<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>C11 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/c11/</link><description>Recent content in C11 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Mon, 05 Jan 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/c11/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Go 考古：图灵奖得主 Ken Thompson 亲述，Go 语言是如何在 C++ 的“废墟”上诞生的</title><link>https://tonybai.com/2026/01/05/how-ken-thompson-developed-go-language-at-google/</link><pubDate>Mon, 05 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/05/how-ken-thompson-developed-go-language-at-google/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/05/how-ken-thompson-developed-go-language-at-google. 大家好，我是Tony Bai。 为什么 Go 语言极其痛恨复杂的特性？为什么 Go 如此执着于编译速度？我们常说 Go 是一门“工程实用主义”的语言，它的设计哲学是“少即是多”。但你是否想过，这种近乎偏执的简洁，究竟是为...</description></item><item><title>Go程序员拥抱C语言简明指南</title><link>https://tonybai.com/2022/05/16/the-short-guide-of-embracing-c-lang-for-gopher/</link><pubDate>Mon, 16 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/16/the-short-guide-of-embracing-c-lang-for-gopher/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/16/the-short-guide-of-embracing-c-lang-for-gopher 本文是为于航老师的极客时间专栏《深入C语言和程序运行原理》写的加餐文章《Tony Bai：Go程序员拥抱C语言简明指南》，这里分享给大家，尤其是那些想学习C语言的Gopher们。 * * * 你好，我是Tony Bai。 也许...</description></item><item><title>Hello, Cocos2d-x</title><link>https://tonybai.com/2014/03/11/hello-cocos2dx/</link><pubDate>Tue, 11 Mar 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/03/11/hello-cocos2dx/</guid><description>女儿从两岁半开始接触iPad，在这个年龄段也只有一些幼教类游戏适合她玩。虽然知道iPad玩久了对视力有伤害，但有时候还真拗不过果果，索性 也就让她玩一会儿。之前对智能终端上的东西不是很在意，也没啥兴趣，这大概与当年在大学时做Win32 GUI开发的糟糕经历多多少少有点关系。不过智能终端是大势所趋，历史的潮流不能违抗。虽然自己并非以Android/iOS编程为主业，但适当学习学习 总归没有坏处，万一...</description></item><item><title>《Understanding and Using C Pointers》要点先睹为快</title><link>https://tonybai.com/2013/05/28/understanding-and-using-c-pointers-keypoint-preview/</link><pubDate>Tue, 28 May 2013 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2013/05/28/understanding-and-using-c-pointers-keypoint-preview/</guid><description>_如果你问十个C程序员：你觉得C语言的核心是什么？这十个程序员都会回答：指针。_ 指针具备成为C语言核心的两个关键要素：**强大**与**争议**。 \* **指针的强大**源自于其天生与机器内存模型的适配。使用指针让代码紧凑，并可获得仅次于汇编代码的执行效率；使用指针可以让C程 序员毫不费力地尽情操纵着内存中的每个byte甚至是bit；使用指针可以为C程序员提供无与伦比的操作灵活性。总之，在C语...</description></item><item><title>编程语言进入“拼爹”时代</title><link>https://tonybai.com/2012/10/08/the-new-age-of-programming-language/</link><pubDate>Mon, 08 Oct 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/10/08/the-new-age-of-programming-language/</guid><description>近期看到一则新闻，说是Microsoft推出了一门开源的编程语言叫TypeScript，该Project的主要负责人是大名鼎鼎的Anders Hejlsberg，就是那个Turbo Pascal 、Delphi以及C#)之父。结合近几年来出现的颇受关注的其他几门编程语言，如Go、Rust、Dart)等，让我感觉到编程语言似乎进入了&amp;#34;拼爹&amp;#34;时代。 我们来列举一下这几门新兴语言的“老爹”(设计者)： ...</description></item></channel></rss>