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给新手程序员的建议

本文翻译自Dr. Dobb’s杂志主编Andrew Binstock的"Advice to a new programmer"一文

总是有太多的建议摆在新手程序员面前,以致他们难于选择从何处开始。然而,所有这些建议都是建构在下面这五条实践的基础之上的。

每隔几个月,我就会收到一些勤奋有加的新手程序员的求助,他们希望知道如何才能成为一名真正优秀的程序员。在一些程序员论坛上,我也能看到为数不 少的类似问题,这是一个令人鼓舞的趋势。一些最周全的答案往往与我对这个问题的看法相似,这表明在基础的最佳实践上确实存在着某种一致。因此我下 面的建议并非原创,不过也许我的这些补充会提供给你更进一步的理解。

我印象中的新手程序员基本了解编程的原理,写过程序,但大多规模较小且复杂度不一,致力于某个领域的工作或自己或他人个人项目。

编程工作只有一种真正的基础活动,那就是写代码。要想擅于编程,你就必须编写大量的代码。 大量的工作可能成为一种促进你成长的工具,也可能是一些有限技能的重复练习。为了避免成为后者,你应该做到:

阅读大量代码。尤其是阅读大量由卓越程序员编写的代码。记住:不仅读那些坐在大厅里的优秀程序员的代码,更要读那些卓越程序员的。 在开源软件大行其道的今天,做到这些十分容易。当我学习Java时,我读了Tomcat的代码,读了Cruise Control CI服务器的代码。自从那时起,我已经读了大量优秀的代码。

阅读代码时很容易从main函数开始,但这样一来,你很可能会在初始化以及命令行解析代码上花费大量时间。我更喜欢根据源文件名寻找一些令我感兴 趣的功能实现,然后深入阅读这些源文件。理解整个项目或整体设计的来龙去脉并不是关键,做这些会让你感觉筋疲力尽的。阅读代码。查看注释,弄清楚 作者在做什么以及是如何着手做的。

彻底了解你的工具。我认为损耗编程时间最多的不是调试或重写代码,而是因开发人员对其所使用工具的不熟悉而导致的无数碎片时间的损 耗。我所指的工具包括:集成开发环境(IDE)、编程语言、构建系统以及版本控制系统。其中,集成开发环境和编程语言是到目前为止最为重要的。经 过几个星期的练习,你应该知道集成开发环境中的几乎每个按键组合,这样你只有在为了节省按键时间时才使用鼠标。如果你知道按键组合,你就知道了这 些命令。但如果你只使用鼠标,你只会知道菜单,菜单上面有你倾向于点击的相同的一个或两个条目。因此了解集成开发环境是一种不折不扣的纪律。

了解大型编程语言,诸如Java或C++,需要的不仅仅是纪律。它们自身规模庞大,它们的库亦规模庞大。阅读代码是我认为的了解编程语言最好的方式,阅读 那些使用了你所未知特性的代码并寻找机会使用它们。书籍(而不是博客)是另外一个极好的资料来源。了解你目前正在使用的特性的外围,很快你就会发现外围扩 大了。了解版本控制系统和构建系统将让你成为一个理想的团队成员 — 不会因为对重要操作的无知而浪费时间。

动手编码前先规划好你的代码。我认为这是建议列表中最难做的一项,但同时它也可能给你换来最多的益处。我所指的并不是正式的设计 – 在这个阶段正式设计一般不是必要的。不过你确实应该用一种其他方式精心策划一下代码,而不仅仅是将思路放在脑子里。最简单的方法就是编写一个小文档(我经 常使用的是思维导图):代码的需求是什么?你打算如何实现它?还有哪些目前未知的事情需要去了解?我需要或需要创建什么对象?将这些都写出来。只有在这样 之后开始编码,你才会发现代码变得更加容易编写了,更容易形成文档了,也更容易修改了。将你的笔记保存下来 – 它们将是很好的参考资料。

大量编写代码并进行代码评审。如果你那里不做代码评审,那你就自己来做。找出那些最好的程序员,并且你可以通过某种方式听 到和理解他们给你的有用的建议。别做令人讨厌的人,但也不能因为你害羞,忙碌或自负而回避这个过程。代码评审应该成为你编程人生的一部分。要有创造性。试 试在某个下午与比你更牛的程序员一起做结对编程。重要的是你需要反馈,而这些反馈是你自己无法给予自己的。

编码与写测试并驾齐驱。这也许是这里唯一有争议的一条。它并非是对TDD的认可(译注:测试驱动开发)。但这里要认可的是你的代码 在大多数要面对的场合里都是可以工作的。开始单元测试,并用边缘值测试新代码。例如,当传入一个负数或者是整型数最大值时,你的函数是否还能正常工作?如 果不能,你的函数是否抛出了一个信息详实的异常或只是崩溃退出?如果不是异常,你是否使用了断言(assert)来缩小输入的范围?如果这么做了,那就测 试这个断言。利用之前做的规划编写一些模拟(mock)测试,接下来用这些模拟对象去开始测试你的新代码。这将有助于阐明你当前代码中的设计问题以及即将 实现的对象。保存你的测试代码,在每次签入代码前都运行它们,这些测试将成为后续那些破坏你当前代码的新代码的早期预警系统。

还有许多建议和至理名言可以添加到这个列表中。但这本身就是问题的一部分:过多的建议将导致新手难于知道到底从何处开始。因此,我故意将我的建议缩减到仅 剩五点。如果你能勤奋地运用这五点建议实践,你会很快发现两件事情:你将可以逐步应付更大更重要的任务了,并且当你回首翻看你几个月之前编写的代码时,你 会觉得尴尬。

毫无疑问这两种感受都是你进步的标志。祝你好运!

为什么还用C编程?

本文翻译自Dr. Dobb's杂志主编Andrew Binstock的文章“Why Code in C Anymore?”,以下是翻译正文。

传统的那些选择C而不是C++的理由的说服力已经逐渐地被削弱。还有什么继续使用C的更好的理由么?

一个 Dr. Dobb's的老读者最近问我:为何人们还在使用C编程。这个话题最近曾在我们站点的评论中出现过。早期也曾出现在与一些行业公司的对话过程中,尤其是微 软。在C++早期,根据你的需要,你可以有许多使用C或C++的理由;但随着C++的演化,C的大量传统的杰出特性已经变得不那么优越了。考虑到 这些点一般是在比较两门编程语言时首先会被考虑到的,因此我们来一起看一下。

性能。通常我们都认为C++应用的性能要比C的慢。但在大多主流平台上,这个性能上的差距在今天已经变得非常小了。比 如,Alioth上的计算机基准测试报告显示C++(运行在32位Linux上)在运行基准测试时的性能要比C慢27%。其他一些研究结果显示这个差 距或略大或略小些。但在几乎所有例子中,C++都是仅次于C的运行第二快的编程语言。它通常要比运行在JVM和.NET平台上的语言快出很多。因 此,尽管C在基准测试上依旧保持有优势,但对于大多已经可以接受Java性能的应用(比如企业应用或面向客户端的应用)而言,这个差距显得并不是那么重要 了。

普遍性。在嵌入式编程领域,C仍然保持着首选语言的舒适地位,这缘于这样一个事实:每个硬件供货商都会提供一个C编译器。而大家普遍 也认为C++在嵌入式开发方面表现没有那么强势。不过,当今大多提供编程工具的组件供货商也提供了C++编译器。(但PIC微控制器方面继续保持 着例外)。这是一个正在逐渐缩水的好处。

可移植性。C++曾被认为是一个可移植的老大难(实际上在C89标准出台以前,C也是一个老大难)。然而,当今的编译器对C++语 言的核心实现的十分充分,以至于大多软件可以通过重新编译进行移植,不需要什么调整。如果真的需要进行调整的话,请提供像Brian Kernighan曾经说过的那样的使用语言中段的代码(译注:所谓语言中段的代码,即那些平台无关,不涉及可移植性的代码语法和元素)。库的可移植 性是一个更令人头疼的因素,不过C库也存在同样的问题。在C和C++中,编译器的标准遵守程度迥异,因此使用那些没有获得全面支持的新特性 (C99、C11以及C++11)将会是一个内在的风险。也就是说,C89可能是世界上最具可移植性的代码了。(为此,当可移植性成为最关心的事 情的时候,我们将选择它。例如,Lua团队就因此选择了C,当然也同样考虑到了性能因素)

应该说从性能、普遍性以及可移植性方面来讲,C仍然对C++保持着优势,但这种优势正在逐步缩小。在这点上,C++社区做得非常出色,他们让用户 去处理那些实质性问题并采纳。问题是:这些缩水的优势对C++的好处是种补偿吗?这些好处包括面向对象,异常处理,更好的类型管理,模板,更丰富 的标准库等等。没有了这些好处,每个用C实现的工程可能感觉起来就像尝试用一柄剪刀去修剪草坪。

那些特性无疑有助于代码编写,但却要因此付出代价 – 复杂性,这也是C有别于C++的重要之处。C是为数不多的几种规模短小、足够简洁的通用编程语言,你可以轻松掌握其全部内容。事实上我们确实可能需要 完整地了解一门语言的全部细节,并且还要充分了解其标准库,达到无需查看API手册即可使用的程度。我不相信这在其他主流语言中是可行的,C++,当然不行。

短小是语言的吸引力之一。你可以快速学习它并快速成为有效率的开发者。简洁则因另一个较少被谈及的特性而被提高:极致的语言可读性。我这里指的是 语义上而不是语法上的。在语义方面,C中做某件事情的方法是有限的。因此,当你阅读代码时,无论是谁编写的代码,你会确切地知道代码的行为。相反,C++ 做同一件事情有很多种方法 – C++开发者喜欢的一种灵活性。正是由于C在这方面的清晰,它才成为一门用于编写复杂基础设施的卓越编程语言。也正是这个原因,JRockit JVM(现在Oracle的主要JVM)的原始作者选择了C。在几年前的一段对话中,他们阐述了他们选择C而不是C++的观点:他们可以更快速获得开发 者;当深入到代码中时,他们可以比使用C++更容易地理解这些代码。

仅凭这一点,C语言仍然是系统层代码的一个极佳选择:它快速,可移植,易于阅读和理解。对于那些更加强调开发效率的应用,无疑C++将继续在原生语言中占据主导位置,并且很可能扩大其足迹。

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