<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>单元测试 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E5%8D%95%E5%85%83%E6%B5%8B%E8%AF%95/</link><description>Recent content in 单元测试 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E5%8D%95%E5%85%83%E6%B5%8B%E8%AF%95/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>终结十年纠结：Go 新提案允许 Example 支持任意函数签名</title><link>https://tonybai.com/2026/06/09/go-proposal-examples-to-support-arbitrary-function-signatures/</link><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/06/09/go-proposal-examples-to-support-arbitrary-function-signatures/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/06/09/go-proposal-examples-to-support-arbitrary-function-signatures 大家好，我是Tony Bai。 在 Go 语言的开发日常中，编写 ExampleXxx 示例代码不仅是完善文档的必经之路，更是一门绝佳的“活文档”艺术。 通过在 “\_test.go” 文件中编写...</description></item><item><title>Go 生态17年大浪淘沙：2026年最值得引入的10个“神仙级”QoL工具包</title><link>https://tonybai.com/2026/06/03/10-god-tier-go-qol-libraries-to-use-in-2026/</link><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/06/03/10-god-tier-go-qol-libraries-to-use-in-2026/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/06/03/10-god-tier-go-qol-libraries-to-use-in-2026 大家好，我是Tony Bai。 在软件工程中，有一个词叫 **QoL（Quality of Life，生产体验/开发幸福感）**。 Go语言（Golang）凭借极简的语法、强悍的并发能力和超快的编译速度，成为了现代后端和云原生的绝对...</description></item><item><title>凌晨3点的警报：一个导致 50000 多个 Goroutine 泄漏的 Bug 分析</title><link>https://tonybai.com/2026/01/22/a-bug-cause-50000-goroutine-leak/</link><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/22/a-bug-cause-50000-goroutine-leak/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/22/a-bug-cause-50000-goroutine-leak 大家好，我是Tony Bai。 内存占用 47GB，响应时间飙升至 32秒，Goroutine 数量达到惊人的 50847 个。 这是一个周六凌晨 3 点，发生在核心 API 服务上的真实噩梦。运维正准备重启服务止损，但 Serge Skoredin 敏...</description></item><item><title>Go 的“显式哲学”为何在接口上“食言”了？—— 探秘隐式接口背后的设计智慧</title><link>https://tonybai.com/2026/01/14/go-explicit-philosophy-implicit-interfaces-design-wisdom/</link><pubDate>Wed, 14 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/14/go-explicit-philosophy-implicit-interfaces-design-wisdom/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/14/go-explicit-philosophy-implicit-interfaces-design-wisdom 大家好，我是Tony Bai。 “Go 倾向于显式、冗长的代码，而不是‘魔法’。那么，为什么接口实现却是**隐式**的呢？这让理解代码变得困难多了，简直让我抓狂。” 前不久，一位 Gopher 在 Redd...</description></item><item><title>别再“Vibe Coding”了：2025 年专业开发者是如何驾驭 Coding Agent的？</title><link>https://tonybai.com/2026/01/07/stop-vibe-coding-professional-developers-master-coding-agent-2025/</link><pubDate>Wed, 07 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/07/stop-vibe-coding-professional-developers-master-coding-agent-2025/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/07/stop-vibe-coding-professional-developers-master-coding-agent-2025 大家好，我是Tony Bai。 在社交媒体上，我们经常看到这样的神话：“我用 AI Agent，只凭感觉（Vibe）就写出了整个应用，甚至不需要看代码。” 这种被称为“Vibe Codin...</description></item><item><title>AI 是让你忘掉如何编程的最快方式</title><link>https://tonybai.com/2026/01/01/ai-is-the-fastest-way-to-forget-how-to-code/</link><pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/01/ai-is-the-fastest-way-to-forget-how-to-code/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/01/ai-is-the-fastest-way-to-forget-how-to-code 大家好，我是Tony Bai。 在 Copilot、Cursor、Claude Code等普及的这两年，编程似乎变得前所未有的轻松。 Tab 键一按，十行代码倾泻而出；回车一敲，整个函数自动补全；一个Prompt发出，一个项目的框架...</description></item><item><title>“为什么很多工程师还在无视 AI 编程？”—— 这里的答案，或许决定了你三年后的身价</title><link>https://tonybai.com/2025/12/29/why-many-software-engineers-still-ignore-ai-programming/</link><pubDate>Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/29/why-many-software-engineers-still-ignore-ai-programming/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/29/why-many-software-engineers-still-ignore-ai-programming 大家好，我是Tony Bai。 &amp;gt; “我注意到一件让我非常惊讶的事：似乎大多数软件工程师并没有充分利用（甚至根本不用）像 Claude Code、Cursor 或 GitHub Copilot 这样的 AI ...</description></item><item><title>跨越20年的对话：从 Eiffel 的“契约”到 Go 的“接口”</title><link>https://tonybai.com/2025/12/13/from-eiffel-contract-to-go-interface/</link><pubDate>Sat, 13 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/13/from-eiffel-contract-to-go-interface/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/13/from-eiffel-contract-to-go-interface 大家好，我是Tony Bai。 20年前，当我第一次翻开 Bertrand Meyer 的那本巨著**《面向对象软件构造》(Object-Oriented Software Construction)** 时，一种醍醐灌顶的感觉油然而生。书中那个...</description></item><item><title>霸榜 GitHub 一周！Google 开源 ADK for Go，彻底终结 AI“炼丹”时代？</title><link>https://tonybai.com/2025/11/24/google-adk-go-in-action/</link><pubDate>Mon, 24 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/24/google-adk-go-in-action/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/24/google-adk-go-in-action 大家好，我是Tony Bai。 上周，我花了一个下午，仅仅是为了让一个Python写的Agent能稳定地调用我Go服务里的一个简单函数。在那一刻，看着屏幕上纠缠的gRPC、Python虚拟环境和混乱的日志，我脑海里只有一个念头：这不对劲，这绝对不是软件工程该有的样子！ 显...</description></item><item><title>你的 Go 测试，还停留在“演员对台词”吗？</title><link>https://tonybai.com/2025/11/17/go-testing-journey/</link><pubDate>Mon, 17 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/17/go-testing-journey/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/17/go-testing-journey 大家好，我是Tony Bai。 我想请大家想象一个场景： 周五下午五点，你刚刚修复了一个看似无关紧要的 bug，怀着对周末的憧憬，合并了你的代码。CI/CD 流水线一片绿灯，部署顺利完成。 突然，运维在工作群里 @ 了你：“紧急！新版本上线后，核心的用户注册功能好像挂了！” 你心里...</description></item><item><title>Go 也开始“叛逆”了？深度解读 JetBrains 2025 报告：为何“原生信仰”不再是唯一答案</title><link>https://tonybai.com/2025/11/14/the-go-ecosystem-in-2025/</link><pubDate>Fri, 14 Nov 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/11/14/the-go-ecosystem-in-2025/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/14/the-go-ecosystem-in-2025 大家好，我是Tony Bai。 Go 语言迎来了它的第 16 个年头。从一个旨在解决 Google 内部工程效率问题的项目，成长为拥有超过 500 万开发者的全球性技术力量，16 岁的 Go 已然进入了一个成熟、稳健的“少年时代”。 在这个值得纪念的里程碑时刻，我们不禁...</description></item><item><title>写出让同事赞不绝口的Go代码：Reddit工程师总结的10条地道Go编程法则</title><link>https://tonybai.com/2025/10/21/10-go-programming-rules-from-reddit/</link><pubDate>Tue, 21 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/10/21/10-go-programming-rules-from-reddit/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/21/10-go-programming-rules-from-reddit 大家好，我是Tony Bai。 在团队协作中，Code Review是我们与同事交流最频繁的阵地。我们都渴望自己提交的代码能够清晰、健壮，赢得同事的“LGTM”（Looks Good To Me）。但有时，一些看似“吹毛求疵”的风格评论，如“改下变...</description></item><item><title>Gopher直通大厂，就从这第一课开始！</title><link>https://tonybai.com/2025/09/03/gopher-first-lesson-to-big-factory/</link><pubDate>Wed, 03 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/03/gopher-first-lesson-to-big-factory/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/03/gopher-first-lesson-to-big-factory 大家好，我是Tony Bai。 很多计算机专业的同学们都在问：想进大厂，要先学好哪门编程语言？ 从应用广泛程度来说，学好Go语言肯定错不了！我们来看一下大厂们都用Go在做哪些开发： &amp;gt; 阿里用于基础服务、网关、容器、服务框架等开发。 &amp;gt; &amp;gt; &amp;gt; 字节...</description></item><item><title>警惕 AI 效率神话：你是“闪电战”的独立开发者，还是“持久战”的工程师？</title><link>https://tonybai.com/2025/08/06/blitzkrieg-vs-attrition-in-ai-age/</link><pubDate>Wed, 06 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/08/06/blitzkrieg-vs-attrition-in-ai-age/</guid><description>警惕 AI 效率神话：你是“闪电战”的独立开发者，还是“持久战”的工程师？ - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 * 我的技...</description></item><item><title>GCP大面积故障，Go语言是“元凶”还是“背锅侠”？</title><link>https://tonybai.com/2025/06/16/go-avoid-critical-incident/</link><pubDate>Mon, 16 Jun 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/06/16/go-avoid-critical-incident/</guid><description>GCP大面积故障，Go语言是“元凶”还是“背锅侠”？ - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * Go语言进阶课FAQ * 关于我 ...</description></item><item><title>Go语言编程指南翻译记：一本书，一支队伍，一段难忘的旅程</title><link>https://tonybai.com/2024/07/05/go-fundamentals-translation/</link><pubDate>Fri, 05 Jul 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/07/05/go-fundamentals-translation/</guid><description>Go语言编程指南翻译记：一本书，一支队伍，一段难忘的旅程 | Tony Bai =============== Tony Bai一个程序员的心路历程 * Google Go语言编码风格规范 * Google Go语言编码风格规范：指南篇 * Google Go语言编码风格规范：决定篇 * Google Go语言编码风格规范：最佳实践篇 * Go语言第一课FAQ * 关于我 * 文章列表 Go语言编...</description></item><item><title>依赖Kafka的Go单元测试例解</title><link>https://tonybai.com/2024/01/08/go-unit-testing-deps-on-kafka/</link><pubDate>Mon, 08 Jan 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/01/08/go-unit-testing-deps-on-kafka/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/01/08/go-unit-testing-deps-on-kafka Kafka是Apache基金会开源的一个分布式事件流处理平台，是Java阵营(最初为Scala)中的一款杀手级应用，其提供的高可靠性、高吞吐量和低延迟的数据传输能力，让其到目前为止依旧是现代企业级应用系统以及云原生应用系统中使用的重要中间件。 在日常开发Go程...</description></item><item><title>Go测试的20个实用建议</title><link>https://tonybai.com/2024/01/01/go-testing-by-example/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 2024 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2024/01/01/go-testing-by-example/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/01/01/go-testing-by-example 2023年11月初，Go语言技术负责人Russ Cox在GopherCon Australia 2023大会上进行了题为“Go Testing By Example”的演讲： 12月初Russ Cox重新录制了该演讲内容的视频，并在个人网站上放了出来。这个演讲视频是关于如何编...</description></item><item><title>Go语言gRPC服务Handler单元测试详解</title><link>https://tonybai.com/2023/11/25/grpc-handler-unit-testing-in-go/</link><pubDate>Sat, 25 Nov 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/11/25/grpc-handler-unit-testing-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/11/25/grpc-handler-unit-testing-in-go 在云原生时代和微服务架构背景下，HTTP和RPC协议成为服务间通信和与客户端交互的两种主要方式。对于Go语言而言，标准库提供了net/http/httptest包，为开发人员提供了便捷的方式来构建服务端HTTP Handler单元测试的测试脚手架代码，而无...</description></item><item><title>单测时尽量用fake object</title><link>https://tonybai.com/2023/04/20/provide-fake-object-for-external-collaborators/</link><pubDate>Thu, 20 Apr 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/04/20/provide-fake-object-for-external-collaborators/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/20/provide-fake-object-for-external-collaborators 1\. 单元测试的难点：外部协作者(external collaborators)的存在 -------------------------------------------- 单元测试是软件开发的一个重要部分，它有助于在开...</description></item><item><title>聊聊Go语言的全局变量</title><link>https://tonybai.com/2023/03/22/global-variable-in-go/</link><pubDate>Wed, 22 Mar 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/03/22/global-variable-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/22/global-variable-in-go &amp;gt; 注：上面篇首配图的底图由百度文心一格生成。 C语言是Go语言的先祖之一，Go继承了很多C语言的语法与表达方式，这其中就包含了**全局变量**，虽然Go在其语法规范中并没有直接给出全局变量的定义。但是已经入门Go的童鞋都知道，在Go中**包的导出变量(exported va...</description></item><item><title>聊聊godoc、go doc与pkgsite</title><link>https://tonybai.com/2023/03/20/godoc-vs-go-doc-vs-pkgsite/</link><pubDate>Mon, 20 Mar 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/03/20/godoc-vs-go-doc-vs-pkgsite/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/20/godoc-vs-go-doc-vs-pkgsite 就像上一篇文章聊到的Go内置单元测试框架一样，既重视语言特性，又不忘对Go软件项目提供整体环境特性的Go在诞生伊始就定义了如何在源码中通过注释编写代码文档的格式，并提供了基于代码注释实时生成Go文档并支持文档查看的工具。 而一些早期的语言，比如C、C++等则需要使用...</description></item><item><title>一文搞懂Go subtest</title><link>https://tonybai.com/2023/03/15/an-intro-of-go-subtest/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2023/03/15/an-intro-of-go-subtest/</guid><description>&amp;gt; 注：本篇首图片基于lexica AI生成的图片二次加工而成。 本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/15/an-intro-of-go-subtest 单元测试(unit testing)是软件开发中至关重要的一环，它存在的意义包括但不限于如下几个方面： * 提高代码质量：单元测试可以确保代码的正确性、可靠性和稳定性，从而减少代码缺陷和bug。 * 减少回归...</description></item><item><title>让reviewdog支持gitlab-push-commit，守住代码质量下限</title><link>https://tonybai.com/2022/09/08/make-reviewdog-support-gitlab-push-commit-to-preserve-the-code-quality-floor/</link><pubDate>Thu, 08 Sep 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/09/08/make-reviewdog-support-gitlab-push-commit-to-preserve-the-code-quality-floor/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/09/08/make-reviewdog-support-gitlab-push-commit-to-preserve-the-code-quality-floor 一. 代码质量保证的手段 从世界上首款计算机高级程序设计语言Fortran自上世纪50年代诞生以来，编程这个行当已经走过了近70年。虽然年头已不少，但不可否认的一点是...</description></item><item><title>手把手教你使用ANTLR和Go实现一门DSL语言（第五部分）：错误处理</title><link>https://tonybai.com/2022/05/30/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part5/</link><pubDate>Mon, 30 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/30/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part5/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/30/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part5 无论是端应用还是云应用，要上生产环境，有一件事必须要做好，那就是**错误处理**。在本系列前面的文章中，我们设计了文法与语法、建立并验证了语义模型，但我们没有特别关注错误处理。在这一篇中，我们就来补上这个环节。 D...</description></item><item><title>手把手教你使用ANTLR和Go实现一门DSL语言（第四部分）：组装语义模型并测试DSL</title><link>https://tonybai.com/2022/05/28/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part4/</link><pubDate>Sat, 28 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/28/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part4/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/28/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part4 在上一篇文章中，我们为DSL建立了完整的语义模型，我们距离DSL的语法示例真正run起来还差最后一步，那就是基于语法树提取信息(逆波兰式)、组装语义模型，在加载语义模型并实例化各个规则处理器(processor)后...</description></item><item><title>手把手教你使用ANTLR和Go实现一门DSL语言（第三部分）：建立和验证语义模型</title><link>https://tonybai.com/2022/05/27/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part3/</link><pubDate>Fri, 27 May 2022 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2022/05/27/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part3/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/27/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part3 在前面的系列文章中，我们为气象学家们设计了一门名为**Tdat**的DSL，使用ANTLR的文法规则编写了Tdat的文法，基于该文法生成了Tdat的语法解析器代码并初步验证了文法的正确性，Tdat可以成功将我们编写...</description></item><item><title>Go 1.18新特性前瞻：原生支持Fuzzing测试</title><link>https://tonybai.com/2021/12/01/first-class-fuzzing-in-go-1-18/</link><pubDate>Wed, 01 Dec 2021 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2021/12/01/first-class-fuzzing-in-go-1-18/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/12/01/first-class-fuzzing-in-go-1-18 今年6月初，Go官博发表了一篇名为《Fuzzing is Beta Ready》的文章，文中称gotip版本已经原生支持Fuzzing并开始了公测。这意味着Fuzzing将以一等公民(first-class citizen)的身份正式加入到即将于2022年2...</description></item><item><title>Go语言项目的安全评估技术</title><link>https://tonybai.com/2019/11/08/security-assessment-techniques-for-go-projects/</link><pubDate>Fri, 08 Nov 2019 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2019/11/08/security-assessment-techniques-for-go-projects/</guid><description>在今年夏天我们对Kubernetes的评估成功之后，我们收到了大量Go项目的安全评估需求。为此，我们将在其他编译语言中使用过的安全评估技术和策略调整适配到多个Go项目中。 我们从了解语言的设计开始，识别出开发人员可能无法完全理解语言语义特性的地方。多数这些被误解的语义来自我们向客户报告的调查结果以及对语言本身的独立研究。尽管不是详尽无遗，但其中一些问题领域包括作用域、协程、错误处理和依赖管理。值得...</description></item><item><title>写Go代码时遇到的那些问题[第2期]</title><link>https://tonybai.com/2018/01/27/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-2nd/</link><pubDate>Sat, 27 Jan 2018 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2018/01/27/the-problems-i-encountered-when-writing-go-code-issue-2nd/</guid><description>第1期的“写Go代码时遇到的那些问题”一经发布后得到了很多Gopher的支持和赞赏，这也是我继续写下去的动力！不过这里依然要强调的是这一系列文章反映的是笔者在实践中对代码编写的认知以及代码的演化过程。这里的代码也许只是“中间阶段”，并不是什么最优的结果，我记录的只是对问题、对代码的一个思考历程。不过，十分欢迎交流与批评指正。 一、dep的日常操作 ---------- 虽然dep在国内使用依然有i...</description></item><item><title>Go语言随机测试工具go-fuzz</title><link>https://tonybai.com/2015/12/08/go-fuzz-intro/</link><pubDate>Tue, 08 Dec 2015 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2015/12/08/go-fuzz-intro/</guid><description>在Go 1.5发布时，前Intel Black Belt级工程师，现Google工程师Dmitry Vyukov同时发布了Go语言随机测试工具go-fuzz。在 GopherCon2015大会上，Dmitry Vyukov在其名为“\[Go Dynamic Tools\]”的presentation中着重介绍了go-fuzz。 go-fuzz是一款随机测试(Random testing)工具。对于...</description></item><item><title>Golang测试技术</title><link>https://tonybai.com/2014/10/22/golang-testing-techniques/</link><pubDate>Wed, 22 Oct 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2014/10/22/golang-testing-techniques/</guid><description>本篇文章内容来源于Golang核心开发组成员Andrew Gerrand在Google I/O 2014的一次主题分享“Testing Techniques”，即介绍使用Golang开发 时会使用到的测试技术（主要针对**单元测试**），包括基本技术、高级技术（并发测试、mock/fake、竞争条件测试、并发测试、内/外部测 试、vet工具等）等，感觉总结的很全面，这里整理记录下来，希望能给大家带...</description></item><item><title>只为那一抹释然</title><link>https://tonybai.com/2013/12/26/just-for-being-relieved/</link><pubDate>Thu, 26 Dec 2013 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2013/12/26/just-for-being-relieved/</guid><description>_一切没有目标的努力，都是瞎忙活儿。_                                                     _\- Tony Bai_ 刚实施回来，就又投入到新工作中，到今天才有那么一点点时间写写这件事儿。 **\* 缘起** 我们的遗留系统性能一直不高，导致这一局面的因素有很多，比如最初设计和实现的“考虑不足”、后续维护人员的“随波逐流”甚至缺少勇气对影响性能...</description></item><item><title>代码是怎么腐化的</title><link>https://tonybai.com/2013/11/12/how-code-corrupt/</link><pubDate>Tue, 12 Nov 2013 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2013/11/12/how-code-corrupt/</guid><description>_新三年，旧三年，修修补补又三年。                                                              — 中国俗语。_ 上面的这句俗语用来形容很多遗留软件系统(legacy software system)的现状是再合适不过了。 今天下午做了一下午的代码评审，对象是一个运行了7年的遗留系统。会上除了几处明显的代码逻辑错误我发言指了出来外，涉及...</description></item><item><title>当Bug A遇到Bug B</title><link>https://tonybai.com/2013/10/14/when-bug-a-encounter-bug-b/</link><pubDate>Mon, 14 Oct 2013 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2013/10/14/when-bug-a-encounter-bug-b/</guid><description>_2002年的Bug A与2008年的Bug B同时穿越到2013年，并在某个场合相遇了。_ 上周六，项目组本应以一个愉快的心情结束一天的工作的，但一个2002年的Bug A与另外一个2008年的Bug B同时穿越时空来到了2013年，并且恰恰在那时那刻（下班前）相遇了，于是项目组由放松变成了忙碌，由愉快变成了紧张，17：30的下班点也因此延迟到了凌晨1：30。 Bug A来源于2002年我们发布...</description></item><item><title>由一个软件库存问题想到的</title><link>https://tonybai.com/2012/10/22/thoughts-on-software-inventory/</link><pubDate>Mon, 22 Oct 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/10/22/thoughts-on-software-inventory/</guid><description>近期产品线出现这样一个“怪现象”：许多已经完成编码并具备提交给测试组的版本没有测试人员对应。测试部那边给出的策略是：按版本优先级从高到低依次测 试。这样一来一些重要版本需要到3个月甚至更长时间之后才能开始测试。可以肯定这种现象是生产环节的一个问题，但用什么理论去解释和分析这个问题呢？我想 到了“库存” – 软件库存。 《Joel说软件》的那个Joel曾写过一篇名为《软件库存》的文章，也正是看了那篇...</description></item><item><title>为什么不用用Go？</title><link>https://tonybai.com/2012/08/08/why-not-go/</link><pubDate>Wed, 08 Aug 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/08/08/why-not-go/</guid><description>本文翻译自 Dr. Dobb&amp;#39;s主编Andrew Binstock的文章&amp;#34;Why Not Go?&amp;#34;。 Go是一种对系统原生语言的重要反思，它对C语言做了重大的改善，同时还保持了语言的极简性。 今年早些时候，我们写了一篇有关新兴系统原生(native)语言的文章。这些语言包括D、Go、Rust以及Vala。当时我们承诺将会对这些语言进行 细致的探索。从本周开始，我们将开启一系列对来自Google的新...</description></item><item><title>buildc 0.1.5版本发布</title><link>https://tonybai.com/2012/04/13/buildc-0-1-5-release/</link><pubDate>Fri, 13 Apr 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/04/13/buildc-0-1-5-release/</guid><description>这两天对buildc的改动比较频繁，今天又修正了一些问题，也增加了一些小功能。主要包括这么几点： 1、在Make.rules.in中增加了STATIC\_LIBS和DYNAMIC\_LIBS 项目源代码和项目中单元测试代码使用同一个Make.rules，也此编译时也就共享同一个LIBS变量。对于静态共享库还好说，但对于动态共享库，诸如Oracle的instantclient库，单元测试代码中即使没...</description></item><item><title>lcut 0.3.0版本发布</title><link>https://tonybai.com/2012/04/10/lcut-0-3-0-release/</link><pubDate>Tue, 10 Apr 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2012/04/10/lcut-0-3-0-release/</guid><description>lcut单元测试框架在我的项目中应用已经有一段时间了，项目组的同事对lcut的使用也是越来越熟悉，这不今天一位同事还提出了一个新需求，需求大致是这样的。 在实际项目中，经常遇到这类情况： int bar(…) { int ret; ret = foo(…); /\* assert ret \*/ … ret = foo(…); /\* assert ret \*/ … ret = foo(…); ...</description></item><item><title>通过精减来改善代码</title><link>https://tonybai.com/2011/03/17/improve-code-by-removing-it/</link><pubDate>Thu, 17 Mar 2011 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2011/03/17/improve-code-by-removing-it/</guid><description>本文翻译自&amp;#34;Improve Code by Removing It&amp;#34;，来自于《程序员应该知道的97件事》一书中的某个章节。 少即是多。这是一句有些陈腐的短小格言，但有时它确实是正确的。 在过去的几周里我对代码库所作的改善工作之一就是删除了其中的几大块代码。 我们编写软件时一直遵循着XP的（译注：极限编程，eXtreme Programming）原则，包括YAGNI（即You Aren&amp;#39;t Gonn...</description></item><item><title>别忘了测试你的假定</title><link>https://tonybai.com/2011/01/08/do-not-forget-to-test-your-assumption/</link><pubDate>Sat, 08 Jan 2011 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2011/01/08/do-not-forget-to-test-your-assumption/</guid><description>周四下午，收到同事的一封mail，他告诉我他的业务代码中使用的一个库接口的行为与预期不同，并在mail中给出了测试代码和测试结果。而这个接口是之前由我封装实现的。 这个库仅仅是对libevent做了一层薄薄的封装，目的是使其接口的使用方式符合部门的一贯风格。虽说封装简单，但单元测试也是一应俱全，不敢马虎，必要的地方mock也一并上阵，总体来说我个人还是比较满意的。 不过还是出现了问题，问题出在li...</description></item><item><title>lcut增加对mock的支持</title><link>https://tonybai.com/2010/10/29/lcut-add-mock-support/</link><pubDate>Fri, 29 Oct 2010 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2010/10/29/lcut-add-mock-support/</guid><description>记得恰好是在一个月前的今天，我发布了lcut(轻量级C语言单元测试框架)0.1.0版本 。由于发布仓促，文档没能及时跟上。在stackoverflow的一个关于单元测试的帖子 上，一位叫Craig McQueen的朋友也给出了建议：&amp;#34;Some documentation would be helpful. Project background and goals, a features list,...</description></item><item><title>从mock malloc说起</title><link>https://tonybai.com/2010/10/11/start-with-mock-malloc/</link><pubDate>Mon, 11 Oct 2010 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2010/10/11/start-with-mock-malloc/</guid><description>上午对一段代码进行单元测试，由于需要用到mock，所以选择使用cmockery 作为Unit Testing框架(lcut还未提供mock功能)。测试代码里需要mock malloc以模拟分配内存失败的异常情况。 编写一个用例后，Build，提示出错：multiple definition of \`malloc&amp;#39;。经检查发现Makefile中定义mock malloc的那个目标文件(.o文件)居...</description></item><item><title>发布一款轻量级C语言单元测试框架</title><link>https://tonybai.com/2010/09/30/opensource-a-lightweight-c-unit-test-framework/</link><pubDate>Thu, 30 Sep 2010 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2010/09/30/opensource-a-lightweight-c-unit-test-framework/</guid><description>基于各种xUnit框架的单元测试早已不是什么新鲜玩意儿，不过在&amp;#34;古老&amp;#34;的C语言领域，还尚未有哪种框架可以成为“寡头”。 记得2005年末的时候，初出茅庐的我吸取xUnit的设计思想在业余时间编写了一个轻量级的C单元测试框架lcut(Lightweight C Unit Test framework)，当时还写了一篇文章《C单元测试包设计与实现》记录了最初的设计和实现思路。本打算将这个小工具在部门内...</description></item><item><title>cmockery支持mock输出参数</title><link>https://tonybai.com/2009/08/26/cmockery-support-mocking-out-parameter/</link><pubDate>Wed, 26 Aug 2009 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2009/08/26/cmockery-support-mocking-out-parameter/</guid><description>近两天一有空就会去看看项目代码，思考一下如何利用cmockery对项目里已有的代码进行测试。项目代码中很多被调用的接口都带有输出参数，而且在这些接口中多利用返回值指示执行成败也否，而利用输出参数返回一些关键结果，这些结果值甚至影响着后续的函数执行流程。前期研究cmockery时没有注意到cmockery是否可以设置被mock接口的输出参数的值，不过回顾了一下cmockery实现的原理，觉得cmoc...</description></item><item><title>C单元测试之使用cmockery</title><link>https://tonybai.com/2009/08/22/introduce-cmockery-for-c-unit-test/</link><pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2009/08/22/introduce-cmockery-for-c-unit-test/</guid><description>这么久以来一直没有找到一款很好的支持mock测试的C语言单元测试工具包，但前不久在一网友的评论中得知：去年Google曾发布了一款c语言的轻量级单元测试framework — “cmockery”，cmcokery很小巧，对其他开源包没有依赖，对被测试代码侵入性小；它支持mock test，同样也可以支持常规的单元测试。 之前在博客中曾描述过C语言实现mock的一个思路，不过和cmockery对比...</description></item><item><title>有关单元测试的“只言片语”</title><link>https://tonybai.com/2009/04/08/only-a-word-or-two-about-unit-test/</link><pubDate>Wed, 08 Apr 2009 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2009/04/08/only-a-word-or-two-about-unit-test/</guid><description>如发现本站页面被黑，比如：挂载广告、挖矿等恶意代码，请朋友们及时联系我。十分感谢！ 商务合作请联系bigwhite.cn AT aliyun.com 欢迎使用邮件订阅我的博客 输入邮箱订阅本站，只要有新文章发布，就会第一时间发送邮件通知你哦！ 名字： 邮箱: 这里是 Tony Bai的个人Blog，欢迎访问、订阅和留言！ 订阅Feed请点击上面图片。 如果您觉得这里的文章对您有帮助，请扫描上方二维...</description></item><item><title>CruiseControl.rb初体验</title><link>https://tonybai.com/2008/08/20/the-experience-of-cruisecontrol-rb/</link><pubDate>Wed, 20 Aug 2008 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2008/08/20/the-experience-of-cruisecontrol-rb/</guid><description>我所在的项目一直以C语言作为主要开发语言，与做Java以及其他新兴语言的人不同，组内的同事似乎对新鲜的东西不是那么感兴趣，也没有主动去研究新鲜事物的意愿和意识。我深为此闹心，看到外面世界中那么多美妙的工具，再也不能坐以待毙了。我一直都是有很多想法的，但是迫于自身精力有限，自己无法全身投入，以前都是交予别人去做的，但是收到的效果都不是很好。认识到这点后，我决定自己动手，丰衣足食。 从心底一直对公司的...</description></item><item><title>C单元测试之Mock Test篇</title><link>https://tonybai.com/2008/04/12/mock-test-in-c-unit-test/</link><pubDate>Sat, 12 Apr 2008 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2008/04/12/mock-test-in-c-unit-test/</guid><description>曾经在多篇blog中报怨过：用C语言写业务逻辑实在是让人身心忐忑不安，再加之C语言自有的&amp;#34;特点&amp;#34;，让其与&amp;#34;单元测试&amp;#34;始终若即若离，曾经尝试过写了一个轻量级C Unit Testing lib，至少目前我依旧在用，但多用在编写独立算法以及底层库的场合。业务层少有使用。业务层多是遗留系统，当初前辈们设计时对可测性考虑不够周全，导致现在无法很好的将各个部分独立抽出进行测试，虽然我们也在做着类似&amp;#34;重构&amp;#34;的...</description></item><item><title>面对'破窗户'的无奈</title><link>https://tonybai.com/2008/03/28/the-helplessness-to-face-the-broken-window/</link><pubDate>Fri, 28 Mar 2008 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2008/03/28/the-helplessness-to-face-the-broken-window/</guid><description>每天早晨都是坐公司的班车上班的，从家到公司大约需要40分钟，这段时间不短也不长。为了打发时间，也曾经想过要充分利用这段时间，我选择过听音乐、看书。但音乐听时间长了就听烦了；在车上看书时间长了还有些头晕，所以多数时间我还是选择&amp;#34;思考&amp;#34;。&amp;#34;思考&amp;#34;的同时，眼睛也一直在&amp;#34;欣赏&amp;#34;车窗外的风景。今天窗外一处新楼盘门市的两个破碎的窗户让我的&amp;#34;思考&amp;#34;有了方向。 建筑物上的几扇&amp;#34;破窗户&amp;#34;，很多人即使注意了，也会不以...</description></item><item><title>推进项目改进，难!</title><link>https://tonybai.com/2008/01/22/difficult-to-reform-in-current-project/</link><pubDate>Tue, 22 Jan 2008 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2008/01/22/difficult-to-reform-in-current-project/</guid><description>自从去年年初搬到新办公室后，各个项目组都分到了各个独立的空间了，平时&amp;#39;抬头不见低头见&amp;#39;的情形减少了，随意拉把椅子坐下来谈技术的情形也减少了，随之而来的是项目组&amp;#39;各自为战&amp;#39;，经过近一年的发展，各个项目组在局部的发展上已经出现差异了。 在现在带的这个项目之前，曾经有意识的去了解了一下其他组的技术发展情况，主要是针对Java开发这块。了解的结果让我意识到我们组的Java开发已经&amp;#39;落后&amp;#39;了。其实我们组的J...</description></item><item><title>单元测试进行曲</title><link>https://tonybai.com/2006/05/12/the-march-of-unit-test/</link><pubDate>Fri, 12 May 2006 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2006/05/12/the-march-of-unit-test/</guid><description>又是老生常谈-&amp;#39;单元测试&amp;#39;，说实话自己在单元测试上是&amp;#39;语言上的巨人，行动上的矮子&amp;#39;，属于那种说的比做的多的人^\_^。不过也不能说什么也没做。记得去年年末的时候自己还设计并实现过一个简单的&amp;#39;C语言单元测试包&amp;#39;呢^\_^，至今这个包仍然还在使用呢。不过大多数的单元测试都不像想象中那样简单，我们在介绍单元测试的时候，大多拿Add、Sub等作例子，这样当然有好处，简单易懂。其实学习单元测试初期关键是学习...</description></item><item><title>C单元测试包设计与实现</title><link>https://tonybai.com/2005/11/08/the-design-and-implementation-of-c-unittest-framework/</link><pubDate>Tue, 08 Nov 2005 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2005/11/08/the-design-and-implementation-of-c-unittest-framework/</guid><description>在Java、C++和C#等高级语言的单元测试正进行的如火如荼的时候，C好像做了看客，冷清的躲在了一个不起眼的角落里。C并不是没有单元测试工具，像Check和CUnit这样的工具也很有名气，只是和大名鼎鼎的JUnit比起来，还是显得有些英雄气短。很多大型的C项目，如APR等都没有使用像Check、CUnit这样通用的单元测试框架，而是另起炉灶自己编写。其实编写一个仅能满足单个项目需要的C单元测试工具...</description></item><item><title>CppUnit入门实践-Tony与Alex的对话系列</title><link>https://tonybai.com/2005/05/30/tony-alex-dialog-on-cppunit-introduction/</link><pubDate>Mon, 30 May 2005 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2005/05/30/tony-alex-dialog-on-cppunit-introduction/</guid><description>Tony : Hi Alex ! you just looks like drowing in your project. what is up? Alex : 我们的项目要求引入单元测试，but i&amp;#39;ve no experience in unit test. Tony : i think cppunit is your best choice. Alex : 是的，我刚从网上把它down了下来...</description></item></channel></rss>