<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>程序员杂志 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%91%98%E6%9D%82%E5%BF%97/</link><description>Recent content in 程序员杂志 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Fri, 22 Dec 2017 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%91%98%E6%9D%82%E5%BF%97/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>TB一周萃选[第2期]</title><link>https://tonybai.com/2017/12/22/2nd-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</link><pubDate>Fri, 22 Dec 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/12/22/2nd-issue-of-the-tech-weekly-carefully-chosen-by-tonybai/</guid><description>本文是首发于个人微信公众号的文章**TB一周萃选\[第2期\]**的归档。 封面 &amp;gt; “我天性不宜交际。 &amp;gt; &amp;gt; 在多数场合，我不是觉得对方乏味，就是害怕对方觉得我乏味。可是我既不愿忍受对方的乏味，也不愿费劲使自己显得有趣，那都太累了。 &amp;gt; &amp;gt; 我独处时最轻松，因为我不觉得自己乏味，即使乏味，也自己承受，不累及他人，无需感到不安。” ——周国平 本周日晚上就是平安夜了！ 圣诞节，是西方最重要的节日...</description></item><item><title>追求极简：Docker镜像构建演化史</title><link>https://tonybai.com/2017/12/21/the-concise-history-of-docker-image-building/</link><pubDate>Thu, 21 Dec 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/12/21/the-concise-history-of-docker-image-building/</guid><description>本文首发于CSDN《程序员》杂志2017.12期，这里是原文地址。 本文为《程序员》杂志授权转载，谢绝其他转载。全文如下： 自从2013年dotCloud公司(现已改名为Docker Inc)发布Docker容器技术以来，到目前为止已经有四年多的时间了。这期间Docker技术)飞速发展，并催生出一个生机勃勃的、以轻量级容器技术为基础的庞大的容器平台生态圈。作为Docker三大核心技术之一的镜像技术...</description></item><item><title>关于绩效面谈的一些拙见</title><link>https://tonybai.com/2012/12/13/some-opinions-about-performance-interview/</link><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/12/13/some-opinions-about-performance-interview/</guid><description>《程序员》杂志的“一分钟先生”专栏之前曾约稿，有两个主题可供选择：制定绩效目标或如何进行绩效面谈。本打算两个主题都写写的，但碍于时间有限，最终只写了一个主题：《制定绩效目标的几个重要因素》。进入12月，想必各个公司或组织都会开展年终绩效考核，我这里也不例外。 关于绩效面谈，印象中组织里似乎没人告诉我应该如何去做。很久以前是小兵的时候没有过多考虑，成为项目负责人后也没有接受过什么系统的培训，都是按照...</description></item><item><title>制定绩效目标的几个重要因素</title><link>https://tonybai.com/2012/11/17/several-important-factors-in-making-performance-goals/</link><pubDate>Sat, 17 Nov 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/11/17/several-important-factors-in-making-performance-goals/</guid><description>本文是笔者发表在《程序员》杂志2012年11期上的那篇“制定绩效目标的几个重要因素”文章的完整版。 软件开发是一种创造性的工作，这种工作的成果具有不确定性且很难量化，因此经理们在给员工制定绩效目标时多没有统一标准(即便有也不一定准确，而且在一定程度上还可能会扼杀创造性)，所采用的方法也是五花八门。不过即便如此，经理们也没有放弃寻找一种更为适合软件开发领域绩效目标制定的方法。笔者也是其中一份子，在这...</description></item><item><title>改善技术布道效果的几个实践</title><link>https://tonybai.com/2012/10/26/some-practice-on-improving-tech-preach/</link><pubDate>Fri, 26 Oct 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/10/26/some-practice-on-improving-tech-preach/</guid><description>本文是笔者发表在《程序员》杂志2012年08期上的那篇“改善技术布道效果的几个实践”文章的完整版。 技术布道不易，想取得良好的效果就更难了。下面是笔者总结的几个有助于改善技术布道效果的有效实践,这里给大家分享一下。 **自我认知** 技术布道前,布道者首先要做好自我认知,这将有助于布道者确认自己是否胜任此次布道以 及采用何种布道策略以赢得更好的效果。认知的内容包括:自己是否精通这方面的技术。若 只...</description></item></channel></rss>