<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>基准测试 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E5%9F%BA%E5%87%86%E6%B5%8B%E8%AF%95/</link><description>Recent content in 基准测试 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Sat, 30 May 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E5%9F%BA%E5%87%86%E6%B5%8B%E8%AF%95/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AI 优化 1.5ms，手写 0.02ms！Ghostty 作者痛批 AI 编程“平庸陷阱”</title><link>https://tonybai.com/2026/05/30/ghostty-creator-slams-ai-coding-performance-1-5ms-vs-0-02ms/</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/30/ghostty-creator-slams-ai-coding-performance-1-5ms-vs-0-02ms/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/30/ghostty-creator-slams-ai-coding-performance-1-5ms-vs-0-02ms 大家好，我是Tony Bai。 在开源界，**Mitchell Hashimoto** 这个名字几乎无人不知。作为 HashiCorp 的联合创始人，他一手打造了 Vagrant、Terraform、...</description></item><item><title>AI 编码胜率榜：Go 与 Rust 完胜 C++</title><link>https://tonybai.com/2026/05/20/ai-coding-win-rate-rankings-go-and-rust-vs-cpp/</link><pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/20/ai-coding-win-rate-rankings-go-and-rust-vs-cpp/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/20/ai-coding-win-rate-rankings-go-and-rust-vs-cpp 大家好，我是Tony Bai。 过去两年，程序员群体经历了一场前所未有的“职业身份危机”。 随着 GPT、Claude、Gemini 等模型的发布与能力更迭，各种“AI 几秒钟写出小游戏”、“AI 自动化修复 Bug”的新闻充...</description></item><item><title>别神话 Rust 重写了：搞定1%热路径，Go 性能照样起飞</title><link>https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites/</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites 大家好，我是Tony Bai。 近年来，如果你常年混迹于国内外各大技术社区，你一定会感受到一种近乎狂热的“政治正确”：**带垃圾回收（GC）的语言都有原罪，万物皆可（且应该）用 Rust 重写。** 从底层基础设施到上层业务逻...</description></item><item><title>硬核测评：哪门语言最受 AI 宠爱？13 种语言横向对比，Go 表现如何？</title><link>https://tonybai.com/2026/03/09/hardcore-review-13-languages-ai-favorite-go-performance/</link><pubDate>Mon, 09 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/09/hardcore-review-13-languages-ai-favorite-go-performance/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/09/hardcore-review-13-languages-ai-favorite-go-performance 大家好，我是Tony Bai。 随着 Claude Code、Gemini Cli、Codex 等 AI 编程工具的全面普及，“让 AI 写代码”已经从极客的玩具变成了日常的生产力。随之而来的是一个触及灵魂的...</description></item><item><title>AI 基础设施的语言之争：为何构建 LLM 网关时，我们放弃了 Python 选择了 Go？</title><link>https://tonybai.com/2026/02/18/why-we-chose-go-over-python-for-llm-gateways/</link><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/18/why-we-chose-go-over-python-for-llm-gateways/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/18/why-we-chose-go-over-python-for-llm-gateways 大家好，我是Tony Bai。 在 2026 年的今天，人工智能早已走出了实验室，成为企业级应用的核心驱动力。Python，凭借其在机器学习领域的绝对统治地位——拥有 PyTorch、TensorFlow、Hugging Face...</description></item><item><title>极简主义的胜利：OpenClaw 核心引擎 Pi 的架构哲学与开发实录</title><link>https://tonybai.com/2026/02/15/openclaw-core-engine-pi-architecture-philosophy-minimalism/</link><pubDate>Sun, 15 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/15/openclaw-core-engine-pi-architecture-philosophy-minimalism/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/15/openclaw-core-engine-pi-architecture-philosophy-minimalism 大家好，我是Tony Bai。 在 AI 辅助编程工具（Coding Agent）日益臃肿的今天，我们是否走偏了方向？ 过去的两年里，我们见证了从 ChatGPT 复制粘贴，到 Copilot 自动补全...</description></item><item><title>再见，丑陋的 container/heap！Go 泛型堆 heap/v2 提案解析</title><link>https://tonybai.com/2026/02/04/goodbye-container-heap-go-generic-heap-heap-v2-proposal/</link><pubDate>Wed, 04 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/04/goodbye-container-heap-go-generic-heap-heap-v2-proposal/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/04/goodbye-container-heap-go-generic-heap-heap-v2-proposal 大家好，我是Tony Bai。 每一个写过 Go 的开发者，大概都经历过被 container/heap 支配的恐惧。 你需要定义一个切片类型，实现那个包含 5 个方法的 heap.Interface，在 P...</description></item><item><title>Go 的甜蜜16 岁：一份来自官方的年度成绩单与未来路线图</title><link>https://tonybai.com/2025/11/15/go-turns-16/</link><pubDate>Sat, 15 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/15/go-turns-16/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/15/go-turns-16 大家好，我是Tony Bai。 今年的 Go 官方16岁“庆生”文章，来得比以往时候都要晚一些。 往年，我们总能在 11 月 10 日或 11 日，准时收到这份来自 Go 团队的年度“家庭来信”。但今年，日历翻过了好几天，官方博客却依旧静悄悄。前几天，我还在知识星球上和星友们“抱怨”：“今年 G...</description></item><item><title>PGO 驱动的“动态逃逸分析”：w.Write(b) 中的切片逃逸终于有救了？</title><link>https://tonybai.com/2025/11/13/proposal-dynamic-escapes/</link><pubDate>Thu, 13 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/13/proposal-dynamic-escapes/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/13/proposal-dynamic-escapes 大家好，我是Tony Bai。 io.Writer，这个在 Go 语言中无处不在的神圣接口，其背后却隐藏着一个困扰了性能敏感型开发者多年的“隐形成本”。当你将一个在函数内创建的字节切片 b 传递给 w.Write(b) 时，这个切片几乎总是会**逃逸 (Escape)*...</description></item><item><title>来自 Go 创始人的忠告：这五条关于“复杂性”的法则，比算法更重要</title><link>https://tonybai.com/2025/11/10/rob-pike-on-complexity/</link><pubDate>Mon, 10 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/10/rob-pike-on-complexity/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/10/rob-pike-on-complexity 大家好，我是Tony Bai。 在软件工程的殿堂里，我们常常将算法和数据结构奉为圭臬。我们痴迷于时间复杂度的优化，热衷于讨论各种精巧的数据结构。然而，Go 语言的联合创始人 Rob Pike 早在其1989年的一篇C 语言编程笔记中，就为我们留下了一份更根本的“忠告”。这份...</description></item><item><title>“6 个月，47 个微服务”：一场由“简历驱动”引发的架构灾难</title><link>https://tonybai.com/2025/11/02/6-months-47-microservices-architecture-disaster/</link><pubDate>Sun, 02 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/02/6-months-47-microservices-architecture-disaster/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/02/6-months-47-microservices-architecture-disaster 大家好，我是Tony Bai。 &amp;gt; “我们有一个运行了 8 年的 Python 单体应用，20 万行代码，工作得很好，很少崩溃，8 分钟就能部署。现在，新来的首席架构师，入职仅 3 个月，就要我们在 6 个月内，把它拆分成 ...</description></item><item><title>Go 官方详解“Green Tea”垃圾回收器：从对象到页，一场应对现代硬件挑战的架构演进</title><link>https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc/</link><pubDate>Fri, 31 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc 大家好，我是Tony Bai。 关注 Go 语言演进的 Gopher 们可能已经注意到，Go 团队更换技术负责人以来，对运行时 (runtime) 和编译器 (compiler) 核心组件的打磨正日益成为团队的工作重心。从备受期待的“绿茶”GC (Green Tea ...</description></item><item><title>告别性能猜谜：一份Go并发操作的成本层级清单</title><link>https://tonybai.com/2025/08/26/go-concurrency-cost-hierarchy/</link><pubDate>Tue, 26 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/26/go-concurrency-cost-hierarchy/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/26/go-concurrency-cost-hierarchy 大家好，我是Tony Bai。 Go语言的并发模型以其简洁直观著称，但这种简单性背后，隐藏着一个跨越五个数量级的巨大性能鸿沟。当你的高并发服务遭遇性能瓶颈时，你是否也曾陷入“性能猜谜”的困境：是sync.Mutex太慢？是atomic操作不够快？还是某个cha...</description></item><item><title>2023年的Rust与Go[译]</title><link>https://tonybai.com/2023/02/22/rust-vs-go-in-2023/</link><pubDate>Wed, 22 Feb 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/02/22/rust-vs-go-in-2023/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/22/rust-vs-go-in-2023 本文译自《Rust vs Go in 2023》。 &amp;gt; 注：从2022年下半年开始，我们研发团队的产品研发不再局限于云端，车端也是将来的一个重要方向。于是我除了继续对Go语言保持常规的高度关注之外，也逐步开始留意Rust语言的发展。 * * * Rust和Go哪个更好？Go还是Ru...</description></item><item><title>Kubernetes网络插件（CNI）基准测试的最新结果</title><link>https://tonybai.com/2019/04/18/benchmark-result-of-k8s-network-plugin-cni/</link><pubDate>Thu, 18 Apr 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/04/18/benchmark-result-of-k8s-network-plugin-cni/</guid><description>本文翻译自Alexis Ducastel的文章《Benchmark results of Kubernetes network plugins (CNI) over 10Gbit/s network (Updated: April 2019)》。 本文是我之前的基准测试的最新更新，这次测试在最新版Kubernetes 1.14上运行，其中CNI版本在2019年4月更新。 首先，非常感谢Cilium...</description></item><item><title>搭建你自己的Go Runtime metrics环境</title><link>https://tonybai.com/2017/07/04/setup-go-runtime-metrics-for-yourself/</link><pubDate>Tue, 04 Jul 2017 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2017/07/04/setup-go-runtime-metrics-for-yourself/</guid><description>自从Go 1.5开始，每次Go release, Gopher Brian Hatfield都会将自己对新版Go的runtime的性能数据（与之前Go版本的比较）在twitter上晒出来。就连Go team staff在世界各地做speaking时也在slide中引用Brian的图片。后来，Brian Hatfield将其用于度量runtime性能数据的代码打包成library并放在github上...</description></item></channel></rss>