<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Go1.12 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/go1.12/</link><description>Recent content in Go1.12 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Wed, 04 Nov 2020 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/go1.12/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>系统学习Go语言，有这几本书就够了！</title><link>https://tonybai.com/2020/11/04/the-recommend-books-list-for-learning-go/</link><pubDate>Wed, 04 Nov 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/11/04/the-recommend-books-list-for-learning-go/</guid><description>1\. Go语言的发展现状 如果从2007年9月20日那个下午三个“程序员大佬”在谷歌总部的一间办公室里进行的一次有关设计一门新编程语言的讨论算起，那么Go语言已经度过了自己的13个年头了。 Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson 如果从2009年11月10日Go语言正式开源发布算起，Go语言也即将迎来自己的第11个生日。 2020年，Go联合创始人Rob P...</description></item><item><title>官宣：Go专栏“改善Go语言编程质量的50个有效实践”上线了</title><link>https://tonybai.com/2020/09/08/imooc-go-column-is-available/</link><pubDate>Tue, 08 Sep 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/09/08/imooc-go-column-is-available/</guid><description>断断续续写了一年多的Go专栏：《改善Go语言编程质量的50个有效实践》今天终于正式上线了！- https://www.imooc.com/read/87 慕课专栏：《改善Go语言编程质量的50个有效实践》 Go语言是Google大牛团队(Robert Griesemer、Rob Pike以及Ken Thompson)设计的一种静态类型、编译型编程语言，支持垃圾回收和轻量级并发，它于2009年11月...</description></item><item><title>可视化Go内存管理</title><link>https://tonybai.com/2020/03/10/visualizing-memory-management-in-golang/</link><pubDate>Tue, 10 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/10/visualizing-memory-management-in-golang/</guid><description>本文翻译自《Visualizing memory management in Golang》。 “内存管理”系列的一部分 在这个由多部分组成的系列文章中，我旨在揭示内存管理背后的概念，并对某些现代编程语言的内存管理机制做更深入的探究。我希望该系列文章可以使您对这些语言在内存管理方面正在发生的事情能有所了解。 在本章中，我们将研究Go编程语言（Golang）的内存管理。和C/C++、Rust等一样，...</description></item><item><title>小心go.mod中的go directive</title><link>https://tonybai.com/2020/03/09/take-care-of-the-go-directive-in-go-dot-mod/</link><pubDate>Mon, 09 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/09/take-care-of-the-go-directive-in-go-dot-mod/</guid><description>在撰写《Go 1.14中值得关注的几个变化》这篇文章时，我使用的试验环境为我的2019款 MacPro，OS版本：10.14.6。我通过下载 `https://dl.google.com/go/go1.14.darwin-amd64.tar.gz`并解压的方式安装的Go 1.14版本。在我的工作环境中，我通常通过变更`GOROOT`的方式来使用不同的Go版本。但在进行Go 1.14新增的overl...</description></item><item><title>Go 1.14中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2020/03/08/some-changes-in-go-1-14/</link><pubDate>Sun, 08 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/08/some-changes-in-go-1-14/</guid><description>可能是得益于2020年2月26日Go 1.14的发布，在2020年3月份的TIOBE编程语言排行榜上，Go重新进入TOP 10，而去年同期Go仅排行在第18位。虽然Go语言以及其他主流语言在榜单上的“上蹿下跳”让这个榜单的权威性饱受质疑:)，但Go在这样的一个时间节点能进入TOP 10，对于Gopher和Go社区来说，总还是一个不错的结果。并且在一定层度上说明：Go在努力耕耘十年后，已经在世界主流...</description></item><item><title>Go 1.13中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2019/10/27/some-changes-in-go-1-13/</link><pubDate>Sun, 27 Oct 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/10/27/some-changes-in-go-1-13/</guid><description>2019年对于Go语言来说也是一个重要的年份，因为在2019年的11月10日，Go即将迎来其开源10周年的纪念日。在这个重要日子的前夕，在GopherCon 2019大会后，Go项目组在2019.9.4日发布了Go 1.13版本。 这是自2017年GopherCon大会上Russ Cox做“Toward Go 2″主题演讲以来Go项目发布的第四个版本（前三个分别是：go 1.10、go 1.11和...</description></item><item><title>Go语言包管理简史</title><link>https://tonybai.com/2019/09/21/brief-history-of-go-package-management/</link><pubDate>Sat, 21 Sep 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/09/21/brief-history-of-go-package-management/</guid><description>包管理是Go一直被诟病做得不好的功能之一。先前版本（go 1.11之前）的主要缺点之一是go get是缺乏对依赖包版本的管理和对可复制构建(reproducible build)的支持。Go社区已经开发了一些包管理器和工具作为版本化包依赖的事实标准解决方案，如glide，dep以及一些辅助工具等。 &amp;gt; “我在生产构建中使用go get。” – 没有人这么说过。 Go语言的包管理实现可追溯到Goog...</description></item><item><title>Go module机制下升级major版本号的实践</title><link>https://tonybai.com/2019/06/03/the-practice-of-upgrading-major-version-under-go-module/</link><pubDate>Mon, 03 Jun 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/06/03/the-practice-of-upgrading-major-version-under-go-module/</guid><description>Go module机制在Go 1.11版本引入，虽然也伴随着不小的质疑声，但总体上Go社区多数Gopher是接受go module的，很多标杆式的Go项目(比如kubernetes、kubernetes client-go等)也都逐渐转向了Go module，并且Gopher也在向core team反馈了自己的建议和问题。Go core team也在go module最初设计的基础上持续进行着改进...</description></item><item><title>Go 1.12中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2019/03/02/some-changes-in-go-1-12/</link><pubDate>Sat, 02 Mar 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/03/02/some-changes-in-go-1-12/</guid><description>Go team如期在2月末发布了Go 1.12版本。从Go 1.12的Release Notes粗略来看，这个版本相较于之前增加了go modules机制、WebAssembly支持的Go 1.11，变化略“小”。这也给下一个Go 1.13版本预留了足够的“惊喜”空间:)。从目前的plan来看，Go 1.13很可能落地的包括：Go2的几个proposals：Go 2 number literals...</description></item><item><title>Hello，Go module proxy</title><link>https://tonybai.com/2018/11/26/hello-go-module-proxy/</link><pubDate>Mon, 26 Nov 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/11/26/hello-go-module-proxy/</guid><description>一. Go module引入的幸福与“无奈” ---------------------- 在《Go 1.11中值得关注的几个变化》一文中，我们知道了Go语言通过引入module的概念进而引入了Go tool的另外一种工作模式module-aware mode。在新的工作模式下，Go module支持了Versioned Go，并初步解决了包依赖管理的问题。 对于全世界绝大多数Gophers来说，...</description></item><item><title>Go 1.11中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2018/11/19/some-changes-in-go-1-11/</link><pubDate>Mon, 19 Nov 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/11/19/some-changes-in-go-1-11/</guid><description>转眼间又近年底，距8月25日Go 1.11版本正式发布已过去快三个月了。由于种种原因，Go语言发布变化系列的Go 1.11版本没能及时放出。近期网课发布上线后，个人时间压力稍缓和。又恰看到近期Go 1.12 release note的initial version已经加入到master，于是这篇文章便上升到个人Todo list的Top3的位置，我也尽一切可能的碎片时间收集素材，撰写文章内容。这个...</description></item><item><title>写Go代码时遇到的那些问题[第3期]</title><link>https://tonybai.com/2018/04/06/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-3rd/</link><pubDate>Fri, 06 Apr 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/04/06/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-3rd/</guid><description>我有一个习惯，那就是随时记录下编程过程中遇到的问题（包括问题现场、问题起因以及对问题的分析），并喜欢阶段性的对一段时间内的**编码过程的得与失**进行回顾和总结。内容可以包括：对编程语法的新认知、遇坑填坑的经历、一些让自己豁然开朗的小tip/小实践等。记录和总结的多了，感觉有价值的，就成文发在博客上的；一些小的点，或是还没有想清楚的事情，或思路没法结构化统一的，就放在资料库里备用。“写Go代码时遇...</description></item></channel></rss>