<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Glibc on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/glibc/</link><description>Recent content in Glibc on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/glibc/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Go 考古：Go 官方如何决定支持你的 CPU 和 OS？</title><link>https://tonybai.com/2026/01/01/go-archaeology-porting-policy/</link><pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/01/go-archaeology-porting-policy/</guid><description>Go 考古：Go 官方如何决定支持你的 CPU 和 OS？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * 文章...</description></item><item><title>内核之外的冰山：为什么说从零写一个操作系统已几乎不可能？</title><link>https://tonybai.com/2025/08/16/brand-new-os-impossible/</link><pubDate>Sat, 16 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/16/brand-new-os-impossible/</guid><description>内核之外的冰山：为什么说从零写一个操作系统已几乎不可能？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * 文章列...</description></item><item><title>Go编译的几个细节，连专家也要停下来想想</title><link>https://tonybai.com/2024/11/11/some-details-about-go-compilation/</link><pubDate>Mon, 11 Nov 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/11/11/some-details-about-go-compilation/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/11/11/some-details-about-go-compilation 在Go开发中，编译相关的问题看似简单，但实则蕴含许多细节。有时，即使是Go专家也需要停下来，花时间思考答案或亲自验证。本文将通过几个具体问题，和大家一起探讨Go编译过程中的一些你可能之前未曾关注的细节。 &amp;gt; 注：本文示例使用的环境为Go 1.23.0、...</description></item><item><title>Go 1.21新特性前瞻</title><link>https://tonybai.com/2023/04/26/go-1-21-foresight/</link><pubDate>Wed, 26 Apr 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/04/26/go-1-21-foresight/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/26/go-1-21-foresight Go 1.21版本正在如火如荼地开发当中，按照Go核心团队的一年两次的发布节奏来算，Go 1.21版本预计将在2023年8月发布(Go 1.20版本是在2023年2月份发布的)。 本文将和大家一起看看Go 1.21都会带来哪些新特性。不过由于目前为时尚早，下面列出的有些变化最终不一定...</description></item><item><title>后端程序员一定要看的语言大比拼：Java vs. Go vs. Rust</title><link>https://tonybai.com/2020/05/01/comparison-between-java-go-and-rust/</link><pubDate>Fri, 01 May 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/05/01/comparison-between-java-go-and-rust/</guid><description>这是Java，Go和Rust之间的比较。这不是基准测试，更多是对可执行文件大小、内存使用率、CPU使用率、运行时要求等的比较，当然还有一个小的基准测试，可以看到每秒处理的请求数量，我将尝试对这些数字进行有意义的解读。 为了尝试尽可能公平比较，我在此比较中使用每种语言编写了一个Web服务。Web服务非常简单，它提供了三个REST服务端点(endpoint)。 Web服务提供的服务端点 这三个Web服...</description></item><item><title>追求极简：Docker镜像构建演化史</title><link>https://tonybai.com/2017/12/21/the-concise-history-of-docker-image-building/</link><pubDate>Thu, 21 Dec 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/12/21/the-concise-history-of-docker-image-building/</guid><description>本文首发于CSDN《程序员》杂志2017.12期，这里是原文地址。 本文为《程序员》杂志授权转载，谢绝其他转载。全文如下： 自从2013年dotCloud公司(现已改名为Docker Inc)发布Docker容器技术以来，到目前为止已经有四年多的时间了。这期间Docker技术)飞速发展，并催生出一个生机勃勃的、以轻量级容器技术为基础的庞大的容器平台生态圈。作为Docker三大核心技术之一的镜像技术...</description></item><item><title>理解Docker的多阶段镜像构建</title><link>https://tonybai.com/2017/11/11/multi-stage-image-build-in-docker/</link><pubDate>Sat, 11 Nov 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/11/11/multi-stage-image-build-in-docker/</guid><description>Docker技术从2013年诞生到目前已经4年有余了。对于已经接纳和使用Docker技术)在日常开发工作中的开发者而言，构建Docker镜像已经是家常便饭。但这是否意味着Docker的image构建机制已经相对完美了呢？不是的，Docker官方依旧在持续优化镜像构建机制。这不，从今年发布的Docker 17.05版本起，Docker开始支持容器镜像的多阶段构建(multi-stage build)...</description></item><item><title>也谈Go的可移植性</title><link>https://tonybai.com/2017/06/27/an-intro-about-go-portability/</link><pubDate>Tue, 27 Jun 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/06/27/an-intro-about-go-portability/</guid><description>Go有很多优点，比如：简单、原生支持并发等，而不错的可移植性也是Go被广大程序员接纳的重要因素之一。但你知道为什么Go语言拥有很好的平台可移植性吗？本着“知其然，亦要知其所以然”的精神，本文我们就来探究一下Go良好可移植性背后的原理。 一、Go的可移植性 --------- 说到一门编程语言可移植性，我们一般从下面两个方面考量： * 语言自身被移植到不同平台的容易程度； * 通过这种语言编译出来的...</description></item><item><title>libiconv库链接问题一则</title><link>https://tonybai.com/2013/04/25/a-libiconv-linkage-problem/</link><pubDate>Thu, 25 Apr 2013 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2013/04/25/a-libiconv-linkage-problem/</guid><description>与在Solaris系统上不同，Linux的libc库中包含了libiconv库中函数的定义，因此在Linux上使用libiconv库相关函数，编译时是不需要显式-liconv的。但最近我的一位同事在某redhat enterprise server 5.6机器上编译程序时却遇到了找不到iconv库函数符号的链接问题，到底是怎样一回事呢？这里分享一下问题查找过程。 **一、现场重现** 这里借用一下...</description></item><item><title>简说GLIBC strncpy实现</title><link>https://tonybai.com/2009/04/15/glibc-strncpy-source-analysis/</link><pubDate>Wed, 15 Apr 2009 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2009/04/15/glibc-strncpy-source-analysis/</guid><description>比较以下两组代码，你认为哪组运行的更快些呢？ Example1：         int n   = 100;         int n4  = n &amp;gt;&amp;gt; 2;         int i   = 0; int a\[100\]; for (i = 0; i = 4)         {                 size\_t n4 = n &amp;gt;&amp;gt; 2; /\* n4 = n / 4， n...</description></item><item><title>GLIBC strlen源代码分析</title><link>https://tonybai.com/2009/04/11/glibc-strlen-source-analysis/</link><pubDate>Sat, 11 Apr 2009 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2009/04/11/glibc-strlen-source-analysis/</guid><description>直接操作C标准库提供的字符串操作函数是有一定风险的，稍有不慎就会导致内存问题。这周用业余时间写了一个小型的安全字符串操作库，但是测试之后才发现自己的实现有很大的性能缺陷。 在Solaris上初步做了一个简单的性能比对，以下是得到的性能数据(以strlen的数据为例)： 当传入的字符串长度为10时，执行100w次： strlen 执行时间是：32762毫秒 my\_strlen执行时间是：49183...</description></item></channel></rss>