<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Gcflags on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/gcflags/</link><description>Recent content in Gcflags on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Fri, 25 Apr 2025 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/gcflags/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>一个字符引发的30%性能下降：Go值接收者的隐藏成本与优化</title><link>https://tonybai.com/2025/04/25/hidden-costs-of-go-value-receiver/</link><pubDate>Fri, 25 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/25/hidden-costs-of-go-value-receiver/</guid><description>一个字符引发的30%性能下降：Go值接收者的隐藏成本与优化 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关...</description></item><item><title>探索Go gcflags的使用模式与完整参数选项列表</title><link>https://tonybai.com/2025/01/22/gcflags-options-list-and-usage/</link><pubDate>Wed, 22 Jan 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/01/22/gcflags-options-list-and-usage/</guid><description>探索Go gcflags的使用模式与完整参数选项列表 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 ...</description></item><item><title>惊！Go在十亿次循环和百万任务中表现不如Java，究竟为何？</title><link>https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks/</link><pubDate>Mon, 02 Dec 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks 编程语言比较的话题总是能吸引程序员的眼球！ 近期外网的两篇编程语言对比的文章在国内程序员圈里引起热议。一篇是由Ben Dicken (@BenjDicken) 做的语言性能测试，对比了十多种主流语言在执行10亿次循环(一个双层循环：1万 \* 10 万)的速度；另一篇则是一个名为hez2010...</description></item><item><title>Go编译的几个细节，连专家也要停下来想想</title><link>https://tonybai.com/2024/11/11/some-details-about-go-compilation/</link><pubDate>Mon, 11 Nov 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/11/11/some-details-about-go-compilation/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/11/11/some-details-about-go-compilation 在Go开发中，编译相关的问题看似简单，但实则蕴含许多细节。有时，即使是Go专家也需要停下来，花时间思考答案或亲自验证。本文将通过几个具体问题，和大家一起探讨Go编译过程中的一些你可能之前未曾关注的细节。 &amp;gt; 注：本文示例使用的环境为Go 1.23.0、...</description></item><item><title>Go未用代码消除与可执行文件瘦身</title><link>https://tonybai.com/2024/05/05/dead-code-elimination-and-executable-file-slimming-in-go/</link><pubDate>Sun, 05 May 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/05/05/dead-code-elimination-and-executable-file-slimming-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/05/05/dead-code-elimination-and-executable-file-slimming-in-go 在日常编写Go代码时，我们会编写很多包，也会在编写的包中引入了各种依赖包。在大型Go工程中，这些直接依赖和间接依赖的包数目可能会有几十个甚至上百个。依赖包有大有小，但通常我们不会使用到依赖包中的所有导出函数...</description></item><item><title>编译Go应用的黑盒挑战：无源码只有.a文件，你能搞定吗？</title><link>https://tonybai.com/2023/08/30/how-to-build-with-only-archive-in-go/</link><pubDate>Wed, 30 Aug 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/08/30/how-to-build-with-only-archive-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/08/30/how-to-build-with-only-archive-in-go 上周末，一个Gopher在微信上与我交流了一个有关Go程序编译的问题。他的述求说起来也不复杂，那就是合作公司提供的API包仅包括golang archive(使用go build -buildmode=archive构建的.a文件)，没有Go包的...</description></item><item><title>通过实例理解Go内联优化</title><link>https://tonybai.com/2022/10/17/understand-go-inlining-optimisations-by-example/</link><pubDate>Mon, 17 Oct 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/10/17/understand-go-inlining-optimisations-by-example/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/10/17/understand-go-inlining-optimisations-by-example * * * 移动互联网时代，直面C端用户的业务系统规模一般都很庞大，系统消耗的机器资源也很可观，系统使用的CPU核数、内存都是在消耗公司的真金白银。在服务水平不下降的前提下尽量降低单服务实例的资源消耗，即我们俗称的“少吃草多...</description></item><item><title>Go语言map类型变量背后的那些事儿</title><link>https://tonybai.com/2022/03/15/the-underlying-of-a-map-type-variable/</link><pubDate>Tue, 15 Mar 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/03/15/the-underlying-of-a-map-type-variable/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/15/the-underlying-of-a-map-type-variable 切片(slice)和map是Go语言中最常用的两种原生复合数据类型，同时也是最容易使初学者感觉迷惑和“掉坑”的两个类型，这很大程度是因为Go runtime层的存在。什么是Go runtime层？可以参考我在《Go语言第一课FAQ》中的解释。 ...</description></item><item><title>Go究竟是否为空切片分配了底层数组</title><link>https://tonybai.com/2022/02/15/whether-go-allocate-underlying-array-for-empty-slice/</link><pubDate>Tue, 15 Feb 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/02/15/whether-go-allocate-underlying-array-for-empty-slice/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/02/15/whether-go-allocate-underlying-array-for-empty-slice 这周在“Go语言第一课”的留言区看到一位同学的这样一个问题： 切片是Go语言中的一个重要的语法元素，也是日常Go开发中使用最为频繁的语法元素。有过Go语言开发经验的童鞋估计大多都知道空切片(empty slice)...</description></item><item><title>记一次go panic问题的解决过程</title><link>https://tonybai.com/2019/04/04/notes-about-fixing-a-go-panic-problem/</link><pubDate>Thu, 04 Apr 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/04/04/notes-about-fixing-a-go-panic-problem/</guid><description>一. Panic问题概述 ------------ 本周收到客户在bugclose上填写的一个issue：添加一个下发通道后，pushd程序panic并退出了！程序panic时输出的stacktrace信息摘录如下： panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference [signal SIGSEGV: se...</description></item></channel></rss>