<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>逃逸分析 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E9%80%83%E9%80%B8%E5%88%86%E6%9E%90/</link><description>Recent content in 逃逸分析 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Fri, 29 May 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E9%80%83%E9%80%B8%E5%88%86%E6%9E%90/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>无痛消灭技术债：Google I/O 2026 开启 Go 自动重构时代</title><link>https://tonybai.com/2026/05/29/google-io-2026-automated-go-refactoring-eliminating-technical-debt/</link><pubDate>Fri, 29 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/29/google-io-2026-automated-go-refactoring-eliminating-technical-debt/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/29/google-io-2026-automated-go-refactoring-eliminating-technical-debt 大家好，我是Tony Bai。 在软件开发的世界里，一直存在着一个令人绝望的“二选一”魔咒。 你要么选择 Python 或 JavaScript：它们写起来如丝般顺滑，能让你在周五下午迅...</description></item><item><title>省下 10% CPU！Uber 揭秘 Go 栈扩容的隐秘代价</title><link>https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings/</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings 大家好，我是Tony Bai。 在顶级互联网巨头的底层架构中，性能优化绝不仅仅是写两段优雅的代码，而是一场“刀尖舔血”的硬核战争。 试想一下，如果你的公司拥有超过 **200 万个 CP...</description></item><item><title>十年难题终获突破：揭秘 Go 1.27 接口逃逸分析优化</title><link>https://tonybai.com/2026/05/22/go-1-27-interface-escape-analysis-optimization-breakthrough/</link><pubDate>Fri, 22 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/22/go-1-27-interface-escape-analysis-optimization-breakthrough/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/22/go-1-27-interface-escape-analysis-optimization-breakthrough 大家好，我是Tony Bai。 在日常的 Go 语言开发中，有这样一段极其普通、普通到闭着眼睛都能敲出来的代码： ``` val := 1000 fmt.Sprintf(&amp;#34;Result: %d&amp;#34;, v...</description></item><item><title>别神话 Rust 重写了：搞定1%热路径，Go 性能照样起飞</title><link>https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites/</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites 大家好，我是Tony Bai。 近年来，如果你常年混迹于国内外各大技术社区，你一定会感受到一种近乎狂热的“政治正确”：**带垃圾回收（GC）的语言都有原罪，万物皆可（且应该）用 Rust 重写。** 从底层基础设施到上层业务逻...</description></item><item><title>从 1960 到 2026：一文看透 Java、Go、Python 垃圾回收器的原理与演进</title><link>https://tonybai.com/2026/04/07/garbage-collectors-deep-dive/</link><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/07/garbage-collectors-deep-dive/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/07/garbage-collectors-deep-dive 大家好，我是Tony Bai。 为什么 Java 的 G1GC 需要设置停顿目标？Go 的混合写屏障是如何消除栈重扫的？Python 又是如何解决引用计数无法处理的循环引用？ 垃圾回收（GC）不仅是语言运行时的核心，更是理解高性能系统绕不开的坎。 本文翻译自Sh...</description></item><item><title>性能之战的“罗生门”：Go 重写 Node.js 项目，究竟赢在了哪里？</title><link>https://tonybai.com/2026/02/24/go-vs-node-js-performance-rewrite-rashomon/</link><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/24/go-vs-node-js-performance-rewrite-rashomon/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/24/go-vs-node-js-performance-rewrite-rashomon 大家好，我是Tony Bai。 在当今的后端开发圈，“用 Go/Rust 重写 Node.js/Python 项目”似乎成了一种政治正确。在许多开发者的刻板印象中，只要换上静态编译语言，性能就能获得“降维打击”般的提升。 然而，真实世...</description></item><item><title>Go 1.26 中值得关注的几个变化：从 new(expr) 真香落地、极致性能到智能工具链</title><link>https://tonybai.com/2026/02/14/some-changes-in-go-1-26/</link><pubDate>Sat, 14 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/14/some-changes-in-go-1-26/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/14/some-changes-in-go-1-26 大家好，我是Tony Bai。 北京时间 2026 年 2 月 10 日，Go 团队正式发布了 Go 1.26。 时光飞逝，距离我在博客中写下《Go 1.26 新特性前瞻》已经过去了两三个月。在那篇文章中，我们基于Go 1.26开发分支对这一版本进行了初步的探索。如今，随...</description></item><item><title>再见，丑陋的 container/heap！Go 泛型堆 heap/v2 提案解析</title><link>https://tonybai.com/2026/02/04/goodbye-container-heap-go-generic-heap-heap-v2-proposal/</link><pubDate>Wed, 04 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/04/goodbye-container-heap-go-generic-heap-heap-v2-proposal/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/04/goodbye-container-heap-go-generic-heap-heap-v2-proposal 大家好，我是Tony Bai。 每一个写过 Go 的开发者，大概都经历过被 container/heap 支配的恐惧。 你需要定义一个切片类型，实现那个包含 5 个方法的 heap.Interface，在 P...</description></item><item><title>Go 1.26 新特性前瞻：从 Green Tea GC 到语法糖 new(expr)，性能与体验的双重进化</title><link>https://tonybai.com/2025/12/16/go-1-26-foresight/</link><pubDate>Tue, 16 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/16/go-1-26-foresight/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/16/go-1-26-foresight 大家好，我是Tony Bai。 随着2025年11月末 Go 1.26 开发分支的功能冻结（Feature Freeze），这份预计于 2026 年初发布的版本终于揭开了神秘面纱。 回望刚刚过去的两年，Go 语言经历了一段密集的**“能力扩容期”**。从 Go 1.21 对结构化日志...</description></item><item><title>Go 2026 路线图曝光：SIMD、泛型方法与无 C 工具链 CGO —— 性能与表达力的双重飞跃？</title><link>https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed/</link><pubDate>Fri, 28 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed 大家好，我是Tony Bai。 在最近的一期 Go 编译器与运行时团队会议纪要中，我们惊喜地发现了一份关于 **2026 年的规划 (2026 planning，如下图)**。这份规划虽然简短，但其包含的信息量却足以让任何一位关注 Go 语言未来的开发者心跳加速。 从榨...</description></item><item><title>Rust 布道者Jon Gjengset深度访谈：在 AI 时代，我们该如何思考编程、职业与未来？</title><link>https://tonybai.com/2025/10/30/jon-gjengset-rust-ai-future/</link><pubDate>Thu, 30 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/30/jon-gjengset-rust-ai-future/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/30/jon-gjengset-rust-ai-future 大家好，我是Tony Bai。 他是 MIT 的博士，Rust 社区的知名布道者，《Rust for Rustaceans》作者，前亚马逊首席工程师，现欧洲顶尖 AI 防务公司 Helsing 的首席工程师。Jon Gjengset 的履历，本身就是一部现代软件工...</description></item><item><title>从arena、memory region到runtime.free：Go内存管理探索的务实转向</title><link>https://tonybai.com/2025/09/18/go-runtime-free-proposal/</link><pubDate>Thu, 18 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/18/go-runtime-free-proposal/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/18/go-runtime-free-proposal 大家好，我是Tony Bai。 Go 的垃圾收集器（GC）是其简单性和并发安全性的基石，但也一直是性能优化的焦点。近年来，Go 核心团队为了进一步降低 GC 开销，进行了一系列前沿探索：从备受争议的arena 实验，到更优雅但实现复杂的 memory regions构想...</description></item><item><title>一个字符引发的30%性能下降：Go值接收者的隐藏成本与优化</title><link>https://tonybai.com/2025/04/25/hidden-costs-of-go-value-receiver/</link><pubDate>Fri, 25 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/25/hidden-costs-of-go-value-receiver/</guid><description>一个字符引发的30%性能下降：Go值接收者的隐藏成本与优化 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关...</description></item><item><title>Go语言map类型变量背后的那些事儿</title><link>https://tonybai.com/2022/03/15/the-underlying-of-a-map-type-variable/</link><pubDate>Tue, 15 Mar 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/03/15/the-underlying-of-a-map-type-variable/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/15/the-underlying-of-a-map-type-variable 切片(slice)和map是Go语言中最常用的两种原生复合数据类型，同时也是最容易使初学者感觉迷惑和“掉坑”的两个类型，这很大程度是因为Go runtime层的存在。什么是Go runtime层？可以参考我在《Go语言第一课FAQ》中的解释。 ...</description></item><item><title>2021年博客回顾与总结</title><link>https://tonybai.com/2021/12/31/2021-blog-summary/</link><pubDate>Fri, 31 Dec 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/12/31/2021-blog-summary/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/12/31/2021-blog-summary 2021年对我来说是极其充实的一年。 在这一年里，生活上的充实体现在**带娃**上。除了要带不到一岁的二宝，还要辅导大宝学习，陪大宝上补习班。 工作中，由于我刚入行智能网联汽车这个行业，要学的东西很多，要做的东西也很很多，要解决的问题同样很多，每天都十分忙碌。 业余时间，我还实现了“...</description></item><item><title>通过实例理解Go逃逸分析</title><link>https://tonybai.com/2021/05/24/understand-go-escape-analysis-by-example/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/05/24/understand-go-escape-analysis-by-example/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/05/24/understand-go-escape-analysis-by-example 翻看了一下自己的Go文章归档，发现自己从未专门写过有关Go逃逸分析（escape analysis）的文章。关于Go变量的逃逸分析，大多数Gopher其实并不用关心，甚至可以无视。但是如果你将Go应用于性能敏感的领域，要完全压榨出Go应用...</description></item><item><title>Go 1.14中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2020/03/08/some-changes-in-go-1-14/</link><pubDate>Sun, 08 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/08/some-changes-in-go-1-14/</guid><description>可能是得益于2020年2月26日Go 1.14的发布，在2020年3月份的TIOBE编程语言排行榜上，Go重新进入TOP 10，而去年同期Go仅排行在第18位。虽然Go语言以及其他主流语言在榜单上的“上蹿下跳”让这个榜单的权威性饱受质疑:)，但Go在这样的一个时间节点能进入TOP 10，对于Gopher和Go社区来说，总还是一个不错的结果。并且在一定层度上说明：Go在努力耕耘十年后，已经在世界主流...</description></item><item><title>Go 1.13中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2019/10/27/some-changes-in-go-1-13/</link><pubDate>Sun, 27 Oct 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/10/27/some-changes-in-go-1-13/</guid><description>2019年对于Go语言来说也是一个重要的年份，因为在2019年的11月10日，Go即将迎来其开源10周年的纪念日。在这个重要日子的前夕，在GopherCon 2019大会后，Go项目组在2019.9.4日发布了Go 1.13版本。 这是自2017年GopherCon大会上Russ Cox做“Toward Go 2″主题演讲以来Go项目发布的第四个版本（前三个分别是：go 1.10、go 1.11和...</description></item><item><title>Go 1.12中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2019/03/02/some-changes-in-go-1-12/</link><pubDate>Sat, 02 Mar 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/03/02/some-changes-in-go-1-12/</guid><description>Go team如期在2月末发布了Go 1.12版本。从Go 1.12的Release Notes粗略来看，这个版本相较于之前增加了go modules机制、WebAssembly支持的Go 1.11，变化略“小”。这也给下一个Go 1.13版本预留了足够的“惊喜”空间:)。从目前的plan来看，Go 1.13很可能落地的包括：Go2的几个proposals：Go 2 number literals...</description></item><item><title>TB一周萃选[第7期]</title><link>https://tonybai.com/2018/01/28/7th-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</link><pubDate>Sun, 28 Jan 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/01/28/7th-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</guid><description>本文是首发于个人微信公众号的文章**“TB一周萃选\[第7期\]”**的归档。 &amp;gt; 我看过小马哥(哈维尔·马斯切拉诺)踢球， &amp;gt; 你看过小马哥踢球， &amp;gt; 他看过小马哥踢球。 &amp;gt; 我们看过小马哥踢球， &amp;gt; 你们看过小马哥踢球， &amp;gt; 他们看过小马哥踢球！ &amp;gt; &amp;gt; — 改编自网络资料 都说三九天是一年中最冷的一段时间，但我们这里稍有偏差，就个人赶脚：四九、五九才是我们这里温度的最低点。这一周的感受用一句...</description></item></channel></rss>