<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>运行时 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E8%BF%90%E8%A1%8C%E6%97%B6/</link><description>Recent content in 运行时 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Fri, 26 Jun 2026 18:06:21 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E8%BF%90%E8%A1%8C%E6%97%B6/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>偿还十年技术债：深度拆解 Go 1.27 的 GODEBUG 强力清理计划</title><link>https://tonybai.com/2026/06/26/policy-for-removing-godebug-flags/</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 18:06:21 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/06/26/policy-for-removing-godebug-flags/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="题图" loading="lazy" src="https://tonybai.com/images/wp-content/uploads/2026/policy-for-removing-godebug-flags-1.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://tonybai.com/2026/06/26/policy-for-removing-godebug-flags"&gt;本文永久链接&lt;/a&gt; – &lt;a href="https://tonybai.com/2026/06/26/policy-for-removing-godebug-flags"&gt;https://tonybai.com/2026/06/26/policy-for-removing-godebug-flags&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大家好，我是Tony Bai。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2012 年 3 月，Go 1.0 的发布确立了那条被奉为开源界圣经的规则——&lt;strong&gt;Go 1 兼容性保证（Go 1 compatibility guarantee）&lt;/strong&gt;。它承诺的大意：任何符合 Go 1 规范的程序，在未来的 Go 1.x 版本中，无需修改即可直接编译并正确运行。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>省下 10% CPU！Uber 揭秘 Go 栈扩容的隐秘代价</title><link>https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings/</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/28/uber-reveals-hidden-cost-of-go-stack-growth-10-percent-cpu-savings 大家好，我是Tony Bai。 在顶级互联网巨头的底层架构中，性能优化绝不仅仅是写两段优雅的代码，而是一场“刀尖舔血”的硬核战争。 试想一下，如果你的公司拥有超过 **200 万个 CP...</description></item><item><title>从 Go 迁移到 Rust</title><link>https://tonybai.com/2026/05/27/migrate-go-to-rust/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/27/migrate-go-to-rust/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/27/migrate-go-to-rust 大家好，我是Tony Bai。 在现代后端系统编程领域，Go 和 Rust 无疑是最耀眼的两大双子星。它们都拥有静态类型、编译型、单二进制文件分发等优异特性。然而，这两门语言在底层的设计哲学、运行时权衡以及开发者体验上，走向了截然不同的方向。 Matthias Endler（Cor...</description></item><item><title>Go 语言的“魔法”时刻：如何用 -toolexec 实现零侵入式自动插桩？</title><link>https://tonybai.com/2026/01/19/unleashing-the-go-toolchain/</link><pubDate>Mon, 19 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/19/unleashing-the-go-toolchain/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/19/unleashing-the-go-toolchain 大家好，我是Tony Bai。 “Go 语言以简洁著称，但在可观测性（Observability）领域，这种简洁有时却是一种负担。手动埋点、繁琐的初始化代码、版本升级带来的破坏性变更……这些都让 Gopher 们痛苦不已。 可观测性的三大支柱 相比之下，Java ...</description></item><item><title>Go 语言的“舒适区”：为何在这张“鄙视链”金字塔中，Go 仅次于 C？</title><link>https://tonybai.com/2026/01/07/go-language-comfort-zone-in-contempt-chain-pyramid/</link><pubDate>Wed, 07 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/07/go-language-comfort-zone-in-contempt-chain-pyramid/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/07/go-language-comfort-zone-in-contempt-chain-pyramid 大家好，我是Tony Bai。 最近，一张“编程语言分级图”在技术社区引发大家热议。它没有参考 TIOBE 排名，也不看 GitHub Star 数，而是完全基于一种简单粗暴的价值观：**谁最不折腾人？** 在这张金字...</description></item><item><title>Go 考古：Go 官方如何决定支持你的 CPU 和 OS？</title><link>https://tonybai.com/2026/01/01/go-archaeology-porting-policy/</link><pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/01/go-archaeology-porting-policy/</guid><description>Go 考古：Go 官方如何决定支持你的 CPU 和 OS？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * 文章...</description></item><item><title>Go 2026 路线图曝光：SIMD、泛型方法与无 C 工具链 CGO —— 性能与表达力的双重飞跃？</title><link>https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed/</link><pubDate>Fri, 28 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed 大家好，我是Tony Bai。 在最近的一期 Go 编译器与运行时团队会议纪要中，我们惊喜地发现了一份关于 **2026 年的规划 (2026 planning，如下图)**。这份规划虽然简短，但其包含的信息量却足以让任何一位关注 Go 语言未来的开发者心跳加速。 从榨...</description></item><item><title>Goroutine 栈增长机制新提案：用缺页中断替代栈检查？Rob Pike 亲自下场“劝退”</title><link>https://tonybai.com/2025/11/20/proposal-improve-goroutine-stack-using-page-faults/</link><pubDate>Thu, 20 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/20/proposal-improve-goroutine-stack-using-page-faults/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/20/proposal-improve-goroutine-stack-using-page-faults 大家好，我是Tony Bai。 Go 语言的 goroutine 以其轻量和高效著称，而其背后一个关键的“魔法”便是**可动态增长的栈 (Resizable Stacks)**。然而，支撑这个魔法的机制——在几乎每个函...</description></item><item><title>Go 的甜蜜16 岁：一份来自官方的年度成绩单与未来路线图</title><link>https://tonybai.com/2025/11/15/go-turns-16/</link><pubDate>Sat, 15 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/15/go-turns-16/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/15/go-turns-16 大家好，我是Tony Bai。 今年的 Go 官方16岁“庆生”文章，来得比以往时候都要晚一些。 往年，我们总能在 11 月 10 日或 11 日，准时收到这份来自 Go 团队的年度“家庭来信”。但今年，日历翻过了好几天，官方博客却依旧静悄悄。前几天，我还在知识星球上和星友们“抱怨”：“今年 G...</description></item><item><title>PGO 驱动的“动态逃逸分析”：w.Write(b) 中的切片逃逸终于有救了？</title><link>https://tonybai.com/2025/11/13/proposal-dynamic-escapes/</link><pubDate>Thu, 13 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/13/proposal-dynamic-escapes/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/13/proposal-dynamic-escapes 大家好，我是Tony Bai。 io.Writer，这个在 Go 语言中无处不在的神圣接口，其背后却隐藏着一个困扰了性能敏感型开发者多年的“隐形成本”。当你将一个在函数内创建的字节切片 b 传递给 w.Write(b) 时，这个切片几乎总是会**逃逸 (Escape)*...</description></item><item><title>Go 的 16 年：一门为持久而生的编程语言</title><link>https://tonybai.com/2025/11/12/16-years-of-go-a-programming-language-built-to-last/</link><pubDate>Wed, 12 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/12/16-years-of-go-a-programming-language-built-to-last/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/12/16-years-of-go-a-programming-language-built-to-last 大家好，我是Tony Bai。 每年的十一月，对于全球的 Gopher 而言，都是一个值得纪念的特殊时刻。今年，我们迎来了 Go 语言公开发布的第 16 个年头。 在众多的庆祝文章中，来自 Go 社区的知名组织 Ar...</description></item><item><title>Go 标准库将迎来 Zstandard：性能超越 Gzip，让你的应用更快、更省</title><link>https://tonybai.com/2025/11/08/proposal-zstd/</link><pubDate>Sat, 08 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/08/proposal-zstd/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/08/proposal-zstd 大家好，我是Tony Bai。 在 Go 的世界里，一项被社区翘首以盼的提案在沉寂一年后，终于迎来了决定性的进展。2024 年，将 Zstandard 压缩算法纳入标准库的提案（#62513）被正式 **Accept**，但在那之后便鲜有动静。直到最近的 Go 编译器与运行时会议纪要中透露，...</description></item><item><title>Go 的“简单”幻象：易于上手，难于精通</title><link>https://tonybai.com/2025/11/07/go-simple-illusion-easy-to-learn-hard-to-master/</link><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/07/go-simple-illusion-easy-to-learn-hard-to-master/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/07/go-simple-illusion-easy-to-learn-hard-to-master 大家好，我是Tony Bai。 “Go 语言看起来如此简单，我的这种假设是错的吗？” 近日，一位刚接触 Go 几个月的新手在reddit golang论坛发出了这样一个真诚的提问。他感觉 Go “超级简单”，并好奇自己是否因...</description></item><item><title>Go GUI 开发的“绝境”与“破局”：2025 年现状与展望</title><link>https://tonybai.com/2025/11/03/go-gui-development-2025/</link><pubDate>Mon, 03 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/03/go-gui-development-2025/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/03/go-gui-development-2025 大家好，我是Tony Bai。 “Go 语言能写桌面应用吗？” 这个问题，如同一个幽灵，常年盘旋在 Go 社区的上空。作为一门在后端、云原生和命令行工具领域所向披靡的语言，Go 在图形用户界面（GUI）开发上的“短板”，一直是其支持者心中一个难以言说的痛。 长期以来，Go...</description></item><item><title>Go 官方详解“Green Tea”垃圾回收器：从对象到页，一场应对现代硬件挑战的架构演进</title><link>https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc/</link><pubDate>Fri, 31 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc 大家好，我是Tony Bai。 关注 Go 语言演进的 Gopher 们可能已经注意到，Go 团队更换技术负责人以来，对运行时 (runtime) 和编译器 (compiler) 核心组件的打磨正日益成为团队的工作重心。从备受期待的“绿茶”GC (Green Tea ...</description></item><item><title>告别懵圈：实战派 Gopher 的类型理论入门</title><link>https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher/</link><pubDate>Thu, 30 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher 大家好，我是Tony Bai。 你是否曾有过这样的经历：在浏览一个关于 Go 泛型或接口设计的 GitHub issue 或技术提案时，评论区里的大佬们突然开始讨论 “Sum Type”、“Product Type”、“Parametric Polymorphi...</description></item><item><title>SQLite 对 Go 和 Rust 说“不”：揭示“安全语言”光环下的工程现实</title><link>https://tonybai.com/2025/10/26/sqlite-say-no-to-go-and-rust/</link><pubDate>Sun, 26 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/26/sqlite-say-no-to-go-and-rust/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/26/sqlite-say-no-to-go-and-rust 大家好，我是Tony Bai。1024程序员节赠书活动火热进行中，希望大家踊跃参与，赢取自己的幸运！ 在当今的软件工程界，“内存安全”已成为一种近乎道德正确的政治正确。Go 和 Rust 等现代“安全语言”，凭借其在编译期消除一整类危险 Bug 的能力，被誉为是...</description></item><item><title>Go FFI 的新范式：purego 与 libffi 如何让我们无痛拥抱 C 生态</title><link>https://tonybai.com/2025/10/23/go-ffi-new-paradigm/</link><pubDate>Thu, 23 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/23/go-ffi-new-paradigm/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/23/go-ffi-new-paradigm 大家好，我是Tony Bai。 import “C”，这行代码对于许多 Gopher 来说，既是通往强大 C 生态的桥梁，也是通往“地狱”的入口。CGO 作为 Go 语言内建的 FFI 机制，其为人诟病的远不止是编译期的种种不便，更包含了昂贵的运行时开销和复杂的心智负担。 正是这...</description></item><item><title>Go 考古：defer 的“救赎”——从性能“原罪”到零成本的“开放编码”</title><link>https://tonybai.com/2025/10/15/go-archaeology-defer/</link><pubDate>Wed, 15 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/15/go-archaeology-defer/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/15/go-archaeology-defer 大家好，我是Tony Bai。 在 Go 语言的所有关键字中，defer 无疑是最具特色和争议的之一。它以一种近乎“魔法”的方式，保证了资源清理逻辑的执行，极大地提升了代码的可读性和健壮性。f, _ := os.Open(“…”); defer f.Close() 这一行代码，...</description></item><item><title>Go 作为第一门编程语言：天才之选还是糟糕开端？</title><link>https://tonybai.com/2025/10/11/go-is-a-good-first-programming-language/</link><pubDate>Sat, 11 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/11/go-is-a-good-first-programming-language/</guid><description>Go 作为第一门编程语言：天才之选还是糟糕开端？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技术专栏 * 文章列表 Go...</description></item><item><title>并发测试神器 synctest的“成人礼”：从goroutine泄漏到微妙的竞态，Go团队如何修复三大“首日bug”？</title><link>https://tonybai.com/2025/09/29/synctest-bugs-in-go-1-25/</link><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/29/synctest-bugs-in-go-1-25/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/29/synctest-bugs-in-go-1-25 大家好，我是Tony Bai。 Go 1.25的发布，为我们带来了一个期待已久的“并发测试神器”—— testing/synctest。这个在Go 1.24中作为实验性功能首次亮相的包，承诺将我们从time.Sleep、channel和各种脆弱的同步技巧中解放出来，让我...</description></item><item><title>“可移植性”的隐藏成本：Go为何要重塑maphash并划定新的运行时边界？</title><link>https://tonybai.com/2025/09/23/go-maphash-portability-costs-and-runtime-boundaries/</link><pubDate>Tue, 23 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/23/go-maphash-portability-costs-and-runtime-boundaries/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/23/go-maphash-portability-costs-and-runtime-boundaries 大家好，我是Tony Bai。 对于大多数Go开发者来说，标准库似乎是一个浑然天成的整体。我们理所当然地使用着fmt、net/http和encoding/json，很少去思考它们内部的依赖关系和架构边界。然而，在标准...</description></item><item><title>Go 1.25中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2025/08/15/some-changes-in-go-1-25/</link><pubDate>Fri, 15 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/15/some-changes-in-go-1-25/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/15/some-changes-in-go-1-25 大家好，我是Tony Bai。 北京时间2025年8月13日，Go 团队如期发布了 Go 语言的最新大版本——Go 1.25。按照惯例，每次 Go 大版本发布时，我都会撰写一篇“Go 1.x 中值得关注的几个变化”的文章。自 2014 年的 Go 1.4 版本起，这一系列...</description></item><item><title>为何Go语言迟迟未能拥抱 io_uring？揭秘集成的三大核心困境</title><link>https://tonybai.com/2025/08/11/why-go-not-embrace-iouring/</link><pubDate>Mon, 11 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/11/why-go-not-embrace-iouring/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/11/why-go-not-embrace-iouring 大家好，我是Tony Bai。 在 Linux I/O 的世界里，io_uring 如同划破夜空的流星，被誉为“终极接口”。它承诺以无与伦比的效率，为数据密集型应用带来革命性的性能提升。正如高性能数据库 ScyllaDB 在其官方博文中所展示的，io_uring 能...</description></item><item><title>Go json/v2实战：告别内存爆炸，掌握真流式Marshal和Unmarshal</title><link>https://tonybai.com/2025/08/09/true-streaming-support-in-jsonv2/</link><pubDate>Sat, 09 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/09/true-streaming-support-in-jsonv2/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/09/true-streaming-support-in-jsonv2 大家好，我是Tony Bai。 Go 开发者长期以来面临一个痛点：标准库 encoding/json 在处理大型 JSON 数据时，即使使用 Encoder/Decoder，也因其内部的全量缓冲机制而导致巨大的内存开销。备受期待的 encoding/js...</description></item><item><title>Go 1.24用户报告：Datadog如何借助 Swiss Tables版map节省数百 GB 内存？</title><link>https://tonybai.com/2025/07/22/go-swiss-table-map-user-report/</link><pubDate>Tue, 22 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/22/go-swiss-table-map-user-report/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/22/go-swiss-table-map-user-report 大家好，我是Tony Bai。 Datadog 的故事始于一次对Go 1.24内存回归问题的追踪。在与 Go 社区协作修复了该问题后，他们在部署修复版本的过程中，观察到了一个意料之外的现象：在高流量环境中，内存使用不仅恢复了正常，甚至**大幅下降**。一个名...</description></item><item><title>Go 1.25新特性前瞻：GC提速，容器更“懂”Go，json有v2了！</title><link>https://tonybai.com/2025/06/14/go-1-25-foresight/</link><pubDate>Sat, 14 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/14/go-1-25-foresight/</guid><description>Go 1.25新特性前瞻：GC提速，容器更“懂”Go，json有v2了！ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课...</description></item><item><title>Go运行时底层接口标准化？“GOOS=none”欲为Go铺设通往裸金属、固件和微控制器的桥梁</title><link>https://tonybai.com/2025/05/13/goos-none-proposal/</link><pubDate>Tue, 13 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/13/goos-none-proposal/</guid><description>Go运行时底层接口标准化？“GOOS=none”欲为Go铺设通往裸金属、固件和微控制器的桥梁 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ...</description></item><item><title>解读“Cheating the Reaper”：在Go中与GC共舞的Arena黑科技</title><link>https://tonybai.com/2025/05/06/cheating-the-reaper-in-go/</link><pubDate>Tue, 06 May 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/05/06/cheating-the-reaper-in-go/</guid><description>解读“Cheating the Reaper”：在Go中与GC共舞的Arena黑科技 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * G...</description></item><item><title>Rob Pike的“抱怨”与Go的“解药”：直面软件膨胀的四大根源</title><link>https://tonybai.com/2025/04/27/rob-pike-on-bloat/</link><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/27/rob-pike-on-bloat/</guid><description>Rob Pike的“抱怨”与Go的“解药”：直面软件膨胀的四大根源 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ...</description></item><item><title>Go开发者必看！Uber如何利用PGO将Go服务性能优化推向新高度？</title><link>https://tonybai.com/2025/04/11/uber-go-pgo-optimization/</link><pubDate>Fri, 11 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/11/uber-go-pgo-optimization/</guid><description>Go开发者必看！Uber如何利用PGO将Go服务性能优化推向新高度？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FA...</description></item><item><title>2024年Go语言盘点：排名历史新高，团队新老传承</title><link>https://tonybai.com/2025/01/06/the-2024-review-of-go-programming-language/</link><pubDate>Mon, 06 Jan 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/01/06/the-2024-review-of-go-programming-language/</guid><description>2024年Go语言盘点：排名历史新高，团队新老传承 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 *...</description></item><item><title>Go 1.24新特性前瞻：工具链和标准库</title><link>https://tonybai.com/2024/12/17/go-1-24-foresight-part2/</link><pubDate>Tue, 17 Dec 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/12/17/go-1-24-foresight-part2/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/12/17/go-1-24-foresight-part2 在上一篇文章中，我们介绍了即将于2025年2月发布的Go 1.24版本在语法、编译器和运行时方面的主要变化。本文将继续承接上文，重点介绍Go 1.24在工具链和标准库方面的重要更新，供大家参考。 1\. 工具链 ------- 1.1 go.mod新增tool指示符，支持...</description></item><item><title>Go 1.24新特性前瞻：语法、编译器与运行时</title><link>https://tonybai.com/2024/12/16/go-1-24-foresight-part1/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/12/16/go-1-24-foresight-part1/</guid><description>Go 1.24新特性前瞻：语法、编译器与运行时 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 Go 1.24新特性...</description></item><item><title>一文搞懂如何在Go包中支持Hash-Based Bisect调试</title><link>https://tonybai.com/2024/11/24/how-to-support-hash-based-bisect-in-go-package/</link><pubDate>Sun, 24 Nov 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/11/24/how-to-support-hash-based-bisect-in-go-package/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/mm/dd/how-to-support-hash-based-bisect-in-go-package bisect是一个英文动词，意为“二分”或“分成两部分”。在数学和计算机科学中，通常指将一个区间或一个集合分成两个相等的部分。 对于程序员来说，最熟悉的bisect应用莫过于下面两个： * 算法中的二分查找(binary se...</description></item><item><title>Go语言演进的双保险：GOEXPERIMENT与GODEBUG</title><link>https://tonybai.com/2024/10/11/go-evolution-dual-insurance-goexperiment-godebug/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/10/11/go-evolution-dual-insurance-goexperiment-godebug/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/10/11/go-evolution-dual-insurance-goexperiment-godebug Go语言自诞生以来就以其简洁、高效和强大的并发支持而闻名，Go团队承诺保持Go1向后兼容性，以确保用户的代码在未来的版本中继续正常运行。然而，保持语言的稳定性与不断创新(增加新特性)之间的平衡一直是Go团队面临的挑战。为了...</description></item><item><title>探索Go守护进程的实现方法</title><link>https://tonybai.com/2024/10/03/how-to-daemonize-go-program/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/10/03/how-to-daemonize-go-program/</guid><description>探索Go守护进程的实现方法 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 探索Go守护进程的实现方法 ======...</description></item><item><title>“类型名称”在Go语言规范中的演变</title><link>https://tonybai.com/2024/09/24/the-evolution-of-type-name-in-go-spec/</link><pubDate>Tue, 24 Sep 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/09/24/the-evolution-of-type-name-in-go-spec/</guid><description>“类型名称”在Go语言规范中的演变 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 “类型名称”在Go语言规范中的演...</description></item><item><title>Go unique包：突破字符串局限的通用值Interning技术实现</title><link>https://tonybai.com/2024/09/18/understand-go-unique-package-by-example/</link><pubDate>Wed, 18 Sep 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/09/18/understand-go-unique-package-by-example/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/18/understand-go-unique-package-by-example Go的1.23版本中引入了一个新的标准库包unique，为Go开发者带来了高效的值interning能力)。这种能力不仅适用于字符串类型值，还可应用于任何可比较(comparable)类型的值。 本文将简要探讨interning技术及其在G...</description></item><item><title>Go 1.23新特性前瞻</title><link>https://tonybai.com/2024/05/30/go-1-23-foresight/</link><pubDate>Thu, 30 May 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/05/30/go-1-23-foresight/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/05/30/go-1-23-foresight 2024年5月22日，Go 1.23版本功能特性正式冻结，后续将只改bug，不增加新feature。 对Go团队来说，这意味着开始了Go 1.23rc1的冲刺，对我们普通Gopher而言，这意味着**是时候对Go 1.23新增的功能做一些前瞻了**！ 在Go没有发布Go 1.23rc...</description></item><item><title>Go 1.22中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2024/02/18/some-changes-in-go-1-22/</link><pubDate>Sun, 18 Feb 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/02/18/some-changes-in-go-1-22/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/02/18/some-changes-in-go-1-22 美国时间2024年2月6日，正当中国人民洋溢在即将迎来龙年春节的喜庆祥和的气氛中时，Eli Bendersky代表Go团队在Go官博发文“Go 1.22 is released!”，正式向世界宣告了Go 1.22版本的发布！ &amp;gt; 注：大家可以从Go官网下载Go 1.22的...</description></item><item><title>Go 1.22新特性前瞻</title><link>https://tonybai.com/2023/12/25/go-1-22-foresight/</link><pubDate>Mon, 25 Dec 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/12/25/go-1-22-foresight/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/25/go-1-22-foresight 美国时间2023年12月20日，Go官方宣布Go 1.22rc1发布，开启了为期2个多月的、常规的公测之旅，Go 1.22预计将于2024.2月份正式发布！ 除了在官网下载Go 1.22rc1版本进行新特性体验之外，我们还可以通过在线的Go Playground选择“Go dev b...</description></item><item><title>聊聊Go与依赖注入</title><link>https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go/</link><pubDate>Thu, 28 Sep 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go 如果你读过Robert C. Martin的《敏捷软件开发：原则、模式与实践》(书的封皮见下图)，那么你一定知道经典的SOLID设计原则中的“D”：依赖倒置原则（Dependency Inversion Principle, DIP）。 依赖倒置原则是面向对象设...</description></item><item><title>Go语言反射编程指南</title><link>https://tonybai.com/2023/06/04/reflection-programming-guide-in-go/</link><pubDate>Sun, 04 Jun 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/06/04/reflection-programming-guide-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/06/04/reflection-programming-guide-in-go 反射是一种编程语言的高级特性，它允许程序在运行时检视自身的结构和行为。通过反射，程序可以动态地获取类型(type)与值(value)等信息，并对它们进行操作，诸如修改字段、调用方法等，这使得程序具有更大的灵活性和可扩展性。 不过，反射虽然具有强大的功...</description></item><item><title>理解unsafe-assume-no-moving-gc包</title><link>https://tonybai.com/2023/04/16/understanding-unsafe-assume-no-moving-gc/</link><pubDate>Sun, 16 Apr 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/04/16/understanding-unsafe-assume-no-moving-gc/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/16/understanding-unsafe-assume-no-moving-gc 1\. 背景 ------ 在之前的《Go与神经网络：张量计算》一文中，不知道大家是否发现了，所有例子代码执行时，前面都加了一个环境变量ASSUME\_NO\_MOVING\_GC\_UNSAFE\_RISK\_IT\_WITH，就像下面...</description></item><item><title>十分钟入门Go语言</title><link>https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min/</link><pubDate>Thu, 23 Feb 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min 本文旨在带大家快速入门Go语言，期望小伙伴们在花费十分钟左右通读全文后能对Go语言有一个初步的认知，为后续进一步深入学习Go奠定基础。 本文假设你完全没有接触过Go，你可能是一名精通其他编程语言的程序员，也可能是毫无编程经验、刚刚想转行为码农的热血青年。 编程简介 ---- 编程就...</description></item><item><title>一文告诉你如何判断Go接口变量是否相等</title><link>https://tonybai.com/2023/02/19/how-to-determine-if-two-interface-vars-are-equal/</link><pubDate>Sun, 19 Feb 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/02/19/how-to-determine-if-two-interface-vars-are-equal/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/19/how-to-determine-if-two-interface-vars-are-equal 近日一位《Go语言第一课》专栏的读者向我提出一个问题，代码如下： func main() { printNonEmptyInterface1() } type T struct { name string } func (...</description></item><item><title>Go 1.20中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20/</link><pubDate>Wed, 08 Feb 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20 美国时间2023年2月1日，唯一尚未退休的Go语言之父Robert Griesemer代表Go核心开发团队在Go官博撰文正式发布了Go 1.20版本。就像Russ Cox在2022 GopherCon大会所说的那样：**Go2永不会到来，Go 1.x.y将无限延续**！ ...</description></item><item><title>Go 1.20新特性前瞻</title><link>https://tonybai.com/2022/11/17/go-1-20-foresight/</link><pubDate>Thu, 17 Nov 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/11/17/go-1-20-foresight/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/17/go-1-20-foresight * * * 在近期Russ Cox代表Go核心团队发表的“Go, 13周年”一文中，他提到了“在Go的第14个年头，Go团队将继续努力使Go成为用于大规模软件工程的最好的环境，将特别关注供应链安全，提高兼容性和结构化日志记录，当然还会有很多其他改进，包括profile-guided ...</description></item><item><title>当函数设计遇到切片</title><link>https://tonybai.com/2022/10/27/when-encountering-slice-during-function-design/</link><pubDate>Thu, 27 Oct 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/10/27/when-encountering-slice-during-function-design/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/10/27/when-encountering-slice-during-function-design 切片(slice)是Go语言中的一种重要的也是最常用的同构数据类型。在Go语言编码过程中，我们多数情况下会使用slice替代数组，一来是因为其动态可扩展，二来在多数场合传递slice的开销要比传递数组要小(这里有一些例外)。 ...</description></item><item><title>GoCN社区Go读书会第二期：《Go语言精进之路》</title><link>https://tonybai.com/2022/07/07/gocn-community-go-book-club-issue2-go-programming-from-beginner-to-master/</link><pubDate>Thu, 07 Jul 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/07/07/gocn-community-go-book-club-issue2-go-programming-from-beginner-to-master/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/07/07/gocn-community-go-book-club-issue2-go-programming-from-beginner-to-master 本文是2022年6月26日我在**GoCN社区的Go读书会第二期《Go语言精进之路》直播的文字稿**。本文对直播的内容做了重新整理与修订，供喜欢阅读文字的朋友们在收看直播后...</description></item><item><title>Go编程语言与环境：万字长文复盘导致Go语言成功的那些设计决策[译]</title><link>https://tonybai.com/2022/05/04/the-paper-of-go-programming-language-and-environment/</link><pubDate>Wed, 04 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/04/the-paper-of-go-programming-language-and-environment/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/04/the-paper-of-go-programming-language-and-environment 美国计算机学会通讯(Communications of the ACM)期刊2022年5月第65卷第5期将发表一篇有关Go语言的综述类Paper：《Go编程语言与环境》，这类综述类文章只有资深的Go核心团队的人才“...</description></item><item><title>Go语言map类型变量背后的那些事儿</title><link>https://tonybai.com/2022/03/15/the-underlying-of-a-map-type-variable/</link><pubDate>Tue, 15 Mar 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/03/15/the-underlying-of-a-map-type-variable/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/15/the-underlying-of-a-map-type-variable 切片(slice)和map是Go语言中最常用的两种原生复合数据类型，同时也是最容易使初学者感觉迷惑和“掉坑”的两个类型，这很大程度是因为Go runtime层的存在。什么是Go runtime层？可以参考我在《Go语言第一课FAQ》中的解释。 ...</description></item><item><title>Go GC如何检测内存对象中是否包含指针</title><link>https://tonybai.com/2022/02/21/how-gc-detect-pointer-in-mem-obj/</link><pubDate>Mon, 21 Feb 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/02/21/how-gc-detect-pointer-in-mem-obj/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/02/21/how-gc-detect-pointer-in-mem-obj 众所周知，Go是带垃圾回收(GC)的编程语言，开发者通常不需要考虑对内存的管理，降低了心智负担。Go程序运行的时候，GC在背后默默辛劳地为开发者**“擦屁股”**：把无法reach到的内存对象定期地释放掉以备后续重用。 GC只关心**指针**，只要被扫描...</description></item><item><title>ants：在Submit中再调用当前Pool的Submit可能导致阻塞</title><link>https://tonybai.com/2021/11/27/ants-call-submit-in-submit-may-cause-blocking/</link><pubDate>Sat, 27 Nov 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/11/27/ants-call-submit-in-submit-may-cause-blocking/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/11/27/ants-call-submit-in-submit-may-cause-blocking 1. goroutine pool的必要性 Go在并发程序方面的一个小创新就是支持轻量级用户线程goroutine，不过虽然goroutine很轻，但并不是免费的，尤其是Go程序中存在大量goroutine反复启停时(比如采用每...</description></item><item><title>Go 1.17新特性详解：使用基于寄存器的调用惯例</title><link>https://tonybai.com/2021/08/20/using-register-based-calling-convention-in-go-1-17/</link><pubDate>Fri, 20 Aug 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/08/20/using-register-based-calling-convention-in-go-1-17/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/20/using-register-based-calling-convention-in-go-1-17 除了Go语言特性与go module有重要变化之外，Go编译器与Go运行时也都有着优化与改进，这两方面的变化对Go程序的构建与运行影响巨大。在这个系列的最后一篇中，我们来看看编译器与运行时中那些值得关注的变化。 1. ...</description></item><item><title>Go 1.17新特性详解：支持将切片转换为数组指针</title><link>https://tonybai.com/2021/08/18/go-language-specs-changes-in-go-1-17/</link><pubDate>Wed, 18 Aug 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/08/18/go-language-specs-changes-in-go-1-17/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/18/go-language-specs-changes-in-go-1-17 Go属于那种极简的语言，从诞生到现在语言自身特性变化很小，不会像其他主流语言那样走“你有的我也要有”的特性融合路线。因此新语言特性对于Gopher来说属于“稀缺品”，属于“供不应求”那类事物^\_^。这也直接导致了每次Go新版本发布，我们都要首先...</description></item><item><title>Go 1.17中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17/</link><pubDate>Tue, 17 Aug 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17 Go核心开发团队在去年GopherCon大会上给Go泛型的定调是在2022年2月份的Go 1.18版本中发布，那可是自Go诞生以来语法规范变动最大的一次，这让包括笔者在内的全世界的Gopher们都满怀期待。 不过别忘了，在Go 1.18这个“网红版本”发布前，还有一个“实...</description></item><item><title>Go中被闭包捕获的变量何时会被回收</title><link>https://tonybai.com/2021/08/09/when-variables-captured-by-closures-are-recycled-in-go/</link><pubDate>Mon, 09 Aug 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/08/09/when-variables-captured-by-closures-are-recycled-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/09/when-variables-captured-by-closures-are-recycled-in-go 1. Go函数闭包 Go语言原生提供了对闭包(closure)的支持。在Go语言中，闭包就是函数字面值。Go规范中是这样诠释闭包的： &amp;gt; 函数字面值(function literals)是闭包：它们可以引用其包...</description></item><item><title>minikube v1.20.0版本的一个bug</title><link>https://tonybai.com/2021/05/14/a-bug-of-minikube-1-20/</link><pubDate>Fri, 14 May 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/05/14/a-bug-of-minikube-1-20/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/05/14/a-bug-of-minikube-1-20 近期在研究dapr(分布式应用运行时)，这是一个很朴素却很棒的想法，目前大厂，如阿里和鹅厂都有大牛在研究该项目，甚至是利用dapr落地了部分应用。关于dapr，后续我也会用单独的文章详细说说。 dapr不仅支持k8s部署，还支持本地部署，并可以对接多个世界知名的公有云厂商的...</description></item><item><title>使用reflect包在反射世界里读写各类型变量</title><link>https://tonybai.com/2021/04/19/variable-operation-using-reflection-in-go/</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/04/19/variable-operation-using-reflection-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/mm/dd/variable-operation-using-reflection-in-go Go在标准库中提供的reflect包让Go程序具备运行时的反射能力(reflection)，但这种反射能力也是一把“双刃剑”，它在解决一类特定问题方面具有优势，但也带来了逻辑不清晰、性能问题以及难于发现问题和调试等不足。不过从Go诞生伊...</description></item><item><title>究竟是什么让Go语言成为恶意软件作者的最爱</title><link>https://tonybai.com/2021/03/07/go-malware-round-up-2020/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/03/07/go-malware-round-up-2020/</guid><description>2020年5月份，Go语言之父Rob Pike接受了evrone.com的专访。当Rob Pike老爷子被问及多年来他看到过最奇怪、最有创意或有趣的Go用法或最让他惊讶的是什么时，老爷子是这么回答的： &amp;gt; Rob：最大的惊喜是当我们得知Go被用于编写恶意软件时。您无法控制谁将使用您的作品或他们将如何使用它。 近期安全技术公司Intezer发布了一份名为《Year of the Gopher, A ...</description></item><item><title>一文告诉你神奇的Go内建函数源码在哪里</title><link>https://tonybai.com/2020/12/17/where-is-the-source-of-builtin-functions/</link><pubDate>Thu, 17 Dec 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/12/17/where-is-the-source-of-builtin-functions/</guid><description>&amp;gt; Go内建函数源码，我好像在哪里见过你。 – 佚名 1\. 何为Go内建函数 众所周知，Go是最简单的主流编程语言之一，截至Go 1.15版本，Go语言的关键字的规模依旧保持在25个： 很多刚入门的gopher可能会问：像bool、byte、error、true、iota甚至int都难道都不是关键字？没错！和其他语言不同，这些**标识符**并不是关键字，在Go中它们被称为**预定义标识符**。这...</description></item><item><title>Go 1.16新功能特性不完全前瞻</title><link>https://tonybai.com/2020/12/12/a-forward-look-to-new-feature-of-go-1-16/</link><pubDate>Sat, 12 Dec 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/12/12/a-forward-look-to-new-feature-of-go-1-16/</guid><description>2020年最后一个购物狂欢，双十二购物节“Gopher部落”知识星球推出双十二优惠！本年度最低折扣仅限今天一天。笔者建立“Gopher部落”旨在建立一个高质量的Go语言技术精品社区，持续不断的高质量技术资料分享，让加入的星友每天都有新收获！欢迎大家加入！ Go 1.16将于2021年2月发布。目前已经进入freeze状态，即不再接受新feature，仅fix bug、编写文档和接受安全更新等。 目...</description></item><item><title>通过实例深入理解sync.Map的工作原理</title><link>https://tonybai.com/2020/11/10/understand-sync-map-inside-through-examples/</link><pubDate>Tue, 10 Nov 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/11/10/understand-sync-map-inside-through-examples/</guid><description>&amp;gt; 注：本文首发于笔者的个人微信公众号”iamtonybai”，是公号付费文章(价格1元)。首发于2020.10.9日，经过一个月收费期，我觉得将其免费分享出来。如果你觉得文章质量不错，欢迎到首发地址付费支持：https://mp.weixin.qq.com/s/rsDC-6paC5zN4sepWd5LqQ 近期在项目考虑在内存中保存从数据库加载的配置数据的方案，初步考虑采用map来保存。Go语言...</description></item><item><title>图解Go运行时调度器</title><link>https://tonybai.com/2020/03/21/illustrated-tales-of-go-runtime-scheduler/</link><pubDate>Sat, 21 Mar 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/03/21/illustrated-tales-of-go-runtime-scheduler/</guid><description>本文翻译自《Illustrated Tales of Go Runtime Scheduler》。 &amp;gt; 译注：原文章结构有些乱，笔者自行在译文中增加了一些分级标题，让结构显得更清晰一些:)。 多goroutines形式的Go并发是编写现代并发软件的一种非常方便的方法，但是您的Go程序是如何高效地运行这些goroutines的呢？ 在这篇文章中，我们将深入Go运行时底层，从设计角度了解Go运行时调度...</description></item><item><title>Go语言之禅</title><link>https://tonybai.com/2020/02/24/the-zen-of-go/</link><pubDate>Mon, 24 Feb 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/02/24/the-zen-of-go/</guid><description>本文翻译自Go社区知名Gopher和博主Dave Cheney的文章《The Zen of Go》。 本文来自我在GopherCon Israel 2020上的演讲。文章很长:) 如果您希望阅读精简版，请移步到the-zen-of-go.netlify.com。 &amp;gt; 该演讲视频还未上线。如上线，我会把它更新到本文中的。 我应该如何编写出好代码？ 我最近一直在思考很多事情，每当反思自己的工作成果时，...</description></item><item><title>Go 1.10中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2018/02/17/some-changes-in-go-1-10/</link><pubDate>Sat, 17 Feb 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/02/17/some-changes-in-go-1-10/</guid><description>又到了Go语言新版本的发布时间窗口了！这次的主角是Go 1.10。 曾几何时， 这是很多Gopher在Go 1.8、Go 1.9时猜测是否存在的那个版本，毕竟minor version即将进化到两位数。从Go语言第一封设计mail发出到现在的十年间，尤其是Go语言经历了近几年的爆发式增长，基本奠定了云原生第一语言的位置之后，人们对Go语言有了更多新的、更为深刻的认知，同时对这门编程语言也有了更多的...</description></item><item><title>搭建你自己的Go Runtime metrics环境</title><link>https://tonybai.com/2017/07/04/setup-go-runtime-metrics-for-yourself/</link><pubDate>Tue, 04 Jul 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/07/04/setup-go-runtime-metrics-for-yourself/</guid><description>自从Go 1.5开始，每次Go release, Gopher Brian Hatfield都会将自己对新版Go的runtime的性能数据（与之前Go版本的比较）在twitter上晒出来。就连Go team staff在世界各地做speaking时也在slide中引用Brian的图片。后来，Brian Hatfield将其用于度量runtime性能数据的代码打包成library并放在github上...</description></item><item><title>也谈Go的可移植性</title><link>https://tonybai.com/2017/06/27/an-intro-about-go-portability/</link><pubDate>Tue, 27 Jun 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/06/27/an-intro-about-go-portability/</guid><description>Go有很多优点，比如：简单、原生支持并发等，而不错的可移植性也是Go被广大程序员接纳的重要因素之一。但你知道为什么Go语言拥有很好的平台可移植性吗？本着“知其然，亦要知其所以然”的精神，本文我们就来探究一下Go良好可移植性背后的原理。 一、Go的可移植性 --------- 说到一门编程语言可移植性，我们一般从下面两个方面考量： * 语言自身被移植到不同平台的容易程度； * 通过这种语言编译出来的...</description></item><item><title>也谈goroutine调度器</title><link>https://tonybai.com/2017/06/23/an-intro-about-goroutine-scheduler/</link><pubDate>Fri, 23 Jun 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/06/23/an-intro-about-goroutine-scheduler/</guid><description>Go语言在2016年再次拿下TIBOE年度编程语言称号，这充分证明了Go语言这几年在全世界范围内的受欢迎程度。如果要对世界范围内的gopher发起一次“你究竟喜欢Go的哪一点”的调查，我相信很多Gopher会提到：**goroutine**。 Goroutine是Go语言原生支持并发的具体实现，你的Go代码都无一例外地跑在goroutine中。你可以启动许多甚至成千上万的goroutine，Go的...</description></item><item><title>论golang Timer Reset方法使用的正确姿势</title><link>https://tonybai.com/2016/12/21/how-to-use-timer-reset-in-golang-correctly/</link><pubDate>Wed, 21 Dec 2016 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2016/12/21/how-to-use-timer-reset-in-golang-correctly/</guid><description>2016年，Go语言在Tiobe编程语言排行榜上位次的大幅蹿升(2016年12月份Tiobe榜单：go位列第16位，Rating值：1.939%)。与此同时，我们也能切身感受到Go语言在世界范围蓬勃发展，其在中国地界儿上的发展更是尤为猛烈^0^：For gopher们的job变多了、网上关于Go的资料也大有“汗牛充栋”之势。作为职业Gopher^0^，要为这个生态添砖加瓦，就要多思考、多总结，关键...</description></item><item><title>Go 1.7中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2016/06/21/some-changes-in-go-1-7/</link><pubDate>Tue, 21 Jun 2016 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2016/06/21/some-changes-in-go-1-7/</guid><description>零、从Release Cycle说起 从Go 1.3版本开始，Golang核心开发Team的版本开发周期逐渐稳定下来。经过Go 1.4、Go1.5和Go 1.6的实践，大神Russ Cox在Go wiki上大致定义了Go Release Cycle的一般流程： 1. 半年一个major release版本。 2. 发布流程启动时间：每年8月1日和次年2月1日（真正发布日期有可能是这个日子，也可能延...</description></item><item><title>Go 1.6中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2016/02/21/some-changes-in-go-1-6/</link><pubDate>Sun, 21 Feb 2016 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2016/02/21/some-changes-in-go-1-6/</guid><description>北京时间2016年2月18日凌晨，在Go 1.5发布 半年后，Go 1.6正式Release 了。与Go 1.5的“惊天巨变”（主要指Go自举）相比，Go 1.6的Change 算是很小的了，当然这也与Go 1.6的dev cycle过于短暂有关。但Go社区对此次发布却甚是重视，其热烈程度甚至超出了Go 1.5。在Dave Cheney的倡导 下，Gophers们在全球各地举行了Go 1.6 Re...</description></item><item><title>Go语言TCP Socket编程</title><link>https://tonybai.com/2015/11/17/tcp-programming-in-golang/</link><pubDate>Tue, 17 Nov 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/11/17/tcp-programming-in-golang/</guid><description>Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序，网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。在日常应用中，我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”，而TCP socket则是网络编程的主流，即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口，但net/http总是用到了吧，http底层依旧是用tcp socket实现...</description></item><item><title>Go 1.5中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2015/07/10/some-changes-in-go-1-5/</link><pubDate>Fri, 10 Jul 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/07/10/some-changes-in-go-1-5/</guid><description>在GopherCon2015开幕之 际，Google Go Team终于放出了Go 1.5Beta1版本的安装包。在go 1.5Beta1的发布说明中，Go Team也诚恳地承认Go 1.5将打破之前6个月一个版本的发布周期，这是因为Go 1.5变动太大，需要更多时间来准备这次发布（fix bug, Write doc）。关于Go 1.5的变化，之前Go Team staff在各种golang技术...</description></item><item><title>Goroutine是如何工作的</title><link>https://tonybai.com/2014/11/15/how-goroutines-work/</link><pubDate>Sat, 15 Nov 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/11/15/how-goroutines-work/</guid><description>在golangweekly的第36期Go Newsletter中我发现一篇短文&amp;#34;How Goroutines Work&amp;#34; ，其作者在参考了诸多资料后，简短概要地总结了一下 Goroutine的工作原理，感觉十分适合刚入门的Gophers（深入理解Goroutine调度的话，可以参考Daniel Morsing的&amp;#34; The Go scheduler&amp;#34; )。这里粗译如下。 **一、Go语言简介** 如...</description></item><item><title>Go语言是如何处理栈的</title><link>https://tonybai.com/2014/11/05/how-stacks-are-handled-in-go/</link><pubDate>Wed, 05 Nov 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/11/05/how-stacks-are-handled-in-go/</guid><description>Go 1.4Beta1刚刚发布，在Go 1.4Beta1中，Go语言的stack处理方式由之前的&amp;#34;segmented stacks&amp;#34;改为了&amp;#34;continuous stacks&amp;#34;。关于Go语言对stack的处理机制、发展历史、存在问题等，CloudFlare的一篇官方blog进行了系统的阐述，这里的内容就是 翻译自CloudFlare的那篇blog：《How Stacks are Handled i...</description></item><item><title>Go 1.4中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2014/11/04/some-changes-in-go-1-4/</link><pubDate>Tue, 04 Nov 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/11/04/some-changes-in-go-1-4/</guid><description>在Go 1.3发布半年过去后，Go核心项目组于本月初发布了Go 1.4 Beta1版本。这个版本的几个变化点虽然不是革命性的，但对后续Go语言的发展来说，打下了基础，定下了基调。这里就几个值得关注的变化点结合Go 1.4代码进行一些简单描述，希望大家能对Go 1.4有个感性的认知和了解。 Go 1.4依旧保持了Go 1兼容性的承诺，你的已有代码几乎无需任何改动就可以通过Go 1.4的编译并运行。(...</description></item></channel></rss>