<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Compiler on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/compiler/</link><description>Recent content in Compiler on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Thu, 25 Jun 2026 16:46:56 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/compiler/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>浏览器里的“安全阴谋”：为什么 Go 1.27 的 UUIDv7 会离奇丧失随机性？</title><link>https://tonybai.com/2026/06/25/go-1-27-uuid-newv7-always-generates-uuid-with-7000-on-browsers/</link><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 16:46:56 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/06/25/go-1-27-uuid-newv7-always-generates-uuid-with-7000-on-browsers/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="题图" loading="lazy" src="https://tonybai.com/images/wp-content/uploads/2026/go-1-27-uuid-newv7-always-generates-uuid-with-7000-on-browsers-1.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://tonybai.com/2026/06/26/go-1-27-uuid-newv7-always-generates-uuid-with-7000-on-browsers"&gt;本文永久链接&lt;/a&gt; – &lt;a href="https://tonybai.com/2026/06/26/go-1-27-uuid-newv7-always-generates-uuid-with-7000-on-browsers"&gt;https://tonybai.com/2026/06/26/go-1-27-uuid-newv7-always-generates-uuid-with-7000-on-browsers&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大家好，我是Tony Bai。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在刚刚发布&lt;a href="https://tonybai.com/2026/06/24/go-1-27-foresight"&gt;第一个候选版本（RC1）的 Go 1.27&lt;/a&gt; 中，一个让开发者感到贴心的特性升级，莫过于标准库终于原生内建了 &lt;strong&gt;uuid&lt;/strong&gt; 包。我们终于可以告别第三方依赖，用最地道、最安全的方式在标准库里生成高并发、时间有序的 &lt;strong&gt;UUIDv7&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>无痛消灭技术债：Google I/O 2026 开启 Go 自动重构时代</title><link>https://tonybai.com/2026/05/29/google-io-2026-automated-go-refactoring-eliminating-technical-debt/</link><pubDate>Fri, 29 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/29/google-io-2026-automated-go-refactoring-eliminating-technical-debt/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/29/google-io-2026-automated-go-refactoring-eliminating-technical-debt 大家好，我是Tony Bai。 在软件开发的世界里，一直存在着一个令人绝望的“二选一”魔咒。 你要么选择 Python 或 JavaScript：它们写起来如丝般顺滑，能让你在周五下午迅...</description></item><item><title>别再瞎写 go.mod 了！一行 go 1.xx，竟藏着 7 个足以颠覆你认知的“秘密开关”</title><link>https://tonybai.com/2026/05/13/go-mod-hidden-features-7-secret-switches-in-go-version/</link><pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/13/go-mod-hidden-features-7-secret-switches-in-go-version/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/13/go-mod-hidden-features-7-secret-switches-in-go-version 大家好，我是Tony Bai。 在这个“CV 工程师(复制粘贴工程师)”盛行的时代，很多 Go 开发者在新建项目时，不会使用go mod init来初始化一个模块，而是会熟练地从别的 go.mod 文件里，复制...</description></item><item><title>Bun 创始人带头“叛逃”：放弃 Zig，用 AI 把项目重写成 Rust？</title><link>https://tonybai.com/2026/05/08/bun-founder-abandons-zig-for-rust-ai-rewrite/</link><pubDate>Fri, 08 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/08/bun-founder-abandons-zig-for-rust-ai-rewrite/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/08/bun-founder-abandons-zig-for-rust-ai-rewrite 大家好，我是Tony Bai。 在过去的两年里，Bun 以其闪电般的速度，成为了前端世界挑战 Node.js 霸权的“重量级选手”。 而它成功的秘诀之一，就是其创始人 Jarred Sumner 极其激进、甚至有些“偏执”的技术选...</description></item><item><title>Rust 看了流泪，AI 看了沉默：扒开 Go 泛型最让你抓狂的“残疾”类型推断</title><link>https://tonybai.com/2026/03/27/function-type-inference-should-work-in-all-assignment-contexts/</link><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/27/function-type-inference-should-work-in-all-assignment-contexts/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/27/function-type-inference-should-work-in-all-assignment-contexts 大家好，我是Tony Bai。 在这个大模型（AI）写代码如喝水一般简单的时代，你有没有遇到过一种极其憋屈的场景： 你让 Claude Code 或者 Codex 帮你写了一段 Go 语言代码，...</description></item><item><title>从第一位程序员到 AI 时代的领航者：代码世界里的“她”力量</title><link>https://tonybai.com/2026/03/08/her-power-in-code-pioneers-to-ai-era/</link><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/08/her-power-in-code-pioneers-to-ai-era/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/08/her-power-in-code-pioneers-to-ai-era 大家好，我是Tony Bai。 当我们闭上眼睛，想象一个“程序员”的形象时，脑海中浮现的画面是什么？ 很长一段时间里，流行文化和媒体在不遗余力地塑造一种刻板印象：穿着格子衬衫、戴着黑框眼镜、不善言辞的男性，在昏暗的灯光下敲击着键盘。硅谷的“兄弟会...</description></item><item><title>TypeScript 编译器 Go 重写版提速 10 倍：微软团队深度揭秘幕后工程细节</title><link>https://tonybai.com/2026/01/27/typescript-compiler-go-rewrite-10x-speed-microsoft-details/</link><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/27/typescript-compiler-go-rewrite-10x-speed-microsoft-details/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/27/typescript-compiler-go-rewrite-10x-speed-microsoft-details 大家好，我是Tony Bai。 “JavaScript 是一门很棒的语言，但它并不是为了编写编译器而设计的。” 备受瞩目的 TypeScript 编译器 Go 重写版（代号 TypeScript 7.0...</description></item><item><title>Go 的“浮点数陷阱”将被填平：浮点转整数即将在所有平台上行为一致</title><link>https://tonybai.com/2026/01/11/proposal-float-to-int-conversions-should-saturate-on-overflow/</link><pubDate>Sun, 11 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/11/proposal-float-to-int-conversions-should-saturate-on-overflow/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/11/proposal-float-to-int-conversions-should-saturate-on-overflow 大家好，我是Tony Bai。 你是否知道，同一行简单的代码 int64(myFloat)，在 Intel (amd64) 机器上可能返回一个巨大的负数，而在 ARM64 机器上却可能返回最大正整...</description></item><item><title>让编译器成为你的副驾驶：告别“防御性编程”，拥抱“类型驱动开发”</title><link>https://tonybai.com/2026/01/04/stop-lying-to-the-compiler/</link><pubDate>Sun, 04 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/04/stop-lying-to-the-compiler/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/04/stop-lying-to-the-compiler 大家好，我是Tony Bai。 “半夜被值班的运维同事叫醒，发现生产环境崩了，原因是一个深藏在业务逻辑里的 nil 指针异常。” 这个场景，对于每个后端开发者来说都是挥之不去的噩梦。事后复盘时，我们往往会懊恼：“为什么这里没加 if != nil 判断？”然后，我们...</description></item><item><title>Go还是Rust？2025年技术选型之辩</title><link>https://tonybai.com/2025/06/15/rust-vs-go-2025/</link><pubDate>Sun, 15 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/15/rust-vs-go-2025/</guid><description>Go还是Rust？2025年技术选型之辩 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 文章列表...</description></item><item><title>Go 1.25新特性前瞻：GC提速，容器更“懂”Go，json有v2了！</title><link>https://tonybai.com/2025/06/14/go-1-25-foresight/</link><pubDate>Sat, 14 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/14/go-1-25-foresight/</guid><description>Go 1.25新特性前瞻：GC提速，容器更“懂”Go，json有v2了！ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课...</description></item><item><title>Go 1.25链接器提速、执行文件瘦身：DWARF 5调试信息格式升级终落地</title><link>https://tonybai.com/2025/05/08/go-dwarf5/</link><pubDate>Thu, 08 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/08/go-dwarf5/</guid><description>Go 1.25链接器提速、执行文件瘦身：DWARF 5调试信息格式升级终落地 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进...</description></item><item><title>解读“Cheating the Reaper”：在Go中与GC共舞的Arena黑科技</title><link>https://tonybai.com/2025/05/06/cheating-the-reaper-in-go/</link><pubDate>Tue, 06 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/06/cheating-the-reaper-in-go/</guid><description>解读“Cheating the Reaper”：在Go中与GC共舞的Arena黑科技 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * G...</description></item><item><title>自定义Hash终迎标准化？Go提案maphash.Hasher接口设计解读</title><link>https://tonybai.com/2025/04/17/standardize-the-hash-function/</link><pubDate>Thu, 17 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/17/standardize-the-hash-function/</guid><description>自定义Hash终迎标准化？Go提案maphash.Hasher接口设计解读 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶...</description></item><item><title>Go开发者必看！Uber如何利用PGO将Go服务性能优化推向新高度？</title><link>https://tonybai.com/2025/04/11/uber-go-pgo-optimization/</link><pubDate>Fri, 11 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/11/uber-go-pgo-optimization/</guid><description>Go开发者必看！Uber如何利用PGO将Go服务性能优化推向新高度？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FA...</description></item><item><title>Anders Hejlsberg专访全文：TypeScript正在向Go移植</title><link>https://tonybai.com/2025/03/13/interview-with-anders-hejlsberg/</link><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/03/13/interview-with-anders-hejlsberg/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/03/13/interview-with-anders-hejlsberg 昨天发表了《Anders Hejlsberg亲自操刀向Go语言移植！TypeScript编译器性能狂飙10倍！》一文后，收到了许多读者的反馈，其中最高频的问题是：为什么不选择Rust？为什么不使用C#等其他语言？为了帮助大家更好地理解这次“技术事件”，我整...</description></item><item><title>Anders Hejlsberg谈TypeScript编译器向Go移植的实践与规划</title><link>https://tonybai.com/2025/03/12/typescript-native-port-to-go/</link><pubDate>Wed, 12 Mar 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/03/12/typescript-native-port-to-go/</guid><description>Anders Hejlsberg谈TypeScript编译器向Go移植的实践与规划 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go...</description></item><item><title>探索Go gcflags的使用模式与完整参数选项列表</title><link>https://tonybai.com/2025/01/22/gcflags-options-list-and-usage/</link><pubDate>Wed, 22 Jan 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/01/22/gcflags-options-list-and-usage/</guid><description>探索Go gcflags的使用模式与完整参数选项列表 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 ...</description></item><item><title>Go 1.24新特性前瞻：工具链和标准库</title><link>https://tonybai.com/2024/12/17/go-1-24-foresight-part2/</link><pubDate>Tue, 17 Dec 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/12/17/go-1-24-foresight-part2/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/12/17/go-1-24-foresight-part2 在上一篇文章中，我们介绍了即将于2025年2月发布的Go 1.24版本在语法、编译器和运行时方面的主要变化。本文将继续承接上文，重点介绍Go 1.24在工具链和标准库方面的重要更新，供大家参考。 1\. 工具链 ------- 1.1 go.mod新增tool指示符，支持...</description></item><item><title>Go 1.24新特性前瞻：语法、编译器与运行时</title><link>https://tonybai.com/2024/12/16/go-1-24-foresight-part1/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/12/16/go-1-24-foresight-part1/</guid><description>Go 1.24新特性前瞻：语法、编译器与运行时 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 Go 1.24新特性...</description></item><item><title>惊！Go在十亿次循环和百万任务中表现不如Java，究竟为何？</title><link>https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks/</link><pubDate>Mon, 02 Dec 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks 编程语言比较的话题总是能吸引程序员的眼球！ 近期外网的两篇编程语言对比的文章在国内程序员圈里引起热议。一篇是由Ben Dicken (@BenjDicken) 做的语言性能测试，对比了十多种主流语言在执行10亿次循环(一个双层循环：1万 \* 10 万)的速度；另一篇则是一个名为hez2010...</description></item><item><title>一文搞懂如何在Go包中支持Hash-Based Bisect调试</title><link>https://tonybai.com/2024/11/24/how-to-support-hash-based-bisect-in-go-package/</link><pubDate>Sun, 24 Nov 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/11/24/how-to-support-hash-based-bisect-in-go-package/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/mm/dd/how-to-support-hash-based-bisect-in-go-package bisect是一个英文动词，意为“二分”或“分成两部分”。在数学和计算机科学中，通常指将一个区间或一个集合分成两个相等的部分。 对于程序员来说，最熟悉的bisect应用莫过于下面两个： * 算法中的二分查找(binary se...</description></item><item><title>Go编译的几个细节，连专家也要停下来想想</title><link>https://tonybai.com/2024/11/11/some-details-about-go-compilation/</link><pubDate>Mon, 11 Nov 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/11/11/some-details-about-go-compilation/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/11/11/some-details-about-go-compilation 在Go开发中，编译相关的问题看似简单，但实则蕴含许多细节。有时，即使是Go专家也需要停下来，花时间思考答案或亲自验证。本文将通过几个具体问题，和大家一起探讨Go编译过程中的一些你可能之前未曾关注的细节。 &amp;gt; 注：本文示例使用的环境为Go 1.23.0、...</description></item><item><title>与Thorsten Ball的共鸣：Go作为教学语言在技术写作中的优越性</title><link>https://tonybai.com/2024/10/09/resonating-with-thorsten-ball-on-go-in-technical-writing/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/10/09/resonating-with-thorsten-ball-on-go-in-technical-writing/</guid><description>与Thorsten Ball的共鸣：Go作为教学语言在技术写作中的优越性 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章...</description></item><item><title>致敬：程序员成长路上的良师与经典著作</title><link>https://tonybai.com/2024/09/10/programmer-mentors-and-their-classic-works/</link><pubDate>Tue, 10 Sep 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/09/10/programmer-mentors-and-their-classic-works/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/10/programmer-mentors-and-their-classic-works 早上送孩子去幼儿园的路上，收到一个小伙伴的微信： 我这才意识到今天是教师节！为人师，自觉还不够格！但在这个特殊的日子，作为IT行业从业人员，我想向那些在计算机科学和编程领域给予我们启迪的“老师们”致敬。这些老师可能不是传统意义上站在讲...</description></item><item><title>Go 1.23中的自定义迭代器与iter包</title><link>https://tonybai.com/2024/06/24/range-over-func-and-package-iter-in-go-1-23/</link><pubDate>Mon, 24 Jun 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/06/24/range-over-func-and-package-iter-in-go-1-23/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/06/24/range-over-func-and-package-iter-in-go-1-23 在《Go 1.23新特性前瞻》一文中，我们提到了Go 1.23中增加的一个主要的语法特性就是**支持了用户自定义iterator**，即range over func试验特性的正式转正。为此，Go 1.23还在标准库中增加了iter...</description></item><item><title>Go 1.23新特性前瞻</title><link>https://tonybai.com/2024/05/30/go-1-23-foresight/</link><pubDate>Thu, 30 May 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/05/30/go-1-23-foresight/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/05/30/go-1-23-foresight 2024年5月22日，Go 1.23版本功能特性正式冻结，后续将只改bug，不增加新feature。 对Go团队来说，这意味着开始了Go 1.23rc1的冲刺，对我们普通Gopher而言，这意味着**是时候对Go 1.23新增的功能做一些前瞻了**！ 在Go没有发布Go 1.23rc...</description></item><item><title>Go 1.22中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2024/02/18/some-changes-in-go-1-22/</link><pubDate>Sun, 18 Feb 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/02/18/some-changes-in-go-1-22/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/02/18/some-changes-in-go-1-22 美国时间2024年2月6日，正当中国人民洋溢在即将迎来龙年春节的喜庆祥和的气氛中时，Eli Bendersky代表Go团队在Go官博发文“Go 1.22 is released!”，正式向世界宣告了Go 1.22版本的发布！ &amp;gt; 注：大家可以从Go官网下载Go 1.22的...</description></item><item><title>Go语言之父的反思：我们做对了什么，做错了什么</title><link>https://tonybai.com/2024/01/07/what-we-got-right-what-we-got-wrong/</link><pubDate>Sun, 07 Jan 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/01/07/what-we-got-right-what-we-got-wrong/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/01/07/what-we-got-right-what-we-got-wrong 在《2023年Go语言盘点：稳中求新，稳中求变》和《Go测试的20个实用建议》两篇文章中，我都提到过已经退居二线的Go语言之父Rob Pike在Go开源14周年的那天亲自在GopherCon Australia 2023上发表了“What We G...</description></item><item><title>Go 1.22新特性前瞻</title><link>https://tonybai.com/2023/12/25/go-1-22-foresight/</link><pubDate>Mon, 25 Dec 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/12/25/go-1-22-foresight/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/25/go-1-22-foresight 美国时间2023年12月20日，Go官方宣布Go 1.22rc1发布，开启了为期2个多月的、常规的公测之旅，Go 1.22预计将于2024.2月份正式发布！ 除了在官网下载Go 1.22rc1版本进行新特性体验之外，我们还可以通过在线的Go Playground选择“Go dev b...</description></item><item><title>Go未来演进：基于共同目标和数据驱动的决策</title><link>https://tonybai.com/2023/12/10/go-changes/</link><pubDate>Sun, 10 Dec 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/12/10/go-changes/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/10/go-changes 自从Go语言之父Rob Pike从Google退休并隐居澳洲后，Russ Cox便成为了Go语言团队的“带头大哥”，虽然其资历还无法与依旧奋战在一线的另外一位Go语言之父Robert Griesemer相比。如今，Russ Cox对Go语言未来的演化发展是很有“发言权”的，Go module的引入...</description></item><item><title>一文告诉你哪些map element类型支持就地更新</title><link>https://tonybai.com/2023/04/02/map-element-types-support-in-place-update/</link><pubDate>Sun, 02 Apr 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/04/02/map-element-types-support-in-place-update/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/02/map-element-types-support-in-place-update 年初，我代表团队和人民邮电出版社签订了翻译《Go Fundamentals》一书的合同，本月底便是四分之一进度的交稿时间点，近期闲时我们都在忙着做交叉review。 上周末我review小伙伴翻译的有关map类型的章节时，看到了书中对m...</description></item><item><title>Go 1.20中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20/</link><pubDate>Wed, 08 Feb 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20 美国时间2023年2月1日，唯一尚未退休的Go语言之父Robert Griesemer代表Go核心开发团队在Go官博撰文正式发布了Go 1.20版本。就像Russ Cox在2022 GopherCon大会所说的那样：**Go2永不会到来，Go 1.x.y将无限延续**！ ...</description></item><item><title>通过实例理解Go静态单赋值（SSA）</title><link>https://tonybai.com/2022/10/21/understand-go-ssa-by-example/</link><pubDate>Fri, 21 Oct 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/10/21/understand-go-ssa-by-example/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/10/21/understand-go-ssa-by-example 在上一篇文章《通过实例理解Go内联优化》中，我们探讨了Go编译器在编译中端进行的内联优化。内联优化基于IR中间表示进行，不过Go编译过程不止有一种IR表示，这点和龙书《编译原理(第二版)》的在第六章“中间代码生成”一开始处的讲解是一致的，即在将给定源语言的一个程...</description></item><item><title>让reviewdog支持gitlab-push-commit，守住代码质量下限</title><link>https://tonybai.com/2022/09/08/make-reviewdog-support-gitlab-push-commit-to-preserve-the-code-quality-floor/</link><pubDate>Thu, 08 Sep 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/09/08/make-reviewdog-support-gitlab-push-commit-to-preserve-the-code-quality-floor/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/09/08/make-reviewdog-support-gitlab-push-commit-to-preserve-the-code-quality-floor 一. 代码质量保证的手段 从世界上首款计算机高级程序设计语言Fortran自上世纪50年代诞生以来，编程这个行当已经走过了近70年。虽然年头已不少，但不可否认的一点是...</description></item><item><title>手把手教你使用ANTLR和Go实现一门DSL语言（第一部分）：设计DSL语法与文法</title><link>https://tonybai.com/2022/05/24/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part1/</link><pubDate>Tue, 24 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/24/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part1/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/24/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part1 在《使用ANTLR和Go实现DSL入门》一文中，我们了解了DSL与通用编程语言(GPL)的差异、DSL解析器生成工具选择以及ANTLR文法的简要书写规则，并和大家一起完成了一个CSV解析器的例子。看完上述文章后，你...</description></item><item><title>使用ANTLR和Go实现DSL入门</title><link>https://tonybai.com/2022/05/10/introduction-of-implement-dsl-using-antlr-and-go/</link><pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/10/introduction-of-implement-dsl-using-antlr-and-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/10/introduction-of-implement-dsl-using-antlr-and-go 一. 引子 设计与实现一门像Go这样的通用编程语言的确很难！那是世界上少数程序员从事的事业，但是实现一门领域特定语言(Domain Specific Language, DSL)似乎是可行的。 就像著名的语言解析器生成工具...</description></item><item><title>Go 1.18中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2022/04/20/some-changes-in-go-1-18/</link><pubDate>Wed, 20 Apr 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/04/20/some-changes-in-go-1-18/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/04/20/some-changes-in-go-1-18 &amp;gt; 从3月23日开始，我居家办公了20+天。这期间我本来是应该有时间写下这篇综述类文章的，但是封了两天后，抢菜、带娃的事情就开始困扰着我。我实在没有下笔写下这篇文章的心思。4月13日终于解封了，上班后的气象就是不一样，人也精神了很多，于是这篇文章也被提上了日程。希望新冠疫...</description></item><item><title>针对大型数组的迭代，for range真的比经典for loop慢吗？</title><link>https://tonybai.com/2022/03/19/for-range-vs-classic-for-loop-when-iterating-large-array/</link><pubDate>Sat, 19 Mar 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/03/19/for-range-vs-classic-for-loop-when-iterating-large-array/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/19/for-range-vs-classic-for-loop-when-iterating-large-array Go语言推崇“**一件事情仅有一个作法**”！比如：Go仅保留一类循环控制语句，那就是**经典版的for loop**： ``` for i := 0; i &amp;lt; 100; i++ { ... ... } `...</description></item><item><title>为什么这个T类型实例无法调用*T类型的方法</title><link>https://tonybai.com/2022/02/27/go-addressable/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/02/27/go-addressable/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/02/27/go-addressable 近期在“Go语言第一课”专栏后台看到一位学员的一则留言，如下图： 由于有课程上下文，所以我这里将问题的上下文重新描述一下。 在专栏的第25讲，我们学习了Go语言提供的一个“语法糖”，比如下面这个例子： ``` type T struct { a int } func (t T) M1() ...</description></item><item><title>Go 1.17新特性详解：使用基于寄存器的调用惯例</title><link>https://tonybai.com/2021/08/20/using-register-based-calling-convention-in-go-1-17/</link><pubDate>Fri, 20 Aug 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/08/20/using-register-based-calling-convention-in-go-1-17/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/20/using-register-based-calling-convention-in-go-1-17 除了Go语言特性与go module有重要变化之外，Go编译器与Go运行时也都有着优化与改进，这两方面的变化对Go程序的构建与运行影响巨大。在这个系列的最后一篇中，我们来看看编译器与运行时中那些值得关注的变化。 1. ...</description></item><item><title>Go 1.17新特性详解：支持将切片转换为数组指针</title><link>https://tonybai.com/2021/08/18/go-language-specs-changes-in-go-1-17/</link><pubDate>Wed, 18 Aug 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/08/18/go-language-specs-changes-in-go-1-17/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/18/go-language-specs-changes-in-go-1-17 Go属于那种极简的语言，从诞生到现在语言自身特性变化很小，不会像其他主流语言那样走“你有的我也要有”的特性融合路线。因此新语言特性对于Gopher来说属于“稀缺品”，属于“供不应求”那类事物^\_^。这也直接导致了每次Go新版本发布，我们都要首先...</description></item><item><title>Go 1.17中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17/</link><pubDate>Tue, 17 Aug 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17 Go核心开发团队在去年GopherCon大会上给Go泛型的定调是在2022年2月份的Go 1.18版本中发布，那可是自Go诞生以来语法规范变动最大的一次，这让包括笔者在内的全世界的Gopher们都满怀期待。 不过别忘了，在Go 1.18这个“网红版本”发布前，还有一个“实...</description></item><item><title>Go 1.16中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2021/02/25/some-changes-in-go-1-16/</link><pubDate>Thu, 25 Feb 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/02/25/some-changes-in-go-1-16/</guid><description>辛丑牛年初七开工大吉的日子(2021.2.18)，Go核心开发团队为中国Gopher们献上了大礼 – Go 1.16版本正式发布了！国内Gopher可以在Go中国官网上下载到Go 1.16在各个平台的安装包： 2020年双12，Go 1.16进入freeze状态，即不再接受新feature，仅fix bug、编写文档和接受安全更新等，那时我曾写过一篇名为《Go 1.16新功能特性不完全前瞻》的文章...</description></item><item><title>小心go.mod中的go directive</title><link>https://tonybai.com/2020/03/09/take-care-of-the-go-directive-in-go-dot-mod/</link><pubDate>Mon, 09 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/09/take-care-of-the-go-directive-in-go-dot-mod/</guid><description>在撰写《Go 1.14中值得关注的几个变化》这篇文章时，我使用的试验环境为我的2019款 MacPro，OS版本：10.14.6。我通过下载 `https://dl.google.com/go/go1.14.darwin-amd64.tar.gz`并解压的方式安装的Go 1.14版本。在我的工作环境中，我通常通过变更`GOROOT`的方式来使用不同的Go版本。但在进行Go 1.14新增的overl...</description></item><item><title>Go 1.14中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2020/03/08/some-changes-in-go-1-14/</link><pubDate>Sun, 08 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/08/some-changes-in-go-1-14/</guid><description>可能是得益于2020年2月26日Go 1.14的发布，在2020年3月份的TIOBE编程语言排行榜上，Go重新进入TOP 10，而去年同期Go仅排行在第18位。虽然Go语言以及其他主流语言在榜单上的“上蹿下跳”让这个榜单的权威性饱受质疑:)，但Go在这样的一个时间节点能进入TOP 10，对于Gopher和Go社区来说，总还是一个不错的结果。并且在一定层度上说明：Go在努力耕耘十年后，已经在世界主流...</description></item><item><title>Go语言回顾：从Go 1.0到Go 1.13</title><link>https://tonybai.com/2019/09/07/go-retrospective/</link><pubDate>Sat, 07 Sep 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/09/07/go-retrospective/</guid><description>Go 1.13版本在2019.9.3正式发布！国外的Gopher Vincent Blanchon发表了一篇文章《Go: Retrospective》(科学上网阅读)，对Go从1.0版本到1.13版本做了简要的回顾，这里是那篇文章的译文。 对于每一位Go开发者来说，Go语言的演化历程是必须要知道的事情。了解这些横跨年份发布的大版本的主要变化将有助于Gopher理解Go语言的发展理念以及该语言每个版...</description></item><item><title>Go 1.12中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2019/03/02/some-changes-in-go-1-12/</link><pubDate>Sat, 02 Mar 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/03/02/some-changes-in-go-1-12/</guid><description>Go team如期在2月末发布了Go 1.12版本。从Go 1.12的Release Notes粗略来看，这个版本相较于之前增加了go modules机制、WebAssembly支持的Go 1.11，变化略“小”。这也给下一个Go 1.13版本预留了足够的“惊喜”空间:)。从目前的plan来看，Go 1.13很可能落地的包括：Go2的几个proposals：Go 2 number literals...</description></item><item><title>Go 1.10中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2018/02/17/some-changes-in-go-1-10/</link><pubDate>Sat, 17 Feb 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/02/17/some-changes-in-go-1-10/</guid><description>又到了Go语言新版本的发布时间窗口了！这次的主角是Go 1.10。 曾几何时， 这是很多Gopher在Go 1.8、Go 1.9时猜测是否存在的那个版本，毕竟minor version即将进化到两位数。从Go语言第一封设计mail发出到现在的十年间，尤其是Go语言经历了近几年的爆发式增长，基本奠定了云原生第一语言的位置之后，人们对Go语言有了更多新的、更为深刻的认知，同时对这门编程语言也有了更多的...</description></item><item><title>TB一周萃选[第3期]</title><link>https://tonybai.com/2017/12/30/3rd-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</link><pubDate>Sat, 30 Dec 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/12/30/3rd-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</guid><description>本文是首发于个人微信公众号的文章**“TB一周萃选\[第3期\]”**的归档。 &amp;gt; 《岁旦》 &amp;gt; &amp;gt; &amp;gt; 宋伯仁 宋代诗人 &amp;gt; &amp;gt; 居间无贺客，早起只如常。桃版随人换，梅花隔岁香。 &amp;gt; 　　春风回笑语，云气卜丰穰。柏酒何劳劝，心平寿自长。 本期萃选是2017年的最后一期，也是迎接2018新年“承前启后”的一期。 对于现代中国人来说，公历新年又称为“元旦”。但稍有些历史常识的朋友都会知道：此“元旦”...</description></item><item><title>Goroutine调度实例简要分析</title><link>https://tonybai.com/2017/11/23/the-simple-analysis-of-goroutine-schedule-examples/</link><pubDate>Thu, 23 Nov 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/11/23/the-simple-analysis-of-goroutine-schedule-examples/</guid><description>前两天一位网友在微博私信我这样一个问题： &amp;gt; 抱歉打扰您咨询您一个关于Go的问题：对于goroutine的概念我是明了的，但很疑惑goroutine的调度问题, 根据《Go语言编程》一书：“当一个任务正在执行时，外部没有办法终止它。要进行任务切换，只能通过由该任务自身调用yield()来主动出让CPU使用权。” 那么，假设我的goroutine是一个死循环的话，是否其它goroutine就没有执行...</description></item><item><title>Go 1.8中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2017/02/03/some-changes-in-go-1-8/</link><pubDate>Fri, 03 Feb 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/02/03/some-changes-in-go-1-8/</guid><description>在已经过去的2016年，Go语言继在2009年之后再次成为编程语言界的明星- 问鼎TIOBE 2016年度语言。这与Go team、Go community和全世界的Gophers的努力是分不开的。按计划在这个2月份，Go team将正式发布Go 1.8版本(截至目前，Go的最新版本是Go 1.8rc3)。在这里我们一起来看一下在Go 1.8版本中都有哪些值得Gopher们关注的变化。 一、语言（...</description></item><item><title>Go 1.4中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2014/11/04/some-changes-in-go-1-4/</link><pubDate>Tue, 04 Nov 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/11/04/some-changes-in-go-1-4/</guid><description>在Go 1.3发布半年过去后，Go核心项目组于本月初发布了Go 1.4 Beta1版本。这个版本的几个变化点虽然不是革命性的，但对后续Go语言的发展来说，打下了基础，定下了基调。这里就几个值得关注的变化点结合Go 1.4代码进行一些简单描述，希望大家能对Go 1.4有个感性的认知和了解。 Go 1.4依旧保持了Go 1兼容性的承诺，你的已有代码几乎无需任何改动就可以通过Go 1.4的编译并运行。(...</description></item><item><title>Golang跨平台交叉编译</title><link>https://tonybai.com/2014/10/20/cross-compilation-with-golang/</link><pubDate>Mon, 20 Oct 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/10/20/cross-compilation-with-golang/</guid><description>近期在某本书上看到Go跨平台交叉编译的强大功能，于是想自己测试一下。以下记录了测试过程以及一些结论，希望能给大家带来帮助。 我的Linux环境如下： uname -a Linux ubuntu-Server-14 3.13.0-32-generic #57-Ubuntu SMP Tue Jul 15 03:51:08 UTC 2014 x86\_64 x86\_64 x86\_64 GNU/Lin...</description></item><item><title>Recommended C Style and Coding Standards中文版全文</title><link>https://tonybai.com/2013/11/26/the-full-text-of-recommended-c-style-and-coding-standards/</link><pubDate>Tue, 26 Nov 2013 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2013/11/26/the-full-text-of-recommended-c-style-and-coding-standards/</guid><description>今天无意中打开了托管在Google Code上的“Recommended C Style and Coding Standards”翻译项目，忽感觉通过目录链接的方式查看译文缺少整体感，于是花了点时间将译文全文以single page的形式贴在博客里面，方便大家查看，也算是对该翻译内容的一个备份吧。 **C语言编码风格和标准** **0\. 摘要** 本文翻译自《Recommended C Sty...</description></item><item><title>也谈C语言的Struct Hack</title><link>https://tonybai.com/2013/03/07/struct-hack-in-c/</link><pubDate>Thu, 07 Mar 2013 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2013/03/07/struct-hack-in-c/</guid><description>今天在浏览网友huangz编写的“Redis源码分析”时，看到如下redis中的代码： struct sdshdr {     int len;     int free;     char buf\[\]; }; 说实话，这类代码我见过很多，但直到这次我才知道这种coding trick的真实英文称谓是：Struct Hack。 到底什么是Struct Hack？其实倒也没有什么明确定义。首先它...</description></item><item><title>也谈Go语言编程 – Hello，Go!</title><link>https://tonybai.com/2012/08/17/hello-go/</link><pubDate>Fri, 17 Aug 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/08/17/hello-go/</guid><description>_**Go is expressive, concise, clean, and efficient. Its concurrency mechanisms make it easy to write programs that get the most out of multicore and networked machines, while its novel type system ena...</description></item><item><title>常量类型的识别-一个小例子</title><link>https://tonybai.com/2008/12/02/an-example-for-recognizing-the-const-variable/</link><pubDate>Tue, 02 Dec 2008 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2008/12/02/an-example-for-recognizing-the-const-variable/</guid><description>今天闲时写了一个Demo测试程序，目的：测试64位编译下使用mmap映射共享内存的能力。程序很简单，大致如下结构： #define MAP\_SPACE\_SIZE  (4\*1024\*1024\*1024) unsigned long int ms\_sz = MAP\_SPACE\_SIZE; …. …. ptr = mmap( NULL, ms\_sz, PROT\_READ|PROT\_...</description></item><item><title>四谈内存对齐</title><link>https://tonybai.com/2008/11/17/httptonybai-com20061208talk-about-memory-alignment-the-4th-time/</link><pubDate>Mon, 17 Nov 2008 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2008/11/17/httptonybai-com20061208talk-about-memory-alignment-the-4th-time/</guid><description>最近在思考改进项目中一模块的实现，该模块维护起来让我很是头疼，所有才有了整体换掉它的想法。设计和实现中利用了内存对齐的技术。关于内存对齐，我曾经写过三篇文章，第一篇介绍了计算内存对齐的方法和例子，第二篇说了一个内存对齐的应用；三谈内存对齐时，则从其本质上做了阐述，而这次实际上是继续在其本质上的做文章，结合本质谈谈为什么内存对齐的计算方法就应该是第一篇中所讲的那两条。 如果对内存对齐本质还不清楚的话...</description></item><item><title>三谈内存对齐－背后的故事</title><link>https://tonybai.com/2006/12/08/talk-about-memory-alignment-the-3rd-time/</link><pubDate>Fri, 08 Dec 2006 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2006/12/08/talk-about-memory-alignment-the-3rd-time/</guid><description>记得以前曾经两次谈到过内存对齐话题，一次在&amp;#39;也谈内存对齐&amp;#39;一文中，另一次则是&amp;#39;也谈内存对齐(续)&amp;#39;，今天下午和同事又谈到内存对齐的问题了，遂想继续挖掘下去，看看其背后的故事。 关于内存对齐的中文文章多在介绍对齐的&amp;#39;法则&amp;#39;，比如为什么sizeof(T)和我们估计的T的大小有出入呢等等，而对于内存对齐的本质少有介绍，我在Google上搜索了一阵后，在IBM开发社区上发现一篇叫&amp;#39;Data alignme...</description></item><item><title>也谈内存对齐(续)</title><link>https://tonybai.com/2006/06/14/also-talk-about-memory-alignment-cont/</link><pubDate>Wed, 14 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2006/06/14/also-talk-about-memory-alignment-cont/</guid><description>关于内存对齐的话题，始终是敏感的。稍有不慎，必将闯下大祸！最近项目稍显轻闲，自己给自己安排一天反思和总结一下，突然想到以前写过的一篇&amp;#39;也谈内存对齐&amp;#39;，那篇文章谈的是内存对齐的基本知识以及一些实验的数据，想必很多人看完后，会收获一些东西，但是对内存对齐的应用还是处于懵懂状态，其实大部分时间我们是不会显式的用到&amp;#39;内存对齐的&amp;#39;，但是有些时候我们需要这样做。这里做了一个小例子，希望能给大家以启发。 例子是...</description></item><item><title>追求'lint-clean'</title><link>https://tonybai.com/2006/03/31/pursue-lint-clean/</link><pubDate>Fri, 31 Mar 2006 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2006/03/31/pursue-lint-clean/</guid><description>到底需不需要编译器之外的独立的静态代码检查工具呢？这个问题’仁者见仁，智者见智’。但是有一个结论我想大家都会认可，那就是越是在开发周期早期发现的Bug，修复它所付出的代价就越小。而像lint这样的静态代码检查程序恰恰是让Bug在早期阶段’显露原型’的绝佳工具，而追求’lint-clean’\[注1]境界的代码也向来是专家级程序员的嗜好。别忘了在’C专家编程’一书中曾经提到Sun OS的内核一直是保...</description></item><item><title>差异学习</title><link>https://tonybai.com/2005/12/13/differences-in-learning/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2005 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2005/12/13/differences-in-learning/</guid><description>看了dreamhead的那篇“差异程序员”，又恰逢在今天dreamhead在一封邮件中谈到其继续深入“向下学习”的想法，心里突然有了本篇题目这样的一个话题。 “差异程序员”(http://dreamhead.blogbus.com/logs/2005/12/1676755.html) 最近自己也在“向下走”，这和dreamhead的想法和做法不谋而合。dreamhead在其blog和邮件中都谈了其...</description></item><item><title>也谈内存对齐</title><link>https://tonybai.com/2005/08/09/also-talk-about-memory-alignment/</link><pubDate>Tue, 09 Aug 2005 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2005/08/09/also-talk-about-memory-alignment/</guid><description>在最近的项目中，我们涉及到了“内存对齐”技术。对于大部分程序员来说，“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的”。“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。但是C语言的一个特点就是太灵活，太强大，它允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密，“内存对齐”对你就不应该再透明了。 一、内存对齐的原因 大部分的参考资料都是如是说的： 1、平台原因(移...</description></item></channel></rss>