<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Goroutine on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/goroutine/</link><description>Recent content in Goroutine on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/goroutine/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>2026年，大厂重构核心系统为何集体投向 Go？</title><link>https://tonybai.com/2026/06/08/the-real-reason-big-tech-is-switching-to-go/</link><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/06/08/the-real-reason-big-tech-is-switching-to-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/06/08/the-real-reason-big-tech-is-switching-to-go 大家好，我是Tony Bai。 在软件工程中，核心技术栈的迁移是一项高风险、高成本的决策。 然而，在近期的技术演进中，我们看到了一股明显的趋势：全球科技巨头与快速成长的 AI 独角兽们，正在不约而同地将核心系统向 Go 语言（Gol...</description></item><item><title>省下 10% CPU！Uber 揭秘 Go 栈扩容的隐秘代价</title><link>https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings/</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings 大家好，我是Tony Bai。 在顶级互联网巨头的底层架构中，性能优化绝不仅仅是写两段优雅的代码，而是一场“刀尖舔血”的硬核战争。 试想一下，如果你的公司拥有超过 **200 万个 CP...</description></item><item><title>大洗牌！Google 内部确认：Go 正取代 C++，成为 AI Agent 时代的“通用语言”</title><link>https://tonybai.com/2026/05/21/go-is-the-new-lingua-franca-for-ai-agents-at-google/</link><pubDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/21/go-is-the-new-lingua-franca-for-ai-agents-at-google/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/21/go-is-the-new-lingua-franca-for-ai-agents-at-google 大家好，我是Tony Bai。 在过去的两年里，只要一提到 AI 开发，99% 的人脑海中弹出的第一个词绝对是：**Python**。而如果是涉及到大模型底层的高性能推理与算力压榨，大家想到的必然是 **C++** ...</description></item><item><title>AWS 大神发文炮轰：Go 的并发就是个“笑话”，JVM 的方案要更优越</title><link>https://tonybai.com/2026/05/07/aws-guru-slams-go-concurrency-as-a-joke-vs-jvm/</link><pubDate>Thu, 07 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/07/aws-guru-slams-go-concurrency-as-a-joke-vs-jvm/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/07/aws-guru-slams-go-concurrency-as-a-joke-vs-jvm 大家好，我是Tony Bai。 过去十年，如果要在后端技术圈选出一个“金字招牌”，那无疑是 **Go 语言的并发**。 凭借其极简的 go 关键字和优雅的 channel，Go 将并发编程的门槛从“博士级”拉到了“入门级”。在...</description></item><item><title>为什么说 go 语句是新时代的 goto？四大法则拯救失控 goroutine</title><link>https://tonybai.com/2026/04/16/structured-concurrency-in-go-research-oriented-perspective/</link><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/16/structured-concurrency-in-go-research-oriented-perspective/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/16/structured-concurrency-in-go-research-oriented-perspective 大家好，我是Tony Bai。 Go 语言的 go 关键字是并发编程史上的一次民主化革命，它让并发变得前所未有的廉价和简单。只需在一个函数调用前加上 go，我们就拥有了一个并发执行的任务。 这种语法是如...</description></item><item><title>别再无脑 go func() 了！Go 资深布道师 Dave Cheney 的 Goroutine 管理哲学</title><link>https://tonybai.com/2026/04/13/dave-cheney-goroutine-management-philosophy/</link><pubDate>Mon, 13 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/13/dave-cheney-goroutine-management-philosophy/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/13/dave-cheney-goroutine-management-philosophy 大家好，我是Tony Bai。 在 Go 语言的江湖里，go func() 就像一把绝世好剑。它轻灵、锋利，只需几个字符，就能让你瞬间拥有“分身术”，并发地处理海量任务。Go 团队曾自豪地告诉我们：Goroutine 很廉价，你可以...</description></item><item><title>你每天敲下的 go func()，藏着这位 92 岁老人的毕生心血</title><link>https://tonybai.com/2026/03/11/in-memory-of-tony-hoare/</link><pubDate>Wed, 11 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/11/in-memory-of-tony-hoare/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/11/in-memory-of-tony-hoare 大家好，我是Tony Bai。 在这个由代码构建的现代世界里，有些名字如同星辰般指引着航向。但遗憾的是，2026 年 3 月 5 日，其中一颗最明亮的星辰熄灭了。 图灵奖得主、快速排序（Quicksort）发明者、CSP（通信顺序进程）理论之父 Tony Hoare（托尼...</description></item><item><title>拒绝 Rust 的复杂，跨越 Go 的极简：Zig 会是系统级编程的最终答案吗？</title><link>https://tonybai.com/2026/02/26/rust-complexity-go-minimalism-vs-zig-ultimate-answer/</link><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/26/rust-complexity-go-minimalism-vs-zig-ultimate-answer/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/26/rust-complexity-go-minimalism-vs-zig-ultimate-answer 大家好，我是Tony Bai。 在当前的后端与系统级编程领域，开发者似乎总是面临着一种“非此即彼”的艰难抉择：要么选择 Go 语言，拥抱其极致的极简主义、高效的并发模型和无处不在的垃圾回收（GC），但往往需要在底层...</description></item><item><title>性能之战的“罗生门”：Go 重写 Node.js 项目，究竟赢在了哪里？</title><link>https://tonybai.com/2026/02/24/go-vs-node-js-performance-rewrite-rashomon/</link><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/24/go-vs-node-js-performance-rewrite-rashomon/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/24/go-vs-node-js-performance-rewrite-rashomon 大家好，我是Tony Bai。 在当今的后端开发圈，“用 Go/Rust 重写 Node.js/Python 项目”似乎成了一种政治正确。在许多开发者的刻板印象中，只要换上静态编译语言，性能就能获得“降维打击”般的提升。 然而，真实世...</description></item><item><title>AI 基础设施的语言之争：为何构建 LLM 网关时，我们放弃了 Python 选择了 Go？</title><link>https://tonybai.com/2026/02/18/why-we-chose-go-over-python-for-llm-gateways/</link><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/18/why-we-chose-go-over-python-for-llm-gateways/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/18/why-we-chose-go-over-python-for-llm-gateways 大家好，我是Tony Bai。 在 2026 年的今天，人工智能早已走出了实验室，成为企业级应用的核心驱动力。Python，凭借其在机器学习领域的绝对统治地位——拥有 PyTorch、TensorFlow、Hugging Face...</description></item><item><title>Rust 输了？在 AI Agent 的战场上，TypeScript 才是唯一的“神”</title><link>https://tonybai.com/2026/01/31/rust-vs-typescript-ai-agent-battleground-winner/</link><pubDate>Sat, 31 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/31/rust-vs-typescript-ai-agent-battleground-winner/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/31/rust-vs-typescript-ai-agent-battleground-winner 大家好，我是Tony Bai。 如果把 2025 年定义为 **Coding Agent（编程智能体）** 的元年，那么刚刚开启的 2026 年，毫无疑问是 **Personal AI Agent（个人助理智能体）** 的元...</description></item><item><title>凌晨3点的警报：一个导致 50000 多个 Goroutine 泄漏的 Bug 分析</title><link>https://tonybai.com/2026/01/22/a-bug-cause-50000-goroutine-leak/</link><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/22/a-bug-cause-50000-goroutine-leak/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/22/a-bug-cause-50000-goroutine-leak 大家好，我是Tony Bai。 内存占用 47GB，响应时间飙升至 32秒，Goroutine 数量达到惊人的 50847 个。 这是一个周六凌晨 3 点，发生在核心 API 服务上的真实噩梦。运维正准备重启服务止损，但 Serge Skoredin 敏...</description></item><item><title>内存去哪儿了？一个让大多数 Gopher 都无法清晰回答的问题</title><link>https://tonybai.com/2026/01/15/where-did-the-memory-go-gopher-unanswered-question/</link><pubDate>Thu, 15 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/15/where-did-the-memory-go-gopher-unanswered-question/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/15/where-did-the-memory-go-gopher-unanswered-question 大家好，我是Tony Bai。 &amp;gt; “我的服务内存又在缓慢增长了，pprof 显示不出明显的泄漏点……**内存到底去哪儿了？**” 这句午夜梦回的拷问，或许是许多 Go 开发者心中最深的恐惧。 这一切的根源，可能始于一...</description></item><item><title>高并发后端：坚守 Go，还是拥抱 Rust？</title><link>https://tonybai.com/2025/12/30/high-concurrency-backend-go-vs-rust/</link><pubDate>Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/30/high-concurrency-backend-go-vs-rust/</guid><description>高并发后端：坚守 Go，还是拥抱 Rust？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * 文章列表 高并发后...</description></item><item><title>像 Go 创始人一样思考：用五大思维原理重学 Go 语言</title><link>https://tonybai.com/2025/12/26/think-like-go-founders-relearn-go-five-principles/</link><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/26/think-like-go-founders-relearn-go-five-principles/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/26/think-like-go-founders-relearn-go-five-principles 大家好，我是Tony Bai。 学习一门新的编程语言时，我们常常陷入“是什么”的迷雾：goroutine 是什么？channel 是什么？interface 是什么？我们记忆语法，模仿示例，却很少追问那个更根本的问题——...</description></item><item><title>Go 性能分析的“新范式”：用关键路径分析破解高并发延迟谜题</title><link>https://tonybai.com/2025/12/24/profiling-request-latency-with-critical-path-analysis/</link><pubDate>Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/24/profiling-request-latency-with-critical-path-analysis/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/24/profiling-request-latency-with-critical-path-analysis 大家好，我是Tony Bai。 “如果你喜欢快速的软件，那么你来对地方了。” 在 GopherCon 2025 上，来自 Datadog 的工程师、Go Performance and diagnostics小组...</description></item><item><title>Goroutine “气泡”宇宙——Go 并发模型的新维度</title><link>https://tonybai.com/2025/12/20/goroutine-bubble-universe-go-concurrency-new-dimension/</link><pubDate>Sat, 20 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/20/goroutine-bubble-universe-go-concurrency-new-dimension/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/20/goroutine-bubble-universe-go-concurrency-new-dimension 大家好，我是Tony Bai。 goroutine 是 Go 并发模型的基石，我们习惯于将其视为一个个轻量、独立的执行单元。然而，近年来，Go 语言中出现了一种新的、微妙的并发概念，Go 核心团队的成员们亲切地...</description></item><item><title>Cloudflare 2025 年度报告发布——Go 语言再次“屠榜”API 领域，AI 流量激增！</title><link>https://tonybai.com/2025/12/17/cloudflare-2025-report-go-language-api-traffic-ai-surge/</link><pubDate>Wed, 17 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/17/cloudflare-2025-report-go-language-api-traffic-ai-surge/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/17/cloudflare-2025-report-go-language-api-traffic-ai-surge 大家好，我是Tony Bai。 近日，互联网基础设施巨头 Cloudflare 发布了其备受瞩目的《2025 年度互联网回顾报告》。这份基于其全球庞大网络数据的报告，如同一面镜子，映照出全球互联网在流量、技术...</description></item><item><title>Go 语言的“反模式”清单：来自资深 Gopher 血泪教训的 10 条“不要做”</title><link>https://tonybai.com/2025/12/15/go-language-anti-patterns-10-donts/</link><pubDate>Mon, 15 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/15/go-language-anti-patterns-10-donts/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/15/go-language-anti-patterns-10-donts 大家好，我是Tony Bai。 “有哪些‘不要做’的教训，是你花了好几年才学会的？” 近日，在 r/golang 社区，这个简单的问题，引爆了一场关于 Go 语言“反模式”与“最佳实践”的集体反思。帖子下数百条评论，汇集了无数 Gopher 在真实项...</description></item><item><title>“我从未想过学完 Rust 后会转向 Go”—— 这门“无聊”的语言究竟有什么魅力？</title><link>https://tonybai.com/2025/12/07/switching-from-rust-to-go-appeal-of-the-language/</link><pubDate>Sun, 07 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/07/switching-from-rust-to-go-appeal-of-the-language/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/07/switching-from-rust-to-go-appeal-of-the-language 大家好，我是Tony Bai。 “我从未想过在学习 Rust 之后，我还会转而学习 Go。” 近日，开发者 Abhishek Singh 的一条推文，以其独特的、充满“诗意”的笔触，在开发者社区引发了广泛的共鸣和讨论。这句...</description></item><item><title>如果《疯狂动物城》是一个分布式系统，那它一定是用 Go 写的</title><link>https://tonybai.com/2025/12/06/zootopia-distributed-system-written-in-go/</link><pubDate>Sat, 06 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/06/zootopia-distributed-system-written-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/06/zootopia-distributed-system-written-in-go 大家好，我是Tony Bai。 **文章开始前，先给各位道个歉，今天的标题确实有点“党”。** 毕竟，非要说一个满是毛茸茸动物的动画片是用 Go 语言写的，这脑洞开得确实有点大。 但请原谅一个老程序员的“职业病”。 为了迎接本周末《疯狂...</description></item><item><title>Go 2026 路线图曝光：SIMD、泛型方法与无 C 工具链 CGO —— 性能与表达力的双重飞跃？</title><link>https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed/</link><pubDate>Fri, 28 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed 大家好，我是Tony Bai。 在最近的一期 Go 编译器与运行时团队会议纪要中，我们惊喜地发现了一份关于 **2026 年的规划 (2026 planning，如下图)**。这份规划虽然简短，但其包含的信息量却足以让任何一位关注 Go 语言未来的开发者心跳加速。 从榨...</description></item><item><title>Goroutine 栈增长机制新提案：用缺页中断替代栈检查？Rob Pike 亲自下场“劝退”</title><link>https://tonybai.com/2025/11/20/proposal-improve-goroutine-stack-using-page-faults/</link><pubDate>Thu, 20 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/20/proposal-improve-goroutine-stack-using-page-faults/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/20/proposal-improve-goroutine-stack-using-page-faults 大家好，我是Tony Bai。 Go 语言的 goroutine 以其轻量和高效著称，而其背后一个关键的“魔法”便是**可动态增长的栈 (Resizable Stacks)**。然而，支撑这个魔法的机制——在几乎每个函...</description></item><item><title>Go 的 16 年：一门为持久而生的编程语言</title><link>https://tonybai.com/2025/11/12/16-years-of-go-a-programming-language-built-to-last/</link><pubDate>Wed, 12 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/12/16-years-of-go-a-programming-language-built-to-last/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/12/16-years-of-go-a-programming-language-built-to-last 大家好，我是Tony Bai。 每年的十一月，对于全球的 Gopher 而言，都是一个值得纪念的特殊时刻。今年，我们迎来了 Go 语言公开发布的第 16 个年头。 在众多的庆祝文章中，来自 Go 社区的知名组织 Ar...</description></item><item><title>“学习 Go 毁掉了我钟爱的其他语言”：一场网络热议揭示 Go 开发者真正的爱与痛</title><link>https://tonybai.com/2025/11/11/go-developers-love-pain-online-debate/</link><pubDate>Tue, 11 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/11/go-developers-love-pain-online-debate/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/11/go-developers-love-pain-online-debate 大家好，我是Tony Bai。 近日，一条开发者 Mario Verbelen 发布的推文——“学习 Go 毁掉了我钟爱的其他语言，但我不在乎。因为它真的太棒了。”——意外地在技术圈引起了一场关于 Go 语言的集中讨论。上百的开发者涌入评论区，...</description></item><item><title>Go 的“简单”幻象：易于上手，难于精通</title><link>https://tonybai.com/2025/11/07/go-simple-illusion-easy-to-learn-hard-to-master/</link><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/07/go-simple-illusion-easy-to-learn-hard-to-master/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/07/go-simple-illusion-easy-to-learn-hard-to-master 大家好，我是Tony Bai。 “Go 语言看起来如此简单，我的这种假设是错的吗？” 近日，一位刚接触 Go 几个月的新手在reddit golang论坛发出了这样一个真诚的提问。他感觉 Go “超级简单”，并好奇自己是否因...</description></item><item><title>Go 技术沉思录：Java 26 年演进史给我们带来的启示</title><link>https://tonybai.com/2025/10/18/lessons-from-java-26-years-evolution/</link><pubDate>Sat, 18 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/18/lessons-from-java-26-years-evolution/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/18/lessons-from-java-26-years-evolution 大家好，我是Tony Bai。 历史不会简单重复，但总是惊人地相似。编程语言的演化，如同一部波澜壮阔的史诗，充满了智慧的闪光、艰难的抉择与深刻的教训。 上月，资深工程师 Neil Madden 发表了一篇引人入胜的文章《点评 26 年的 Java...</description></item><item><title>释放 Go 的极限潜能：CPU 缓存友好的数据结构设计指南</title><link>https://tonybai.com/2025/10/16/cpu-cache-friendly-in-go/</link><pubDate>Thu, 16 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/16/cpu-cache-friendly-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/16/cpu-cache-friendly-in-go 大家好，我是Tony Bai。 “现代 CPU 很快，而内存很慢。” 这句看似简单的陈词滥调，是理解现代高性能编程的唯一“真理”。我们常常致力于优化算法的时间复杂度，却忽略了一个更为根本的性能瓶颈：**数据在内存和 CPU 缓存之间的移动**。一次 L1 缓存的命中可能...</description></item><item><title>Go 考古：defer 的“救赎”——从性能“原罪”到零成本的“开放编码”</title><link>https://tonybai.com/2025/10/15/go-archaeology-defer/</link><pubDate>Wed, 15 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/15/go-archaeology-defer/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/15/go-archaeology-defer 大家好，我是Tony Bai。 在 Go 语言的所有关键字中，defer 无疑是最具特色和争议的之一。它以一种近乎“魔法”的方式，保证了资源清理逻辑的执行，极大地提升了代码的可读性和健壮性。f, _ := os.Open(“…”); defer f.Close() 这一行代码，...</description></item><item><title>Go 作为第一门编程语言：天才之选还是糟糕开端？</title><link>https://tonybai.com/2025/10/11/go-is-a-good-first-programming-language/</link><pubDate>Sat, 11 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/11/go-is-a-good-first-programming-language/</guid><description>Go 作为第一门编程语言：天才之选还是糟糕开端？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * 文章列表 Go...</description></item><item><title>并发测试神器 synctest的“成人礼”：从goroutine泄漏到微妙的竞态，Go团队如何修复三大“首日bug”？</title><link>https://tonybai.com/2025/09/29/synctest-bugs-in-go-1-25/</link><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/29/synctest-bugs-in-go-1-25/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/29/synctest-bugs-in-go-1-25 大家好，我是Tony Bai。 Go 1.25的发布，为我们带来了一个期待已久的“并发测试神器”—— testing/synctest。这个在Go 1.24中作为实验性功能首次亮相的包，承诺将我们从time.Sleep、channel和各种脆弱的同步技巧中解放出来，让我...</description></item><item><title>“我们放弃了”——Go 团队坦诚布公，聊聊那些可能永远不会加入 Go 的功能</title><link>https://tonybai.com/2025/09/22/go-team-gave-up-on-features/</link><pubDate>Mon, 22 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/22/go-team-gave-up-on-features/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/22/go-team-gave-up-on-features 大家好，我是Tony Bai。 在 GopherCon Europe 2025 的 Go 团队座谈会上，Michael Stapelberg(负责go protobuf)、Damien Neil(负责Go安全相关)、Michael Pratt(负责Go运行时和Go...</description></item><item><title>从arena、memory region到runtime.free：Go内存管理探索的务实转向</title><link>https://tonybai.com/2025/09/18/go-runtime-free-proposal/</link><pubDate>Thu, 18 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/18/go-runtime-free-proposal/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/18/go-runtime-free-proposal 大家好，我是Tony Bai。 Go 的垃圾收集器（GC）是其简单性和并发安全性的基石，但也一直是性能优化的焦点。近年来，Go 核心团队为了进一步降低 GC 开销，进行了一系列前沿探索：从备受争议的arena 实验，到更优雅但实现复杂的 memory regions构想...</description></item><item><title>context：Go 语言的“天问”，你真的懂了吗？</title><link>https://tonybai.com/2025/09/15/go-context-column/</link><pubDate>Mon, 15 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/15/go-context-column/</guid><description>context：Go 语言的“天问”，你真的懂了吗？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * 文章列表 ...</description></item><item><title>NASA的十大编码“诫律”：Go视角的全新解读</title><link>https://tonybai.com/2025/09/09/the-power-of-ten-in-go/</link><pubDate>Tue, 09 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/09/the-power-of-ten-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/09/the-power-of-ten-in-go 大家好，我是Tony Bai。 在软件工程领域，有些智慧是永恒的。 2006 年，NASA/JPL（喷气推进实验室）的 Gerard J. Holzmann 公布了其团队用于开发**安全关键 (Safety-Critical)** 软件的十条黄金法则——“The Power...</description></item><item><title>Gopher直通大厂，就从这第一课开始！</title><link>https://tonybai.com/2025/09/03/gopher-first-lesson-to-big-factory/</link><pubDate>Wed, 03 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/03/gopher-first-lesson-to-big-factory/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/03/gopher-first-lesson-to-big-factory 大家好，我是Tony Bai。 很多计算机专业的同学们都在问：想进大厂，要先学好哪门编程语言？ 从应用广泛程度来说，学好Go语言肯定错不了！我们来看一下大厂们都用Go在做哪些开发： &amp;gt; 阿里用于基础服务、网关、容器、服务框架等开发。 &amp;gt; &amp;gt; &amp;gt; 字节...</description></item><item><title>成为更完整的 Go 工程师，从补上这堂系统编程课开始</title><link>https://tonybai.com/2025/09/01/system-programming-in-go/</link><pubDate>Mon, 01 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/01/system-programming-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/01/system-programming-in-go 大家好，我是Tony Bai。 作为一名 Go 工程师，我们无疑是幸运的。这门语言为我们提供了简洁的语法、强大的并发模型和一套设计精良的标准库。我们能以极高的效率，构建出高性能的 Web 服务、数据管道和云原生应用。 我们熟练地使用 http.ListenAndServ...</description></item><item><title>我的 Gopher “长期主义”：从《Go语言第一课》新书说起</title><link>https://tonybai.com/2025/08/28/go-primer-published/</link><pubDate>Thu, 28 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/28/go-primer-published/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/28/go-primer-published 大家好，我是Tony Bai。 前不久，在知乎上看到一个关于 Go 社区的帖子，其中一条评论让我感慨良多： &amp;gt; **“GopherChina 都没了，国内还有几人坚持？Tony Bai好像还在更新”** 短短一句话，道尽了社区的变迁与坚持的不易。这句来自读者的回答，让我内心欣慰，...</description></item><item><title>告别性能猜谜：一份Go并发操作的成本层级清单</title><link>https://tonybai.com/2025/08/26/go-concurrency-cost-hierarchy/</link><pubDate>Tue, 26 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/26/go-concurrency-cost-hierarchy/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/26/go-concurrency-cost-hierarchy 大家好，我是Tony Bai。 Go语言的并发模型以其简洁直观著称，但这种简单性背后，隐藏着一个跨越五个数量级的巨大性能鸿沟。当你的高并发服务遭遇性能瓶颈时，你是否也曾陷入“性能猜谜”的困境：是sync.Mutex太慢？是atomic操作不够快？还是某个cha...</description></item><item><title>无聊即可靠：一位资深工程师的九条系统设计法则</title><link>https://tonybai.com/2025/08/26/good-system-design/</link><pubDate>Tue, 26 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/26/good-system-design/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/26/good-system-design 大家好，我是Tony Bai。 在技术圈，我们常常被各种“炫技式”的系统设计建议所包围。从入门级的“你一定没听说过队列吧？”到专家级的“在数据库里存布尔值简直是灾难”，这些建议要么过于肤浅，要么过于精巧，往往脱离了大多数工程实践的真实上下文。就连《设计数据密集型应用》这样的经典之作...</description></item><item><title>Go 1.25中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2025/08/15/some-changes-in-go-1-25/</link><pubDate>Fri, 15 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/15/some-changes-in-go-1-25/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/15/some-changes-in-go-1-25 大家好，我是Tony Bai。 北京时间2025年8月13日，Go 团队如期发布了 Go 语言的最新大版本——Go 1.25。按照惯例，每次 Go 大版本发布时，我都会撰写一篇“Go 1.x 中值得关注的几个变化”的文章。自 2014 年的 Go 1.4 版本起，这一系列...</description></item><item><title>AI正在重塑编程语言格局：Rust、Python 和 TypeScript 真是最终赢家吗？</title><link>https://tonybai.com/2025/08/14/rs-py-ts-trifecta/</link><pubDate>Thu, 14 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/14/rs-py-ts-trifecta/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/14/rs-py-ts-trifecta 大家好，我是Tony Bai。 在 AI 浪潮席卷而来的今天，一个深刻的问题正摆在所有开发者面前：我们手中的编程语言，将如何被这股力量重塑？我们未来的技能投资，应该押注在哪里？ 最近，Rust 核心团队的 Niko Matsakis，在他的一篇博文中给出了一个大胆的预测：**Rust...</description></item><item><title>从“锁”到“channel”：开启你的Go并发心智模型转变之旅</title><link>https://tonybai.com/2025/08/05/go-concurrency-mental-model/</link><pubDate>Tue, 05 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/05/go-concurrency-mental-model/</guid><description>从“锁”到“channel”：开启你的Go并发心智模型转变之旅 - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * ...</description></item><item><title>持续性能分析正在成为继Metrics、Logs 和 Traces之后，可观测性的“第四大支柱”</title><link>https://tonybai.com/2025/08/04/continuous-profiling-fourth-pillar/</link><pubDate>Mon, 04 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/04/continuous-profiling-fourth-pillar/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/04/continuous-profiling-fourth-pillar 大家好，我是Tony Bai。 凌晨两点，运维平台的警报刺破了宁静。P99 延迟飙升，用户服务几近瘫痪。作为 Go 工程师，你的脑海中闪过无数可能：是数据库慢了？是下游服务超时？还是某个新上线的 goroutine 泄露了？你急忙打开监控面板，**M...</description></item><item><title>Go vs. Rust vs. C++：从语言规范长度看三种不同的“复杂性”</title><link>https://tonybai.com/2025/07/25/go-vs-rust-vs-cpp-in-complexity/</link><pubDate>Fri, 25 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/25/go-vs-rust-vs-cpp-in-complexity/</guid><description>Go vs. Rust vs. C++：从语言规范长度看三种不同的“复杂性” - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的...</description></item><item><title>Goroutine泄漏防不胜防？Go GC或将可以检测“部分死锁”，已在Uber生产环境验证</title><link>https://tonybai.com/2025/07/24/deadlock-detection-by-gc/</link><pubDate>Thu, 24 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/24/deadlock-detection-by-gc/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/24/deadlock-detection-by-gc 大家好，我是Tony Bai。 Go 语言的 go 关键字让并发编程变得前所未有的简单，但也带来了新的挑战。当所有 goroutine 都陷入阻塞时，Go runtime 会报告一个“全局死锁”并终止程序。然而，更常见也更隐蔽的是**部分死锁**：一部分 gorouti...</description></item><item><title>美国运通复盘 Go 语言实践：从依赖管理到并发模型，七大经验教训全解析</title><link>https://tonybai.com/2025/07/24/go-at-american-express-today/</link><pubDate>Thu, 24 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/24/go-at-american-express-today/</guid><description>美国运通复盘 Go 语言实践：从依赖管理到并发模型，七大经验教训全解析 - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专...</description></item><item><title>Go 比 Python 更懂“Python 之禅”？</title><link>https://tonybai.com/2025/07/19/go-understand-the-zen-of-python-better-than-python/</link><pubDate>Sat, 19 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/19/go-understand-the-zen-of-python-better-than-python/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/19/go-understand-the-zen-of-python-better-than-python 大家好，我是Tony Bai。 最近，在国外的 Go 语言社区（Reddit r/golang）上，一个帖子引发了热烈的讨论。标题颇具“引战”意味：“Go似乎比Python更好地实现了Python之禅”。 这听起来像个...</description></item><item><title>一张图读懂Go的生存之道：当“面条代码”来敲门</title><link>https://tonybai.com/2025/07/16/when-spaghetti-code-knocks/</link><pubDate>Wed, 16 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/16/when-spaghetti-code-knocks/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/16/when-spaghetti-code-knocks 大家好，我是Tony Bai。 最近，在网上看到一张关于编程语言的 Meme 图，它以一种黑色幽默的方式，精准地描绘了我们软件开发中一个永恒的敌人，以及 Go 语言那与众不同的应对之道。 在这张图中，一个名为“面条代码 (Spaghetti Code)”的恐怖死神，...</description></item><item><title>Go 的“无聊”超能力：为什么“选项更少”反而让你更快？</title><link>https://tonybai.com/2025/07/12/insanely-productive-in-go/</link><pubDate>Sat, 12 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/12/insanely-productive-in-go/</guid><description>Go 的“无聊”超能力：为什么“选项更少”反而让你更快？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * 文章列...</description></item><item><title>Go pprof 迎来重大革新：v2 提案详解，告别默认注册，拥抱飞行记录器</title><link>https://tonybai.com/2025/07/11/net-http-pprof-v2/</link><pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/11/net-http-pprof-v2/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/11/net-http-pprof-v2 大家好，我是Tony Bai。 Go 语言的性能诊断利器 net/http/pprof 即将迎来一次意义深远的变革。一项编号为 **#74544** 的新提案建议引入一个全新的 net/http/pprof/v2 包，旨在从根本上解决当前版本因“默认注册”行为带来的安全隐患。该提案不...</description></item><item><title>读懂Go的设计哲学：为什么说它是“恰到好处”的80/20语言？</title><link>https://tonybai.com/2025/07/05/go-is-8020-language/</link><pubDate>Sat, 05 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/05/go-is-8020-language/</guid><description>读懂Go的设计哲学：为什么说它是“恰到好处”的80/20语言？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * ...</description></item><item><title>Twitch工程师的Go进阶之路：为何你写的Go代码，总感觉“不对劲”？</title><link>https://tonybai.com/2025/07/04/everything-i-did-to-become-an-expert-in-golang/</link><pubDate>Fri, 04 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/04/everything-i-did-to-become-an-expert-in-golang/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/04/everything-i-did-to-become-an-expert-in-golang 大家好，我是Tony Bai。 你是否也有过这样的时刻？ 你已经用 Go 写了不少代码，项目也能跑起来，但内心深处总有一种挥之不去的“别扭感”。你写的 Go 代码，看起来更像是“带有 Go 语法的 Java/Python”，充...</description></item><item><title>Go考古：创始人亲述Go语言的“创世纪”</title><link>https://tonybai.com/2025/07/03/meet-the-go-team-2012/</link><pubDate>Thu, 03 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/03/meet-the-go-team-2012/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/03/meet-the-go-team-2012 大家好，我是Tony Bai。 2012 年，Google I/O 大会的舞台上，一个刚刚发布 1.0 版本的编程语言团队，正襟危坐。他们面对着全球开发者的审视和提问，这其中，就有三位图灵奖得主级别的传奇人物：Ken Thompson、Rob Pike 和 Robert Gr...</description></item><item><title>Go并行编程的“第一性原理”：Guy Steele 教你如何“不去想”并行</title><link>https://tonybai.com/2025/06/29/thinking-parallel-programming/</link><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/29/thinking-parallel-programming/</guid><description>Go并行编程的“第一性原理”：Guy Steele 教你如何“不去想”并行 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶...</description></item><item><title>Go vs. Rust再掀波澜：Grab真实案例复盘，Gopher如何看待这场“效率与代价”之争？</title><link>https://tonybai.com/2025/06/24/grab-rewrote-go-service-in-rust/</link><pubDate>Tue, 24 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/24/grab-rewrote-go-service-in-rust/</guid><description>Go vs. Rust再掀波澜：Grab真实案例复盘，Gopher如何看待这场“效率与代价”之争？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课...</description></item><item><title>当一切皆可用Python：Go这样的通用语言与DSL的未来价值何在？</title><link>https://tonybai.com/2025/06/19/language-design-in-the-era-of-llm/</link><pubDate>Thu, 19 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/19/language-design-in-the-era-of-llm/</guid><description>当一切皆可用Python：Go这样的通用语言与DSL的未来价值何在？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FA...</description></item><item><title>解构Go并发之核，与Dmitry Vyukov共探Go调度艺术</title><link>https://tonybai.com/2025/06/18/inside-goroutine-scheduler-column/</link><pubDate>Wed, 18 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/18/inside-goroutine-scheduler-column/</guid><description>解构Go并发之核，与Dmitry Vyukov共探Go调度艺术 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ *...</description></item><item><title>“骑手与大象”架构：超越微服务与单体之争的务实之道？</title><link>https://tonybai.com/2025/06/17/rider-elephant-arch/</link><pubDate>Tue, 17 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/17/rider-elephant-arch/</guid><description>“骑手与大象”架构：超越微服务与单体之争的务实之道？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 ...</description></item><item><title>Go还是Rust？2025年技术选型之辩</title><link>https://tonybai.com/2025/06/15/rust-vs-go-2025/</link><pubDate>Sun, 15 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/15/rust-vs-go-2025/</guid><description>Go还是Rust？2025年技术选型之辩 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 文章列表...</description></item><item><title>Go 1.25新特性前瞻：GC提速，容器更“懂”Go，json有v2了！</title><link>https://tonybai.com/2025/06/14/go-1-25-foresight/</link><pubDate>Sat, 14 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/14/go-1-25-foresight/</guid><description>Go 1.25新特性前瞻：GC提速，容器更“懂”Go，json有v2了！ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课...</description></item><item><title>爽就完了！Go语言的“简单之美”为何让开发者直呼过瘾？</title><link>https://tonybai.com/2025/06/12/grog-brain-heaven/</link><pubDate>Thu, 12 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/12/grog-brain-heaven/</guid><description>爽就完了！Go语言的“简单之美”为何让开发者直呼过瘾？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我...</description></item><item><title>“Rustacean”胚胎 vs “Gopher”胚胎：假如用技术栈测“人格”，你会是哪一款？</title><link>https://tonybai.com/2025/06/07/nucleus-embryo/</link><pubDate>Sat, 07 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/07/nucleus-embryo/</guid><description>“Rustacean”胚胎 vs “Gopher”胚胎：假如用技术栈测“人格”，你会是哪一款？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FA...</description></item><item><title>“这代码迟早出事！”——复盘线上问题：六个让你头痛的Go编码坏味道</title><link>https://tonybai.com/2025/05/31/six-smells-in-go/</link><pubDate>Sat, 31 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/31/six-smells-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/05/31/six-smells-in-go 大家好，我是Tony Bai。 在日常的代码审查 (Code Review) 和线上问题复盘中，我经常会遇到一些看似不起眼，却可能埋下巨大隐患的 Go 代码问题。这些“编码坏味道”轻则导致逻辑混乱、性能下降，重则引发数据不一致、系统崩溃，甚至让团队成员在深夜被告警声惊醒，苦不堪言。 今...</description></item><item><title>当Gopher拥有了“Go语言女友”：一张图带你读懂Go的那些“可爱”特性</title><link>https://tonybai.com/2025/05/30/gopher-girlfriend/</link><pubDate>Fri, 30 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/30/gopher-girlfriend/</guid><description>当Gopher拥有了“Go语言女友”：一张图带你读懂Go的那些“可爱”特性 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶...</description></item><item><title>原子操作的瓶颈与Go的多核扩展性之痛：深入剖析sync.ShardedValue及per-CPU提案</title><link>https://tonybai.com/2025/05/19/shardedvalue-per-cpu-proposal/</link><pubDate>Mon, 19 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/19/shardedvalue-per-cpu-proposal/</guid><description>原子操作的瓶颈与Go的多核扩展性之痛：深入剖析sync.ShardedValue及per-CPU提案 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一...</description></item><item><title>从线下到线上，我的“Go语言进阶课”终于在极客时间与大家见面了！</title><link>https://tonybai.com/2025/05/12/go-advanced-course/</link><pubDate>Mon, 12 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/12/go-advanced-course/</guid><description>从线下到线上，我的“Go语言进阶课”终于在极客时间与大家见面了！ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ ...</description></item><item><title>Go新垃圾回收器登场：Green Tea GC如何通过内存感知显著降低CPU开销？</title><link>https://tonybai.com/2025/05/03/go-green-tea-garbage-collector/</link><pubDate>Sat, 03 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/03/go-green-tea-garbage-collector/</guid><description>Go新垃圾回收器登场：Green Tea GC如何通过内存感知显著降低CPU开销？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go...</description></item><item><title>Go开发者必知：五大缓存策略详解与选型指南</title><link>https://tonybai.com/2025/04/28/five-cache-strategies/</link><pubDate>Mon, 28 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/28/five-cache-strategies/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/04/28/five-cache-strategies 大家好，我是Tony Bai。 在构建高性能、高可用的后端服务时，缓存几乎是绕不开的话题。无论是为了加速数据访问，还是为了减轻数据库等主数据源的压力，缓存都扮演着至关重要的角色。对于我们 Go 开发者来说，选择并正确地实施缓存策略，是提升应用性能的关键技能之一。 目前业界主流...</description></item><item><title>一个字符引发的30%性能下降：Go值接收者的隐藏成本与优化</title><link>https://tonybai.com/2025/04/25/hidden-costs-of-go-value-receiver/</link><pubDate>Fri, 25 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/25/hidden-costs-of-go-value-receiver/</guid><description>一个字符引发的30%性能下降：Go值接收者的隐藏成本与优化 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关...</description></item><item><title>世界读书日：如何高效阅读“砖头”技术书？我的心法分享（文末赠书）</title><link>https://tonybai.com/2025/04/23/tips-for-reading-technical-books/</link><pubDate>Wed, 23 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/23/tips-for-reading-technical-books/</guid><description>世界读书日：如何高效阅读“砖头”技术书？我的心法分享（文末赠书） - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ ...</description></item><item><title>“Go is badly designed”？它像极了我们当年恨过的物理老师！</title><link>https://tonybai.com/2025/04/17/go-is-badly-designed/</link><pubDate>Thu, 17 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/17/go-is-badly-designed/</guid><description>“Go is badly designed”？它像极了我们当年恨过的物理老师！ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言...</description></item><item><title>Go 1.25新提案：GOMAXPROCS默认值将迎Cgroup感知能力，终结容器性能噩梦？</title><link>https://tonybai.com/2025/04/09/gomaxprocs-defaults-add-cgroup-aware/</link><pubDate>Wed, 09 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/09/gomaxprocs-defaults-add-cgroup-aware/</guid><description>Go 1.25新提案：GOMAXPROCS默认值将迎Cgroup感知能力，终结容器性能噩梦？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ...</description></item><item><title>惊！Go在十亿次循环和百万任务中表现不如Java，究竟为何？</title><link>https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks/</link><pubDate>Mon, 02 Dec 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks 编程语言比较的话题总是能吸引程序员的眼球！ 近期外网的两篇编程语言对比的文章在国内程序员圈里引起热议。一篇是由Ben Dicken (@BenjDicken) 做的语言性能测试，对比了十多种主流语言在执行10亿次循环(一个双层循环：1万 \* 10 万)的速度；另一篇则是一个名为hez2010...</description></item><item><title>写Go就像喝白开水</title><link>https://tonybai.com/2024/10/29/go-coding-is-like-drinking-boiled-water/</link><pubDate>Tue, 29 Oct 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/10/29/go-coding-is-like-drinking-boiled-water/</guid><description>写Go就像喝白开水 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 写Go就像喝白开水 ========= * 十月...</description></item><item><title>写出Go标准库级别文档注释的十个细节</title><link>https://tonybai.com/2024/10/27/ten-details-when-using-documentation-comments/</link><pubDate>Sun, 27 Oct 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/10/27/ten-details-when-using-documentation-comments/</guid><description>写出Go标准库级别文档注释的十个细节 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 写出Go标准库级别文档注释的十...</description></item><item><title>从DevOps到日常脚本：聊聊Go语言的多面性</title><link>https://tonybai.com/2024/10/08/go-languages-versatility-from-devops-to-daily-scripts/</link><pubDate>Tue, 08 Oct 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/10/08/go-languages-versatility-from-devops-to-daily-scripts/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/10/08/go-languages-versatility-from-devops-to-daily-scripts 2024年初，TIOBE编程语言排行榜上，Go再次进入了前十，并在之后又成功冲高至第七名。 Go语言的排名上升，至少在Reddit Go论坛上帖子数量和在线人数上得到了体现，尽管目前与Rust热度仍有差距，但可见...</description></item><item><title>探索Go守护进程的实现方法</title><link>https://tonybai.com/2024/10/03/how-to-daemonize-go-program/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/10/03/how-to-daemonize-go-program/</guid><description>探索Go守护进程的实现方法 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 探索Go守护进程的实现方法 ======...</description></item><item><title>Go语言中的深拷贝：概念、实现与局限</title><link>https://tonybai.com/2024/09/28/understand-deep-copy-in-go/</link><pubDate>Sat, 28 Sep 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/09/28/understand-deep-copy-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/28/understand-deep-copy-in-go 前不久，在“Gopher部落”知识星球上回答了一个Gopher关于深拷贝(Deep Copy)的问题，让我感觉是时候探讨一下深拷贝技术了。 在日常开发工作中，深拷贝的使用频率相对较低，可能有80%的时间不需要使用深拷贝，只有在特定情况下才会遇到。这主要是因为大多数开...</description></item><item><title>Go unique包：突破字符串局限的通用值Interning技术实现</title><link>https://tonybai.com/2024/09/18/understand-go-unique-package-by-example/</link><pubDate>Wed, 18 Sep 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/09/18/understand-go-unique-package-by-example/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/18/understand-go-unique-package-by-example Go的1.23版本中引入了一个新的标准库包unique，为Go开发者带来了高效的值interning能力)。这种能力不仅适用于字符串类型值，还可应用于任何可比较(comparable)类型的值。 本文将简要探讨interning技术及其在G...</description></item><item><title>从零开始编程：Go语言真的适合新手吗？</title><link>https://tonybai.com/2024/08/22/go-as-first-language/</link><pubDate>Thu, 22 Aug 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/08/22/go-as-first-language/</guid><description>从零开始编程：Go语言真的适合新手吗？ | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 从零开始编程：Go语言真的适...</description></item><item><title>Go语言编程指南翻译记：一本书，一支队伍，一段难忘的旅程</title><link>https://tonybai.com/2024/07/05/go-fundamentals-translation/</link><pubDate>Fri, 05 Jul 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/07/05/go-fundamentals-translation/</guid><description>Go语言编程指南翻译记：一本书，一支队伍，一段难忘的旅程 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 Go语言编...</description></item><item><title>Go早期的那些布道者</title><link>https://tonybai.com/2024/05/17/the-early-evangelists-of-go/</link><pubDate>Fri, 17 May 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/05/17/the-early-evangelists-of-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/05/17/the-early-evangelists-of-go Go自2009年开源至今已经快15年了！这期间，有很多人对Go语言的发展做出了重要贡献，起到了至关重要的作用，他们被视为**Go语言的早期布道者和鼓吹者**。他们向Go社区传达着Go的价值观、Go的最新发展、Go的使用方法以及最佳实践。 这些人有来自Go团队的，有...</description></item><item><title>2024年的Rust与Go[译]</title><link>https://tonybai.com/2024/01/24/rust-vs-go-in-2024/</link><pubDate>Wed, 24 Jan 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/01/24/rust-vs-go-in-2024/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/01/24/rust-vs-go-in-2024 本文译自《Rust vs Go in 2024》。 * * * 我可以说些什么而不让大家生气吗？ Rust和Go哪个更好？你应该为下一个项目选择哪种语言，为什么？两者在性能、简单性、安全性、功能特性、规模化(scale)和并发性等方面如何比较？它们有什么共同点，又有什么根本区别？让...</description></item><item><title>Go语言之父的反思：我们做对了什么，做错了什么</title><link>https://tonybai.com/2024/01/07/what-we-got-right-what-we-got-wrong/</link><pubDate>Sun, 07 Jan 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/01/07/what-we-got-right-what-we-got-wrong/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/01/07/what-we-got-right-what-we-got-wrong 在《2023年Go语言盘点：稳中求新，稳中求变》和《Go测试的20个实用建议》两篇文章中，我都提到过已经退居二线的Go语言之父Rob Pike在Go开源14周年的那天亲自在GopherCon Australia 2023上发表了“What We G...</description></item><item><title>使用Go和WebRTC data channel实现端到端实时通信</title><link>https://tonybai.com/2023/09/23/p2p-rtc-implementation-with-go-and-webrtc-data-channel/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/09/23/p2p-rtc-implementation-with-go-and-webrtc-data-channel/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/09/23/p2p-rtc-implementation-with-go-and-webrtc-data-channel 关于实时通信(RTC，Real-Time Communication)，我和大多数人一样，是用的多(比如网络电话、音视频会议等)，但对RTC概念和其底层技术原理了解的却不多。近期，一项目恰用到了RTC技术，我就...</description></item><item><title>slog实战：文件日志、轮转与kafka集成</title><link>https://tonybai.com/2023/09/04/slog-in-action-file-logging-rotation-and-kafka-integration/</link><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/09/04/slog-in-action-file-logging-rotation-and-kafka-integration/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/09/04/slog-in-action-file-logging-rotation-and-kafka-integration 《slog正式版来了：Go日志记录新选择！》一文发布后，收到了很多读者的反馈，意见集中在以下几点： * 基于slog如何将日志写入文件 * slog是否支持log轮转(rotation)，如果slog不...</description></item><item><title>Go 1.21中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2023/08/20/some-changes-in-go-1-21/</link><pubDate>Sun, 20 Aug 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/08/20/some-changes-in-go-1-21/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/08/20/some-changes-in-go-1-21 美国时间2023年8月8日，Go团队在Go官博上正式发布了1.21版本！ 早在今年4月末，我就撰写了文章《Go 1.21新特性前瞻》，对Go 1.21可能引入的新特性、新优化和新标准库包做了粗略梳理。 在6月初举办的GopherChina 2023大会上，我又以“The ...</description></item><item><title>Go GC：了解便利背后的开销</title><link>https://tonybai.com/2023/06/13/understand-go-gc-overhead-behind-the-convenience/</link><pubDate>Tue, 13 Jun 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/06/13/understand-go-gc-overhead-behind-the-convenience/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/06/13/understand-go-gc-overhead-behind-the-convenience &amp;gt; 注：本文部分摘录自GopherChina 2023前的《Go高级工程师训练营》课程。 1\. 简介 ------ 当今，移动互联网和人工智能的快(越)速(来)发(越)展(卷)，对编程语言的高效性和便利性提出了更高的要求...</description></item><item><title>Go语言反射编程指南</title><link>https://tonybai.com/2023/06/04/reflection-programming-guide-in-go/</link><pubDate>Sun, 04 Jun 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/06/04/reflection-programming-guide-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/06/04/reflection-programming-guide-in-go 反射是一种编程语言的高级特性，它允许程序在运行时检视自身的结构和行为。通过反射，程序可以动态地获取类型(type)与值(value)等信息，并对它们进行操作，诸如修改字段、调用方法等，这使得程序具有更大的灵活性和可扩展性。 不过，反射虽然具有强大的功...</description></item><item><title>理解unsafe-assume-no-moving-gc包</title><link>https://tonybai.com/2023/04/16/understanding-unsafe-assume-no-moving-gc/</link><pubDate>Sun, 16 Apr 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/04/16/understanding-unsafe-assume-no-moving-gc/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/16/understanding-unsafe-assume-no-moving-gc 1\. 背景 ------ 在之前的《Go与神经网络：张量计算》一文中，不知道大家是否发现了，所有例子代码执行时，前面都加了一个环境变量ASSUME\_NO\_MOVING\_GC\_UNSAFE\_RISK\_IT\_WITH，就像下面...</description></item><item><title>聊聊Go语言的全局变量</title><link>https://tonybai.com/2023/03/22/global-variable-in-go/</link><pubDate>Wed, 22 Mar 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/03/22/global-variable-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/22/global-variable-in-go &amp;gt; 注：上面篇首配图的底图由百度文心一格生成。 C语言是Go语言的先祖之一，Go继承了很多C语言的语法与表达方式，这其中就包含了**全局变量**，虽然Go在其语法规范中并没有直接给出全局变量的定义。但是已经入门Go的童鞋都知道，在Go中**包的导出变量(exported va...</description></item><item><title>一文搞懂Go subtest</title><link>https://tonybai.com/2023/03/15/an-intro-of-go-subtest/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/03/15/an-intro-of-go-subtest/</guid><description>&amp;gt; 注：本篇首图片基于lexica AI生成的图片二次加工而成。 本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/15/an-intro-of-go-subtest 单元测试(unit testing)是软件开发中至关重要的一环，它存在的意义包括但不限于如下几个方面： * 提高代码质量：单元测试可以确保代码的正确性、可靠性和稳定性，从而减少代码缺陷和bug。 * 减少回归...</description></item><item><title>十分钟入门Go语言</title><link>https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min/</link><pubDate>Thu, 23 Feb 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min 本文旨在带大家快速入门Go语言，期望小伙伴们在花费十分钟左右通读全文后能对Go语言有一个初步的认知，为后续进一步深入学习Go奠定基础。 本文假设你完全没有接触过Go，你可能是一名精通其他编程语言的程序员，也可能是毫无编程经验、刚刚想转行为码农的热血青年。 编程简介 ---- 编程就...</description></item><item><title>2023年的Rust与Go[译]</title><link>https://tonybai.com/2023/02/22/rust-vs-go-in-2023/</link><pubDate>Wed, 22 Feb 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/02/22/rust-vs-go-in-2023/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/22/rust-vs-go-in-2023 本文译自《Rust vs Go in 2023》。 &amp;gt; 注：从2022年下半年开始，我们研发团队的产品研发不再局限于云端，车端也是将来的一个重要方向。于是我除了继续对Go语言保持常规的高度关注之外，也逐步开始留意Rust语言的发展。 * * * Rust和Go哪个更好？Go还是Ru...</description></item><item><title>聊聊Go与TLS 1.3</title><link>https://tonybai.com/2023/01/13/go-and-tls13/</link><pubDate>Fri, 13 Jan 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/01/13/go-and-tls13/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/01/13/go-and-tls13 除了一些综述类文章和译文，我的文章选题多来源于实际工作和学习中遇到的问题。这次我们来聊聊近期遇到一个问题：**如何加快基于TLS安全通信的海量连接的建连速度**? TLS(Transport Layer Security)传输安全层的下面是TCP层，我们首先可能会想到的是**优化内核有关TCP...</description></item><item><title>使用反射操作channel</title><link>https://tonybai.com/2022/11/15/using-reflect-to-manipulate-channels/</link><pubDate>Tue, 15 Nov 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/11/15/using-reflect-to-manipulate-channels/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/15/using-reflect-to-manipulate-channels * * * 今年教师节极客时间送给讲师4999 SVIP卡，一直没顾过来用，上周激活后在极客时间的众多精品课和专栏中徜徉，收获颇丰。尤其是在拜读鸟窝老师的《Go并发编程实战课》 后，get到一个以前从未用过的“技能点”：**使用reflect操作...</description></item><item><title>通过实例理解Go标准库context包</title><link>https://tonybai.com/2022/11/08/understand-go-context-by-example/</link><pubDate>Tue, 08 Nov 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/11/08/understand-go-context-by-example/</guid><description>* **原weibo账号处于jy状态，临时先用小号 https://weibo.com/u/6484441286，欢迎大家关注！** * “Gopher部落”知识星球双十一新人特惠，领劵加入即享立减88元优惠 – https://t.zsxq.com/078E1QTjM 本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/08/understand-go-context-by...</description></item><item><title>Go 1.19中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2022/08/22/some-changes-in-go-1-19/</link><pubDate>Mon, 22 Aug 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/08/22/some-changes-in-go-1-19/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/08/22/some-changes-in-go-1-19 我们知道Go团队在2015年重新规定了团队发布版本的节奏，将Go大版本的发布频率确定为每年两次，发布窗口定为每年的2月与8月。而实现自举的Go 1.5版本是这一个节奏下发布的第一个版本。一般来说，Go团队都会在这两个窗口的中间位置发布版本，不过这几年也有意外，比如承载着泛...</description></item><item><title>GoCN社区Go读书会第二期：《Go语言精进之路》</title><link>https://tonybai.com/2022/07/07/gocn-community-go-book-club-issue2-go-programming-from-beginner-to-master/</link><pubDate>Thu, 07 Jul 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/07/07/gocn-community-go-book-club-issue2-go-programming-from-beginner-to-master/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/07/07/gocn-community-go-book-club-issue2-go-programming-from-beginner-to-master 本文是2022年6月26日我在**GoCN社区的Go读书会第二期《Go语言精进之路》直播的文字稿**。本文对直播的内容做了重新整理与修订，供喜欢阅读文字的朋友们在收看直播后...</description></item><item><title>Go语言数据竞争检测与数据竞争模式</title><link>https://tonybai.com/2022/06/21/data-race-detection-and-pattern-in-go/</link><pubDate>Tue, 21 Jun 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/06/21/data-race-detection-and-pattern-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/06/21/data-race-detection-and-pattern-in-go uber，就是那个早早退出中国打车市场的优步，是Go语言早期接纳者，也是Go技术栈的“重度用户”。uber内部的Go代码仓库有5000w+行Go代码，有2100个Go实现的独立服务，这样的Go应用规模在世界范围内估计也是Top3了吧。 uber...</description></item><item><title>Go 1.19新特性前瞻</title><link>https://tonybai.com/2022/06/12/go-1-19-foresight/</link><pubDate>Sun, 12 Jun 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/06/12/go-1-19-foresight/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/06/12/go-1-19-foresight 美国时间2022年5月7日，Go 1.19版本开发分支进入新特性冻结(freeze)阶段，即只能修Bug，不能再向Go 1.19版本中增加新特性了。由于上一个版本Go 1.18因引入泛型改动较大，推迟了一个月发布，这直接导致了Go 1.19版本的开发周期被缩短。 虽然开发周期少了近一...</description></item><item><title>评点2021-2022年上市的那些Go语言新书</title><link>https://tonybai.com/2022/06/01/reviewing-those-new-go-language-books-coming-out-in-2021-2022/</link><pubDate>Wed, 01 Jun 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/06/01/reviewing-those-new-go-language-books-coming-out-in-2021-2022/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/06/01/reviewing-those-new-go-language-books-coming-out-in-2021-2022 计算机科学与技术这个工业大类与传统工业类别相比还很“年轻”，并且由于历史原因，整个计算机科学与技术学科的奠基都是由欧美人完成的，因此但凡诞生一门新IT技术或新编程语言，我们首先参考的都是来自欧美的...</description></item><item><title>Go编程语言与环境：万字长文复盘导致Go语言成功的那些设计决策[译]</title><link>https://tonybai.com/2022/05/04/the-paper-of-go-programming-language-and-environment/</link><pubDate>Wed, 04 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/04/the-paper-of-go-programming-language-and-environment/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/04/the-paper-of-go-programming-language-and-environment 美国计算机学会通讯(Communications of the ACM)期刊2022年5月第65卷第5期将发表一篇有关Go语言的综述类Paper：《Go编程语言与环境》，这类综述类文章只有资深的Go核心团队的人才“...</description></item><item><title>世界读书日：带你走近Go语言编程思维</title><link>https://tonybai.com/2022/04/23/taking-a-closer-look-at-programming-thinking-in-go/</link><pubDate>Sat, 23 Apr 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/04/23/taking-a-closer-look-at-programming-thinking-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/04/23/taking-a-closer-look-at-programming-thinking-in-go 经过十几年的演化和发展，Go语言在全世界范围内已经拥有了百万级别的拥趸，在这些开发者当中，除了一部分新入行的编程语言初学者之外，更多的是从其他编程语言阵营转过来的开发者。由于Go语言上手容易，在转Go的初期大家很快就掌...</description></item><item><title>Go社区主流Kafka客户端简要对比</title><link>https://tonybai.com/2022/03/28/the-comparison-of-the-go-community-leading-kakfa-clients/</link><pubDate>Mon, 28 Mar 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/03/28/the-comparison-of-the-go-community-leading-kakfa-clients/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/28/the-comparison-of-the-go-community-leading-kakfa-clients 一. 背景 众所周知，Kafka是Apache开源基金会下的明星级开源项目，作为一个开源的分布式事件流平台，它被成千上万的公司用于高性能数据管道、流分析、数据集成和关键任务应用。在国内，无论大厂小厂，无论是...</description></item><item><title>Gopher部落：2022年要做的事儿</title><link>https://tonybai.com/2022/03/06/the-2022-plan-of-gopher-tribe/</link><pubDate>Sun, 06 Mar 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/03/06/the-2022-plan-of-gopher-tribe/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/06/the-2022-plan-of-gopher-tribe 2021年末，我对Gopher部落知识星球的这一年进行了简单的复盘。2022年初，我陆续收到知识星球官方的一些排名数据： 这些数据让我对2022年星球的运营更加有信心了！那么，2022年Gopher部落知识星球会有哪些变化呢？在本文中，我就来说一说这方面内容。...</description></item><item><title>Go 1.18新特性前瞻：原生支持Fuzzing测试</title><link>https://tonybai.com/2021/12/01/first-class-fuzzing-in-go-1-18/</link><pubDate>Wed, 01 Dec 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/12/01/first-class-fuzzing-in-go-1-18/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/12/01/first-class-fuzzing-in-go-1-18 今年6月初，Go官博发表了一篇名为《Fuzzing is Beta Ready》的文章，文中称gotip版本已经原生支持Fuzzing并开始了公测。这意味着Fuzzing将以一等公民(first-class citizen)的身份正式加入到即将于2022年2...</description></item><item><title>ants：在Submit中再调用当前Pool的Submit可能导致阻塞</title><link>https://tonybai.com/2021/11/27/ants-call-submit-in-submit-may-cause-blocking/</link><pubDate>Sat, 27 Nov 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/11/27/ants-call-submit-in-submit-may-cause-blocking/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/11/27/ants-call-submit-in-submit-may-cause-blocking 1. goroutine pool的必要性 Go在并发程序方面的一个小创新就是支持轻量级用户线程goroutine，不过虽然goroutine很轻，但并不是免费的，尤其是Go程序中存在大量goroutine反复启停时(比如采用每...</description></item><item><title>Go语言之父谈Go编程语言与环境</title><link>https://tonybai.com/2021/10/06/the-go-programming-language-and-environment/</link><pubDate>Wed, 06 Oct 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/10/06/the-go-programming-language-and-environment/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/10/06/the-go-programming-language-and-environment 2021年中旬，Go语言联合创始人Rob Pike应邀在线出席由UNSW Computing(悉尼新南威尔士大学计算机)组织主办的John Lions Distinguished Lectures，会上Rob Pike以Go之父身份...</description></item><item><title>Go中被闭包捕获的变量何时会被回收</title><link>https://tonybai.com/2021/08/09/when-variables-captured-by-closures-are-recycled-in-go/</link><pubDate>Mon, 09 Aug 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/08/09/when-variables-captured-by-closures-are-recycled-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/09/when-variables-captured-by-closures-are-recycled-in-go 1. Go函数闭包 Go语言原生提供了对闭包(closure)的支持。在Go语言中，闭包就是函数字面值。Go规范中是这样诠释闭包的： &amp;gt; 函数字面值(function literals)是闭包：它们可以引用其包...</description></item><item><title>Go基于I/O多路复用的TCP协议流解析实践</title><link>https://tonybai.com/2021/07/31/io-multiplexing-model-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go/</link><pubDate>Sat, 31 Jul 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/07/31/io-multiplexing-model-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/07/31/io-multiplexing-model-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go 在《Go经典阻塞式TCP协议流解析的实践》一文中，我们基于Go经典的阻塞I/O模型实现了一个基于TCP流的自定义协议的解析。这种**one-connection-per-goroutine*...</description></item><item><title>Go经典阻塞式TCP协议流解析的实践</title><link>https://tonybai.com/2021/07/28/classic-blocking-network-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go/</link><pubDate>Wed, 28 Jul 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/07/28/classic-blocking-network-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/07/28/classic-blocking-network-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go 1. Go经典阻塞I/O的TCP网络编程模型 Go语言诞生十多年来取得了飞速发展，并得到了全世界开发者的广泛接纳和应用，其应用领域广泛，包括：Web服务、数据库、网络编程、系统编程、D...</description></item><item><title>通过实例理解Go Execution Tracer</title><link>https://tonybai.com/2021/06/28/understand-go-execution-tracer-by-example/</link><pubDate>Mon, 28 Jun 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/06/28/understand-go-execution-tracer-by-example/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/06/28/understand-go-execution-tracer-by-example Netflix（奈飞公司）的性能架构师Brendan Gregg在其《BPF Performance Tools》一书中对tracing、sampling等概念做了细致描述，以帮助开发人员理解这些概念，并基于这些概念对性能优化辅助工具进...</description></item><item><title>Go标准库http与fasthttp服务端性能比较</title><link>https://tonybai.com/2021/04/25/server-side-performance-nethttp-vs-fasthttp/</link><pubDate>Sun, 25 Apr 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/04/25/server-side-performance-nethttp-vs-fasthttp/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/04/25/server-side-performance-nethttp-vs-fasthttp 1. 背景 Go初学者学习Go时，在编写了经典的“hello, world”程序之后，可能会迫不及待的体验一下Go强大的标准库，比如：用几行代码写一个像下面示例这样拥有完整功能的web server： ``` // 来自https:...</description></item><item><title>Go语言“十诫”[译]</title><link>https://tonybai.com/2021/04/09/ten-commandments-of-go/</link><pubDate>Fri, 09 Apr 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/04/09/ten-commandments-of-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/04/09/ten-commandments-of-go 本文翻译自John Arundel的《Ten commandments of Go》。全文如下： 作为一名全职的Go语言作家和老师，我花了很多时间和学生们一起，帮助他们写出更清晰、更好、更有用的Go程序。我发现，我给他们的建议可以归纳总结为一套通用原则，在这里我将这些原则分...</description></item><item><title>Go语言的“黑暗角落”：盘点学习Go语言时遇到的那些陷阱[译]（第二部分）</title><link>https://tonybai.com/2021/03/29/darker-corners-of-go-part2/</link><pubDate>Mon, 29 Mar 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/03/29/darker-corners-of-go-part2/</guid><description>本文翻译自Rytis Bieliunas的文章《Darker Corners of Go》。 第一部分参见[《Go语言的“黑暗角落”：盘点学习Go语言时遇到的那些陷阱\[译\]（第一部分）》](https://tonybai.com/2021/03/29/darker-corners-of-go-part1) 7\. 字符串和字节数组 ------------ 1) Go中的字符串 Go字符串的内...</description></item><item><title>Go语言的“黑暗角落”：盘点学习Go语言时遇到的那些陷阱[译]（第一部分）</title><link>https://tonybai.com/2021/03/29/darker-corners-of-go-part1/</link><pubDate>Mon, 29 Mar 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/03/29/darker-corners-of-go-part1/</guid><description>本文翻译自Rytis Bieliunas的文章《Darker Corners of Go》。 &amp;gt; 译注：若干年前，Kyle Quest曾发过一篇名为“50 Shades of Go: Traps, Gotchas, and Common Mistakes for New Golang Devs”的文章，仿效著名的《C Traps and Pitfalls》编写了50条Go语言的陷阱与缺陷，一时在G...</description></item><item><title>使用Go实现可用select监听的队列</title><link>https://tonybai.com/2021/03/26/implement-a-queue-with-select-listener-in-go/</link><pubDate>Fri, 26 Mar 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/03/26/implement-a-queue-with-select-listener-in-go/</guid><description>1\. 背景与选型 和《基于Redis Cluster的分布式锁实现以互斥方式操作共享资源》一文一样，今天要说的Go队列方案也是有一定项目背景的。 5G消息方兴未艾！前一段时间从事了一段时间5G消息网关的研发，但凡涉及类似消息业务的网关，我们一般都离不开**队列**这种数据结构的支持。这个5G消息网关项目采用的是Go技术栈开发，那么我们应该如何为它选择一个**与业务模型匹配且性能不差**的实现呢？...</description></item><item><title>Rust vs. Go：为什么强强联合会更好</title><link>https://tonybai.com/2021/03/15/rust-vs-go-why-they-are-better-together/</link><pubDate>Mon, 15 Mar 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/03/15/rust-vs-go-why-they-are-better-together/</guid><description>本文翻译自乔纳森·特纳（Jonathan Turner）和史蒂夫·弗朗西亚（Steve Francia）的文章《Rust vs. Go: Why They’re Better Together》。 &amp;gt; 史蒂夫·弗朗西亚（Steve Francia）：在过去的25年里，Steve Francia建立了一些最具创新性和成功的技术和公司，这些技术和公司已经成为云计算的基础，被全世界的企业和开发者所接受。...</description></item><item><title>基于Redis Cluster的分布式锁实现以互斥方式操作共享资源</title><link>https://tonybai.com/2021/02/13/operate-with-shared-resources-in-a-mutually-exclusive-way-through-distributed-lock-implemented-by-redis-cluster/</link><pubDate>Sat, 13 Feb 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/02/13/operate-with-shared-resources-in-a-mutually-exclusive-way-through-distributed-lock-implemented-by-redis-cluster/</guid><description>今天要说的技术方案也是有一定项目背景的。在上一个项目中，我们需要对一个redis集群中过期的key进行处理，这是一个分布式 系统，考虑到高可用性，需要具备过期处理功能的服务有多个副本，这样我们就要求在同一时间内仅有一个副本可以对过期的key&amp;gt;进行处理，如果该副本挂掉，系统会在其他副本中再挑选出一个来处理过期的key。 很显然，这里涉及到一个选主(leader election)的过程。每当涉及选主...</description></item><item><title>使用multipart/form-data实现文件的上传与下载</title><link>https://tonybai.com/2021/01/16/upload-and-download-file-using-multipart-form-over-http/</link><pubDate>Sat, 16 Jan 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/01/16/upload-and-download-file-using-multipart-form-over-http/</guid><description>1\. Form简介 **Form**(中文译为表单)，是HTML标记语言中的重要语法元素。一个Form不仅包含正常的文本内容、标记等，还包含被称为控件的特殊元素。用户通常通过修改控件（比如：输入文本、选择菜单项等）来“完成”表单，然后将表单数据以HTTP Get或Post请求的形式提交（submit）给Web服务器。 &amp;gt; 很多初学者总是混淆HTML和HTTP。其实，http通常作为html传输的...</description></item><item><title>Go语言很无聊…其实它妙不可言！[译]</title><link>https://tonybai.com/2021/01/07/go-is-boring/</link><pubDate>Thu, 07 Jan 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/01/07/go-is-boring/</guid><description>&amp;gt; 无聊是一种很奇妙的状态，它可以稀释掉人类的一切情感。- 《古董局中局》马伯庸 在GopherCon 2020技术大会上(线上虚拟大会)，Jon Bodner为全球gopher们做了主题为“Go Is Boring”的精彩演讲(关注公众号**iamtonybai**，发送**gophercon2020**即可得到GopherCon 2020技术大会幻灯片资料)。 其实早在2020年6月，Jon ...</description></item><item><title>BPF和Go：在Linux中内省的现代方式[译]</title><link>https://tonybai.com/2020/12/25/bpf-and-go-modern-forms-of-introspection-in-linux/</link><pubDate>Fri, 25 Dec 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/12/25/bpf-and-go-modern-forms-of-introspection-in-linux/</guid><description>本文翻译自马可·凯瓦克（Marko Kevac）的《BPF and Go: Modern forms of introspection in Linux》(https://medium.com/bumble-tech/bpf-and-go-modern-forms-of-introspection-in-linux-6b9802682223)。 每个人都有自己喜欢的关于魔法的书。对于一个人来说是托...</description></item><item><title>Go，11周年</title><link>https://tonybai.com/2020/11/11/go-opensource-11-years/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/11/11/go-opensource-11-years/</guid><description>本文翻译自Go官方博客文章《Eleven Years of Go》，原作者：Russ Cox。 今天，我们一起庆祝Go语言正式开业发布11周年。去年的“Go turning 10”周年庆典聚会似乎已成为久远的回忆。这是艰难的一年，但我们一直保持了Go开发的步伐，并积累了很多亮点。 在去年11月，我们在庆祝Go 10周年后不久就发布和上线了go.dev和pkg.go.dev站点。 今年2月，Go 1...</description></item><item><title>通过实例深入理解sync.Map的工作原理</title><link>https://tonybai.com/2020/11/10/understand-sync-map-inside-through-examples/</link><pubDate>Tue, 10 Nov 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/11/10/understand-sync-map-inside-through-examples/</guid><description>&amp;gt; 注：本文首发于笔者的个人微信公众号”iamtonybai”，是公号付费文章(价格1元)。首发于2020.10.9日，经过一个月收费期，我觉得将其免费分享出来。如果你觉得文章质量不错，欢迎到首发地址付费支持：https://mp.weixin.qq.com/s/rsDC-6paC5zN4sepWd5LqQ 近期在项目考虑在内存中保存从数据库加载的配置数据的方案，初步考虑采用map来保存。Go语言...</description></item><item><title>系统学习Go语言，有这几本书就够了！</title><link>https://tonybai.com/2020/11/04/the-recommend-books-list-for-learning-go/</link><pubDate>Wed, 04 Nov 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/11/04/the-recommend-books-list-for-learning-go/</guid><description>1\. Go语言的发展现状 如果从2007年9月20日那个下午三个“程序员大佬”在谷歌总部的一间办公室里进行的一次有关设计一门新编程语言的讨论算起，那么Go语言已经度过了自己的13个年头了。 Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson 如果从2009年11月10日Go语言正式开源发布算起，Go语言也即将迎来自己的第11个生日。 2020年，Go联合创始人Rob P...</description></item><item><title>官宣：Go专栏“改善Go语言编程质量的50个有效实践”上线了</title><link>https://tonybai.com/2020/09/08/imooc-go-column-is-available/</link><pubDate>Tue, 08 Sep 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/09/08/imooc-go-column-is-available/</guid><description>断断续续写了一年多的Go专栏：《改善Go语言编程质量的50个有效实践》今天终于正式上线了！- https://www.imooc.com/read/87 慕课专栏：《改善Go语言编程质量的50个有效实践》 Go语言是Google大牛团队(Robert Griesemer、Rob Pike以及Ken Thompson)设计的一种静态类型、编译型编程语言，支持垃圾回收和轻量级并发，它于2009年11月...</description></item><item><title>图解Go运行时调度器</title><link>https://tonybai.com/2020/03/21/illustrated-tales-of-go-runtime-scheduler/</link><pubDate>Sat, 21 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/21/illustrated-tales-of-go-runtime-scheduler/</guid><description>本文翻译自《Illustrated Tales of Go Runtime Scheduler》。 &amp;gt; 译注：原文章结构有些乱，笔者自行在译文中增加了一些分级标题，让结构显得更清晰一些:)。 多goroutines形式的Go并发是编写现代并发软件的一种非常方便的方法，但是您的Go程序是如何高效地运行这些goroutines的呢？ 在这篇文章中，我们将深入Go运行时底层，从设计角度了解Go运行时调度...</description></item><item><title>可视化Go内存管理</title><link>https://tonybai.com/2020/03/10/visualizing-memory-management-in-golang/</link><pubDate>Tue, 10 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/10/visualizing-memory-management-in-golang/</guid><description>本文翻译自《Visualizing memory management in Golang》。 “内存管理”系列的一部分 在这个由多部分组成的系列文章中，我旨在揭示内存管理背后的概念，并对某些现代编程语言的内存管理机制做更深入的探究。我希望该系列文章可以使您对这些语言在内存管理方面正在发生的事情能有所了解。 在本章中，我们将研究Go编程语言（Golang）的内存管理。和C/C++、Rust等一样，...</description></item><item><title>Go 1.14中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2020/03/08/some-changes-in-go-1-14/</link><pubDate>Sun, 08 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/08/some-changes-in-go-1-14/</guid><description>可能是得益于2020年2月26日Go 1.14的发布，在2020年3月份的TIOBE编程语言排行榜上，Go重新进入TOP 10，而去年同期Go仅排行在第18位。虽然Go语言以及其他主流语言在榜单上的“上蹿下跳”让这个榜单的权威性饱受质疑:)，但Go在这样的一个时间节点能进入TOP 10，对于Gopher和Go社区来说，总还是一个不错的结果。并且在一定层度上说明：Go在努力耕耘十年后，已经在世界主流...</description></item><item><title>Go语言之禅</title><link>https://tonybai.com/2020/02/24/the-zen-of-go/</link><pubDate>Mon, 24 Feb 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/02/24/the-zen-of-go/</guid><description>本文翻译自Go社区知名Gopher和博主Dave Cheney的文章《The Zen of Go》。 本文来自我在GopherCon Israel 2020上的演讲。文章很长:) 如果您希望阅读精简版，请移步到the-zen-of-go.netlify.com。 &amp;gt; 该演讲视频还未上线。如上线，我会把它更新到本文中的。 我应该如何编写出好代码？ 我最近一直在思考很多事情，每当反思自己的工作成果时，...</description></item><item><title>图解Go内存分配器</title><link>https://tonybai.com/2020/02/20/a-visual-guide-to-golang-memory-allocator-from-ground-up/</link><pubDate>Thu, 20 Feb 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/02/20/a-visual-guide-to-golang-memory-allocator-from-ground-up/</guid><description>本文翻译自《A visual guide to Go Memory Allocator from scratch (Golang)》。 当我刚开始尝试了解Go的内存分配器时，我发现这真是一件可以令人发疯的事情，因为所有事情似乎都像一个神秘的黑盒(让我无从下手)。由于几乎所有技术魔法都隐藏在抽象之下，因此您需要逐一剥离这些抽象层才能理解它们。 在这篇文章中，我们就来这么做(剥离抽象层去了解隐藏在其下...</description></item><item><title>Go语言的遗产</title><link>https://tonybai.com/2019/11/04/the-legacy-of-go/</link><pubDate>Mon, 04 Nov 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/11/04/the-legacy-of-go/</guid><description>本文是gohugo作者Steve Francia在意大利佛罗伦萨举办的GoLab上分享的闭幕演讲讲稿的文字版，该演讲的主题为”Go的遗产”。该演讲讨论了Go语言继承的遗产，以及它是如何尊重这些遗产的，并在最后总结了Go希望留给后来者的遗产。 **演讲胶片** &amp;gt; 我们有责任保留好留给我们的遗产，并留下值得我们子孙后代继承的遗产 – 克里斯汀·格雷格（Christine Gregoire） 1\. ...</description></item><item><title>Go语言回顾：从Go 1.0到Go 1.13</title><link>https://tonybai.com/2019/09/07/go-retrospective/</link><pubDate>Sat, 07 Sep 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/09/07/go-retrospective/</guid><description>Go 1.13版本在2019.9.3正式发布！国外的Gopher Vincent Blanchon发表了一篇文章《Go: Retrospective》(科学上网阅读)，对Go从1.0版本到1.13版本做了简要的回顾，这里是那篇文章的译文。 对于每一位Go开发者来说，Go语言的演化历程是必须要知道的事情。了解这些横跨年份发布的大版本的主要变化将有助于Gopher理解Go语言的发展理念以及该语言每个版...</description></item><item><title>Go正走在成为下一个企业级编程语言的轨道上</title><link>https://tonybai.com/2019/05/03/go-is-on-a-trajectory-to-become-the-next-enterprise-programming-language/</link><pubDate>Fri, 03 May 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/05/03/go-is-on-a-trajectory-to-become-the-next-enterprise-programming-language/</guid><description>发展演化了十年的Go语言已经被证明了是云计算时代的首选编程语言，但Go的用武之地显然不局限于此。Kevin Goslar近期在Hacker Noon发表了一篇名为：《Go is on a Trajectory to Become the Next Enterprise Programming Language》的文章，阐述了Go可能成为下一个企业编程语言的理由，这里是那篇文章的中文译文，分享给大家...</description></item><item><title>写Go代码时遇到的那些问题[第3期]</title><link>https://tonybai.com/2018/04/06/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-3rd/</link><pubDate>Fri, 06 Apr 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/04/06/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-3rd/</guid><description>我有一个习惯，那就是随时记录下编程过程中遇到的问题（包括问题现场、问题起因以及对问题的分析），并喜欢阶段性的对一段时间内的**编码过程的得与失**进行回顾和总结。内容可以包括：对编程语法的新认知、遇坑填坑的经历、一些让自己豁然开朗的小tip/小实践等。记录和总结的多了，感觉有价值的，就成文发在博客上的；一些小的点，或是还没有想清楚的事情，或思路没法结构化统一的，就放在资料库里备用。“写Go代码时遇...</description></item><item><title>defer函数参数求值简要分析</title><link>https://tonybai.com/2018/03/23/the-analysis-of-the-param-evaluation-of-defer-functions/</link><pubDate>Fri, 23 Mar 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/03/23/the-analysis-of-the-param-evaluation-of-defer-functions/</guid><description>一. 引子 书接上文，在发表了《对一段Go语言代码输出结果的简要分析》一文之后，原问题提出者又有了新问题，这是一个典型Gopher学习Go的历程，想必很多Gopher们，包括我自己都遇到过的。我们先来看看这段代码(来自原问题提出者)： // https://play.golang.org/p/dOUFNj96EIQ package main import &amp;#34;fmt&amp;#34; func main() { v...</description></item><item><title>对一段Go语言代码输出结果的简要分析</title><link>https://tonybai.com/2018/03/20/the-analysis-of-output-results-of-a-go-code-snippet/</link><pubDate>Tue, 20 Mar 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/03/20/the-analysis-of-output-results-of-a-go-code-snippet/</guid><description>年后事情实在是多，各种被催进度，于是好长一段时间未更博客了，自责中….。今天蹦出来热热身^0^！ 中午在微博私信中看到一封来自某Gopher的咨询，他贴了一段代码，并表示对代码的输出结果的不解，希望我能帮他分析一下。他的代码如下： //testslicerange.go package main import ( &amp;#34;fmt&amp;#34; &amp;#34;time&amp;#34; ) type field struct { name st...</description></item><item><title>写Go代码时遇到的那些问题[第2期]</title><link>https://tonybai.com/2018/01/27/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-2nd/</link><pubDate>Sat, 27 Jan 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/01/27/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-2nd/</guid><description>第1期的“写Go代码时遇到的那些问题”一经发布后得到了很多Gopher的支持和赞赏，这也是我继续写下去的动力！不过这里依然要强调的是这一系列文章反映的是笔者在实践中对代码编写的认知以及代码的演化过程。这里的代码也许只是“中间阶段”，并不是什么最优的结果，我记录的只是对问题、对代码的一个思考历程。不过，十分欢迎交流与批评指正。 一、dep的日常操作 ---------- 虽然dep在国内使用依然有i...</description></item><item><title>TB一周萃选[第5期]</title><link>https://tonybai.com/2018/01/14/5th-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</link><pubDate>Sun, 14 Jan 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/01/14/5th-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</guid><description>本文是首发于个人微信公众号的文章**“TB一周萃选\[第5期\]”**的归档。 &amp;gt; 人生十鉴 &amp;gt; &amp;gt; 大喜易失言 &amp;gt; 大怒易失礼 &amp;gt; 大惊易失态 &amp;gt; 大哀易失颜 &amp;gt; 大乐易失察 &amp;gt; 大惧易失节 &amp;gt; 大思易失爱 &amp;gt; 大醉易失德 &amp;gt; 大话易失信 &amp;gt; 大欲易失命 下雪，是北方城市冬天的“常规操作”，是最不需要被单独关注的的事情。但今年冬天的“雪”却成为了这边的热门话题，原因：**自从入冬以来一直就没下一...</description></item><item><title>Goroutine调度实例简要分析</title><link>https://tonybai.com/2017/11/23/the-simple-analysis-of-goroutine-schedule-examples/</link><pubDate>Thu, 23 Nov 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/11/23/the-simple-analysis-of-goroutine-schedule-examples/</guid><description>前两天一位网友在微博私信我这样一个问题： &amp;gt; 抱歉打扰您咨询您一个关于Go的问题：对于goroutine的概念我是明了的，但很疑惑goroutine的调度问题, 根据《Go语言编程》一书：“当一个任务正在执行时，外部没有办法终止它。要进行任务切换，只能通过由该任务自身调用yield()来主动出让CPU使用权。” 那么，假设我的goroutine是一个死循环的话，是否其它goroutine就没有执行...</description></item><item><title>源创会开源访谈：十年成长，Go语言的演化之路</title><link>https://tonybai.com/2017/10/24/go-evolution-for-ten-years-an-interview-by-osc/</link><pubDate>Tue, 24 Oct 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/10/24/go-evolution-for-ten-years-an-interview-by-osc/</guid><description>在参加源创会沈阳站分享之前，接受了开源中国社区编辑王练的文字专访，以下是我针对专访稿的内容。 同时该专访稿首发于开源中国开源访谈栏目，大家可以点击这里看到首发原稿。 1、首先请介绍一下自己 大家好！我叫白明（Tony Bai），目前是东软云科技的一名架构师，专职于服务端开发，日常工作主要使用Go语言。我算是国内较早接触Go语言的程序员兼Advocater了，平时在我的博客、微博和微信公众号”iam...</description></item><item><title>搭建你自己的Go Runtime metrics环境</title><link>https://tonybai.com/2017/07/04/setup-go-runtime-metrics-for-yourself/</link><pubDate>Tue, 04 Jul 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/07/04/setup-go-runtime-metrics-for-yourself/</guid><description>自从Go 1.5开始，每次Go release, Gopher Brian Hatfield都会将自己对新版Go的runtime的性能数据（与之前Go版本的比较）在twitter上晒出来。就连Go team staff在世界各地做speaking时也在slide中引用Brian的图片。后来，Brian Hatfield将其用于度量runtime性能数据的代码打包成library并放在github上...</description></item><item><title>也谈Go的可移植性</title><link>https://tonybai.com/2017/06/27/an-intro-about-go-portability/</link><pubDate>Tue, 27 Jun 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/06/27/an-intro-about-go-portability/</guid><description>Go有很多优点，比如：简单、原生支持并发等，而不错的可移植性也是Go被广大程序员接纳的重要因素之一。但你知道为什么Go语言拥有很好的平台可移植性吗？本着“知其然，亦要知其所以然”的精神，本文我们就来探究一下Go良好可移植性背后的原理。 一、Go的可移植性 --------- 说到一门编程语言可移植性，我们一般从下面两个方面考量： * 语言自身被移植到不同平台的容易程度； * 通过这种语言编译出来的...</description></item><item><title>也谈goroutine调度器</title><link>https://tonybai.com/2017/06/23/an-intro-about-goroutine-scheduler/</link><pubDate>Fri, 23 Jun 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/06/23/an-intro-about-goroutine-scheduler/</guid><description>Go语言在2016年再次拿下TIBOE年度编程语言称号，这充分证明了Go语言这几年在全世界范围内的受欢迎程度。如果要对世界范围内的gopher发起一次“你究竟喜欢Go的哪一点”的调查，我相信很多Gopher会提到：**goroutine**。 Goroutine是Go语言原生支持并发的具体实现，你的Go代码都无一例外地跑在goroutine中。你可以启动许多甚至成千上万的goroutine，Go的...</description></item><item><title>Go coding in go way</title><link>https://tonybai.com/2017/04/20/go-coding-in-go-way/</link><pubDate>Thu, 20 Apr 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/04/20/go-coding-in-go-way/</guid><description>本篇文章是我在2017年第三届GopherChina大会上所作talk：”Go coding in go way)“的改编和展开版，全文如下。 一、序 --- 今天我要分享的题目是**“Go coding in go way”**，中文含义就是用**“Go语言编程思维去写Go代码”**。看到这个题目大家不禁要问：究竟什么是Go语言编程思维呢？关于什么是Go语言变成思维其实并没有官方说法。这里要和大...</description></item><item><title>论golang Timer Reset方法使用的正确姿势</title><link>https://tonybai.com/2016/12/21/how-to-use-timer-reset-in-golang-correctly/</link><pubDate>Wed, 21 Dec 2016 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2016/12/21/how-to-use-timer-reset-in-golang-correctly/</guid><description>2016年，Go语言在Tiobe编程语言排行榜上位次的大幅蹿升(2016年12月份Tiobe榜单：go位列第16位，Rating值：1.939%)。与此同时，我们也能切身感受到Go语言在世界范围蓬勃发展，其在中国地界儿上的发展更是尤为猛烈^0^：For gopher们的job变多了、网上关于Go的资料也大有“汗牛充栋”之势。作为职业Gopher^0^，要为这个生态添砖加瓦，就要多思考、多总结，关键...</description></item><item><title>Go 1.7中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2016/06/21/some-changes-in-go-1-7/</link><pubDate>Tue, 21 Jun 2016 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2016/06/21/some-changes-in-go-1-7/</guid><description>零、从Release Cycle说起 从Go 1.3版本开始，Golang核心开发Team的版本开发周期逐渐稳定下来。经过Go 1.4、Go1.5和Go 1.6的实践，大神Russ Cox在Go wiki上大致定义了Go Release Cycle的一般流程： 1. 半年一个major release版本。 2. 发布流程启动时间：每年8月1日和次年2月1日（真正发布日期有可能是这个日子，也可能延...</description></item><item><title>Go 1.6中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2016/02/21/some-changes-in-go-1-6/</link><pubDate>Sun, 21 Feb 2016 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2016/02/21/some-changes-in-go-1-6/</guid><description>北京时间2016年2月18日凌晨，在Go 1.5发布 半年后，Go 1.6正式Release 了。与Go 1.5的“惊天巨变”（主要指Go自举）相比，Go 1.6的Change 算是很小的了，当然这也与Go 1.6的dev cycle过于短暂有关。但Go社区对此次发布却甚是重视，其热烈程度甚至超出了Go 1.5。在Dave Cheney的倡导 下，Gophers们在全球各地举行了Go 1.6 Re...</description></item><item><title>Go语言TCP Socket编程</title><link>https://tonybai.com/2015/11/17/tcp-programming-in-golang/</link><pubDate>Tue, 17 Nov 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/11/17/tcp-programming-in-golang/</guid><description>Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序，网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。在日常应用中，我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”，而TCP socket则是网络编程的主流，即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口，但net/http总是用到了吧，http底层依旧是用tcp socket实现...</description></item><item><title>关于Go，你可能不注意的7件事</title><link>https://tonybai.com/2015/09/17/7-things-you-may-not-pay-attation-to-in-go/</link><pubDate>Thu, 17 Sep 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/09/17/7-things-you-may-not-pay-attation-to-in-go/</guid><description>Go以简洁著称，但简洁中不乏值得玩味的小细节。这些小细节不如goroutine、interface和channel那样&amp;#34;高大上&amp;#34;，&amp;#34;屌 丝&amp;#34;得可能不经常被人注意到，但它们却对理解Go语言有着重要的作用。这里想挑出一些和大家一起通过详实的例子来逐一展开和理解。本文内容较为基础，适合初学者，高手可飘过:) **一、源文件字符集****和字符集编码** Go源码文件默认采用Unicode字符集，Unic...</description></item><item><title>Go程序调试、分析与优化</title><link>https://tonybai.com/2015/08/25/go-debugging-profiling-optimization/</link><pubDate>Tue, 25 Aug 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/08/25/go-debugging-profiling-optimization/</guid><description>Brad Fitzpatrick在YAPC Asia 2015（Yet Another Perl Conference）上做了一次技术分享，题为：&amp;#34;Go Debugging, Profiling, and Optimization&amp;#34;。个人感觉这篇分享中价值最大的是BradFitz现场演示的一个有关如何对Go程序进行调试、分析和优化的 Demo，Brad将demo上传到了他个人在github.com...</description></item><item><title>Go 1.5中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2015/07/10/some-changes-in-go-1-5/</link><pubDate>Fri, 10 Jul 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/07/10/some-changes-in-go-1-5/</guid><description>在GopherCon2015开幕之 际，Google Go Team终于放出了Go 1.5Beta1版本的安装包。在go 1.5Beta1的发布说明中，Go Team也诚恳地承认Go 1.5将打破之前6个月一个版本的发布周期，这是因为Go 1.5变动太大，需要更多时间来准备这次发布（fix bug, Write doc）。关于Go 1.5的变化，之前Go Team staff在各种golang技术...</description></item><item><title>也谈并发与并行</title><link>https://tonybai.com/2015/06/23/concurrency-and-parallelism/</link><pubDate>Tue, 23 Jun 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/06/23/concurrency-and-parallelism/</guid><description>在一般人的眼中，“并行”就是并行，即你干你的，我干我的，两个“并行”的执行过程可能是两条毫无瓜葛的平行线，也可能是有交叉，但瞬即分开的两条线。不 过在程序员的世界里，有关“并行”的概念却有两个单词：Concurrency和Parallelism，对应的比较主流的中文翻译为并发 (Concurrency)和并行(Parallelism)。 之前一直使用C、Python进行Coding，对Concrr...</description></item><item><title>近期遇到的3个Golang代码问题</title><link>https://tonybai.com/2015/01/23/three-issues-about-go-code/</link><pubDate>Fri, 23 Jan 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/01/23/three-issues-about-go-code/</guid><description>这两周来业余时间都在用Golang写代码，现在处于这样一个状态：除了脚本，就是Golang了。反正能用golang实现的，都用golang写。 Golang语言相对成熟了，但真正写起来，还是要注意一些“坑”的，下面是这周遇到的三个问题，这里分享出来，希望能对遇到同样问题的童鞋有所帮助。 **一、误用定时器，狂占CPU** golang中有一个通过channel实现timeout或tick time...</description></item><item><title>Goroutine是如何工作的</title><link>https://tonybai.com/2014/11/15/how-goroutines-work/</link><pubDate>Sat, 15 Nov 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/11/15/how-goroutines-work/</guid><description>在golangweekly的第36期Go Newsletter中我发现一篇短文&amp;#34;How Goroutines Work&amp;#34; ，其作者在参考了诸多资料后，简短概要地总结了一下 Goroutine的工作原理，感觉十分适合刚入门的Gophers（深入理解Goroutine调度的话，可以参考Daniel Morsing的&amp;#34; The Go scheduler&amp;#34; )。这里粗译如下。 **一、Go语言简介** 如...</description></item><item><title>Go语言是如何处理栈的</title><link>https://tonybai.com/2014/11/05/how-stacks-are-handled-in-go/</link><pubDate>Wed, 05 Nov 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/11/05/how-stacks-are-handled-in-go/</guid><description>Go 1.4Beta1刚刚发布，在Go 1.4Beta1中，Go语言的stack处理方式由之前的&amp;#34;segmented stacks&amp;#34;改为了&amp;#34;continuous stacks&amp;#34;。关于Go语言对stack的处理机制、发展历史、存在问题等，CloudFlare的一篇官方blog进行了系统的阐述，这里的内容就是 翻译自CloudFlare的那篇blog：《How Stacks are Handled i...</description></item></channel></rss>