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“能力越大,责任越大” – Go语言之父详解将于Go 1.18发布的Go泛型

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注:本文是首发于笔者微信公众号“iamtonybai”上的付费文章,这里免费分享给大家!

在2020.11.9~11.13举行的全球最具影响力的Go语言技术大会GopherCon 2020上,Go语言之父之一的Robert Griesemer为全世界Gopher们带来了本次大会最重量级的演讲“Typing [Generic] Go”

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图:Robert Griesemer带来的有关Go泛型演讲

在这个演讲中,Robert Griesemer向Gopher们介绍了自从今年中旬在Go官网发表文章“The Next Step for Generics”以来Go泛型(Go Generics)技术草案的最新变化,并详细介绍了类型参数(type parameter)是如何满足Go现有的类型系统的,以及Go编译器是如何对Go泛型代码进行类型检查的。

本文整理了此次演讲的重点内容,供广大Gopher参考,希望能为大家理解Go泛型带来帮助。

一. 预备知识

为了更好地理解Robert Griesemer的讲解,这里先带着大家回顾一下Go generics技术草案演化史。

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图:Go泛型技术草案演化时间线

  • 2017年7月,Go核心团队领军人物Russ Cox在Gophercon 2017大会上发表演讲“Toward Go 2”,正式吹响Go向下一个阶段演化的号角;
  • 2018年8月,在Gophercon 2018大会结束后不久,Go核心团队发布了Go2 draft proposal,这里面涵盖了由Ian Lance Taylor和Robert Griesemer操刀主写的Go泛型的第一版draft proposal。这版草案引入了contract关键字来定义泛型类型参数(type parameter)的约束、类型参数放在普通函数参数列表前面的小括号中,并用type关键字声明:
// 第一版泛型技术草案中的典型泛型语法

contract stringer(x T) {
    var s string = x.String()
}

func Stringify(type T stringer)(s []T) (ret []string) {

}
// 简化后的contract语法如下:

contract stringer(T) {
    T String() string
}
  • 2020年6月,《Featherweight Go》论文发表在arxiv.org上,该论文缘于Rob Pike向著名计算机科学家、函数语言专家、Haskell语言的设计者之一、Java泛型的设计者PHILIP WADLER发出的一次邀请,希望PHILIP WADLER帮助Go核心团队解决Go语言的泛型扩展问题:

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图:Rob Pike向PHILIP WADLER发出的邀请

而这篇论文则是对这次邀请的回应。这篇论文为Go语言的一个最小语法子集设计了泛型语法Featherweight Generic Go(FGG),并成功地给出了FGG到Feighterweight Go(FG)的可行性实现的形式化证明。

该篇论文采用monomorphisation(单态)的实现,而非Java使用的擦触法(Erasure),这样的好处之一是如果代码中没有使用任何泛型抽象,程序的运行时不会因支持泛型而承担额外的消耗。

该论文的形式化证明给Go团队带来了信心,也是的Go团队在一些语法问题上达成更广泛的一致。

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图:Robert Griesemer表达了对该论文团队的感谢

  • 2020.6月末,Ian Lance Taylor和Robert Griesemer在Go官方博客发表了文章《The Next Step for Generics》,介绍了Go泛型工作的最新进展。Go团队放弃了之前的技术草案,并重新编写了一个新草案。在这份新技术方案中,Go团队放弃了引入contract关键字作为泛型类型参数的约束,而采用扩展后的interface来替代contract。这样上面的Stringify函数就可以写成如下形式:
type Stringer interface {
    String() string
}

func Stringify(type T Stringer)(s []T) (ret []string) {
    ... ...
}

同时,Go团队还推出了可以在线试验Go泛型语法的playground:https://go2goplay.golang.org,这样gopher们可以直观体验新语法,并给出自己的意见反馈。

  • 2020年11月的GopherCon 2020大会,Griesemer与全世界Gopher同步了Go泛型的最新进展和roadmap,在最新的技术草案版本中,小括号被方括号取代,类型参数前面的type关键字也不再需要了:
func Stringify[T Stringer](s []T) (ret []string) {
    ... ...
}

go2goplay.golang.org也支持了方括号语法,gopher可以在线体验。

下面我们就来看看Griesemer对最新Go泛型技术草案的详细讲解

二. 类型参数(Type parameters)技术草案详解

这版草案与2019年中旬发布的草案的最大变动就是使用interface而不是contract来表达对类型参数的约束

该版设计的主要特性:

  • 类型参数(Type parameters) – 一种将类型或函数进行参数化的机制
  • 约束(Constraints) – 一种表达对类型参数的约束的机制
  • 类型推导(Type inference,可选)

普通函数参数列表 vs. 泛型函数的类型参数列表

我们知道,普通函数的参数列表是这样的:

(x, y aType, z anotherType)
  • x, y, z是形参(parameter)的名字,即变量;
  • aType,anotherType是形参的类型,即类型。

我们再来看一下类型参数(type parameter)列表:

[P, Q aConstraint, R anotherConstraint]
  • P,Q,R是类型形参的名字,即类型;
  • aConstraint,anotherConstraint代表类型参数的约束(constraint),可以理解为一种元类型(meta-type,即修饰类型的类型)。

注:按惯例,类型参数(type parameter)的名字都是头母大写的。

为什么需要类型参数(type parameter)

我们先来看一下当前Go语言标准库中提供的排序方案:

// $GOROOT/src/sort/sort.go
type Interface interface {
        Len() int
        Less(i, j int) bool
        Swap(i, j int)
}

func Sort(data Interface) {
    ... ...
}

为了应用这个排序函数Sort,我们需要让被排序的类型实现sort.Interface接口,就像下面例子中这样:

type IntSlice []int

func (p IntSlice) Len() int           { return len(p) }
func (p IntSlice) Less(i, j int) bool { return p[i] < p[j] }
func (p IntSlice) Swap(i, j int)      { p[i], p[j] = p[j], p[i] }

func main() {
        sl := IntSlice([]int{89, 14, 8, 9, 17, 56, 95, 3})
        fmt.Println(sl)
        sort.Sort(sl)
        fmt.Println(sl)
}

这真是我们想要的实现方式吗?我们真正需要的是这样的:

func Sort(list []Elem)

// 使用
var myList = []Elem{...}
Sort(myList)

解决办法:使用type parameter(类型参数或叫做参数化的类型,将类型作为参数传递):

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图:使用类型参数的Sort

约束(constraints)

约束(constraint)规定了一个类型实参(type argument)必须满足的条件要求。而在泛型Go中,我们使用interface来定义约束

如果某个类型实现了某个约束(规定的所有条件要求),那么它就是一个合法的类型实参。

下面是一个泛型版本的Sort函数:

func Sort[Elem interface{ Less(y Elem) bool }](list []Elem)

我们看到上面函数Sort的类型形参(type parameter)Elem的约束是一个interface,这样传入的类型实参(type argument)只要实现了该接口即可。

约束的定义中也可以引用类型形参,比如下面这个泛型函数:

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图:约束的定义中引用类型形参

类型形参的声明与作用域

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图:类型参数的声明与作用域

类型参数的作用域始于[,终于泛型函数的函数体结尾或泛型类型的声明结尾。

泛型的类型具化与类型检查

下面是一个使用泛型版本Sort函数的例子:

func Sort[Elem interface{ Less(y Elem) bool }](list []Elem)

type book struct{…}
func (x book) Less(y book) bool {…}
var bookshelf []book
…
Sort[book](bookshelf) // 泛型函数调用

上面的泛型函数调用Sort[book](bookshelf)将分成两个阶段:

  1. 具化(instantiation)

形象点说,具化(instantiation)就好比一家生产“排序机器”的工厂根据要排序的对象的类型将这样的机器生产出来的过程。以上面的例子来说,整个具化过程如下:

  • 工厂接单:Sort[book],发现要排序的对象类型为book;
  • 模具检查与匹配:检查book类型是否满足模具的约束要求(即是否实现了Less方法),如满足,则将其作为类型实参替换Sort函数中的类型形参,结果为Sort[book interface{ Less(y book) bool }]
  • 生产机器:将泛型函数Sort具化为一个新函数,这里将其起名为booksort,其函数原型为func([]book)。本质上booksort := Sort[book]
  1. 调用(invocation)

一旦“排序机器”被生产出来,那么它就可以对目标对象进行排序了,这和普通的函数调用没有区别。这里就相当于调用booksort(bookshelf),整个过程只需检查传入的函数实参(bookshelf)的类型与booksort函数原型中的形参类型([]book)是否匹配即可。

用伪代码来表述上面两个过程如下:

Sort[book](bookshelf)

<=>

具化:booksort := Sort[book]
调用:booksort(bookshelf)

泛型类型

除了函数可以携带类型参数变身为“泛型函数”外,类型也可以拥有类型参数而化身为“泛型类型”:

type Lesser[T any] interface{
   Less(y T) bool
}

上面代码中的any代表没有任何约束,等价于interface{}。

泛型类型的类型参数的声明与作用域范围

泛型类型的类型参数的声明方式如下,类型参数的作用域范围也同见下图:

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图:泛型类型的类型参数的声明与作用域

用泛型类型改造Sort

用泛型类型定义一个具名的约束条件- Lesser接口类型:

type Lesser[T any] interface{
   Less(y T) bool
}

使用Lesser[T]作为约束的Sort函数可以这样写:

func Sort[Elem Lesser[Elem]](list []Elem)

注意:任何泛型函数或泛型类型在使用前都必须先“具化(instantiation)”。

我们再来看看Sort函数的内部实现:

func Sort[Elem Lesser[Elem]](list []Elem) {
    ...
    var i, j int
    ...
    if list[i].Less(List[j]) {
        ...
    }
    ...
}
  • 这里的list[i]和list[j]的类型是Elem;
  • Elem不是一个接口类型,它是泛型函数(Sort)的类型参数,Lesser[Elem]是作为类型参数的约束而存在的,不要与函数常规参数列表混淆。

再次强调:类型参数是一个真实的类型,不是一个接口类型(变量),当然我们可以使用一个接口类型作为类型实参来具化一个泛型函数或泛型类型

实参类型自动推导(Argument type inference)

我们是想要:

Sort[book](bookshelf)

还是:

Sort(bookshelf)

显然是后者。我们希望Go编译器能够根据传入的变量自动推导出类型参数的实参类型。

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图:实参类型的自动推导

这样,在具化之前,如果泛型函数调用没有显式提供实参类型,那么Go编译器将进行自动实参类型推导。有了是实参类型的自动推导,大多数泛型调用的方式与常规函数调用一致

类型列表(type lists)

到这里,约束仅限于描述方法要求。下面的函数调用仍然无法工作:

Sort([]int{1, 2, 3})

因为原生的int类型不满足Elem的约束,没有实现Less方法。虽然我们可以用下面替代方法实现整型切片的排序:

type myInt int
func (x myInt) Less(y myInt) bool { return x < y }

但这还是太麻烦了。

Go泛型扩展了interface语法,除了让interface拥有自己的方法列表外,还支持在interface中定义类型列表(type list):

type Float interface {
   type float32, float64
}

// float32和float64都可以作为类型实参传递给Sin
func Sin[T Float](x T) T

现在,一个类型实参要想满足约束,要么它实现了约束中的所有方法,要么它或它的底层类型(underlying type)在约束的类型列表中。

下面是一个泛型函数min的声明与约束定义:

func min[T Ordered](x, y T) T ...

type Ordered interface {
    type int, int8, int16, ..., uint, uint8, uint16, ..., float32, float64, string
}

函数min的实现如下:

func min[T Ordered](x, y T) T {
    if x < y {
        return x
    }
    return y
}
  • x和y的类型都是T,T类型要满足约束Ordered;
  • x < y是合法的,因为在Ordered的类型列表中的每个类型都支持"<"比较。

但不同类型参数代表的却是不同类型:

func invalid[Tx, Ty Ordered](x Tx, y Ty) Tx {
    ...
    if x < y { // 不合法
        ...
    }
}
  • x的类型是Tx,y的类型是Ty;
  • Tx和Ty是不同类型;
  • "<"需要两个操作数拥有相同的类型。

类型列表应用的典型示例

  • 将[]byte和string的操作整合在一起

我们知道目前标准库中有一个bytes包和一个strings包,这两个包一个用于处理[]byte,一个则用于处理string。但使用过这两个包的gopher会发现,这两个包中大部分函数和方法是一样的,甚至处理逻辑都是一样的。有了泛型后,我们可以将对两种类型的大部分操作整合在一起,以Index函数为例:

type Bytes interface {
   type []byte, string
}

// Index returns the index of the first instance of sep
// in s, or -1 if sep is not present in s.
func Index[bytes Bytes](s, sep bytes) int
  • 类型参数(type parameter)之间的关系
type Pointer[T any] interface {
    type *T
}

func f[T any, PT Pointer[T]](x T)

或

func foo[T any, PT interface{type *T}](x T)

上面是基于类型列表表述“一个类型的指针类型”约束的方案。PT的实参的类型必须是T的实参类型的指针类型。

下面这几个函数和接口很大可能会加入到标准库:

func BasicSort[Elem Ordered](list []Elem)

func Sort[Elem Lesser[Elem]](list []Elem)

type Lesser[Elem any] interface {
    Less(Elem) Elem
}

小结

关于泛型声明:

  • 类型参数列表和普通参数列表相似,只是使用"[ ]"括起;
  • 函数和类型都可以拥有类型参数列表;
  • 使用interface表达对类型参数的约束。

关于泛型使用:

  • 泛型函数和类型在使用之前必须先“具化(instantiated)”;
  • 类型自动推导可实现函数隐式具化;
  • 如果类型实参满足约束,那么具化才会合法。

截至2020.10月份的泛型设计草案版本,我们对以下特性设计的满意度为:

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三. 结束语

“能力越大,责任越大”

  • 类型参数(泛型)是Go工具集中的新成员;
  • 它与语言的其他部分正交;
  • 其正交性也打开了编码风格的一个新维度。

泛型引入了抽象,无用的抽象带来复杂性。请三思而后行!

示例1

func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error)

对比:

func ReadAll[reader io.Reader](r reader) ([]byte, error)

=> 引入泛型的版本并未解决任何实际问题(还带来了复杂难以理解的抽象)

示例2

// Drain drains any elements remaining on the channel.
func Drain[T any](c <-chan T)

// Merge merges two channels of some element type into
// a single channel.
func Merge[T any](c1, c2 <-chan T) <-chan T

=> 类型参数让以往无法实现的逻辑成为现实。

何时使用泛型

  • 增强静态类型安全性
  • 更高效的内存使用
  • (显著的)更好的性能

泛型是带有类型检查的宏(macro)。使用宏之前请三思!

接下来的工作

Go核心团队正在着手做出一个完整的泛型实现,以便我们解决所有未解决的问题。我们继续欢迎大家的反馈!

如何抢先体验泛型:

  • playground: https://go2goplay.golang.org/
  • go2go命令工具:git checkout dev.go2go

注:2020.11.21日,Go开发团队技术负责人Russ Cox在golang-dev上的mail确认了Go泛型(type parameter)将在Go 1.18版本落地,即2022.2月份

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关注公众号“iamtonybai”,fgg获取论文“Featherweight Go”下载链接;发送gophercon2020获取GopherCon 2020大会技术ppt资料。

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源创会开源访谈:十年成长,Go语言的演化之路

在参加源创会沈阳站分享之前,接受了开源中国社区编辑王练的文字专访,以下是我针对专访稿的内容。

同时该专访稿首发于开源中国开源访谈栏目,大家可以点击这里看到首发原稿。

1、首先请介绍一下自己

大家好!我叫白明(Tony Bai),目前是东软云科技的一名架构师,专职于服务端开发,日常工作主要使用Go语言。我算是国内较早接触Go语言的程序员兼Advocater了,平时在我的博客微博和微信公众号”iamtonybai”上经常发表一些关于Go语言的文章和Go生态圈内的信息。

在接触Go之前,我主要使用C语言开发电信领域的一些后端服务系统,拥有多年的电信领域产品研发和技术管理经验。我个人比较喜换钻研和分享技术,是《七周七语言》一书的译者之一,并且坚持写技术博客十余年。同时我也算是一个开源爱好者,也在github上分享过自己开发的几个小工具。

目前的主要研究和关注的领域包括:Go、KubernetesDocker区块链和儿童编程教育等。

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2、最初是因为什么接触和使用 Go 语言的?它哪方面的特性吸引了您?

个人赶脚:选编程语言和谈恋爱有些像(虽然我只谈过一次^_^),我个人倾向一见钟情。我个人用的最多的编程语言是GoC,这两门语言算是我在不同时期的“一见钟情”的对象吧,也是最终“领(使)证(用)”的,前提:编程世界是“一夫多妻制”^0^。

当然早期也深入过C++,后来JavaRubyCommon LispHaskellPython均有涉猎,这些语言算是恋爱对象,但最终都分手了。

最初接触到Go应该是2011年,那是因为看了Rob Pike的3 Day Go Course,那时Go 1.0版本还没有发布,如果没记错,Rob Pike slide中用的还是Go r60版本的语法。现在大脑中留存的当时的第一感觉就是“一见钟情”!

现在回想起来,大致有这么几点原因:

  • Go与C一脉相承,对于出身C程序员的我来说,这一语言传承非常自然,多体现在语法上;
  • Go语言非常简单,尤其是GC、并发goroutine、interface,让我眼前一亮;
  • Rob Pike的Go Course Slide组织的非常好,看完三篇Slide,基本就入门了。

于是在那之后,又系统阅读了Ivo Balbaert的《The Way To Go》、《Programming in Go – Creating Applications for the 21st Century》等基本新鲜出炉的书,于是就走入了Go语言世界。

不过当时Go1尚未发布,Go自身也有较大变化,工作中也无法引入这门语言,2013年对Go的关注有些中断,2014年又恢复,直至今天。现在感觉到:如果工作语言与兴趣语言能保持一致是多么幸福的一件事啊。

3、有人说 Go 是互联网时代的 C 语言,对于这两门语言,您是怎么看的?

如果没记错,至少在国内,第一个提出这种观点的是现七牛的ceo许式伟了,老许是国内第一的Go 鼓吹者,名副其实;而且许式伟的鼓吹不仅停留在嘴上,更是付诸于实践:据说其七牛云的基础设施基本都是Go开发的。因此,对他的“远见卓识”还是钦佩之至的。

C语言缔造的软件行业的成就是举世瞩目,也是公认的。其作者Dennis Ritchie授予图灵奖就是对C语言最大的肯定和褒奖。C语言缔造了单机操作系统和基础软件的时代:UnixLinux、nginx/apache以及无数以*inx世界为中心的工具,是云时代之前最伟大的系统编程语言和基础设施语言。

至于 “Go是互联网时代的 C 语言”这一观点,如果在几年前很多人还会疑惑甚至不懈,但现在来看:事实胜于雄辩。我们来看看当前CNCF基金会(Cloud Native Computing Foundation)管理的项目中,有一大半都是Go语言开发的,包括KubernetesPrometheus等炙手可热的项目;这还不包括近两年最火的docker项目。事实证明:Go已成为互联网时代、云时代基础设施领域、云服务领域的最具竞争力的编程语言之一。

不过和C不同的是,Go语言还在发展,还在演进,还有巨大的提升空间,Gopher群体还在变大,去年再次成为Tiboe的年度语言就是例证。

当然我们还得辩证的看,Go语言虽然在云时代基础设施领域逐渐继承C语言的衣钵,但是由于语言设计理念和设计哲学上的原因,在操作系统以及嵌入式领域,Go还在努力提升。

4、Go 也经常被拿来和 Java、Rust 等语言比较,您认为它最适合的使用场景有哪些?

早期对Java有所涉猎,但止步于Java体量过重和框架过多;Rust和Go一样是近几年才兴起的一门很有理想、很有抱负的编程语言,其目标就是安全的系统级编程语言,运行性能极佳,用以替代C/C++的,但就像前面所提到的那样,第一眼看到Rust的语法,就没有那种“一见钟情”的赶脚,希望Rust不要像C++那样,演变的那么复杂。

Go从其第一封设计email出炉到如今已有十年了,我觉得也不应该由我来告诉大家Go更适合应用在什么领域了,事实摆在那里:“大家都用的地方,总是对的”。这里我只是大致归纳一下:

Go在数据科学、人工智能领域也有较大进展,希望在将来能看到Go在这些领域有杀手级项目出现。

5、Go发展已有10 年,其特性随着版本的迭代不断在更新,您觉得它最好的和最需要改进的特性分别有哪些?

每种语言都有自己的设计哲学和设计者的考量。我在GopherChina 2017的topic中就提到过Go语言的价值观,其中之一就是Simplicity,即简单。相信简单也是让很多开发者走进Gopher世界的重要原因。从今年GopherCon 2017大会上Russ Cox的“Toward Go 2”的主题演讲中,我们也可以看出:Go team并不会单纯地为了迎合community的意愿去堆砌feature,那go势必走上c++的老路,变得日益复杂,Go受欢迎的基础之一就不存在了。

但演进就一定会要付出代价的,尤其是Go1的约束在前。从我个人对Go的应用来看,最想看到的是包管理和error处理方面的体验提升。但我觉得这两点都是可以通过渐进改进实现的,甚至不会影响到Go1兼容性,不会像引入generics机制,实现难度也不会太高。

对于目前的error handling机制,我个人并没有太多的排斥,这可能是因为我出身C程序员的缘故吧。在error handling这块,只是希望能让gopher拥有更好的体验即可,比如说围绕现有的error机制,增加一些设施以帮助gopher更好的获取error cause信息,就像github.com/pkg/errors包那样。

对于社区呼声很高的generics(泛型),我个人倒是没有什么急切需求。generics虽然可以让大幅提升语言的表现力(expressiveness),但也给语言自身带来了较大的复杂性。就个人感受而言,C++就是在加入generics后才变得无比庞大和复杂的,同时generics还让很多C++ programmer沉溺于很多magic trick中无法自拔,这对于以“合作分工”为主流的软件开发过程来说,并不是好事情。

6、Go 官方团队已发布 2.0 计划,更侧重于兼容性和规模化方面。对此,您怎么理解?Go 否已达到最佳性能?

这个问题和上面的问题有些类似,我的想法差不多。Go team在特性演进方面会十分谨慎,这也是go Team一贯的风格。从Go1到Go2,从现在看来,这个时间跨度不会很短,也许是2-3年也不一定,心急吃不了热豆腐^0^,社区分裂可不是go team想看到的事情,python可是前车之鉴。

另外,Go性能显然还是有改善空间的,尤其是编译性能、GC吞吐和延迟的tradeoff方面;另外goroutine调度器算法方面可能还有改进空间。当前Goroutine调度算法的实现者Dmitry Vyukov之前就编写了一个scheduler优化的proposal: NUMA-aware scheduler for Go(针对numa体系的优化),但也许因为重要性、优先级等考量,一直没有实现,也许后续会实现。

7、Go 在国内似乎比国外还要火,您认为造成这种现象的原因是什么?

从一些搜索引擎的trend数据来看,Go在中国地区的确十分火热,甚至在热度值上是领先于欧美世界的。个人觉得造成这种现象的原因可能有如下几点:

  • 语言本身的接受度高

首先,从Go语言本身考虑。事实证明了:Go语言的设计匹配了国内程序员的行业业务需求和对语言特性的需求(口味):
a) 语言:简单、正交组合和并发;开发效率和运行效率双高;
b) 自带battery:丰富的标准库和高质量第三方库;
c) 迎合架构趋势:天生适合微服务….

  • 引入早且与Go advocator的努力分不开

当前再也不是那个“酒香不怕巷子深”的年代了,再好的编程语言也需要推广和宣称。Go team在社区建设、全世界推广方面也是不遗余力。至于国内更是有像许式伟、Astaxie这样的占据高端IT圈子的advocator在站台宣传。

  • 互联网飞速发展推动Go在国内落地

中国已经是事实的移动互联网时代的领军者,大量创业公司如雨后春笋般诞生。而Go对于startup企业来说是极其适合的。开发效率高,满足了Startup企业对产品或服务快速发布的需求;运行效率高可以让startup公司节省初期在硬件方面的投入:一台主机顶住100w并发。

对于那些巨头、大公司而言,Go又是云计算时代基础设施的代表性语言,自然也会投入到Go怀抱,比如:阿里CDN、百度门户入口、滴滴、360等。

8、对于刚开始学习 Go ,并期待将其应用在项目中的新人们,您有哪些建议?

学语言,无非实践结合理论。

  • 理论:书籍和资料

这里转一下我在知乎上一个回答

强烈推荐:Rob Pike 3-day Go Course,虽然语法过时了,但看大师的slide,收获还是蛮多的。

Go基础: Go圣经《The Go Programming Language》和《Go in Action》。
原理学习: 雨痕的《Go学习笔记》。
Go Web编程: 直接看astaxie在github上的《Go web编程》。

还有一本内容有些旧的,但个人觉得值得一看的书就是《The Way To Go》,大而全。Github上有部分章节的中译版

另外,建议看一遍官方的Language specificationeffective gogo faq,对学go、理解go设计的来龙去脉大有裨益。

  • 实践:多读多写Code

多读代码:首选标准库,因为Go的惯用法和最佳实践在标准库中都有体现。

写代码:这个如果有项目直接实践那是非常的幸福;否则可以从改写一个自己熟悉领域的工具开始。比如:以前我刚接触Go的时候,没啥可写的。就改写一套cmpp协议实现。后来做wechat接口,实现了一个简单的wechat基本协议,当然这两个代码也过于陈旧了,代码设计以及其中的go语言用法不值得大家学习了^0^。


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