<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Interface on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/interface/</link><description>Recent content in Interface on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Wed, 27 May 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/interface/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>从 Go 迁移到 Rust</title><link>https://tonybai.com/2026/05/27/migrate-go-to-rust/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/27/migrate-go-to-rust/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/27/migrate-go-to-rust 大家好，我是Tony Bai。 在现代后端系统编程领域，Go 和 Rust 无疑是最耀眼的两大双子星。它们都拥有静态类型、编译型、单二进制文件分发等优异特性。然而，这两门语言在底层的设计哲学、运行时权衡以及开发者体验上，走向了截然不同的方向。 Matthias Endler（Cor...</description></item><item><title>真相调查：Go 语言真的消灭了 Undefined Behavior 吗？</title><link>https://tonybai.com/2026/03/16/go-language-eliminated-undefined-behavior-truth-investigation/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/16/go-language-eliminated-undefined-behavior-truth-investigation/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/16/go-language-eliminated-undefined-behavior-truth-investigation 大家好，我是Tony Bai。 在系统编程的古老传说中，流传着一个关于“鼻恶魔”（Nasal Demons）的笑话。 这个梗源自 comp.std.c 新闻组，它是对 C/C++ 语言中“未定义行...</description></item><item><title>Go 泛型落地 4 年后，终于要支持泛型方法了！</title><link>https://tonybai.com/2026/01/24/go-generics-finally-supports-generic-methods/</link><pubDate>Sat, 24 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/24/go-generics-finally-supports-generic-methods/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/24/go-generics-finally-supports-generic-methods 大家好，我是Tony Bai。 &amp;gt; “我们预计 Go 永远不会添加泛型方法。” —— Go FAQ (曾几何时) 对于许多期待 Go 泛型能像 C++ 或 Java 那样强大的开发者来说，这句话曾像一盆冷水。然而，就在最近，Go ...</description></item><item><title>为什么 Go 社区强调避免不必要的抽象？—— 借用海德格尔哲学寻找“正确”的答案</title><link>https://tonybai.com/2026/01/16/go-community-the-right-kind-of-abstraction/</link><pubDate>Fri, 16 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/16/go-community-the-right-kind-of-abstraction/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/16/go-community-the-right-kind-of-abstraction 大家好，我是Tony Bai。 **“Go 的哲学强调避免不必要的抽象。”** 这句话我们听过无数次。当你试图引入 ORM、泛型 Map/Reduce 、接口或者复杂的设计模式时，往往会收到这样的反馈。这句话本身没有错，但难点在于：*...</description></item><item><title>Go 的“显式哲学”为何在接口上“食言”了？—— 探秘隐式接口背后的设计智慧</title><link>https://tonybai.com/2026/01/14/go-explicit-philosophy-implicit-interfaces-design-wisdom/</link><pubDate>Wed, 14 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/14/go-explicit-philosophy-implicit-interfaces-design-wisdom/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/14/go-explicit-philosophy-implicit-interfaces-design-wisdom 大家好，我是Tony Bai。 “Go 倾向于显式、冗长的代码，而不是‘魔法’。那么，为什么接口实现却是**隐式**的呢？这让理解代码变得困难多了，简直让我抓狂。” 前不久，一位 Gopher 在 Redd...</description></item><item><title>让编译器成为你的副驾驶：告别“防御性编程”，拥抱“类型驱动开发”</title><link>https://tonybai.com/2026/01/04/stop-lying-to-the-compiler/</link><pubDate>Sun, 04 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/04/stop-lying-to-the-compiler/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/04/stop-lying-to-the-compiler 大家好，我是Tony Bai。 “半夜被值班的运维同事叫醒，发现生产环境崩了，原因是一个深藏在业务逻辑里的 nil 指针异常。” 这个场景，对于每个后端开发者来说都是挥之不去的噩梦。事后复盘时，我们往往会懊恼：“为什么这里没加 if != nil 判断？”然后，我们...</description></item><item><title>告别 interface{} 模拟，Go 终于要有真正的 Union 类型了？</title><link>https://tonybai.com/2025/12/29/go-community-new-sum-type-end-interface-union-types/</link><pubDate>Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/29/go-community-new-sum-type-end-interface-union-types/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/29/go-community-new-sum-type-end-interface-union-types 大家好，我是Tony Bai。 &amp;gt; “Go 什么时候支持枚举？” &amp;gt; &amp;gt; “Go 什么时候有真正的联合类型？” 这可能是 Go 语言诞生以来，被问得最多的问题之一。现有的解决方案——无论是用 const 模拟枚举，还...</description></item><item><title>像 Go 创始人一样思考：用五大思维原理重学 Go 语言</title><link>https://tonybai.com/2025/12/26/think-like-go-founders-relearn-go-five-principles/</link><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/26/think-like-go-founders-relearn-go-five-principles/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/26/think-like-go-founders-relearn-go-five-principles 大家好，我是Tony Bai。 学习一门新的编程语言时，我们常常陷入“是什么”的迷雾：goroutine 是什么？channel 是什么？interface 是什么？我们记忆语法，模仿示例，却很少追问那个更根本的问题——...</description></item><item><title>Bash 虽好，但我选 Go：如何用 10 倍代码换来 100 倍的维护性？</title><link>https://tonybai.com/2025/12/24/bash-vs-go-10x-code-100x-maintainability/</link><pubDate>Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/24/bash-vs-go-10x-code-100x-maintainability/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/24/bash-vs-go-10x-code-100x-maintainability 大家好，我是Tony Bai。 &amp;gt; “Bash 是一种很棒的胶水语言，但 Go 是更好的胶水。” 在日常开发中，我们经常会写一些 Bash 脚本来处理本地环境配置、启动 Docker 容器、同步密钥等琐碎任务。起初，它们只是几行简单的命令...</description></item><item><title>Go 语言的“反模式”清单：来自资深 Gopher 血泪教训的 10 条“不要做”</title><link>https://tonybai.com/2025/12/15/go-language-anti-patterns-10-donts/</link><pubDate>Mon, 15 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/15/go-language-anti-patterns-10-donts/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/15/go-language-anti-patterns-10-donts 大家好，我是Tony Bai。 “有哪些‘不要做’的教训，是你花了好几年才学会的？” 近日，在 r/golang 社区，这个简单的问题，引爆了一场关于 Go 语言“反模式”与“最佳实践”的集体反思。帖子下数百条评论，汇集了无数 Gopher 在真实项...</description></item><item><title>跨越20年的对话：从 Eiffel 的“契约”到 Go 的“接口”</title><link>https://tonybai.com/2025/12/13/from-eiffel-contract-to-go-interface/</link><pubDate>Sat, 13 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/13/from-eiffel-contract-to-go-interface/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/13/from-eiffel-contract-to-go-interface 大家好，我是Tony Bai。 20年前，当我第一次翻开 Bertrand Meyer 的那本巨著**《面向对象软件构造》(Object-Oriented Software Construction)** 时，一种醍醐灌顶的感觉油然而生。书中那个...</description></item><item><title>Brad Fitzpatrick 也等不及了！sync.Map 的泛型进化与 sync/v2 的诞生之路</title><link>https://tonybai.com/2025/12/01/proposal-sync-v2/</link><pubDate>Mon, 01 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/01/proposal-sync-v2/</guid><description>Brad Fitzpatrick 也等不及了！sync.Map 的泛型进化与 sync/v2 的诞生之路 - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课...</description></item><item><title>“香蕉、猴子和整片丛林”：我们是否深陷于 OOP 的“优雅”陷阱？</title><link>https://tonybai.com/2025/11/29/oop-the-worst-thing-that-happened-to-programming/</link><pubDate>Sat, 29 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/29/oop-the-worst-thing-that-happened-to-programming/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/29/oop-the-worst-thing-that-happened-to-programming 大家好，我是Tony Bai。 Erlang 之父 Joe Armstrong 曾提出了一个关于面向对象编程（OOP）的、流传甚广的深刻比喻： **“你想要一根香蕉，但你得到的却是一只拿着香蕉的猴子，以及整片丛林。”** ...</description></item><item><title>告别懵圈：实战派 Gopher 的类型理论入门</title><link>https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher/</link><pubDate>Thu, 30 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher 大家好，我是Tony Bai。 你是否曾有过这样的经历：在浏览一个关于 Go 泛型或接口设计的 GitHub issue 或技术提案时，评论区里的大佬们突然开始讨论 “Sum Type”、“Product Type”、“Parametric Polymorphi...</description></item><item><title>重构还是重写？GitHub工程师维护Go大项目的实践指南</title><link>https://tonybai.com/2025/09/20/refactoring-go-in-large-codebases/</link><pubDate>Sat, 20 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/20/refactoring-go-in-large-codebases/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/20/refactoring-go-in-large-codebases 大家好，我是Tony Bai。 &amp;gt; “要不……我们重写吧？” 在任何一个发展到一定阶段的 Go 项目中，这句话都像一个幽灵，反复出现在技术讨论中。面对一个布满补丁、逻辑盘根错节、维护成本日益高昂的“大泥球” (Big Ball of Mud)，彻底推倒...</description></item><item><title>为什么说“接口”，而非代码或硬件堆砌，决定了系统的性能上限？</title><link>https://tonybai.com/2025/09/07/the-power-of-an-interface-for-performance/</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/07/the-power-of-an-interface-for-performance/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/07/the-power-of-an-interface-for-performance &amp;gt; 我的《Go语言第一课》已上市，赠书活动正在进行中，欢迎点击此链接参与。 大家好，我是Tony Bai。 我们通常如何看待性能优化？答案往往是：更快的算法、更少的内存分配、更底层的并发原语、甚至用SIMD指令压榨CPU的每一个周期。我...</description></item><item><title>“简单”不是“容易”：Go开发者应该懂的5个道理</title><link>https://tonybai.com/2025/09/04/simple-is-not-easy/</link><pubDate>Thu, 04 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/04/simple-is-not-easy/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/04/simple-is-not-easy 大家好，我是Tony Bai。 在软件工程领域，有些演讲如同灯塔，其光芒足以穿透时间的迷雾，持续为后来者指引方向。Clojure语言的创造者Rich Hickey在2011年的Strange Loop大会上发表的“Simple Made Easy”，正是这样一例。他以一种近乎哲学家...</description></item><item><title>Go语言的“灵魂拷问”：接口只关乎行为，还是也应拥抱数据？</title><link>https://tonybai.com/2025/08/27/go-interface-embrace-data/</link><pubDate>Wed, 27 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/27/go-interface-embrace-data/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/27/go-interface-embrace-data 大家好，我是Tony Bai。 在 Go 语言的世界里，接口（interface）一直被视为其设计哲学的基石之一——它只关心一个类型能**做什么**（行为），而不关心它**是什么**（结构）。这种基于方法集的鸭子类型，赋予了 Go 独一无二的灵活性和解耦能力。然而，随...</description></item><item><title>Go的“七宗罪”：一篇“Go依然不够好”如何引爆社区激辩？</title><link>https://tonybai.com/2025/08/25/go-is-still-not-good/</link><pubDate>Mon, 25 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/25/go-is-still-not-good/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/25/go-is-still-not-good 大家好，我是Tony Bai。 在技术圈，平静的湖面下往往暗流涌动。对于Go语言社区而言，这股潜藏已久的暗流，被近期的一篇名为《Go is still not good》的博文彻底引爆。作者Thomas Habets，一位自称拥有超过十年Go使用经验的资深开发者，在他的这篇文章...</description></item><item><title>泛型重塑 Go 错误检查：errors.As 的下一站 AsA？</title><link>https://tonybai.com/2025/08/23/proposal-errors-asa/</link><pubDate>Sat, 23 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/23/proposal-errors-asa/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/23/proposal-errors-asa 大家好，我是Tony Bai。 自 Go 1.13 引入 errors.Is 和 errors.As 以来，Go 语言的错误处理进入了一个结构化、可追溯的新时代。然而，errors.As 的使用方式，对于追求代码简洁与优雅的 Gopher 而言，始终存在一丝“不和谐”：开发者必须...</description></item><item><title>Go 的“无聊”超能力：为什么“选项更少”反而让你更快？</title><link>https://tonybai.com/2025/07/12/insanely-productive-in-go/</link><pubDate>Sat, 12 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/12/insanely-productive-in-go/</guid><description>Go 的“无聊”超能力：为什么“选项更少”反而让你更快？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * 文章列...</description></item><item><title>读懂Go的设计哲学：为什么说它是“恰到好处”的80/20语言？</title><link>https://tonybai.com/2025/07/05/go-is-8020-language/</link><pubDate>Sat, 05 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/05/go-is-8020-language/</guid><description>读懂Go的设计哲学：为什么说它是“恰到好处”的80/20语言？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * ...</description></item><item><title>Twitch工程师的Go进阶之路：为何你写的Go代码，总感觉“不对劲”？</title><link>https://tonybai.com/2025/07/04/everything-i-did-to-become-an-expert-in-golang/</link><pubDate>Fri, 04 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/04/everything-i-did-to-become-an-expert-in-golang/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/04/everything-i-did-to-become-an-expert-in-golang 大家好，我是Tony Bai。 你是否也有过这样的时刻？ 你已经用 Go 写了不少代码，项目也能跑起来，但内心深处总有一种挥之不去的“别扭感”。你写的 Go 代码，看起来更像是“带有 Go 语法的 Java/Python”，充...</description></item><item><title>Go考古：创始人亲述Go语言的“创世纪”</title><link>https://tonybai.com/2025/07/03/meet-the-go-team-2012/</link><pubDate>Thu, 03 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/03/meet-the-go-team-2012/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/03/meet-the-go-team-2012 大家好，我是Tony Bai。 2012 年，Google I/O 大会的舞台上，一个刚刚发布 1.0 版本的编程语言团队，正襟危坐。他们面对着全球开发者的审视和提问，这其中，就有三位图灵奖得主级别的传奇人物：Ken Thompson、Rob Pike 和 Robert Gr...</description></item><item><title>Gopher视角：Java 开发者转向 Go 时，最需要“掰过来”的几个习惯</title><link>https://tonybai.com/2025/06/27/from-java-to-go/</link><pubDate>Fri, 27 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/27/from-java-to-go/</guid><description>Gopher视角：Java 开发者转向 Go 时，最需要“掰过来”的几个习惯 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进...</description></item><item><title>Go 解析器的“隐秘角落”：encoding/json 的安全陷阱与 JSONv2 的救赎</title><link>https://tonybai.com/2025/06/22/unexpected-security-footguns-in-go-parsers/</link><pubDate>Sun, 22 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/22/unexpected-security-footguns-in-go-parsers/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/06/22/unexpected-security-footguns-in-go-parsers 大家好，我是Tony Bai。 在 Go 语言中，标准库的 encoding/json 包无疑是我们日常打交道最多的伙伴之一。它简洁易用，性能尚可，支撑了无数 Go 应用的数据交换需求。然而，正如俗话所说，“最熟悉的地方可能藏着最深的...</description></item><item><title>Go errors.Join：是“天赐之物”还是“潘多拉魔盒”？——深入错误聚合的适用场景与最佳实践</title><link>https://tonybai.com/2025/06/20/about-errors-join/</link><pubDate>Fri, 20 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/20/about-errors-join/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/06/20/about-errors-join 大家好，我是Tony Bai。 错误处理，无疑是软件开发中永恒的核心议题之一。Go 语言以其独特的、显式的错误处理机制（即 error 作为普通值返回）而著称，这种设计强调了对错误的关注和及时处理。自 Go 1.13 引入错误包装 (wrapping) 机制以来，Go 的错误处理能力...</description></item><item><title>API设计的“Go境界”：Go团队设计MCP SDK过程中的取舍与思考</title><link>https://tonybai.com/2025/05/23/go-api-design-mcp-sdk/</link><pubDate>Fri, 23 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/23/go-api-design-mcp-sdk/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/05/23/go-api-design-mcp-sdk 大家好，我是 Tony Bai。 作为开发者，我们每天都在与 API 打交道——调用它们，设计它们，有时也会为糟糕的 API 设计而头痛不已。一个优秀的 API，如同一位技艺精湛的向导，能清晰、高效地引领我们通往复杂功能的彼岸；而一个蹩脚的 API，则可能像一座布满陷阱的迷宫...</description></item><item><title>从线下到线上，我的“Go语言进阶课”终于在极客时间与大家见面了！</title><link>https://tonybai.com/2025/05/12/go-advanced-course/</link><pubDate>Mon, 12 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/12/go-advanced-course/</guid><description>从线下到线上，我的“Go语言进阶课”终于在极客时间与大家见面了！ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ ...</description></item><item><title>解读“Cheating the Reaper”：在Go中与GC共舞的Arena黑科技</title><link>https://tonybai.com/2025/05/06/cheating-the-reaper-in-go/</link><pubDate>Tue, 06 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/06/cheating-the-reaper-in-go/</guid><description>解读“Cheating the Reaper”：在Go中与GC共舞的Arena黑科技 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * G...</description></item><item><title>“错误即值”，不同实现：Go与Zig错误处理哲学对比</title><link>https://tonybai.com/2025/04/30/go-vs-zig-in-error-handling/</link><pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/30/go-vs-zig-in-error-handling/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/04/30/go-vs-zig-in-error-handling 大家好，我是Tony Bai。 使用Go语言有些年头的开发者，大多对其错误处理机制有着复杂的情感。一方面，我们认同 Rob Pike 所倡导的“错误即值 (Errors are values)”的核心哲学——错误不是需要特殊通道（如异常）处理的“二等公民”，它们是...</description></item><item><title>Go的简洁神话？转Go前你需要知道的5个“真相”</title><link>https://tonybai.com/2025/04/29/hard-truths-before-switching-to-go/</link><pubDate>Tue, 29 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/29/hard-truths-before-switching-to-go/</guid><description>Go的简洁神话？转Go前你需要知道的5个“真相” - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * ...</description></item><item><title>Go开发者必知：五大缓存策略详解与选型指南</title><link>https://tonybai.com/2025/04/28/five-cache-strategies/</link><pubDate>Mon, 28 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/28/five-cache-strategies/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/04/28/five-cache-strategies 大家好，我是Tony Bai。 在构建高性能、高可用的后端服务时，缓存几乎是绕不开的话题。无论是为了加速数据访问，还是为了减轻数据库等主数据源的压力，缓存都扮演着至关重要的角色。对于我们 Go 开发者来说，选择并正确地实施缓存策略，是提升应用性能的关键技能之一。 目前业界主流...</description></item><item><title>一个字符引发的30%性能下降：Go值接收者的隐藏成本与优化</title><link>https://tonybai.com/2025/04/25/hidden-costs-of-go-value-receiver/</link><pubDate>Fri, 25 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/25/hidden-costs-of-go-value-receiver/</guid><description>一个字符引发的30%性能下降：Go值接收者的隐藏成本与优化 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关...</description></item><item><title>世界读书日：如何高效阅读“砖头”技术书？我的心法分享（文末赠书）</title><link>https://tonybai.com/2025/04/23/tips-for-reading-technical-books/</link><pubDate>Wed, 23 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/23/tips-for-reading-technical-books/</guid><description>世界读书日：如何高效阅读“砖头”技术书？我的心法分享（文末赠书） - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ ...</description></item><item><title>Go项目设计的“七宗罪”？警惕那些流行的“反模式”</title><link>https://tonybai.com/2025/04/21/go-project-design-antipatterns/</link><pubDate>Mon, 21 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/21/go-project-design-antipatterns/</guid><description>Go项目设计的“七宗罪”？警惕那些流行的“反模式” - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 *...</description></item><item><title>AI会写Go代码了，初学者还需要系统学习吗？</title><link>https://tonybai.com/2025/04/19/learn-go-in-ai-era/</link><pubDate>Sat, 19 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/19/learn-go-in-ai-era/</guid><description>AI会写Go代码了，初学者还需要系统学习吗？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 文章...</description></item><item><title>11个现代Go特性：用gopls/modernize让你的代码焕然一新</title><link>https://tonybai.com/2025/04/15/embrace-modern-go-style-with-gopls-modernize/</link><pubDate>Tue, 15 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/15/embrace-modern-go-style-with-gopls-modernize/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/04/15/embrace-modern-go-style-with-gopls-modernize 大家好，我是Tony Bai。 最近在思考Go语言的发展时，不禁让我想起了当年学习C++的经历。Bjarne Stroustrup在《C++程序设计语言（特别版）》中就专门强调了“现代 C++”（Modern C++）的编程风格，...</description></item><item><title>Go testing包将迎来新增强：标准化属性与持久化构件API即将落地</title><link>https://tonybai.com/2025/04/07/go-testing-add-attr-and-artifactdir/</link><pubDate>Mon, 07 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/07/go-testing-add-attr-and-artifactdir/</guid><description>Go testing包将迎来新增强：标准化属性与持久化构件API即将落地 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课...</description></item><item><title>Go 1.25规范大扫除：移除“Core Types”，为更灵活的泛型铺路</title><link>https://tonybai.com/2025/03/27/remove-coretypes-from-go-spec/</link><pubDate>Thu, 27 Mar 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/03/27/remove-coretypes-from-go-spec/</guid><description>Go 1.25规范大扫除：移除“Core Types”，为更灵活的泛型铺路 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶...</description></item><item><title>深入GOCACHEPROG：Go构建缓存的自定义扩展</title><link>https://tonybai.com/2025/03/04/deep-dive-into-gocacheprog-custom-extensions-for-go-build-cache/</link><pubDate>Tue, 04 Mar 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/03/04/deep-dive-into-gocacheprog-custom-extensions-for-go-build-cache/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/03/04/deep-dive-into-gocacheprog-custom-extensions-for-go-build-cache 1. 背景 ----- 众所周知，Go build cache是在Go 1.10版本加入到Go工具链中的，缓存的主要目标是避免重复编译相同的代码，从而加快构建速度。 默认情况下，Go构建缓存位...</description></item><item><title>Go导出标识符：那些鲜为人知的细节</title><link>https://tonybai.com/2025/01/23/the-hidden-details-of-go-exported-identifiers/</link><pubDate>Thu, 23 Jan 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/01/23/the-hidden-details-of-go-exported-identifiers/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/01/23/the-hidden-details-of-go-exported-identifiers 前不久，在“Go+用户组”微信群里看到有开发者向七牛云老板许式伟反馈七牛云Go SDK中的某些类型没有导出，导致外部包无法使用的问题(如下图)： 七牛开发人员迅速对该问题做出了“更正”，将问题反馈中涉及的类型saveasArgs...</description></item><item><title>Go开发者的密码学导航：crypto库使用指南</title><link>https://tonybai.com/2024/10/19/go-crypto-package-design-deep-dive/</link><pubDate>Sat, 19 Oct 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/10/19/go-crypto-package-design-deep-dive/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/10/19/go-crypto-package-design-deep-dive Go号称“开箱即用”，这与其标准库的丰富功能和高质量是分不开的。而在Go标准库中，crypto库(包括crypto包、crypto目录下相关包以及golang.org/x/crypto下的补充包)又是Go社区最值得称道的Go库之一。 crypto库由...</description></item><item><title>Go 1.23中的自定义迭代器与iter包</title><link>https://tonybai.com/2024/06/24/range-over-func-and-package-iter-in-go-1-23/</link><pubDate>Mon, 24 Jun 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/06/24/range-over-func-and-package-iter-in-go-1-23/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/06/24/range-over-func-and-package-iter-in-go-1-23 在《Go 1.23新特性前瞻》一文中，我们提到了Go 1.23中增加的一个主要的语法特性就是**支持了用户自定义iterator**，即range over func试验特性的正式转正。为此，Go 1.23还在标准库中增加了iter...</description></item><item><title>Go 1.23新特性前瞻</title><link>https://tonybai.com/2024/05/30/go-1-23-foresight/</link><pubDate>Thu, 30 May 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/05/30/go-1-23-foresight/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/05/30/go-1-23-foresight 2024年5月22日，Go 1.23版本功能特性正式冻结，后续将只改bug，不增加新feature。 对Go团队来说，这意味着开始了Go 1.23rc1的冲刺，对我们普通Gopher而言，这意味着**是时候对Go 1.23新增的功能做一些前瞻了**！ 在Go没有发布Go 1.23rc...</description></item><item><title>Go早期的那些布道者</title><link>https://tonybai.com/2024/05/17/the-early-evangelists-of-go/</link><pubDate>Fri, 17 May 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/05/17/the-early-evangelists-of-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/05/17/the-early-evangelists-of-go Go自2009年开源至今已经快15年了！这期间，有很多人对Go语言的发展做出了重要贡献，起到了至关重要的作用，他们被视为**Go语言的早期布道者和鼓吹者**。他们向Go社区传达着Go的价值观、Go的最新发展、Go的使用方法以及最佳实践。 这些人有来自Go团队的，有...</description></item><item><title>Go语言之父的反思：我们做对了什么，做错了什么</title><link>https://tonybai.com/2024/01/07/what-we-got-right-what-we-got-wrong/</link><pubDate>Sun, 07 Jan 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/01/07/what-we-got-right-what-we-got-wrong/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/01/07/what-we-got-right-what-we-got-wrong 在《2023年Go语言盘点：稳中求新，稳中求变》和《Go测试的20个实用建议》两篇文章中，我都提到过已经退居二线的Go语言之父Rob Pike在Go开源14周年的那天亲自在GopherCon Australia 2023上发表了“What We G...</description></item><item><title>聊聊Go与依赖注入</title><link>https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go/</link><pubDate>Thu, 28 Sep 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go 如果你读过Robert C. Martin的《敏捷软件开发：原则、模式与实践》(书的封皮见下图)，那么你一定知道经典的SOLID设计原则中的“D”：依赖倒置原则（Dependency Inversion Principle, DIP）。 依赖倒置原则是面向对象设...</description></item><item><title>Go 1.21中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2023/08/20/some-changes-in-go-1-21/</link><pubDate>Sun, 20 Aug 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/08/20/some-changes-in-go-1-21/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/08/20/some-changes-in-go-1-21 美国时间2023年8月8日，Go团队在Go官博上正式发布了1.21版本！ 早在今年4月末，我就撰写了文章《Go 1.21新特性前瞻》，对Go 1.21可能引入的新特性、新优化和新标准库包做了粗略梳理。 在6月初举办的GopherChina 2023大会上，我又以“The ...</description></item><item><title>Go语言反射编程指南</title><link>https://tonybai.com/2023/06/04/reflection-programming-guide-in-go/</link><pubDate>Sun, 04 Jun 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/06/04/reflection-programming-guide-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/06/04/reflection-programming-guide-in-go 反射是一种编程语言的高级特性，它允许程序在运行时检视自身的结构和行为。通过反射，程序可以动态地获取类型(type)与值(value)等信息，并对它们进行操作，诸如修改字段、调用方法等，这使得程序具有更大的灵活性和可扩展性。 不过，反射虽然具有强大的功...</description></item><item><title>Go错误处理：错误链使用指南</title><link>https://tonybai.com/2023/05/14/a-guide-of-using-go-error-chain/</link><pubDate>Sun, 14 May 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/05/14/a-guide-of-using-go-error-chain/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/05/14/a-guide-of-using-go-error-chain 0\. Go错误处理简要回顾 -------------- Go是一种非常强调错误处理的编程语言。在Go中，错误被表示为实现了error接口的类型的值，error接口只有一个方法： type error interface { Error() string...</description></item><item><title>Go：值与指针</title><link>https://tonybai.com/2023/05/05/go-value-and-pointer/</link><pubDate>Fri, 05 May 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/05/05/go-value-and-pointer/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/05/05/go-value-and-pointer 1\. 计算机中的值 ---------- 在百万年的演化历史中，人类对事物的属性进行了抽象，有了数量、精度、信息等概念的表示，对应的我们称之为整数、小数、文本文字等。计算机出现后，我们使用计算机对真实世界的问题进行建模，通过计算机的高效计算解决这些问题并输出答案。为了建模，计...</description></item><item><title>一文告诉你哪些map element类型支持就地更新</title><link>https://tonybai.com/2023/04/02/map-element-types-support-in-place-update/</link><pubDate>Sun, 02 Apr 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/04/02/map-element-types-support-in-place-update/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/02/map-element-types-support-in-place-update 年初，我代表团队和人民邮电出版社签订了翻译《Go Fundamentals》一书的合同，本月底便是四分之一进度的交稿时间点，近期闲时我们都在忙着做交叉review。 上周末我review小伙伴翻译的有关map类型的章节时，看到了书中对m...</description></item><item><title>Go开发命令行程序指南</title><link>https://tonybai.com/2023/03/25/the-guide-of-developing-cli-program-in-go/</link><pubDate>Sat, 25 Mar 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/03/25/the-guide-of-developing-cli-program-in-go/</guid><description>&amp;gt; 注：上面篇首配图的底图由百度文心一格生成。 本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/25/the-guide-of-developing-cli-program-in-go 近期在Twitter上看到一个名为“Command Line Interface Guidelines”的站点，这个站点汇聚了帮助大家编写出更好命令行程序的哲学与指南。这份指南基于传统的U...</description></item><item><title>Go是一门面向对象编程语言吗</title><link>https://tonybai.com/2023/03/12/is-go-object-oriented/</link><pubDate>Sun, 12 Mar 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/03/12/is-go-object-oriented/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/12/is-go-object-oriented Go语言已经开源13年了，在近期TIOBE发布的2023年3月份的编程语言排行榜中，Go再次冲入前十，相较于Go在2022年底的排名提升了2个位次： 《Go语言第一课》专栏中关于Go在这两年开始飞起的“预言”也正在逐步成为现实^\_^，大家学习Go的热情也在快速提升， 《Go...</description></item><item><title>十分钟入门Go语言</title><link>https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min/</link><pubDate>Thu, 23 Feb 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min 本文旨在带大家快速入门Go语言，期望小伙伴们在花费十分钟左右通读全文后能对Go语言有一个初步的认知，为后续进一步深入学习Go奠定基础。 本文假设你完全没有接触过Go，你可能是一名精通其他编程语言的程序员，也可能是毫无编程经验、刚刚想转行为码农的热血青年。 编程简介 ---- 编程就...</description></item><item><title>一文告诉你如何判断Go接口变量是否相等</title><link>https://tonybai.com/2023/02/19/how-to-determine-if-two-interface-vars-are-equal/</link><pubDate>Sun, 19 Feb 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/02/19/how-to-determine-if-two-interface-vars-are-equal/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/19/how-to-determine-if-two-interface-vars-are-equal 近日一位《Go语言第一课》专栏的读者向我提出一个问题，代码如下： func main() { printNonEmptyInterface1() } type T struct { name string } func (...</description></item><item><title>聊聊Prometheus Gauge的增减操作实现</title><link>https://tonybai.com/2023/01/10/how-prometheus-gauge-add-and-sub/</link><pubDate>Tue, 10 Jan 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/01/10/how-prometheus-gauge-add-and-sub/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/01/10/how-prometheus-gauge-add-and-sub 1\. Gauge是啥？ 熟悉Prometheus的小伙伴们都知道Prometheus提供了四大指标类型： * Counter * Gauge * Histogram * Summary Histogram和Summary是一类，但理解起来稍复杂一些，这...</description></item><item><title>Go类型系统：有何与众不同</title><link>https://tonybai.com/2022/12/18/go-type-system/</link><pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/12/18/go-type-system/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/12/18/go-type-system Go是一门强类型的静态编程语言。使用Go编程，我们的每一行代码几乎都离不开**类型**。因此，深入学习Go，我们首先要对Go的类型系统(type system)有一个全面和深入的认知。Go类型系统可以给予我们一个全局整体的视角，以帮助我们更好地学习和理解Go语言中那些具体的与类型相关的内容...</description></item><item><title>Go 1.20新特性前瞻</title><link>https://tonybai.com/2022/11/17/go-1-20-foresight/</link><pubDate>Thu, 17 Nov 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/11/17/go-1-20-foresight/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/17/go-1-20-foresight * * * 在近期Russ Cox代表Go核心团队发表的“Go, 13周年”一文中，他提到了“在Go的第14个年头，Go团队将继续努力使Go成为用于大规模软件工程的最好的环境，将特别关注供应链安全，提高兼容性和结构化日志记录，当然还会有很多其他改进，包括profile-guided ...</description></item><item><title>通过实例理解Go标准库context包</title><link>https://tonybai.com/2022/11/08/understand-go-context-by-example/</link><pubDate>Tue, 08 Nov 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/11/08/understand-go-context-by-example/</guid><description>* **原weibo账号处于jy状态，临时先用小号 https://weibo.com/u/6484441286，欢迎大家关注！** * “Gopher部落”知识星球双十一新人特惠，领劵加入即享立减88元优惠 – https://t.zsxq.com/078E1QTjM 本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/08/understand-go-context-by...</description></item><item><title>slog：Go官方版结构化日志包</title><link>https://tonybai.com/2022/10/30/first-exploration-of-slog/</link><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/10/30/first-exploration-of-slog/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/10/30/first-exploration-of-slog * * * Go自诞生以来就在其标准库内置了log包作为Go源码输出日志的标准组件，该包被广泛应用于Go标准库自身以及Go社区项目中。 不过，针对Go标准库log包，Go社区要求改进的声音始终不断，主流声音聚焦在以下几点： * log包是为了方便人类可读而设计的，不支...</description></item><item><title>GoCN社区Go读书会第二期：《Go语言精进之路》</title><link>https://tonybai.com/2022/07/07/gocn-community-go-book-club-issue2-go-programming-from-beginner-to-master/</link><pubDate>Thu, 07 Jul 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/07/07/gocn-community-go-book-club-issue2-go-programming-from-beginner-to-master/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/07/07/gocn-community-go-book-club-issue2-go-programming-from-beginner-to-master 本文是2022年6月26日我在**GoCN社区的Go读书会第二期《Go语言精进之路》直播的文字稿**。本文对直播的内容做了重新整理与修订，供喜欢阅读文字的朋友们在收看直播后...</description></item><item><title>Go：方法集合中“消失的方法”</title><link>https://tonybai.com/2022/06/06/the-disappeared-method-in-method-set/</link><pubDate>Mon, 06 Jun 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/06/06/the-disappeared-method-in-method-set/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/06/06/the-disappeared-method-in-method-set 在《Go语言第一课》中，我花了三节课对Go方法做了全面细致的讲解，而类型的方法集合是其中的一个重点，因为**方法集合决定接口实现**，并且课程还分门别类地对各种使用类型嵌入(type embedding)机制定义的类型进行了说明，讲解了这些类型的...</description></item><item><title>绞尽脑汁，帮你理解方法本质并选择正确的receiver类型</title><link>https://tonybai.com/2022/05/17/understand-the-nature-of-go-method-and-how-to-choose-the-correct-receiver-type/</link><pubDate>Tue, 17 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/17/understand-the-nature-of-go-method-and-how-to-choose-the-correct-receiver-type/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/17/understand-the-nature-of-go-method-and-how-to-choose-the-correct-receiver-type Go语言虽然不支持经典的面向对象语法元素，比如：类、对象、继承等，但Go语言也有方法（method）。和函数相比，Go语言中的方法在声明形式上仅仅多了一个参数，G...</description></item><item><title>Go编程语言与环境：万字长文复盘导致Go语言成功的那些设计决策[译]</title><link>https://tonybai.com/2022/05/04/the-paper-of-go-programming-language-and-environment/</link><pubDate>Wed, 04 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/04/the-paper-of-go-programming-language-and-environment/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/04/the-paper-of-go-programming-language-and-environment 美国计算机学会通讯(Communications of the ACM)期刊2022年5月第65卷第5期将发表一篇有关Go语言的综述类Paper：《Go编程语言与环境》，这类综述类文章只有资深的Go核心团队的人才“...</description></item><item><title>“Go语言第一课”结课了</title><link>https://tonybai.com/2022/02/17/go-first-course-close/</link><pubDate>Thu, 17 Feb 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/02/17/go-first-course-close/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/02/17/go-first-course-close 就在家家户户刚刚过完虎年元宵佳节之际，我的Go语言专栏：《Tony Bai·Go语言第一课》也迎来了它的最后一讲**结术语**。 这门专栏的撰写开始于2021年5月中旬，翻看我用于管理专栏原始文稿的github仓库的commit log记录，这一有纪念价值的日子被精确定位在5...</description></item><item><title>切换到Go 1.18后的第一件事：将interface{}全部替换为any</title><link>https://tonybai.com/2021/12/18/replace-empty-interface-with-any-first-after-switching-to-go-1-18/</link><pubDate>Sat, 18 Dec 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/12/18/replace-empty-interface-with-any-first-after-switching-to-go-1-18/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/12/18/replace-empty-interface-with-any-first-after-switching-to-go-1-18 伴随着Go 1.18 beta1版本的发布，很多Gopher已经迫不及待地下载该版本并体验其中的新特性了！ Go 1.18 beta1到手后，**你想做的第一件事是什么呢**？ 说到这里，...</description></item><item><title>Ian Lance Taylor：Go泛型使用的一般准则</title><link>https://tonybai.com/2021/11/07/using-generics-in-go/</link><pubDate>Sun, 07 Nov 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/11/07/using-generics-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/11/07/using-generics-in-go 在近期Google Open Source Live的Go Day 2021环节，Go泛型的主要设计者Ian Lance Taylor做了Using Generics in Go的简短演讲(国内地址在这里)。这篇演讲的重点**不是即将于Go 1.18版本降临的Go泛型的语法细节...</description></item><item><title>Go语言之父谈Go编程语言与环境</title><link>https://tonybai.com/2021/10/06/the-go-programming-language-and-environment/</link><pubDate>Wed, 06 Oct 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/10/06/the-go-programming-language-and-environment/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/10/06/the-go-programming-language-and-environment 2021年中旬，Go语言联合创始人Rob Pike应邀在线出席由UNSW Computing(悉尼新南威尔士大学计算机)组织主办的John Lions Distinguished Lectures，会上Rob Pike以Go之父身份...</description></item><item><title>Go经典阻塞式TCP协议流解析的实践</title><link>https://tonybai.com/2021/07/28/classic-blocking-network-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go/</link><pubDate>Wed, 28 Jul 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/07/28/classic-blocking-network-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/07/28/classic-blocking-network-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go 1. Go经典阻塞I/O的TCP网络编程模型 Go语言诞生十多年来取得了飞速发展，并得到了全世界开发者的广泛接纳和应用，其应用领域广泛，包括：Web服务、数据库、网络编程、系统编程、D...</description></item><item><title>一文告诉你如何用好uber开源的zap日志库</title><link>https://tonybai.com/2021/07/14/uber-zap-advanced-usage/</link><pubDate>Wed, 14 Jul 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/07/14/uber-zap-advanced-usage/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/07/14/uber-zap-advanced-usage 1. 引子 日志在后端系统中有着重要的地位，通过日志不仅可以直观看到程序的当前运行状态，更重要的是日志可以在程序发生问题时为开发人员提供线索。 在Go生态中，logrus可能是使用最多的Go日志库，它不仅提供结构化的日志，更重要的是与标准库log包在api层面兼容。在性能...</description></item><item><title>Go语言“十诫”[译]</title><link>https://tonybai.com/2021/04/09/ten-commandments-of-go/</link><pubDate>Fri, 09 Apr 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/04/09/ten-commandments-of-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/04/09/ten-commandments-of-go 本文翻译自John Arundel的《Ten commandments of Go》。全文如下： 作为一名全职的Go语言作家和老师，我花了很多时间和学生们一起，帮助他们写出更清晰、更好、更有用的Go程序。我发现，我给他们的建议可以归纳总结为一套通用原则，在这里我将这些原则分...</description></item><item><title>Go泛型语法又出“幺蛾子”：引入type set概念和移除type list中的type关键字</title><link>https://tonybai.com/2021/04/07/go-generics-use-type-sets-to-remove-type-keyword/</link><pubDate>Wed, 07 Apr 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/04/07/go-generics-use-type-sets-to-remove-type-keyword/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/04/07/go-generics-use-type-sets-to-remove-type-keyword 近日，Go泛型语法负责人之一的Ian Lance Taylor发布了一个issue，说明go团队想引入新的type set概念，并去除原Go泛型方案中置于interface定义中的type list中的type关键字。 对...</description></item><item><title>Go语言的“黑暗角落”：盘点学习Go语言时遇到的那些陷阱[译]（第二部分）</title><link>https://tonybai.com/2021/03/29/darker-corners-of-go-part2/</link><pubDate>Mon, 29 Mar 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/03/29/darker-corners-of-go-part2/</guid><description>本文翻译自Rytis Bieliunas的文章《Darker Corners of Go》。 第一部分参见[《Go语言的“黑暗角落”：盘点学习Go语言时遇到的那些陷阱\[译\]（第一部分）》](https://tonybai.com/2021/03/29/darker-corners-of-go-part1) 7\. 字符串和字节数组 ------------ 1) Go中的字符串 Go字符串的内...</description></item><item><title>Go语言的“黑暗角落”：盘点学习Go语言时遇到的那些陷阱[译]（第一部分）</title><link>https://tonybai.com/2021/03/29/darker-corners-of-go-part1/</link><pubDate>Mon, 29 Mar 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/03/29/darker-corners-of-go-part1/</guid><description>本文翻译自Rytis Bieliunas的文章《Darker Corners of Go》。 &amp;gt; 译注：若干年前，Kyle Quest曾发过一篇名为“50 Shades of Go: Traps, Gotchas, and Common Mistakes for New Golang Devs”的文章，仿效著名的《C Traps and Pitfalls》编写了50条Go语言的陷阱与缺陷，一时在G...</description></item><item><title>对Go 1.16 io/fs设计的第一感觉：得劲儿！</title><link>https://tonybai.com/2021/03/23/io-fs-interface-is-an-excellent-design/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/03/23/io-fs-interface-is-an-excellent-design/</guid><description>1\. 设计io/fs的背景 Go语言的接口是Gopher最喜欢的语法元素之一，其隐式的契约满足和“当前唯一可用的泛型机制”的特质让其成为面向组合编程的强大武器，其存在为Go建立事物抽象奠定了基础，同时也是建立抽象的主要手段。 Go语言从诞生至今，最成功的接口定义之一就是io.Writer和io.Reader接口： type Writer interface { Write(p []byte) (...</description></item><item><title>Go 1.16中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2021/02/25/some-changes-in-go-1-16/</link><pubDate>Thu, 25 Feb 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/02/25/some-changes-in-go-1-16/</guid><description>辛丑牛年初七开工大吉的日子(2021.2.18)，Go核心开发团队为中国Gopher们献上了大礼 – Go 1.16版本正式发布了！国内Gopher可以在Go中国官网上下载到Go 1.16在各个平台的安装包： 2020年双12，Go 1.16进入freeze状态，即不再接受新feature，仅fix bug、编写文档和接受安全更新等，那时我曾写过一篇名为《Go 1.16新功能特性不完全前瞻》的文章...</description></item><item><title>“能力越大，责任越大” – Go语言之父详解将于Go 1.18发布的Go泛型</title><link>https://tonybai.com/2021/02/18/typing-generic-go-by-griesemer-at-gophercon-2020/</link><pubDate>Thu, 18 Feb 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/02/18/typing-generic-go-by-griesemer-at-gophercon-2020/</guid><description>&amp;gt; 注：本文是首发于笔者微信公众号“iamtonybai”上的付费文章，这里免费分享给大家！ 在2020.11.9~11.13举行的全球最具影响力的Go语言技术大会GopherCon 2020上，Go语言之父之一的Robert Griesemer为全世界Gopher们带来了本次大会最重量级的演讲**“Typing \[Generic\] Go”**。 图：Robert Griesemer带来的有关...</description></item><item><title>2020年Go语言盘点：新冠大流行阻挡不了Go演进的步伐</title><link>https://tonybai.com/2020/12/30/the-2020-review-of-go-programming-language/</link><pubDate>Wed, 30 Dec 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/12/30/the-2020-review-of-go-programming-language/</guid><description>2020，这一六十年一遇的庚子年的确“名不虚传”。在这一年发生了很多事，而最受瞩目的事情莫过于**新冠疫情的全球大流行**。疫情给全球的经济带来了近似毁灭性的打击，给人们的生命带来了极大威胁，给人们的生活也带来了很大痛苦及不确定性。好在**这个糟糕的2020年马上就要过去了**！相信此时此刻每个人心中都会有一句呐喊：“**2020，快滚吧**！”。 然而肆虐的新冠疫情并没有阻挡住Go语言前进的坚实...</description></item><item><title>一文搞懂Go语言中的切片排序</title><link>https://tonybai.com/2020/11/26/slice-sort-in-go/</link><pubDate>Thu, 26 Nov 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/11/26/slice-sort-in-go/</guid><description>本文首发于“Gopher部落”知识星球！ **切片**是Go语言中引入的用于在大多数场合替代数组的语法元素。切片是长度可变的同类型元素序列，它不支持存储不同类型的元素，当然如果你非用**sl := \[\]interface{}{“hello”, 11, 3.14}**来抬杠^\_^，那就另当别论。 **有序列的地方就有排序的需求**。在各种排序算法都已经成熟的今天，我们完全可以针对特定元素类型的...</description></item><item><title>Go 1.15中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2020/10/11/some-changes-in-go-1-15/</link><pubDate>Sun, 11 Oct 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/10/11/some-changes-in-go-1-15/</guid><description>Go 1.15版本在8月12日就正式发布了，给我的感觉就是发布的挺痛快^\_^。这种感觉来自与之前版本发布时间的对比：Go 1.13版本发布于当年的9月4日，更早的Go 1.11版本发布于当年的8月25日。 不过这个时间恰与我家二宝出生和老婆月子时期有重叠，每天照顾孩子团团转的我实在抽不出时间研究Go 1.15的变化:(。如今，我逐渐从照顾二宝的工作中脱离出来^\_^，于是“Go x.xx版本值得...</description></item><item><title>Go泛型真的要来了！最早在Go 1.17版本支持</title><link>https://tonybai.com/2020/06/18/the-go-generics-is-coming-and-supported-in-go-1-17-at-the-earliest/</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/06/18/the-go-generics-is-coming-and-supported-in-go-1-17-at-the-earliest/</guid><description>Go官博今晨发表了Go核心团队两位大神Ian Lance Taylor和Go语言之父之一的Robert Griesemer撰写的文章“The Next Step for Generics”，该文介绍了Go泛型(Go Generics)的最新进展和未来计划。 2019年中旬，在Go 1.13版本发布前夕的GopherCon 2019大会上，Ian Lance Taylor代表Go核心团队做了有关Go...</description></item><item><title>Go 1.14中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2020/03/08/some-changes-in-go-1-14/</link><pubDate>Sun, 08 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/08/some-changes-in-go-1-14/</guid><description>可能是得益于2020年2月26日Go 1.14的发布，在2020年3月份的TIOBE编程语言排行榜上，Go重新进入TOP 10，而去年同期Go仅排行在第18位。虽然Go语言以及其他主流语言在榜单上的“上蹿下跳”让这个榜单的权威性饱受质疑:)，但Go在这样的一个时间节点能进入TOP 10，对于Gopher和Go社区来说，总还是一个不错的结果。并且在一定层度上说明：Go在努力耕耘十年后，已经在世界主流...</description></item><item><title>Go语言之禅</title><link>https://tonybai.com/2020/02/24/the-zen-of-go/</link><pubDate>Mon, 24 Feb 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/02/24/the-zen-of-go/</guid><description>本文翻译自Go社区知名Gopher和博主Dave Cheney的文章《The Zen of Go》。 本文来自我在GopherCon Israel 2020上的演讲。文章很长:) 如果您希望阅读精简版，请移步到the-zen-of-go.netlify.com。 &amp;gt; 该演讲视频还未上线。如上线，我会把它更新到本文中的。 我应该如何编写出好代码？ 我最近一直在思考很多事情，每当反思自己的工作成果时，...</description></item><item><title>Go语言的遗产</title><link>https://tonybai.com/2019/11/04/the-legacy-of-go/</link><pubDate>Mon, 04 Nov 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/11/04/the-legacy-of-go/</guid><description>本文是gohugo作者Steve Francia在意大利佛罗伦萨举办的GoLab上分享的闭幕演讲讲稿的文字版，该演讲的主题为”Go的遗产”。该演讲讨论了Go语言继承的遗产，以及它是如何尊重这些遗产的，并在最后总结了Go希望留给后来者的遗产。 **演讲胶片** &amp;gt; 我们有责任保留好留给我们的遗产，并留下值得我们子孙后代继承的遗产 – 克里斯汀·格雷格（Christine Gregoire） 1\. ...</description></item><item><title>Uber Go语言编码规范</title><link>https://tonybai.com/2019/10/12/uber-go-style-guide/</link><pubDate>Sat, 12 Oct 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/10/12/uber-go-style-guide/</guid><description>Uber是世界领先的生活出行服务提供商，也是Go语言的早期adopter，根据Uber工程博客的内容，大致可以判断出Go语言在Uber内部扮演了十分重要的角色。Uber内部的Go语言工程实践也是硕果累累，有大量Go实现的内部工具被Uber开源到github上，诸如被Gopher圈熟知的zap、jaeger等。2018年年末Uber将内部的Go风格规范开源到github，经过一年的积累和更新，该规范...</description></item><item><title>记一次go panic问题的解决过程</title><link>https://tonybai.com/2019/04/04/notes-about-fixing-a-go-panic-problem/</link><pubDate>Thu, 04 Apr 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/04/04/notes-about-fixing-a-go-panic-problem/</guid><description>一. Panic问题概述 ------------ 本周收到客户在bugclose上填写的一个issue：添加一个下发通道后，pushd程序panic并退出了！程序panic时输出的stacktrace信息摘录如下： panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference [signal SIGSEGV: se...</description></item><item><title>Go2 Error Inspection前瞻</title><link>https://tonybai.com/2019/01/27/perspective-study-on-go2-error-inspection/</link><pubDate>Sun, 27 Jan 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/01/27/perspective-study-on-go2-error-inspection/</guid><description>这几年关于Go语言未来演化的讨论成为了Gopher世界的热点，Go team官方对于Go语言的演化(以Go2为标签)也是十分上心，但吸取了其他语言，比如：Python3割裂社区的、不兼容演化的教训，Go team最终选择了一条尽可能地兼容Go1、稳健、平滑的演化之路，并逐渐开始落地。Go 1.11的Go modules是Go team开启**Go2**演化进程的标志性事件。随着“Go 2 Draf...</description></item><item><title>写Go代码时遇到的那些问题[第2期]</title><link>https://tonybai.com/2018/01/27/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-2nd/</link><pubDate>Sat, 27 Jan 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/01/27/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-2nd/</guid><description>第1期的“写Go代码时遇到的那些问题”一经发布后得到了很多Gopher的支持和赞赏，这也是我继续写下去的动力！不过这里依然要强调的是这一系列文章反映的是笔者在实践中对代码编写的认知以及代码的演化过程。这里的代码也许只是“中间阶段”，并不是什么最优的结果，我记录的只是对问题、对代码的一个思考历程。不过，十分欢迎交流与批评指正。 一、dep的日常操作 ---------- 虽然dep在国内使用依然有i...</description></item><item><title>TB一周萃选[第5期]</title><link>https://tonybai.com/2018/01/14/5th-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</link><pubDate>Sun, 14 Jan 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/01/14/5th-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</guid><description>本文是首发于个人微信公众号的文章**“TB一周萃选\[第5期\]”**的归档。 &amp;gt; 人生十鉴 &amp;gt; &amp;gt; 大喜易失言 &amp;gt; 大怒易失礼 &amp;gt; 大惊易失态 &amp;gt; 大哀易失颜 &amp;gt; 大乐易失察 &amp;gt; 大惧易失节 &amp;gt; 大思易失爱 &amp;gt; 大醉易失德 &amp;gt; 大话易失信 &amp;gt; 大欲易失命 下雪，是北方城市冬天的“常规操作”，是最不需要被单独关注的的事情。但今年冬天的“雪”却成为了这边的热门话题，原因：**自从入冬以来一直就没下一...</description></item><item><title>TB一周萃选[第3期]</title><link>https://tonybai.com/2017/12/30/3rd-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</link><pubDate>Sat, 30 Dec 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/12/30/3rd-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</guid><description>本文是首发于个人微信公众号的文章**“TB一周萃选\[第3期\]”**的归档。 &amp;gt; 《岁旦》 &amp;gt; &amp;gt; &amp;gt; 宋伯仁 宋代诗人 &amp;gt; &amp;gt; 居间无贺客，早起只如常。桃版随人换，梅花隔岁香。 &amp;gt; 　　春风回笑语，云气卜丰穰。柏酒何劳劝，心平寿自长。 本期萃选是2017年的最后一期，也是迎接2018新年“承前启后”的一期。 对于现代中国人来说，公历新年又称为“元旦”。但稍有些历史常识的朋友都会知道：此“元旦”...</description></item><item><title>Go语言：成长的十年</title><link>https://tonybai.com/2017/09/24/go-ten-years-and-climbing/</link><pubDate>Sun, 24 Sep 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/09/24/go-ten-years-and-climbing/</guid><description>Go语言之父，Google大神Rob Pike代表Go语言的另外两位缔造者Robert Griesemer和Ken Thompson在自己的博客上发表了一篇名为《Go: Ten years and climbing》的文章，用以纪念Go语言从最初的设计idea起到目前的十年发展。笔者读完后，也是深有感触，因此在这里粗略翻译一下全文，希望能有更多的程序员加入到Gopher行列中来。 译文全文如下： ...</description></item><item><title>Go 1.9中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2017/07/14/some-changes-in-go-1-9/</link><pubDate>Fri, 14 Jul 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/07/14/some-changes-in-go-1-9/</guid><description>Go语言在2016年当选tiobe index的年度编程语言。 转眼间6个月过去了，Go在tiobe index排行榜上继续强势攀升，在最新公布的TIBOE INDEX 7月份的排行榜上，Go挺进Top10： 还有不到一个月，Go 1.9版本也要正式Release了（计划8月份发布），当前Go 1.9的最新版本是go1.9beta2，本篇的实验环境也是基于该版本的，估计与final go 1.9版...</description></item><item><title>Go coding in go way</title><link>https://tonybai.com/2017/04/20/go-coding-in-go-way/</link><pubDate>Thu, 20 Apr 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/04/20/go-coding-in-go-way/</guid><description>本篇文章是我在2017年第三届GopherChina大会上所作talk：”Go coding in go way)“的改编和展开版，全文如下。 一、序 --- 今天我要分享的题目是**“Go coding in go way”**，中文含义就是用**“Go语言编程思维去写Go代码”**。看到这个题目大家不禁要问：究竟什么是Go语言编程思维呢？关于什么是Go语言变成思维其实并没有官方说法。这里要和大...</description></item><item><title>GopherChina讲师专访</title><link>https://tonybai.com/2017/04/06/an-interview-with-me-as-a-lecturer-of-gopherchina-2017/</link><pubDate>Thu, 06 Apr 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/04/06/an-interview-with-me-as-a-lecturer-of-gopherchina-2017/</guid><description>今年有幸收到GopherChina大会的组织者、beego开源项目的owner、《Go Web编程》的作者谢孟军童鞋的邀请，以讲师身份参加今年的GopherChina大会。下面是GopherChina对我这个讲师的专访稿^0^。该专访稿将同时被发布在公众号“Go中国(微信号：golangchina)”上面，可点击这里&amp;amp;version=11020201&amp;amp;pass_ticket=ubemadJo5Ju...</description></item><item><title>Go 1.8中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2017/02/03/some-changes-in-go-1-8/</link><pubDate>Fri, 03 Feb 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/02/03/some-changes-in-go-1-8/</guid><description>在已经过去的2016年，Go语言继在2009年之后再次成为编程语言界的明星- 问鼎TIOBE 2016年度语言。这与Go team、Go community和全世界的Gophers的努力是分不开的。按计划在这个2月份，Go team将正式发布Go 1.8版本(截至目前，Go的最新版本是Go 1.8rc3)。在这里我们一起来看一下在Go 1.8版本中都有哪些值得Gopher们关注的变化。 一、语言（...</description></item><item><title>Go语言错误处理</title><link>https://tonybai.com/2015/10/30/error-handling-in-go/</link><pubDate>Fri, 30 Oct 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/10/30/error-handling-in-go/</guid><description>近期闲暇用Go写一个lib，其中涉及到error处理的地方让我琢磨了许久。关于Go错误处理的资料和视频已有许多，Go authors们也在官方Articles和Blog上多次提到过一些Go error handling方面的一些tips和best practice，这里仅仅算是做个收集和小结，尽视野所及，如有不足，欢迎评论中补充。（10月因各种原因，没有耕博，月末来一发，希望未为晚矣 ^\_^） ...</description></item><item><title>关于Go，你可能不注意的7件事</title><link>https://tonybai.com/2015/09/17/7-things-you-may-not-pay-attation-to-in-go/</link><pubDate>Thu, 17 Sep 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/09/17/7-things-you-may-not-pay-attation-to-in-go/</guid><description>Go以简洁著称，但简洁中不乏值得玩味的小细节。这些小细节不如goroutine、interface和channel那样&amp;#34;高大上&amp;#34;，&amp;#34;屌 丝&amp;#34;得可能不经常被人注意到，但它们却对理解Go语言有着重要的作用。这里想挑出一些和大家一起通过详实的例子来逐一展开和理解。本文内容较为基础，适合初学者，高手可飘过:) **一、源文件字符集****和字符集编码** Go源码文件默认采用Unicode字符集，Unic...</description></item><item><title>Go中的系统Signal处理</title><link>https://tonybai.com/2012/09/21/signal-handling-in-go/</link><pubDate>Fri, 21 Sep 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/09/21/signal-handling-in-go/</guid><description>我们在生产环境下运行的系统要求优雅退出，即程序接收退出通知后，会有机会先执行一段清理代码，将收尾工作做完后再真正退出。我们采用系统Signal来 通知系统退出，即kill pragram-pid。我们在程序中针对一些系统信号设置了处理函数，当收到信号后，会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理。kill -9强制杀掉程序是不能被接受的，那样会导致某些处理过程被强制中断，留下无法恢复的现场，导致消...</description></item><item><title>Go语言标准库概览</title><link>https://tonybai.com/2012/09/08/a-brief-tour-of-go-standard-library/</link><pubDate>Sat, 08 Sep 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/09/08/a-brief-tour-of-go-standard-library/</guid><description>本文翻译自Dr.Dobb&amp;#39;s的&amp;#34;A Brief Tour of the Go Standard Library&amp;#34;一文。 **在Go语言五周系列教程的最后一部分中，我们将带领大家一起来浏览一下Go语言丰富的标准库。** Go标准库包含了大量包，提供了丰富广泛的功能特性。这里提供了概览仅仅是有选择性的且非常简单。本文发表后，标准库的内容还可能继续增加，因此 建议大家最好是通过在线查阅库API或使用go...</description></item><item><title>Go程序设计语言(三)</title><link>https://tonybai.com/2012/08/28/the-go-programming-language-tutorial-part3/</link><pubDate>Tue, 28 Aug 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/08/28/the-go-programming-language-tutorial-part3/</guid><description>本文译自Rob Pike的Go语言PPT教程 – &amp;#34;The Go Programming Language Part3(updated June 2011)&amp;#34;。由于该教程的最新更新时间早于Go 1版本发布，因此该PPT中的一些内容与Go 1语言规范略有差异，到时我会在相应的地方做上注解。 第三部分大纲 ------ * 并发与通信 * Goroutines * 通道(Channel) * 并发相关...</description></item><item><title>Go程序设计语言(二)</title><link>https://tonybai.com/2012/08/27/the-go-programming-language-tutorial-part2/</link><pubDate>Mon, 27 Aug 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/08/27/the-go-programming-language-tutorial-part2/</guid><description>重写工作方式正如字段一样。 type NamedPoint struct {     Point     name string } func (n \*NamedPoint) Abs() float64 {    return n.Point.Abs() \* 100. } n := &amp;amp;NamedPoint{Point{3, 4}, &amp;#34;Pythagoras&amp;#34;} fmt.Println(n.Abs...</description></item><item><title>动态代理再思考</title><link>https://tonybai.com/2005/03/25/thoughts-on-dynamic-proxy/</link><pubDate>Fri, 25 Mar 2005 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2005/03/25/thoughts-on-dynamic-proxy/</guid><description>看了透明发表在《程序员》杂志2005年第一期上的“动态代理的前世今生”，让我不仅了解了“动态代理”这门技术，更让我知道了一段Java技术的发展史。带着对Rickard Oberg的钦佩之情，怀着对Rod Johnson敬仰之义我踏上了动态代理再思考之路。 **\[****关键词\]** 代理(proxy) 基础设施(infrastructure) 业务组件(business component) ...</description></item></channel></rss>