<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>栈分配 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E6%A0%88%E5%88%86%E9%85%8D/</link><description>Recent content in 栈分配 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Fri, 22 May 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E6%A0%88%E5%88%86%E9%85%8D/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>十年难题终获突破：揭秘 Go 1.27 接口逃逸分析优化</title><link>https://tonybai.com/2026/05/22/go-1-27-interface-escape-analysis-optimization-breakthrough/</link><pubDate>Fri, 22 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/22/go-1-27-interface-escape-analysis-optimization-breakthrough/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/22/go-1-27-interface-escape-analysis-optimization-breakthrough 大家好，我是Tony Bai。 在日常的 Go 语言开发中，有这样一段极其普通、普通到闭着眼睛都能敲出来的代码： ``` val := 1000 fmt.Sprintf(&amp;#34;Result: %d&amp;#34;, v...</description></item><item><title>别神话 Rust 重写了：搞定1%热路径，Go 性能照样起飞</title><link>https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites/</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites 大家好，我是Tony Bai。 近年来，如果你常年混迹于国内外各大技术社区，你一定会感受到一种近乎狂热的“政治正确”：**带垃圾回收（GC）的语言都有原罪，万物皆可（且应该）用 Rust 重写。** 从底层基础设施到上层业务逻...</description></item><item><title>Go 1.26 中值得关注的几个变化：从 new(expr) 真香落地、极致性能到智能工具链</title><link>https://tonybai.com/2026/02/14/some-changes-in-go-1-26/</link><pubDate>Sat, 14 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/14/some-changes-in-go-1-26/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/14/some-changes-in-go-1-26 大家好，我是Tony Bai。 北京时间 2026 年 2 月 10 日，Go 团队正式发布了 Go 1.26。 时光飞逝，距离我在博客中写下《Go 1.26 新特性前瞻》已经过去了两三个月。在那篇文章中，我们基于Go 1.26开发分支对这一版本进行了初步的探索。如今，随...</description></item><item><title>从arena、memory region到runtime.free：Go内存管理探索的务实转向</title><link>https://tonybai.com/2025/09/18/go-runtime-free-proposal/</link><pubDate>Thu, 18 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/18/go-runtime-free-proposal/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/18/go-runtime-free-proposal 大家好，我是Tony Bai。 Go 的垃圾收集器（GC）是其简单性和并发安全性的基石，但也一直是性能优化的焦点。近年来，Go 核心团队为了进一步降低 GC 开销，进行了一系列前沿探索：从备受争议的arena 实验，到更优雅但实现复杂的 memory regions构想...</description></item></channel></rss>