<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>寄存器 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E5%AF%84%E5%AD%98%E5%99%A8/</link><description>Recent content in 寄存器 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Wed, 21 Jan 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E5%AF%84%E5%AD%98%E5%99%A8/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>当 Go 遇上 GPU：用 CUDA 释放千倍算力的实战指南</title><link>https://tonybai.com/2026/01/21/integrating-cuda-in-go/</link><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/21/integrating-cuda-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/21/integrating-cuda-in-go 大家好，我是Tony Bai。 长期以来，高性能计算（HPC）和 GPU 编程似乎是 C++ 开发者的专属领地。Go 语言虽然在并发和服务端开发上表现卓越，但在触及 GPU 算力时，往往显得力不从心。 然而，在最近的 GopherCon 2025 上，软件架构师 Sam B...</description></item><item><title>Go 官方详解“Green Tea”垃圾回收器：从对象到页，一场应对现代硬件挑战的架构演进</title><link>https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc/</link><pubDate>Fri, 31 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc 大家好，我是Tony Bai。 关注 Go 语言演进的 Gopher 们可能已经注意到，Go 团队更换技术负责人以来，对运行时 (runtime) 和编译器 (compiler) 核心组件的打磨正日益成为团队的工作重心。从备受期待的“绿茶”GC (Green Tea ...</description></item><item><title>解锁 CPU 终极性能：Go 原生 SIMD 包预览版初探</title><link>https://tonybai.com/2025/08/22/go-simd-package-preview/</link><pubDate>Fri, 22 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/22/go-simd-package-preview/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/22/go-simd-package-preview 大家好，我是Tony Bai。 多年以来，对于追求极致性能的 Go 开发者而言，心中始终有一个“痛点”：当算法需要压榨 CPU 的最后一点性能时，唯一的选择便是“下降”到手写汇编，这让利用 SIMD (Single Instruction, Multiple Data) ...</description></item><item><title>惊！Go在十亿次循环和百万任务中表现不如Java，究竟为何？</title><link>https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks/</link><pubDate>Mon, 02 Dec 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks 编程语言比较的话题总是能吸引程序员的眼球！ 近期外网的两篇编程语言对比的文章在国内程序员圈里引起热议。一篇是由Ben Dicken (@BenjDicken) 做的语言性能测试，对比了十多种主流语言在执行10亿次循环(一个双层循环：1万 \* 10 万)的速度；另一篇则是一个名为hez2010...</description></item><item><title>Go语言中的SIMD加速：以矩阵加法为例</title><link>https://tonybai.com/2024/07/21/simd-in-go/</link><pubDate>Sun, 21 Jul 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/07/21/simd-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/07/21/simd-in-go 前些日子，一些资深Gopher，比如fasthttp的作者Aliaksandr Valialkin因函数迭代器加入Go 1.23版本而抱怨Go的演进走错了方向：朝着增加复杂性和隐式代码执行的方向发展，而没有专注于Go语言的基本设计哲学——简单性、生产力和性能。Valialkin希望Go团队能专注于...</description></item><item><title>通过实例理解Go内联优化</title><link>https://tonybai.com/2022/10/17/understand-go-inlining-optimisations-by-example/</link><pubDate>Mon, 17 Oct 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/10/17/understand-go-inlining-optimisations-by-example/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/10/17/understand-go-inlining-optimisations-by-example * * * 移动互联网时代，直面C端用户的业务系统规模一般都很庞大，系统消耗的机器资源也很可观，系统使用的CPU核数、内存都是在消耗公司的真金白银。在服务水平不下降的前提下尽量降低单服务实例的资源消耗，即我们俗称的“少吃草多...</description></item><item><title>Go，12周年</title><link>https://tonybai.com/2021/11/11/go-opensource-12-years/</link><pubDate>Thu, 11 Nov 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/11/11/go-opensource-12-years/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/11/11/go-opensource-12-years 2009年11月10日，Go语言正式对外发布并开源。如今，距那一历史时刻已经过去12年了。今早Go核心团队技术负责人Russ Cox在Go官博撰文庆祝Go开源12周年，他回顾了这一年来发布的Go 1.16与Go 1.17版本给Go与Go社区带来的变化，粗略总结了Go核心团队...</description></item><item><title>Go 1.17新特性详解：使用基于寄存器的调用惯例</title><link>https://tonybai.com/2021/08/20/using-register-based-calling-convention-in-go-1-17/</link><pubDate>Fri, 20 Aug 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/08/20/using-register-based-calling-convention-in-go-1-17/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/20/using-register-based-calling-convention-in-go-1-17 除了Go语言特性与go module有重要变化之外，Go编译器与Go运行时也都有着优化与改进，这两方面的变化对Go程序的构建与运行影响巨大。在这个系列的最后一篇中，我们来看看编译器与运行时中那些值得关注的变化。 1. ...</description></item><item><title>Go 1.17中值得关注的几个变化</title><link>https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17/</link><pubDate>Tue, 17 Aug 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17 Go核心开发团队在去年GopherCon大会上给Go泛型的定调是在2022年2月份的Go 1.18版本中发布，那可是自Go诞生以来语法规范变动最大的一次，这让包括笔者在内的全世界的Gopher们都满怀期待。 不过别忘了，在Go 1.18这个“网红版本”发布前，还有一个“实...</description></item></channel></rss>