<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>HighConcurrency on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/highconcurrency/</link><description>Recent content in HighConcurrency on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Thu, 28 May 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/highconcurrency/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>省下 10% CPU！Uber 揭秘 Go 栈扩容的隐秘代价</title><link>https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings/</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings 大家好，我是Tony Bai。 在顶级互联网巨头的底层架构中，性能优化绝不仅仅是写两段优雅的代码，而是一场“刀尖舔血”的硬核战争。 试想一下，如果你的公司拥有超过 **200 万个 CP...</description></item><item><title>悄悄用 Go 重写 AI 基础设施：NVIDIA 的 GPU 云平台为何选择 Go？</title><link>https://tonybai.com/2026/05/26/why-nvidia-chose-go-to-rewrite-their-ai-infrastructure/</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/26/why-nvidia-chose-go-to-rewrite-their-ai-infrastructure/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/26/why-nvidia-chose-go-to-rewrite-their-ai-infrastructure &amp;gt; 当大家都在谈论 CUDA、Python 和 AI 框架时，NVIDIA 的工程团队正在悄悄用 Go 构建支撑整个 AI 云平台的底层基础设施。从 GPU 函数平台 NVCF，到 AI 集群运行时 AICR，...</description></item><item><title>大洗牌！Google 内部确认：Go 正取代 C++，成为 AI Agent 时代的“通用语言”</title><link>https://tonybai.com/2026/05/21/go-is-the-new-lingua-franca-for-ai-agents-at-google/</link><pubDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/21/go-is-the-new-lingua-franca-for-ai-agents-at-google/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/21/go-is-the-new-lingua-franca-for-ai-agents-at-google 大家好，我是Tony Bai。 在过去的两年里，只要一提到 AI 开发，99% 的人脑海中弹出的第一个词绝对是：**Python**。而如果是涉及到大模型底层的高性能推理与算力压榨，大家想到的必然是 **C++** ...</description></item><item><title>AWS 大神发文炮轰：Go 的并发就是个“笑话”，JVM 的方案要更优越</title><link>https://tonybai.com/2026/05/07/aws-guru-slams-go-concurrency-as-a-joke-vs-jvm/</link><pubDate>Thu, 07 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/07/aws-guru-slams-go-concurrency-as-a-joke-vs-jvm/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/07/aws-guru-slams-go-concurrency-as-a-joke-vs-jvm 大家好，我是Tony Bai。 过去十年，如果要在后端技术圈选出一个“金字招牌”，那无疑是 **Go 语言的并发**。 凭借其极简的 go 关键字和优雅的 channel，Go 将并发编程的门槛从“博士级”拉到了“入门级”。在...</description></item><item><title>“我们想用 Rust 重写的次数是：零”：云平台 Render 靠“无聊”的 Go 撑起了千亿流量</title><link>https://tonybai.com/2026/04/27/render-why-we-wont-rewrite-in-rust-the-power-of-boring-go/</link><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/27/render-why-we-wont-rewrite-in-rust-the-power-of-boring-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/27/render-why-we-wont-rewrite-in-rust-the-power-of-boring-go 大家好，我是Tony Bai。 在技术圈的鄙视链里，Go 和 Rust 这对“欢喜冤家”的战争，似乎从未停歇。 一方是追求极致简洁、被誉为“云原生时代的 C 语言”的 Go；另一方则是以内存安全、性能屠榜...</description></item><item><title>你每天敲下的 go func()，藏着这位 92 岁老人的毕生心血</title><link>https://tonybai.com/2026/03/11/in-memory-of-tony-hoare/</link><pubDate>Wed, 11 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/11/in-memory-of-tony-hoare/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/11/in-memory-of-tony-hoare 大家好，我是Tony Bai。 在这个由代码构建的现代世界里，有些名字如同星辰般指引着航向。但遗憾的是，2026 年 3 月 5 日，其中一颗最明亮的星辰熄灭了。 图灵奖得主、快速排序（Quicksort）发明者、CSP（通信顺序进程）理论之父 Tony Hoare（托尼...</description></item><item><title>Logging 已死？从“调试日记”到“结构化事件”的范式转移</title><link>https://tonybai.com/2025/12/30/logging-sucks/</link><pubDate>Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/30/logging-sucks/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/30/logging-sucks 大家好，我是Tony Bai。 “传统的日志记录（Logging）已经死了。不是说我们不再需要记录信息，而是那种‘写日记’式的记录方式，在微服务和高并发时代，已经彻底破产。” 曾几何时，我们写日志就像写日记：按时间顺序，一行行记录程序跑到了哪儿，发生了什么。但在现代分布式系统中，一个请求可能...</description></item><item><title>从《凡人修仙传》到《三体》：顶尖程序员的“降维打击”与“法则”之力</title><link>https://tonybai.com/2025/10/24/from-fanren-to-three-body-top-programmers-power/</link><pubDate>Fri, 24 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/24/from-fanren-to-three-body-top-programmers-power/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/24/from-fanren-to-three-body-top-programmers-power 大家好，我是Tony Bai。 在上篇文章中，我们论道了程序员的修仙境界。但一个更深层的问题随之而来：决定一个修士（程序员）最终高度的，究竟是什么？是掌握了更多华丽的“法术”（框架/工具），还是洞悉了其背后的“天地法则”（底...</description></item><item><title>从《凡人修仙传》看程序员境界：道友，你修炼到哪一层了？</title><link>https://tonybai.com/2025/09/08/fanren-xiuxian-programmer-levels/</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/08/fanren-xiuxian-programmer-levels/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/08/fanren-xiuxian-programmer-levels 大家好，我是Tony Bai。 最近《凡人修仙传》的电视剧大火，想必各位道友都有耳闻。鄙人也没忍住，不仅刷完了杨洋主演的网剧，还趁着这股热乎劲儿，一口气在微信读书连读再听地补完了小说的人界篇。 当看到韩立资质平平，相貌普通，却凭着“小绿瓶”、远超常人的心...</description></item></channel></rss>