<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>AppStore on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/appstore/</link><description>Recent content in AppStore on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Mon, 07 Jul 2025 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/appstore/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>“先发布，后审核”：Go模块生态的阿喀琉斯之踵？</title><link>https://tonybai.com/2025/07/07/go-module-supply-chain-attack-case/</link><pubDate>Mon, 07 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/07/go-module-supply-chain-attack-case/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/07/go-module-supply-chain-attack-case 大家好，我是Tony Bai。 最近，GitLab的安全研究团队披露了一起极其巧妙的供应链攻击，目标直指 Go 社区中一个流行的 MongoDB 模块。这个案例本身已经足够令人警醒，但如果我们拨开攻击手法的层层迷雾，会发现其背后暴露出的，可能是整个开...</description></item><item><title>Cocos2d-x集成Amazon内购和GameCircle服务</title><link>https://tonybai.com/2014/08/04/amazon-inapp-purchasing-and-gamecirle-in-cocos2dx/</link><pubDate>Mon, 04 Aug 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/08/04/amazon-inapp-purchasing-and-gamecirle-in-cocos2dx/</guid><description>由于种种原因，这篇文章已经拖延了N多时间了。今天花了些时间把如何在Cocos2d-x(我用的版本是2.2.2)游戏中集成Amazon的内购和GameCircle服务(仅适用于Android版本)整理一下，发出来，作备忘。 之前在做“手指足球世界杯2014”时，想给这款小游戏加上内购(In-App Purchasing)和积分榜(ScoreBoard)功能。说到Android手机游戏的内购，人们第一...</description></item></channel></rss>