<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>项目管理 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86/</link><description>Recent content in 项目管理 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Sat, 26 Apr 2025 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>【规律之手】资深码农都懂？软件工程中的13条“潜规则”定律</title><link>https://tonybai.com/2025/04/26/13-laws-of-software-engineering/</link><pubDate>Sat, 26 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/26/13-laws-of-software-engineering/</guid><description>【规律之手】资深码农都懂？软件工程中的13条“潜规则”定律 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关...</description></item><item><title>厨房里的领导课</title><link>https://tonybai.com/2014/02/18/mentoring-in-the-kitchen/</link><pubDate>Tue, 18 Feb 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/02/18/mentoring-in-the-kitchen/</guid><description>_生活中永远不缺少大道理，缺的是一颗善于思考和发现它们的心。                                                                         – Tony Bai_ 晚上回到家，家人端上来热腾腾的饭菜。吃了几口，感觉味道较为普通。盘子里那些被加工过的食材是昨天刚刚买到的，又好又新鲜。顿然一种可惜的赶脚油然而 生。为什么这么上好新鲜的食...</description></item><item><title>团队与创造的平衡</title><link>https://tonybai.com/2013/12/21/the-balance-between-team-and-creativity/</link><pubDate>Sat, 21 Dec 2013 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2013/12/21/the-balance-between-team-and-creativity/</guid><description>_“安德来了之后，我们必段保持一个巧妙的平衡。要让他保持一定程度的孤立，使他创造性不至于消失，否则他就会和这儿的整个团体融合在一起，我们会失去他的天赋。同时，我们也必须确定他有足够的能力去领导别人。”                                                                     — 《安德的游戏》作者：奥森·斯科特·卡德_ 上面的引述是《安...</description></item><item><title>再谈组织工作效率提升</title><link>https://tonybai.com/2013/08/04/more-thoughts-on-improving-efficiency/</link><pubDate>Sun, 04 Aug 2013 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2013/08/04/more-thoughts-on-improving-efficiency/</guid><description>工作效率提升，是所有企业组织都追求的一个目标。高效率意味着用更少到人可以做更多的活儿，赚取更多的利润。员工收入也会有较大提升，有面子；管理层的收 入就更水长船高了。但说起来容易，做起来难。工作效率低下一直是让各个组织的管理者头疼的问题，组织无论大小，无论中外，皆如此。 从大的方面来看，提高效率的策略不会很多，万变不离其中，关键是落实，措施要与自己的组织实际情况匹配。两年前自己曾经写过一篇博文“提升...</description></item><item><title>关于绩效面谈的一些拙见</title><link>https://tonybai.com/2012/12/13/some-opinions-about-performance-interview/</link><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/12/13/some-opinions-about-performance-interview/</guid><description>《程序员》杂志的“一分钟先生”专栏之前曾约稿，有两个主题可供选择：制定绩效目标或如何进行绩效面谈。本打算两个主题都写写的，但碍于时间有限，最终只写了一个主题：《制定绩效目标的几个重要因素》。进入12月，想必各个公司或组织都会开展年终绩效考核，我这里也不例外。 关于绩效面谈，印象中组织里似乎没人告诉我应该如何去做。很久以前是小兵的时候没有过多考虑，成为项目负责人后也没有接受过什么系统的培训，都是按照...</description></item><item><title>关于团队经营的若干体会</title><link>https://tonybai.com/2012/11/01/some-experience-on-team-management/</link><pubDate>Thu, 01 Nov 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/11/01/some-experience-on-team-management/</guid><description>在近两年的持续不断的投入和努力下，近期我在团队经营方面看到了一些成果，但这却引来了同僚们的“羡慕嫉妒恨”^\_^，他们希望了解到我是“如何将0变成 1的”。关于团队运营方面，我始终认为自己只是个初级选手，充其量就是个实践者而已。以前我也只是按照我的思路和直觉在做，并未有过什么细致的考量，也没 有人给我这方面系统的指导。这几天闲暇时回顾了一下这两年的经营历程，形成了些许体会，这里也和大家分享一下。 ...</description></item><item><title>项目跳票成常态，组织基因难逃干系</title><link>https://tonybai.com/2012/08/15/bouncing-check-and-organization-gene/</link><pubDate>Wed, 15 Aug 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/08/15/bouncing-check-and-organization-gene/</guid><description>上周得知今年一个重点项目跳票了！项目计划正在重新修订中，原计划今年10月末完成的项目很可能因此推迟到明年上旬了。 工作这么多年，印象中除了一些短期小项目外，50人月以上的项目就少有未跳票的，无论是我带的项目还是其他负责人带的项目，莫不如此。无论是产品负责人，还是项目负责人，高质量按期交付都是第一目标。但残酷的现实真切地摆在我们面前。问题到底出在哪里呢？ 项目成功的原因都是相似的，但项目跳票的原因却...</description></item><item><title>一场关于“何时发布版本”的论战</title><link>https://tonybai.com/2012/04/17/a-discussion-about-when-to-release/</link><pubDate>Tue, 17 Apr 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/04/17/a-discussion-about-when-to-release/</guid><description>气氛太平静，投石起波澜。 昨天下午无意中在内部发起了一场关于&amp;#34;何时发布版本&amp;#34;的论战。 论战的背景是这样的：部门内部有这样的一个项目A，它的目标是开发出可被其他项目或产品复用的组件(这里就暂称之为组件吧，我们内部称这类组件为可复用资产)。这个项目已经开发了大半年了，目前处于收尾阶段，绝大部分开发工作已经完成。测试(包括压力测试等)已经测试过至少一轮了；我们的产品线近期准备复用项目A成产出的这些组件，...</description></item><item><title>Mingle初体验</title><link>https://tonybai.com/2008/04/09/the-experience-of-mingle/</link><pubDate>Wed, 09 Apr 2008 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2008/04/09/the-experience-of-mingle/</guid><description>本周一已经投奔ThoughtWorks的Dreamhead因公事回到沈阳，来到我们公司看望以前的同事。他谈到业界的一种说法：ThoughtWorks在&amp;#34;怎么做&amp;#34;上达到了很高的高度，但是在&amp;#34;做什么&amp;#34;上与Google这样的公司相比还有差距。既然ThoughtWorks在&amp;#34;怎么做&amp;#34;方面树立了榜样，那么这个公司推出的产品估计在&amp;#34;怎么做&amp;#34;上对其他公司也会有所指导^\_^。Mingle就应该是其中之一。 公司...</description></item></channel></rss>