<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>协程 on Tony Bai</title><link>https://tonybai.com/tags/%E5%8D%8F%E7%A8%8B/</link><description>Recent content in 协程 on Tony Bai</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><copyright>2004-2026 Tony Bai. 版权所有.</copyright><lastBuildDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tonybai.com/tags/%E5%8D%8F%E7%A8%8B/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>2026年，大厂重构核心系统为何集体投向 Go？</title><link>https://tonybai.com/2026/06/08/the-real-reason-big-tech-is-switching-to-go/</link><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/06/08/the-real-reason-big-tech-is-switching-to-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/06/08/the-real-reason-big-tech-is-switching-to-go 大家好，我是Tony Bai。 在软件工程中，核心技术栈的迁移是一项高风险、高成本的决策。 然而，在近期的技术演进中，我们看到了一股明显的趋势：全球科技巨头与快速成长的 AI 独角兽们，正在不约而同地将核心系统向 Go 语言（Gol...</description></item><item><title>为什么说 go 语句是新时代的 goto？四大法则拯救失控 goroutine</title><link>https://tonybai.com/2026/04/16/structured-concurrency-in-go-research-oriented-perspective/</link><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/16/structured-concurrency-in-go-research-oriented-perspective/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/16/structured-concurrency-in-go-research-oriented-perspective 大家好，我是Tony Bai。 Go 语言的 go 关键字是并发编程史上的一次民主化革命，它让并发变得前所未有的廉价和简单。只需在一个函数调用前加上 go，我们就拥有了一个并发执行的任务。 这种语法是如...</description></item><item><title>C++ 社区内部大讨论：新特性到底是“生产力革命”，还是“叠加的复杂性”？</title><link>https://tonybai.com/2026/04/15/cpp-community-debate-productivity-revolution-vs-complexity/</link><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/04/15/cpp-community-debate-productivity-revolution-vs-complexity/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/15/cpp-community-debate-productivity-revolution-vs-complexity 大家好，我是Tony Bai。 如果你把编程语言比作工具，Go 是一把极简的手术刀，精准且克制；Rust 是一套带智能传感器的外骨骼装甲，严苛且安全。 而 C++ 呢？它更像是一把在过去四十年里不断被加...</description></item><item><title>你每天敲下的 go func()，藏着这位 92 岁老人的毕生心血</title><link>https://tonybai.com/2026/03/11/in-memory-of-tony-hoare/</link><pubDate>Wed, 11 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/03/11/in-memory-of-tony-hoare/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/11/in-memory-of-tony-hoare 大家好，我是Tony Bai。 在这个由代码构建的现代世界里，有些名字如同星辰般指引着航向。但遗憾的是，2026 年 3 月 5 日，其中一颗最明亮的星辰熄灭了。 图灵奖得主、快速排序（Quicksort）发明者、CSP（通信顺序进程）理论之父 Tony Hoare（托尼...</description></item><item><title>性能之战的“罗生门”：Go 重写 Node.js 项目，究竟赢在了哪里？</title><link>https://tonybai.com/2026/02/24/go-vs-node-js-performance-rewrite-rashomon/</link><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/24/go-vs-node-js-performance-rewrite-rashomon/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/24/go-vs-node-js-performance-rewrite-rashomon 大家好，我是Tony Bai。 在当今的后端开发圈，“用 Go/Rust 重写 Node.js/Python 项目”似乎成了一种政治正确。在许多开发者的刻板印象中，只要换上静态编译语言，性能就能获得“降维打击”般的提升。 然而，真实世...</description></item><item><title>Go 微服务重构实录：当后端性能提升 10 倍，移动端体验为何反而崩塌？</title><link>https://tonybai.com/2026/02/13/go-microservices-refactoring-10x-backend-vs-mobile-collapse/</link><pubDate>Fri, 13 Feb 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/02/13/go-microservices-refactoring-10x-backend-vs-mobile-collapse/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/13/go-microservices-refactoring-10x-backend-vs-mobile-collapse 大家好，我是Tony Bai。 在软件工程的世界里，“快”通常被视为绝对的褒义词。我们追求更低的延迟、更高的吞吐量、更少的 CPU 占用。当一个团队决定将遗留的 Python 单体应用重构为 Go 微...</description></item><item><title>Rust 输了？在 AI Agent 的战场上，TypeScript 才是唯一的“神”</title><link>https://tonybai.com/2026/01/31/rust-vs-typescript-ai-agent-battleground-winner/</link><pubDate>Sat, 31 Jan 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2026/01/31/rust-vs-typescript-ai-agent-battleground-winner/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/31/rust-vs-typescript-ai-agent-battleground-winner 大家好，我是Tony Bai。 如果把 2025 年定义为 **Coding Agent（编程智能体）** 的元年，那么刚刚开启的 2026 年，毫无疑问是 **Personal AI Agent（个人助理智能体）** 的元...</description></item><item><title>“我从未想过学完 Rust 后会转向 Go”—— 这门“无聊”的语言究竟有什么魅力？</title><link>https://tonybai.com/2025/12/07/switching-from-rust-to-go-appeal-of-the-language/</link><pubDate>Sun, 07 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/07/switching-from-rust-to-go-appeal-of-the-language/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/07/switching-from-rust-to-go-appeal-of-the-language 大家好，我是Tony Bai。 “我从未想过在学习 Rust 之后，我还会转而学习 Go。” 近日，开发者 Abhishek Singh 的一条推文，以其独特的、充满“诗意”的笔触，在开发者社区引发了广泛的共鸣和讨论。这句...</description></item><item><title>如果《疯狂动物城》是一个分布式系统，那它一定是用 Go 写的</title><link>https://tonybai.com/2025/12/06/zootopia-distributed-system-written-in-go/</link><pubDate>Sat, 06 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/12/06/zootopia-distributed-system-written-in-go/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/06/zootopia-distributed-system-written-in-go 大家好，我是Tony Bai。 **文章开始前，先给各位道个歉，今天的标题确实有点“党”。** 毕竟，非要说一个满是毛茸茸动物的动画片是用 Go 语言写的，这脑洞开得确实有点大。 但请原谅一个老程序员的“职业病”。 为了迎接本周末《疯狂...</description></item><item><title>“我们放弃了”——Go 团队坦诚布公，聊聊那些可能永远不会加入 Go 的功能</title><link>https://tonybai.com/2025/09/22/go-team-gave-up-on-features/</link><pubDate>Mon, 22 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tonybai.com/2025/09/22/go-team-gave-up-on-features/</guid><description>本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/22/go-team-gave-up-on-features 大家好，我是Tony Bai。 在 GopherCon Europe 2025 的 Go 团队座谈会上，Michael Stapelberg(负责go protobuf)、Damien Neil(负责Go安全相关)、Michael Pratt(负责Go运行时和Go...</description></item></channel></rss>