</link><pubDate>Wed, 05 Nov 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/11/05/how-stacks-are-handled-in-go/</guid><description>Go 1.4Beta1刚刚发布，在Go 1.4Beta1中，Go语言的stack处理方式由之前的&amp;#34;segmented stacks&amp;#34;改为了&amp;#34;continuous stacks&amp;#34;。关于Go语言对stack的处理机制、发展历史、存在问题等，CloudFlare的一篇官方blog进行了系统的阐述，这里的内容就是 翻译自CloudFlare的那篇blog：《How Stacks are Handled i...</description></item><item><title>Outline 'memory layout'</title><link>https://tonybai.com/2006/02/15/outline-memory-layout/</link><pubDate>Wed, 15 Feb 2006 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2006/02/15/outline-memory-layout/</guid><description>So far we have arrived at the gate leading to the real kernel. And we’d better stop for a short break in order that we would have more energy to go ahead. Now let’s examine what we do to memory these ...</description></item><item><title>C程序员之“痛”</title><link>https://tonybai.com/2005/07/20/pain-of-c-programmer/</link><pubDate>Wed, 20 Jul 2005 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2005/07/20/pain-of-c-programmer/</guid><description>内存问题是C程序员永久的话题，也是最能让C程序员心痛的话题。内存bug即隐秘，危害又大，而且往往当你解决了它之后，你会发现你的错误是多么的低级。以我为例，看下面的两个case: CASE1 背景: 配置信息读取 Bug现象: 通过打印语句观察到，在配置读取中间时刻，某一指针突然被置为NULL，出core。 耗时: 6小时 问题所在及分析: 经过6小时的不懈努力，终于发现了这一让我哭笑不得的低级错误...</description></item></channel></rss>