<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>GPRC on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/gprc/</link><description>Recent content in GPRC on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/gprc/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>如何在Go语言中使用Websockets：最佳工具与行动指南</title><link>https://tonybai.com/2019/09/28/how-to-build-websockets-in-go/</link><pubDate>Sat, 28 Sep 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/09/28/how-to-build-websockets-in-go/</guid><description>如今，在不刷新页面的情况下发送消息并获得即时响应在我们看来是理所当然的事情。但是曾几何时，启用实时功能对开发人员来说是一个真正的挑战。开发社区在HTTP长轮询(http long polling)和AJAX上走了很长一段路，但终于还是找到了一种构建真正的实时应用程序的解决方案。 该解决方案以WebSockets的形式出现，这使得在用户浏览器和服务器之间开启一个交互式会话成为可能。WebSocket...</description></item></channel></rss>