<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>微软 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E5%BE%AE%E8%BD%AF/</link><description>Recent content in 微软 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Tue, 27 Jan 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E5%BE%AE%E8%BD%AF/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>TypeScript 编译器 Go 重写版提速 10 倍：微软团队深度揭秘幕后工程细节</title><link>https://tonybai.com/2026/01/27/typescript-compiler-go-rewrite-10x-speed-microsoft-details/</link><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/27/typescript-compiler-go-rewrite-10x-speed-microsoft-details/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/27/typescript-compiler-go-rewrite-10x-speed-microsoft-details 大家好，我是Tony Bai。 “JavaScript 是一门很棒的语言，但它并不是为了编写编译器而设计的。” 备受瞩目的 TypeScript 编译器 Go 重写版（代号 TypeScript 7.0...</description></item><item><title>Anders Hejlsberg专访全文：TypeScript正在向Go移植</title><link>https://tonybai.com/2025/03/13/interview-with-anders-hejlsberg/</link><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/03/13/interview-with-anders-hejlsberg/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/03/13/interview-with-anders-hejlsberg 昨天发表了《Anders Hejlsberg亲自操刀向Go语言移植！TypeScript编译器性能狂飙10倍！》一文后，收到了许多读者的反馈，其中最高频的问题是：为什么不选择Rust？为什么不使用C#等其他语言？为了帮助大家更好地理解这次“技术事件”，我整...</description></item><item><title>Anders Hejlsberg谈TypeScript编译器向Go移植的实践与规划</title><link>https://tonybai.com/2025/03/12/typescript-native-port-to-go/</link><pubDate>Wed, 12 Mar 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/03/12/typescript-native-port-to-go/</guid><description>Anders Hejlsberg谈TypeScript编译器向Go移植的实践与规划 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go...</description></item><item><title>Gopher的Rust第一课：Rust的那些事儿</title><link>https://tonybai.com/2024/04/22/gopher-rust-first-lesson-all-about-rust/</link><pubDate>Mon, 22 Apr 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/04/22/gopher-rust-first-lesson-all-about-rust/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/04/22/gopher-rust-first-lesson-all-about-rust 要说这两年后端编程语言谁最火，Rust说自己第二，没人敢说第一。Rust连续8年霸榜stackoverflow最受推崇的编程语言，甚至被推特之父Jack Dorsey称为“完美的编程语言”： &amp;gt; 注：最火：仅代表人气最旺，最受欢迎，但并不代...</description></item><item><title>构建Kubernetes集群 – 选择工作节点大小</title><link>https://tonybai.com/2019/09/05/kubernetes-node-size/</link><pubDate>Thu, 05 Sep 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/09/05/kubernetes-node-size/</guid><description>&amp;gt; 近期learnk8s网站上发布了一些关于k8s的好文章，这里搬运并翻译了一些，供大家参考。 本文翻译自《Architecting Kubernetes clusters — choosing a worker node size》。 **当您创建Kubernetes集群时，冒出的第一个问题之一是：“我应该使用哪种类型的工作节点以及需要多少个这样的节点”。** 如果您正在构建在内部部署的k8s集...</description></item><item><title>使用Visual Studio Code辅助Go源码编写</title><link>https://tonybai.com/2016/12/23/write-go-code-in-vscode/</link><pubDate>Fri, 23 Dec 2016 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2016/12/23/write-go-code-in-vscode/</guid><description>作为VIMer，日常编码中，Vim编辑器依然是我的首选。以前以C语言为主要语言的时候是这样，现在以Go为主要语言时亦是这样。不过近期发现Mac上使用Vim在编写Go代码时，Vim时不时的“抽风”：出现一些“屏幕字符被篡改”的问题，比如下面这幅图中”func”变成了”fknc”: 虽然一段时间后，显示会自动更正过来，但这种“篡改”是会让你产生“幻觉”的。你会想：是不是我真的将”func”写成”fkn...</description></item><item><title>项目跳票成常态，组织基因难逃干系</title><link>https://tonybai.com/2012/08/15/bouncing-check-and-organization-gene/</link><pubDate>Wed, 15 Aug 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/08/15/bouncing-check-and-organization-gene/</guid><description>上周得知今年一个重点项目跳票了！项目计划正在重新修订中，原计划今年10月末完成的项目很可能因此推迟到明年上旬了。 工作这么多年，印象中除了一些短期小项目外，50人月以上的项目就少有未跳票的，无论是我带的项目还是其他负责人带的项目，莫不如此。无论是产品负责人，还是项目负责人，高质量按期交付都是第一目标。但残酷的现实真切地摆在我们面前。问题到底出在哪里呢？ 项目成功的原因都是相似的，但项目跳票的原因却...</description></item><item><title>一场关于“何时发布版本”的论战</title><link>https://tonybai.com/2012/04/17/a-discussion-about-when-to-release/</link><pubDate>Tue, 17 Apr 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/04/17/a-discussion-about-when-to-release/</guid><description>气氛太平静，投石起波澜。 昨天下午无意中在内部发起了一场关于&amp;#34;何时发布版本&amp;#34;的论战。 论战的背景是这样的：部门内部有这样的一个项目A，它的目标是开发出可被其他项目或产品复用的组件(这里就暂称之为组件吧，我们内部称这类组件为可复用资产)。这个项目已经开发了大半年了，目前处于收尾阶段，绝大部分开发工作已经完成。测试(包括压力测试等)已经测试过至少一轮了；我们的产品线近期准备复用项目A成产出的这些组件，...</description></item></channel></rss>