<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>模板 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E6%A8%A1%E6%9D%BF/</link><description>Recent content in 模板 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Tue, 31 Mar 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E6%A8%A1%E6%9D%BF/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>当 Go 还在追求极简时，C++ 26 却又加了四大“史诗级”新特性</title><link>https://tonybai.com/2026/03/31/go-minimalism-vs-cpp26-epic-new-features/</link><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/31/go-minimalism-vs-cpp26-epic-new-features/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/31/go-minimalism-vs-cpp26-epic-new-features 大家好，我是Tony Bai。 在这个 Go、Zig 等“小而美”新语言颇受青睐的时代，如果你去技术社区里问一句：“C++ 这门语言怎么样？” 你大概率会得到一堆充满戏谑的回答：“太复杂了，别学”、“从入门到放弃”、“面试造火箭，工作拧螺...</description></item><item><title>Go vs. Rust vs. C++：从语言规范长度看三种不同的“复杂性”</title><link>https://tonybai.com/2025/07/25/go-vs-rust-vs-cpp-in-complexity/</link><pubDate>Fri, 25 Jul 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/07/25/go-vs-rust-vs-cpp-in-complexity/</guid><description>Go vs. Rust vs. C++：从语言规范长度看三种不同的“复杂性” - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的...</description></item><item><title>11个现代Go特性：用gopls/modernize让你的代码焕然一新</title><link>https://tonybai.com/2025/04/15/embrace-modern-go-style-with-gopls-modernize/</link><pubDate>Tue, 15 Apr 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/04/15/embrace-modern-go-style-with-gopls-modernize/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/04/15/embrace-modern-go-style-with-gopls-modernize 大家好，我是Tony Bai。 最近在思考Go语言的发展时，不禁让我想起了当年学习C++的经历。Bjarne Stroustrup在《C++程序设计语言（特别版）》中就专门强调了“现代 C++”（Modern C++）的编程风格，...</description></item><item><title>认知负荷对编程语言选择和学习的影响</title><link>https://tonybai.com/2024/10/24/cognitive-load-impact-on-programming-language-choice-and-study/</link><pubDate>Thu, 24 Oct 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/10/24/cognitive-load-impact-on-programming-language-choice-and-study/</guid><description>认知负荷对编程语言选择和学习的影响 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 认知负荷对编程语言选择和学习的影...</description></item><item><title>htmx：Gopher走向全栈的完美搭档？</title><link>https://tonybai.com/2024/09/20/htmx-gopher-perfect-partner-for-full-stack/</link><pubDate>Fri, 20 Sep 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/09/20/htmx-gopher-perfect-partner-for-full-stack/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/20/htmx-gopher-perfect-partner-for-full-stack 在传统的Web开发领域，前端和后端开发通常被明确划分。前端主要负责用户界面的交互和视觉呈现，运用HTML、CSS和JavaScript等技术；后端则专注于服务器逻辑、数据库管理和核心功能实现，常用Go、Java、PHP、Ruby等语言...</description></item><item><title>通过实例理解OpenID身份认证</title><link>https://tonybai.com/2023/12/22/understand-oidc-by-example/</link><pubDate>Fri, 22 Dec 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/12/22/understand-oidc-by-example/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/22/understand-oidc-by-example 在《通过实例理解OAuth2》一文中，我们以实例方式讲解了OAuth2授权码模式(Authorization Code)模式的工作原理。实例中的照片冲印服务经过用户(tonybai)的授权后，使用用户提供的code(实则是由授权服务器分配并通过用户的浏览器重定向到照...</description></item><item><title>通过实例理解OAuth2授权</title><link>https://tonybai.com/2023/12/16/understand-oauth2-by-example/</link><pubDate>Sat, 16 Dec 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/12/16/understand-oauth2-by-example/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/16/understand-oauth2-by-example 在之前的《通过实例理解Go Web身份认证的几种方式》和《通过实例理解Web应用授权的几种方式》两篇文章中，我们对Web应用身份认证(AuthN)和授权(AuthZ)的几种方式做了介绍并配以实例增强理解。 在现实世界中，还有一大类的认证与授权是在前面的文章中没有...</description></item><item><title>Go项目初始化不再困扰你：gonew全方位解析</title><link>https://tonybai.com/2023/08/11/introduction-to-the-gonew-tool/</link><pubDate>Fri, 11 Aug 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/08/11/introduction-to-the-gonew-tool/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/08/11/introduction-to-the-gonew-tool 近日，Go官博介绍了一个名为gonew的新工具。该工具支持基于go project template clone并创建一个属于你的Go项目。gonew工具的引入大幅简化了Go项目的创建，同时由于对自定义项目模板的支持，也可以提高Go项目的标准化水平。gone...</description></item><item><title>Go，13周年[译]</title><link>https://tonybai.com/2022/11/11/go-opensource-13-years/</link><pubDate>Fri, 11 Nov 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/11/11/go-opensource-13-years/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/11/go-opensource-13-years 在中华大地的老百姓抱着手机进行双十一购物节狂欢，忙着支付尾款和秒杀的时候，Go核心团队的Russ Cox代表Go语言项目团队在Go官博上发表了《Thirteen Years of Go》的博文，纪念Go语言开源13周年，并对2021年以来Go语言的演进进行了归纳总结，对Go...</description></item><item><title>Go泛型真的要来了！最早在Go 1.17版本支持</title><link>https://tonybai.com/2020/06/18/the-go-generics-is-coming-and-supported-in-go-1-17-at-the-earliest/</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2020 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2020/06/18/the-go-generics-is-coming-and-supported-in-go-1-17-at-the-earliest/</guid><description>Go官博今晨发表了Go核心团队两位大神Ian Lance Taylor和Go语言之父之一的Robert Griesemer撰写的文章“The Next Step for Generics”，该文介绍了Go泛型(Go Generics)的最新进展和未来计划。 2019年中旬，在Go 1.13版本发布前夕的GopherCon 2019大会上，Ian Lance Taylor代表Go核心团队做了有关Go...</description></item><item><title>Go 1.6中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2016/02/21/some-changes-in-go-1-6/</link><pubDate>Sun, 21 Feb 2016 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2016/02/21/some-changes-in-go-1-6/</guid><description>北京时间2016年2月18日凌晨，在Go 1.5发布 半年后，Go 1.6正式Release 了。与Go 1.5的“惊天巨变”（主要指Go自举）相比，Go 1.6的Change 算是很小的了，当然这也与Go 1.6的dev cycle过于短暂有关。但Go社区对此次发布却甚是重视，其热烈程度甚至超出了Go 1.5。在Dave Cheney的倡导 下，Gophers们在全球各地举行了Go 1.6 Re...</description></item><item><title>近期遇到的3个Golang代码问题</title><link>https://tonybai.com/2015/01/23/three-issues-about-go-code/</link><pubDate>Fri, 23 Jan 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/01/23/three-issues-about-go-code/</guid><description>这两周来业余时间都在用Golang写代码，现在处于这样一个状态：除了脚本，就是Golang了。反正能用golang实现的，都用golang写。 Golang语言相对成熟了，但真正写起来，还是要注意一些“坑”的，下面是这周遇到的三个问题，这里分享出来，希望能对遇到同样问题的童鞋有所帮助。 **一、误用定时器，狂占CPU** golang中有一个通过channel实现timeout或tick time...</description></item><item><title>也谈Commit log</title><link>https://tonybai.com/2013/05/09/also-talk-about-commit-log/</link><pubDate>Thu, 09 May 2013 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2013/05/09/also-talk-about-commit-log/</guid><description>在版本控制工具大行其道的今天，作为程序员，势必要每天与各种版本控制系统（比如Subversion、Git、Mercurial等）打交道， 每天不commit几次代码都不好意思说自己是专业程序员^\_^。不过commit代码可不止敲入commit命令这么简单，对于一个专业程序员 来说，我们还要关注每次commit所携带的背景信息，这里暂且称之为“commit context”。在每次commit时，...</description></item></channel></rss>