<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>DependencyInjection on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/dependencyinjection/</link><description>Recent content in DependencyInjection on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/dependencyinjection/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>别把 Go 写成 Java：毁掉项目从过度架构开始</title><link>https://tonybai.com/2026/06/05/stop-writing-go-like-java-avoid-over-architecting/</link><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/06/05/stop-writing-go-like-java-avoid-over-architecting/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/06/05/stop-writing-go-like-java-avoid-over-architecting 大家好，我是Tony Bai。 前不久，Go 语言社区 Reddit (r/golang) 上爆发了两场激烈的争论。 这两个帖子的主题直击了无数 Go 开发者的灵魂深处： 1. 我们该如何构建一个大型的 Go 模块化单体...</description></item><item><title>写了 10 年 Java/TS，Go 语言终于治好了我的“过度设计”绝症</title><link>https://tonybai.com/2026/05/16/go-cured-my-over-engineering-addiction-after-java-ts/</link><pubDate>Sat, 16 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/16/go-cured-my-over-engineering-addiction-after-java-ts/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/16/go-cured-my-over-engineering-addiction-after-java-ts 大家好，我是Tony Bai。 在软件工程的圈子里，有一种病，几乎所有写过几年 Java 或 TypeScript 的程序员都得过，而且往往病得不轻。 这种病叫：**“过度设计综合征（Over-engineerin...</description></item><item><title>Go 代码设计的“第一天原则”：一份能让你少走五年弯路的实战模式清单</title><link>https://tonybai.com/2026/04/24/go-code-design-day-one-principle-practical-patterns-list/</link><pubDate>Fri, 24 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/24/go-code-design-day-one-principle-practical-patterns-list/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/24/go-code-design-day-one-principle-practical-patterns-list 大家好，我是Tony Bai。 &amp;gt; 世界读书日送福利活动火热进行中，点击这里留言参与，赢取属于你的幸运！ 每一个 Go 开发者，大概都经历过这样的心路历程： 项目启动初期，为了追求“快”，我们怎么方便怎么来...</description></item><item><title>重构还是重写？GitHub工程师维护Go大项目的实践指南</title><link>https://tonybai.com/2025/09/20/refactoring-go-in-large-codebases/</link><pubDate>Sat, 20 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/20/refactoring-go-in-large-codebases/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/20/refactoring-go-in-large-codebases 大家好，我是Tony Bai。 &amp;gt; “要不……我们重写吧？” 在任何一个发展到一定阶段的 Go 项目中，这句话都像一个幽灵，反复出现在技术讨论中。面对一个布满补丁、逻辑盘根错节、维护成本日益高昂的“大泥球” (Big Ball of Mud)，彻底推倒...</description></item></channel></rss>