<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>编译时 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E7%BC%96%E8%AF%91%E6%97%B6/</link><description>Recent content in 编译时 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Mon, 03 Nov 2025 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E7%BC%96%E8%AF%91%E6%97%B6/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Go GUI 开发的“绝境”与“破局”：2025 年现状与展望</title><link>https://tonybai.com/2025/11/03/go-gui-development-2025/</link><pubDate>Mon, 03 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/03/go-gui-development-2025/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/03/go-gui-development-2025 大家好，我是Tony Bai。 “Go 语言能写桌面应用吗？” 这个问题，如同一个幽灵，常年盘旋在 Go 社区的上空。作为一门在后端、云原生和命令行工具领域所向披靡的语言，Go 在图形用户界面（GUI）开发上的“短板”，一直是其支持者心中一个难以言说的痛。 长期以来，Go...</description></item><item><title>Rust 布道者Jon Gjengset深度访谈：在 AI 时代，我们该如何思考编程、职业与未来？</title><link>https://tonybai.com/2025/10/30/jon-gjengset-rust-ai-future/</link><pubDate>Thu, 30 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/30/jon-gjengset-rust-ai-future/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/30/jon-gjengset-rust-ai-future 大家好，我是Tony Bai。 他是 MIT 的博士，Rust 社区的知名布道者，《Rust for Rustaceans》作者，前亚马逊首席工程师，现欧洲顶尖 AI 防务公司 Helsing 的首席工程师。Jon Gjengset 的履历，本身就是一部现代软件工...</description></item><item><title>告别懵圈：实战派 Gopher 的类型理论入门</title><link>https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher/</link><pubDate>Thu, 30 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher 大家好，我是Tony Bai。 你是否曾有过这样的经历：在浏览一个关于 Go 泛型或接口设计的 GitHub issue 或技术提案时，评论区里的大佬们突然开始讨论 “Sum Type”、“Product Type”、“Parametric Polymorphi...</description></item><item><title>聊聊Go与依赖注入</title><link>https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go/</link><pubDate>Thu, 28 Sep 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go 如果你读过Robert C. Martin的《敏捷软件开发：原则、模式与实践》(书的封皮见下图)，那么你一定知道经典的SOLID设计原则中的“D”：依赖倒置原则（Dependency Inversion Principle, DIP）。 依赖倒置原则是面向对象设...</description></item></channel></rss>