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Rancher使用入门

上个月末,Rancher Labs在其官方博客上宣布了 Rancher 1.0正式版本发布。 这是继Apache MesosGoogle Kubernetes以及Docker 原生 Swarm 之后,又一个可用于Production环境中的容器管理和服务编排工具,而Rancher恰似这个领域的最后一张拼图(请原谅我的孤陋寡闻,如 果有其他 厂商在做这方面产品,请在评论中留言告诉我)。从Rancher Labs的官方about中我们可以看到:Rancher Labs致力于为DevOps team打造一个最好的容器管理平台,让容器的部署和管理变得更加Easy。

本文将带大家与Rancher来个亲密接触,直观的体会一下Rancher的入门级使用方法。

注意:由于Rancher还在active development中,本文仅适用于刚刚发布的v1.0.0版本,包括:

rancher/server:v1.0.0
rancher/agent:v0.11.0
rancher/agent-instance:v0.8.1
rancher-compose-v0.7.3

后续版本演进可能会导致本文中某些操作不再适用或某些UI元素发生变化。

零、实验环境

这里继续使用之前文章中的两个Ubuntu 14.04主机环境(kernel版本 >= 3.16.7),Docker 1.9.1+。

其中:

rancher server:
    10.10.126.101

rancher agents:
    10.10.126.101
    10.10.105.71
    10.10.105.72

一、搭建单节点Rancher Server

Rancher的各种容器管理理念均架构在由Rancher server和rancher agent构建的Infrastructure之上。Rancher server是Rancher的核心,其地位就类似于k8s、Docker swarm或mesos中的master,提供核心容器管理服务以及API服务。作为正式版发布的Rancher v1.0.0支持HA(high available)的多节点rancher server集群,不过Install起来也的确复杂些,依赖的第三方组件也较多,什么MySQLRedisZooKeeper等统统都要额外部署。由于是入门,这里就偷个赖儿,我们就搭建一个单节点的Rancher Server。

Rancher的一个设计理念是所有组件都Containerized(容器化),更有甚者Rancher Labs的另外一个产品RancherOS(地位类似于CoreOS,一款专门为运行容器而设计的Linux发行版)中所有系统服务都是 Dockerized的,这里的Rancher Server也不例外,极大的方便了我们的Install。

下面我们就在126.101 host上安装一个Rancher server。

首先,我们将rancher/server image pull到local,这个image size很大,需要耐心等待一段时间,即便是使用国内容器云厂商提供的加速器:

$ docker pull rancher/server
... ...

$ docker images
REPOSITORY          TAG                 IMAGE ID            CREATED             VIRTUAL SIZE
rancher/server      latest              26bce58807d1        22 hours ago        775.9 MB

接下来,启动rancher server:

$ docker run -d --restart=always -p 8080:8080 rancher/server
d8ce1654ff9f1d056d7cdc9216cf19173d85037bf23be44f802d627eabc8e607

$ docker ps
CONTAINER ID        IMAGE               COMMAND                  CREATED             STATUS              PORTS                              NAMES
d8ce1654ff9f        rancher/server      "/usr/bin/s6-svscan /"   12 seconds ago      Up 8 seconds        3306/tcp, 0.0.0.0:8080->8080/tcp   agitated_ardinghelli

映射的8080端口既服务于Rancher UI,也是Rancher API的服务端口。用浏览器打开http://10.10.126.101:8080,如果你看到如下页面,则说明你的Rancher Server搭建成功了:

img{512x368}

Rancher image size之所以大,是因为其内部安装和运行了诸多服务程序,我们来hack一下:

$ docker exec d8ce1654ff9f ps aux
USER       PID %CPU %MEM    VSZ   RSS TTY      STAT START   TIME COMMAND
root         1  0.0  0.0    188     4 ?        Ss   03:50   0:00 /usr/bin/s6-svscan /service
root         5  0.0  0.0    188     4 ?        S    03:50   0:00 s6-supervise cattle
root         6  0.0  0.0    188     4 ?        S    03:50   0:00 s6-supervise mysql
root         7  6.5 18.1 3808308 710284 ?      Ssl  03:50   1:05 java -Xms128m -Xmx1024m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=/var/lib/cattle/logs -Dlogback.bootstrap.level=WARN -cp /usr/share/cattle/9283c067b6f96f5ff1e38fb0ddfd8649:/usr/share/cattle/9283c067b6f96f5ff1e38fb0ddfd8649/etc/cattle io.cattle.platform.launcher.Main
mysql       28  0.4  2.3 2135756 92164 ?       Ssl  03:50   0:04 /usr/sbin/mysqld --basedir=/usr --datadir=/var/lib/mysql --plugin-dir=/usr/lib/mysql/plugin --user=mysql --log-error=/var/log/mysql/error.log --pid-file=/var/run/mysqld/mysqld.pid --socket=/var/run/mysqld/mysqld.sock --port=3306
root       170  0.1  0.2 264632 11552 ?        Sl   03:52   0:01 websocket-proxy
root       179  0.0  0.2 274668  8632 ?        Sl   03:52   0:00 rancher-catalog-service -catalogUrl library=https://github.com/rancher/rancher-catalog.git,community=https://github.com/rancher/community-catalog.git -refreshInterval 300
root       180  0.0  0.3 254044 12652 ?        Sl   03:52   0:00 rancher-compose-executor
root       181  0.5  0.4 1579572 16692 ?       Sl   03:52   0:05 go-machine-service
root       610  0.0  0.0  14988  2576 ?        S    04:06   0:00 git -C ./DATA/library pull -r origin master
root       611  0.0  0.0   4448  1696 ?        S    04:06   0:00 /bin/sh /usr/lib/git-core/git-pull -r origin master
root       640  0.0  0.0  15024  3020 ?        S    04:06   0:00 git fetch --update-head-ok origin master
root       641  3.0  0.1 161180  6028 ?        S    04:06   0:00 git-remote-https origin https://github.com/rancher/rancher-catalog.git
root       643  0.0  0.0  15572  2120 ?        Rs   04:07   0:00 ps aux

可以看出里面有mysql、cattle、go-machine-service、rancher-compose-executor以及 websocket-proxy等。通过PID我们可以看出/usr/bin/s6-svscan是容器的第一个启动进程,/service这个 路径作为其命令行参数,估计这是一个类似于supervisord的进程控制程 序,由其 负责启动和管理Rancher server的两个重要服务:MySQL和cattle。注:单节点rancher server的数据都保存在其内部的MySQL中,而多节点rancher server则采用一个外部的MySQL存储数据。

二、设置Account

第一次启动Rancher后,Rancher的UI是没有访问控制的,所有人都可以访问这个地址并控制一切。

切换到API菜单,可以看到当前默认Environment(后续会详细说这个概念)的API访问endpoint是: http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5

我们可以用curl来访问一下这个url:

$ curl http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5
{"id":"1a5","type":"project","links":{"self":"http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5","agents":"http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5/agents","auditLogs":"http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5/auditlogs","certificates":"http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5/certificates",
... ...
"swarm":false,"transitioning":"no","transitioningMessage":null,"transitioningProgress":null,"uuid":"adminProject"}

返回超过一屏的信息,这同时也说明Rancher Server在正常工作。

在正式感受Rancher功能前,我们来给Rancher添加一个Account,相信这也是所有要在生产环境使用Rancher的朋友必须要做 的事情。

在Rancher UI中,也许你已经注意到了,在第一行菜单栏中,“ADMIN”菜单项右侧有一个红色的“!”,这也是在提醒你Rancher当前未设防。我们点击 “ADMIN”,选择出现的二级菜单中的”ACCOUNTS”菜单项,我们将看到如下页面:

img{512x368}

添加权限控制,需要在【”ADMIN” -> “ACCESS CONTROL”】中。Rancher支持四种权限控制方案,分别是:Active Directory、GitHub、Local Auth和OpenLDAP。我们使用最简单的Local Auth,即设置一个用户名和密码,然后点击“Enable Local Auth”按钮即可。然后我们再回到”ACCOUNTS”页面:

img{512x368}

可以看到我们已经建立了一个新的Admin权限的账号:tonybai。当前的登录账号也换成了tonybai。

这时如果你再用API访问当前默认环境的EndPoint的话,结果就会变成下面这样:

 curl http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5
{"id":"b052db07-d58e-45bf-872e-06ced8bcc4e1","type":"error","links":{},"actions":{},"status":401,"code":"Unauthorized","message":"Unauthorized","detail":null}

提示错误:Unauthorized

这时如果还想用API访问,就需要为该环境添加一个API Key了。在”API”页面下,点击 “Add Environment API Key”按钮,在弹出的窗口中输入key的name:tonybai-default-env-key,点击”Create”创建:

img{512x368}

Rancher会随机生成一对access key和secret key,即user和password,使用它们即可通过API访问该环境,注意:secret key只显示这么一次,你需要手工将其记录下来,否则一旦关闭这个窗口,就无法再找到secret key的内容了,只能再重新生成一对。

$curl -u 5569108BE7489DEE47A5:76Yw5v63ag8SdKYQDYgVok7Co6HRncU7bUCEShXh http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5
{"id":"1a5","type":"project","links":{"self":"http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5","agents":"http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5/agents","auditLogs":"http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5/auditlogs","certificates":"http://10.10.126.101:8080/v1/projects/1a5/certificates",
... ...
"swarm":false,"transitioning":"no","transitioningMessage":null,"transitioningProgress":null,"uuid":"adminProject"}

三、Environment

前面说过,Rancher中有个概念是Environment。在Rancher UI的右上角,我们可以看到”Default Enviromnet”字样,点击向下箭头,打开下拉菜单,选择:“Manage Enviromnets”,可以看到当前的Enviroments列表:

img{512x368}

在这个页面,我们可以看到Rancher对Enviroments的诠释:

Rancher supports grouping resources into multiple environments. Each one gets its own set of services and infrastructure resources, and is owned by one or more GitHub users, teams or organizations.

For example, you might create separate "dev", "test", and "production" environments to keep things isolated from each other, and give "dev" access to your entire organization but restrict the "production" environment to a smaller team.

大致意思就是一个Environment就是一个resource group,每个Environment都有自己的服务和基础设施资源,并且通过Access Control来赋予每个Account访问该Environments的权限。Rancher Labs的一个目标就是为DevOps Team打造一个Easy的容器管理工具,因此在解释Environment术语时,还特地以DevOps Workflow来解释,比如建立dev、test、production environment,保证Environments间的隔离。下面的这幅图可能会更直观的展现出Environment在Rancher中的“角 色”:

img{512x368}

Rancher Server建立后,会建立一个”Default” Environment,我们可以Edit一下这个Environment的信息,可以修改它的Name、Container Orchestration引擎(cattle、k8s和swarm,默认cattle)以及Access Control,我们看到tonybai的用户是这个Environment的Owner,当然我们也可以修改tonybai这个用户的Role,比如 member、readonly或restricted。这里我们将Default的名字改为”dev”。

我们再添加一个Environment “test”,引擎用cattle:

img{512x368}

我们看到dev environment后面有一个”对号”,说明dev environment是当前active environment,所有操作均针对该environment,你当然可以通过点击每个environment列表后面的切换图标来切换active environment。

到目前为止,虽然Rancher Server建立ok了,environment这个逻辑实体也建立了,但dev environment仍处于“无米下炊”的状态。因为除了Rancher自身外,该Environment下没有任何Resources(主机、存储 等)可供使用(比如创建Containers)。

我们来为dev environment添加两个主机资源:10.10.126.101和10.10.105.72。在”INFRASTRUCTURE”-> HOSTS中点击”Add Host”按钮添加主机资源。Rancher支持多种主机资源,包括Custom(本地自定义)、Amazon EC2Azure 以及 DigitalOcean 等。

我们以本地Host资源(选择Custom)为例,在添加Host页面中,我们输入第一个Host的IP,Rancher UI会生成下面这段命令行:

sudo docker run -e CATTLE_AGENT_IP='10.10.126.101'  -d --privileged -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock -v /var/lib/rancher:/var/lib/rancher rancher/agent:v0.11.0 http://10.10.126.101:8080/v1/scripts/B0C997705263867F519F:1460440800000:1Rd9TyJIS2Fnae5lcjsvnIRDJE

我们需要手动在10.10.126.101这个Host上执行上述命令行:

$ sudo docker run -e CATTLE_AGENT_IP='10.10.126.101'  -d --privileged -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock -v /var/lib/rancher:/var/lib/rancher rancher/agent:v0.11.0 http://10.10.126.101:8080/v1/scripts/B0C997705263867F519F:1460440800000:1Rd9TyJIS2Fnae5lcjsvnIRDJE
2d05764d42c52b1449021766a5c0e104098605cd7d53b632571c46f1e84f2a4b

$ docker ps
CONTAINER ID        IMAGE                   COMMAND                  CREATED             STATUS              PORTS                              NAMES
2d05764d42c5        rancher/agent:v0.11.0   "/run.sh http://10.10"   27 seconds ago      Up 22 seconds                                          big_bhabha
d8ce1654ff9f        rancher/server          "/usr/bin/s6-svscan /"   4 days ago          Up 4 days           0.0.0.0:8080->8080/tcp, 3306/tcp   agitated_ardinghelli

等待一会儿,我们刷新一下”INFRASTRUCTURE”-> HOSTS页面,我们会看到10.10.126.101这个Host被加入到dev environment的Infrastructure中了:

img{512x368}

按照同样的步骤,我们再将10.10.105.72加入到Infrastructure中:

$ sudo docker run -e CATTLE_AGENT_IP='10.10.105.72'  -d --privileged -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock -v /var/lib/rancher:/var/lib/rancher rancher/agent:v0.11.0 http://10.10.126.101:8080/v1/scripts/B0C997705263867F519F:1460440800000:1Rd9TyJIS2Fnae5lcjsvnIRDJE
e1f335c665853348810aef8736c67f610ae7f4c93e4b6265361b95a354af434a

$docker ps
CONTAINER ID        IMAGE                   COMMAND                  CREATED             STATUS                  PORTS               NAMES
2e212fda35d3        rancher/agent:v0.11.0   "/run.sh inspect-host"   23 seconds ago      Up Less than a second                       trusting_noyce
e1f335c66585        rancher/agent:v0.11.0   "/run.sh http://10.10"   39 seconds ago      Up 23 seconds                               clever_bohr

我们注意到:上面的命令启动了两个Container,image虽然都是rancher/agent:v0.11.0,但执行的命令行参数略有 不同(其中一个Container为临时Container,一段时间后会自动退出)。片刻,我们就在Hosts下看到了两个Host资源了。

我们点击Rancher UI右上角的下拉箭头,将当前Environment从dev切换到test,我们发现test Environment下的Hosts又为空了(不过此处似乎有个bug,在我的Mac Chrome浏览器中,等的时间足够久后,似乎test environment把dev enviroment的Host资源显示出来了,很怪异)。可以看出Infra是Environment相关的。我们在test环境下增加一个 10.10.105.71 host:

$ sudo docker run -e CATTLE_AGENT_IP='10.10.105.71'  -d --privileged -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock -v /var/lib/rancher:/var/lib/rancher rancher/agent:v0.11.0 http://10.10.126.101:8080/v1/scripts/A63B9C5F8066E29377C3:1460448000000:UbPcmDXOqoI6mls6e75Qp17QR0
4a5f9e13615e562636cd515763e293449607a8b2d827d2599f80f9ad8f16aa2d

$ docker ps
CONTAINER ID        IMAGE                   COMMAND                  CREATED              STATUS                  PORTS                    NAMES
d101095c7709        rancher/agent:v0.11.0   "/run.sh run"            6 seconds ago        Up Less than a second                            rancher-agent
4a5f9e13615e        rancher/agent:v0.11.0   "/run.sh http://10.10"   About a minute ago   Up About a minute                                evil_khorana

到这里,test Environment下也有了一个Host了,从Rancher UI页面可以看到。

四、Stack

Rancher UI的左上角APPLICATIONS下面有一个“STACKS”的二级菜单项。Rancher官方docs对Stack的解释是:”A Rancher stack mirrors the same concept as a docker-compose project. It represents a group of services that make up a typical application or workload.”。同时Rancher UI上关于Service的解释如下:“A service is simply a group of containers created from the same Docker image but extends Docker’s “link” concept to leverage Rancher’s lightweight distributed DNS service for service discovery”。从这两段描述中,我们大致可以推出如下关系:

A Stack <=> An Application <=> A group of services(由类docker-compose的工具rancher-compose管理)

下面这幅图直观描述了user account, environment与stacks之间的关系:

img{512x368}

我们在dev environment下添加一个Service。Rancher UI “APPLICATIONS” -> “STACKS”下面支持两种添加Service的方式,一种是手工添加,一种是从Catalog添加。Catalog类似于一个Rancher App Market,里面有Rancher预定义好的service template。我们这次采用手工添加的方式,便于控制。我们基于nginx:1.8-alpine创建单一实例的service: nginx-alpine-service,端口映射:10086->80。其他采用默认配置。添加Service时,并没有位置让你为Stack 起名,但添加一个Service后,我们会看到当前Stack是Default Stack,你可以修改Stack name,这里改为nginx-app-stack。启动后,我们看到第一个nginx-alpine-service的Container运行在 105.72上。

img{512x368}

点击stack名字,可以查看stack的详细信息:

img{512x368}

点击”nginx-alpine-service”,进入到service属性页面,我们将nginx-alpine-service的 Scale +1。Rancher会自动在Resource host上根据默认调度策略,运行一个新的基于nginx image的Container。我们可以看到这个新Container运行在126.101上,这样dev Environmnet中的两个Host上就各自运行了一个nginx-alpine-service的Container:

img{512x368}

nginx-alpine-service的两个容器分别为:

 Running    Default_nginx-alpine-app_1  10.42.96.91 10.10.105.72  nginx:1.8-alpine
 Running    nginx-app-stack_nginx-alpine-service_1  10.42.164.174   10.10.126.101 nginx:1.8-alpine

Rancher内置“Internal DNS Services”,同一Stack下的Container可以通过Container name相互ping通。Rancher以Environment为界限,每个Environment下的Container name都是全局唯一的。

在10.10.105.72上,我们执行如下命令来ping 10.10.126.101上的容器:nginx-app-stack_nginx-alpine-service_1:

$ docker exec r-Default_nginx-alpine-app_1  ping -c 3 nginx-app-stack_nginx-alpine-service_1
PING nginx-app-stack_nginx-alpine-service_1 (10.42.164.174): 56 data bytes
64 bytes from 10.42.164.174: seq=0 ttl=62 time=0.729 ms
64 bytes from 10.42.164.174: seq=1 ttl=62 time=0.754 ms
64 bytes from 10.42.164.174: seq=2 ttl=62 time=0.657 ms

--- nginx-app-stack_nginx-alpine-service_1 ping statistics ---
3 packets transmitted, 3 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max = 0.657/0.713/0.754 ms

在10.10.126.101上,我们执行如下命令来ping 10.10.105.72上的容器:Default_nginx-alpine-app_1:

$ docker exec r-nginx-app-stack_nginx-alpine-service_1 ping -c 3 Default_nginx-alpine-app_1
PING Default_nginx-alpine-app_1 (10.42.96.91): 56 data bytes
64 bytes from 10.42.96.91: seq=0 ttl=62 time=0.640 ms
64 bytes from 10.42.96.91: seq=1 ttl=62 time=0.814 ms
64 bytes from 10.42.96.91: seq=2 ttl=62 time=0.902 ms

--- Default_nginx-alpine-app_1 ping statistics ---
3 packets transmitted, 3 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max = 0.640/0.785/0.902 ms

我们按照上述方法为nginx-app-stack再添加一个Service: redis-alpine-service,该service基于redis:alpine image,该service的Container被运行在105.72上了:

$ docker ps
CONTAINER ID        IMAGE                           COMMAND                  CREATED             STATUS              PORTS                                          NAMES
7246dce88ea6        redis:alpine                    "/entrypoint.sh redis"   3 minutes ago       Up 3 minutes        6379/tcp                                       r-nginx-app-stack_redis-service_1

我们来测试一下同一stack下,不同Service的互ping:

我们在redis-alpine-service的Container中来ping nginx-alpine-service,地址直接使用”nginx-alpine-service”这个service name即可:

$ docker exec r-nginx-app-stack_redis-service_1 ping -c 3 nginx-alpine-service
PING nginx-alpine-service (10.42.164.174): 56 data bytes
64 bytes from 10.42.164.174: seq=0 ttl=62 time=0.660 ms
64 bytes from 10.42.164.174: seq=1 ttl=62 time=0.634 ms
64 bytes from 10.42.164.174: seq=2 ttl=62 time=0.599 ms

--- nginx-alpine-service ping statistics ---
3 packets transmitted, 3 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max = 0.599/0.631/0.660 ms

可以看到Rancher的Internal DNS Service将”nginx-alpine-service”这个service name解析为nginx-alpine-service的两个Container中的一个:10.42.164.174。

我们再添加一个Stack:memcached-app-stack,来看一下跨Stack的容器连通方法。ping之前我们需要为该Stack添加一个基于memcached:latest image的Service: memcached-service

10.10.105.72

$ docker ps
CONTAINER ID        IMAGE                           COMMAND                  CREATED             STATUS              PORTS                                          NAMES
184e8e8f448e        memcached:latest                "/entrypoint.sh memca"   24 seconds ago      Up 16 seconds       11211/tcp                                      r-memcached-app-stack_memcached-service_1

Rancher官方docs中明确说明:不同Stack间service互ping,需要采用“ service_name.stack_name”的地址格式,我们在memcached-app-stack中的“r-memcached-app-stack_memcached-service_1”容器里去ping nginx-app-stack中的nginx-alpine-service服务:

$ docker exec r-memcached-app-stack_memcached-service_1  ping -c 3 nginx-alpine-service.nginx-app-stack
PING nginx-alpine-service.nginx-app-stack (10.42.164.174): 56 data bytes
64 bytes from 10.42.164.174: icmp_seq=0 ttl=62 time=0.710 ms
92 bytes from 10.42.84.96: Redirect Host
64 bytes from 10.42.164.174: icmp_seq=1 ttl=62 time=2.543 ms
--- nginx-alpine-service.nginx-app-stack ping statistics ---
2 packets transmitted, 2 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/stddev = 0.710/1.627/2.543/0.917 ms

ping nginx-app-stack中的redis-alpine-service服务:

$ docker exec r-memcached-app-stack_memcached-service_1  ping -c 3 redis-alpine-service.nginx-app-stack
PING redis-alpine-service.nginx-app-stack (10.42.220.43): 56 data bytes
64 bytes from 10.42.220.43: icmp_seq=0 ttl=64 time=0.161 ms
64 bytes from 10.42.220.43: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.050 ms
64 bytes from 10.42.220.43: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.051 ms
--- redis-alpine-service.nginx-app-stack ping statistics ---
3 packets transmitted, 3 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/stddev = 0.050/0.087/0.161/0.052 ms

我们通过cat /etc/resolv.conf可以查看到Rancher内部DNS的地址:

$docker exec r-memcached-app-stack_memcached-service_1  cat /etc/resolv.conf
search memcached-app-stack.rancher.internal memcached-service.memcached-app-stack.rancher.internal rancher.internal
nameserver 169.254.169.250

五、Rancher Compose CLI

Rancher除了提供UI工具外,还提供了一个名为rancher-compose的CLI工具,用于在一个stack的范围内管理各个services。rancher-compose的灵感来源于docker-compose,兼容docker-compose的配置文件格式,并有自己的扩展。此外与docker-compose不同的是rancher-compose支持跨多主机管理。

在Rancher UI的右下角有一个Rancher-compose的下载链接,支持Linux,Windows和Mac。rancher-compose当前版本是0.7.3,下载后将其路径放到PATH环境变量里,验证一下运行是否ok:

$ rancher-compose -v
rancher-compose version v0.7.3

要管理某个stack下的Service,我们至少需要提供一个docker-compose.yml文件,这里针对memcached-app-stack下的memcached-service这个服务做一些操作,我们提供一个docker-compose.yml:

memcached-service:
  log_driver: ''
  tty: true
  log_opt: {}
  image: memcached:latest
  stdin_open: true

利用dev环境的api key和secret,rancher-compose可以实现与rancher的交互:

$ rancher-compose --url http://10.10.126.101:8080  --access-key 5569108BE7489DEE47A5 --secret-key 76Yw5v63ag8SdKYQDYgVok7Co6HRncU7bUCEShXh -p memcached-app-stack up
INFO[0000] Project [memcached-app-stack]: Starting project
INFO[0000] [0/1] [memcached-service]: Starting
INFO[0000] [1/1] [memcached-service]: Started
INFO[0000] Project [memcached-app-stack]: Project started

由于memcached-service已经存在并启动了相应Container,因此上面的命令实际上没有做任何改动。如果想看rancher-compose的执行细节,可以在rancher-compose后面加上–verbose命令行option,可以看到如下结果:

$ rancher-compose --verbose --url http://10.10.126.101:8080  --access-key 5569108BE7489DEE47A5 --secret-key 76Yw5v63ag8SdKYQDYgVok7Co6HRncU7bUCEShXh -p memcached-app-stack up
DEBU[0000] Environment Context from file : map[]
DEBU[0000] Opening compose file: docker-compose.yml
DEBU[0000] [0/0] [memcached-service]: Adding
DEBU[0000] Opening rancher-compose file: /home1/tonybai/rancher-compose.yml
DEBU[0000] Looking for stack memcached-app-stack
DEBU[0000] Found stack: memcached-app-stack(1e3)
DEBU[0000] Launching action for memcached-service
DEBU[0000] Project [memcached-app-stack]: Creating project
DEBU[0000] Finding service memcached-service
DEBU[0000] [0/1] [memcached-service]: Creating
DEBU[0000] Found service memcached-service
DEBU[0000] [0/1] [memcached-service]: Created
DEBU[0000] Project [memcached-app-stack]: Project created
INFO[0000] Project [memcached-app-stack]: Starting project
DEBU[0000] Launching action for memcached-service
DEBU[0000] Finding service memcached-service
INFO[0000] [0/1] [memcached-service]: Starting
DEBU[0000] Found service memcached-service
DEBU[0000] Finding service memcached-service
INFO[0000] [1/1] [memcached-service]: Started
INFO[0000] Project [memcached-app-stack]: Project started
DEBU[0000] Found service memcached-service
DEBU[0000] Finding service memcached-service
DEBU[0000] Found service memcached-service

我们再通过rancher-compose将memcached-service扩展到两个Container:

$ rancher-compose --url http://10.10.126.101:8080  --access-key 5569108BE7489DEE47A5 --secret-key 76Yw5v63ag8SdKYQDYgVok7Co6HRncU7bUCEShXh -p memcached-app-stack scale memcached-service=2
INFO[0000] Setting scale memcached-service=2...

几秒后,Rancher UI上memcached-service的Container数量就会从1变为2。在105.72上我们也可以看到两个memcached service container:

$ docker ps
CONTAINER ID        IMAGE                           COMMAND                  CREATED             STATUS              PORTS                                          NAMES
43c1443fec9f        memcached:latest                "/entrypoint.sh memca"   8 minutes ago       Up 7 minutes        11211/tcp                                      r-memcached-app-stack_memcached-service_2
184e8e8f448e        memcached:latest                "/entrypoint.sh memca"   14 hours ago        Up 13 hours         11211/tcp                                      r-memcached-app-stack_memcached-service_1

六、Service upgrade

Rancher支持stack中Service的upgrade管理。Rancher提供了两种Service Upgrade方法:In-service upgrade和Rolling upgrade(滚动升级)。rancher-compose同时支持两种升级方法,Rancher UI中针对stack下的service也有upgrade菜单选项,但UI提供的升级方式等同于in-service upgrade。

根据官方docs的说明,In-Service upgrade的默认upgrade步骤大致是:

1、停掉existing service的containers;
2、等待interval时间;
3、启动new version service的containers;
4、confirm upgrade or rollback。

而Rolling upgrade的升级步骤则是:

1、启动new service ;
2、将old service的scale降为0。

下面我们就每种method分别举一个例子说明一下(均采用rancher-compose工具)。

1、In-Service Upgrade

我们来将dev Environment下nginx-app-stack的nginx-alpine-service从nginx:1.8-alpine升级到nginx:1.9-alpine。为此我们需要给rancher-compose提供一份升级后的service的docker-compose.yml文件:

//docker-compose-nginx-service-upgrade.yml

nginx-alpine-service:
  ports:
  - 10086:80/tcp
  log_driver: ''
  labels:
    io.rancher.container.start_once: 'true'
  tty: true
  log_opt: {}
  image: nginx:1.9-alpine
  stdin_open: true

可以看到我们仅是将nginx-alpine-service的image从1.8-alpine改为1.9-alpine了。接下来我们就来升级nginx-alpine-service:

$ rancher-compose -f ./docker-compose-nginx-service-upgrade.yml --url http://10.10.126.101:8080  --access-key 5569108BE7489DEE47A5 --secret-key 76Yw5v63ag8SdKYQDYgVok7Co6HRncU7bUCEShXh -p nginx-app-stack up --upgrade nginx-alpine-service
INFO[0000] Project [nginx-app-stack]: Starting project
INFO[0000] [0/1] [nginx-alpine-service]: Starting
INFO[0000] Updating nginx-alpine-service
INFO[0001] Upgrading nginx-alpine-service
INFO[0056] [1/1] [nginx-alpine-service]: Started
INFO[0056] Project [nginx-app-stack]: Project started

我们通过Rancher UI可以看到upgrade执行在界面上体现出来的变化:

img{512x368}

Upgrade后,nginx-alpine-service的详细信息如下:

img{512x368}

我们来Confirm一下:

$ rancher-compose -f ./docker-compose-nginx-service-upgrade.yml  --url http://10.10.126.101:8080  --access-key 5569108BE7489DEE47A5 --secret-key 76Yw5v63ag8SYQDYgVok7Co6HRncU7bUCEShXh -p nginx-app-stack up --upgrade --confirm-upgrade
INFO[0000] Project [nginx-app-stack]: Starting project
INFO[0000] [0/1] [nginx-alpine-service]: Starting
INFO[0001] [1/1] [nginx-alpine-service]: Started
INFO[0001] Project [nginx-app-stack]: Project started
ERRO[0002] Failed to get logs for Default_nginx-alpine-app_1: Failed to find action: logs
ERRO[0002] Failed to get logs for nginx-app-stack_nginx-alpine-service_1: Failed to find action: logs

Confirm后,Rancher UI上的upgrade标记不见了,两个没有running的old版本 container也被cleanup了。confirm时出现两个ERRO,不知何原因,但问题不大,没有影响到confirm结果。

2、Rolling Upgrade

与In-service upgrade服务中断不同,Rolling Upgrade会先启动new Service,然后再逐渐将old service的scale减少到0。这种情况下,如果其他服务配合到位,该服务是不会中断的。

我们以nginx-app-stack中的redis-alpine-service为例,将其从redis:alpine版本升级到3.0.7-alpine。

$docker images
redis                                  3.0.7-alpine        633ba621a23f        6 weeks ago         15.95 MB
redis                                  alpine              633ba621a23f        6 weeks ago         15.95 MB
... ...

我们同样要为这次Roll upgrade准备一份docker-compose.yml文件:

//docker-compose-redis-service-upgrade.yml

redis-alpine-service:
redis-alpine-service-v1:
  log_driver: ''
  tty: true
  log_opt: {}
  image: redis:3.0.7-alpine
  stdin_open: true

执行Rolling upgrade命令:

$rancher-compose -f ./docker-compose-redis-service-upgrade.yml --url http://10.10.126.101:8080  --access-key 5569108BE7489DEE47A5 --secret-key 76Yw5v63ag8SdKYQDYgVok7Co6HRncU7bUCEShXh -p nginx-app-stack upgrade  redis-alpine-service redis-alpine-service-v1
INFO[0000] Creating service redis-alpine-service-v1
INFO[0005] Upgrading redis-alpine-service to redis-alpine-service-v1, scale=2

Rancher UI上出现如下状态变化:

img{512x368}

最终redis-alpine-service-v1启动,redis-alpine-service停止,但Rancher UI并未将其Remove,你可以手动删除,或者在上面命令中加入–cleanup自动删除old service。

七、参考资料

关于Rancher,网上可用的资料并不多,这里主要是参考了官方文档:

http://rancher.com/announcing-rancher-1-0-ga/

http://docs.rancher.com/rancher/quick-start-guide/

不过Rancher的Doc文字太多,少图,尤其是在Rancher UI介绍这块,基本无图,还待改善。

另外国内的云舒网络与 Rancher Labs是深度的合作伙伴,云舒公司博客上的内容也值得大家认真参考。

八、小结

相比于Mesos、Kubernetes和Swarm这三位欧巴,Rancher还最为年轻(至少从发布时间上来看是这样的),也刚刚起步。而这个领域的激烈的竞争也才刚刚开始。 谁能笑道最后,还待观察。

Go语言错误处理

近期闲暇用Go写一个lib,其中涉及到error处理的地方让我琢磨了许久。关于Go错误处理的资料和视频已有许多,Go authors们也在官方Articles和Blog上多次提到过一些Go error handling方面的一些tips和best practice,这里仅仅算是做个收集和小结,尽视野所及,如有不足,欢迎评论中补充。(10月因各种原因,没有耕博,月末来一发,希望未为晚矣 ^_^)

一、概述

Go是一门simple language,常拿出来鼓吹的就是作为gopher习以为傲的仅仅25个关键字^_^。因此Go的错误处理也一如既往的简单。我们知道C语言错误处理以返 回错误码(errno)为主流,目前企业第一语言Java则用try-catch- finally的处理方式来统一应对错误和异常(开发人员常常因分不清楚到底哪些是错误,哪些是异常而滥用该机制)。Go则继承了C,以返回值为错误处理的主要方式(辅以panic与recover应对runtime异常)。但与C不同的是,在Go的惯用法中,返回值不是整型等常用返回值类型,而是用了一个 error(interface类型)。

type interface error {
    Error() string
}

这也体现了Go哲学中的“正交”理念:error context与error类型的分离。无论error context是int、float还是string或是其他,统统用error作为返回值类型即可。

func yourFunction(parametersList) (..., error)
func (Receiver)yourMethod(parametersList) (..., error)

在Andrew Gerrand的“Error handling and Go“一文中,这位Go authors之一明确了error context是由error接口实现者supply的。在Go标准库中,Go提供了两种创建一个实现了error interface的类型的变量实例的方法:errors.New和fmt.Errorf:

errors.New("your first error code")
fmt.Errorf("error value is %d\n", errcode)

这两个方法实际上返回的是同一个实现了error interface的类型实例,这个unexported类型就是errorString。顾名思义,这个error type仅提供了一个string的context!

//$GOROOT/srcerrors/errors.go

type errorString struct {
    s string
}

func (e *errorString) Error() string {
    return e.s
}

这两个方法也基本满足了大部分日常学习和开发中代码中的错误处理需求。

二、惯用法(idiomatic usage)

1、基本用法

就像上面函数或方法定义那样:

func yourFunction(parametersList) (..., error)
func (Receiver)yourMethod(parametersList) (..., error)

通常情况,我们将函数或方法定义中的最后一个返回值类型定义为error。使用该函数或方法时,通过如下方式判断错误码:

..., err := yourFunction(...)
if err != nil {
    //error handling
}

or

if ..., err := yourFunction(...); err != nil {
    //error handling
}

2、注意事项

1)、永远不要忽略(ignore)函数或方法返回的错误码,Check it。(例外:包括标准库在内的Go代码很少去判断fmt.Println or Printf系列函数的返回值)

2)、error的string context中的内容格式:头母小写,结尾不带标点。因为考虑到error被经常这么用:

... err := errors.New("error example")
fmt.Printf("The returned error is %s.\n", err)

3)、error处理流的缩进样式

prefer

..., err := yourFunction(...)
if err != nil {
    // handle error
}

//go on doing something.

rather than:

..., err := yourFunction(...)
if err == nil {
    // do something.
}

// handle error

三、槽点与破解之法

Go自诞生那天起就伴随着巨大争议,这也不奇怪,就像娱乐圈,如果没有争议,哪有存在感,刷脸的机会都没有。看来有争议是件好事,没争议的编程语言都已经成为了历史。炒作懂么!这也是很多Gopher的微博、微信、twitter、medium账号喜欢发“Why I do not like Go”类文章的原因吧^_^。

Go的error处理方式就是被诟病的点之一,反方主要论点就是Go的错误处理机制似乎回到了70年代(与C同龄^_^),使得错误处理代码冗长且重复(部分也是由于前面提到的:不要ignore任何一个错误码),比如一些常见的错误处理代码形式如下:

err := doStuff1()
if err != nil {
    //handle error...
}

err = doStuff2()
if err != nil {
    //handle error...
}

err = doStuff3()
if err != nil {
    //handle error...
}

这里不想去反驳这些论点,Go authors之一的Russ Cox对于这种观点进行过驳斥:当初选择返回值这种错误处理机制而不是try-catch这种机制,主要是考虑前者适用于大型软件,后者更适合小程序。当程序变大,try-catch会让错误处理更加冗长繁琐易出错(具体参见go faq)。不过Russ Cox也承认Go的错误处理机制对于开发人员的确有一定的心智负担。

好了,关于这个槽点的叙述点到为止,我们关心的是“如何破解”!Go的错误处理的确冗长,但使用一些tips,还是可以将代码缩减至可以忍受的范围的,这里列举三种:

1、checkError style

对于一些在error handle时可以选择goroutine exit(注意:如果仅存main goroutine一个goroutine,调用runtime.Goexit会导致program以crash形式退出)或os.Exit的情形,我们可以选择类似常见的checkError方式简化错误处理,例如:

func checkError(err error) {
    if err != nil {
        fmt.Println("Error is ", err)
        os.Exit(-1)
    }
}

func foo() {
    err := doStuff1()
    checkError(err)

    err = doStuff2()
    checkError(err)

    err = doStuff3()
    checkError(err)
}

这种方式有些类似于C中用宏(macro)简化错误处理过程代码,只是由于Go不支持宏,使得这种方式的应用范围有限。

2、聚合error handle functions

有些时候,我们会遇到这样的情况:

err := doStuff1()
if err != nil {
    //handle A
    //handle B
    ... ...
}

err = doStuff2()
if err != nil {
    //handle A
    //handle B
    ... ...
}

err = doStuff3()
if err != nil {
    //handle A
    //handle B
    ... ...
}

在每个错误处理过程,处理过程相似,都是handle A、handle B等,我们可以通过Go提供的defer + 闭包的方式,将handle A、handle B…聚合到一个defer匿名helper function中去:

func handleA() {
    fmt.Println("handle A")
}
func handleB() {
    fmt.Println("handle B")
}

func foo() {
    var err error
    defer func() {
        if err != nil {
            handleA()
            handleB()
        }
    }()

    err = doStuff1()
    if err != nil {
        return
    }

    err = doStuff2()
    if err != nil {
        return
    }

    err = doStuff3()
    if err != nil {
        return
    }
}

3、 将doStuff和error处理绑定

在Rob Pike的”Errors are values”一文中,Rob Pike told us 标准库中使用了一种简化错误处理代码的trick,bufio的Writer就使用了这个trick:

    b := bufio.NewWriter(fd)
    b.Write(p0[a:b])
    b.Write(p1[c:d])
    b.Write(p2[e:f])
    // and so on
    if b.Flush() != nil {
            return b.Flush()
        }
    }

我们看到代码中并没有判断三个b.Write的返回错误值,错误处理放在哪里了呢?我们打开一下$GOROOT/src/

type Writer struct {
    err error
    buf []byte
    n   int
    wr  io.Writer
}

func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error) {
    for len(p) > b.Available() && b.err == nil {
        ... ...
    }
    if b.err != nil {
        return nn, b.err
    }
    ......
    return nn, nil
}

我们可以看到,错误处理被绑定在Writer.Write的内部了,Writer定义中有一个err作为一个错误状态值,与Writer的实例绑定在了一起,并且在每次Write入口判断是否为!= nil。一旦!=nil,Write其实什么都没做就return了。

以上三种破解之法,各有各的适用场景,同样你也可以看出各有各的不足,没有普适之法。优化go错误处理之法也不会局限在上述三种情况,肯定会有更多的solution,比如代码生成,比如其他还待发掘。

四、解调用者之惑

前面举的例子对于调用者来讲都是较为简单的情况了。但实际编码中,调用者不仅要面对的是:

if err != nil {
    //handle error
}

还要面对:

if err 是 ErrXXX
    //handle errorXXX

if err 是 ErrYYY
    //handle errorYYY

if err 是ErrZZZ
    //handle errorZZZ

我们分三种情况来说明调用者该如何处理不同类型的error实现:

1、由errors.New或fmt.Errorf返回的错误变量

如果你调用的函数或方法返回的错误变量是调用errors.New或fmt.Errorf而创建的,由于errorString类型是unexported的,因此我们无法通过“相当判定”或type assertion、type switch来区分不同错误变量的值或类型,唯一的方法就是判断err.String()是否与某个错误context string相等,示意代码如下:

func openFile(name string) error {
    if file not exist {
        return errors.New("file does not exist")
    }

    if have no priviledge {
        return errors.New("no priviledge")
    }
    return nil
}

func main() {
    err := openFile("example.go")
    if err.Error() == "file does not exist" {
        // handle "file does not exist" error
        return
    }

    if err.Error() == "no priviledge" {
        // handle "no priviledge" error
        return
    }
}

但这种情况太low了,不建议这么做!一旦遇到类似情况,就要考虑通过下面方法对上述情况进行重构。

2、exported Error变量

打开$GOROOT/src/os/error.go,你会在文件开始处发现如下代码:

var (
    ErrInvalid    = errors.New("invalid argument")
    ErrPermission = errors.New("permission denied")
    ErrExist      = errors.New("file already exists")
    ErrNotExist   = errors.New("file does not exist")
)

这些就是os包export的错误码变量,由于是exported的,我们在调用os包函数返回后判断错误码时可以直接使用等于判定,比如:

err := os.XXX
if err == os.ErrInvalid {
    //handle invalid
}
... ...

也可以使用switch case:

switch err := os.XXX {
    case ErrInvalid:
        //handle invalid
    case ErrPermission:
        //handle no permission
    ... ...
}
... ...

(至于error类型变量与os.ErrInvalid的可比较性可参考go specs

一般对于库的设计和实现者而言,在库的设计时就要考虑好export出哪些错误变量。

3、定义自己的error接口实现类型

如果要提供额外的error context,我们可以定义自己的实现error接口的类型;如果这些类型还是exported的,我们就可以用type assertion or type switch来判断返回的错误码类型并予以对应处理。

比如$GOROOT/src/net/net.go:

type OpError struct {
    Op string
    Net string
    Source Addr
    Addr Addr
    Err error
}

func (e *OpError) Error() string {
    if e == nil {
        return "<nil>"
    }
    s := e.Op
    if e.Net != "" {
        s += " " + e.Net
    }
    if e.Source != nil {
        s += " " + e.Source.String()
    }
    if e.Addr != nil {
        if e.Source != nil {
            s += "->"
        } else {
            s += " "
        }
        s += e.Addr.String()
    }
    s += ": " + e.Err.Error()
    return s
}

net.OpError提供了丰富的error Context,不仅如此,它还实现了除Error以外的其他method,比如:Timeout(实现net.timeout interface) 和Temporary(实现net.temporary interface)。这样我们在处理error时,可通过type assertion或type switch将error转换为*net.OpError,并调用到Timeout或Temporary方法来实现一些特殊的判定。

err := net.XXX
if oe, ok := err.(*OpError); ok {
    if oe.Timeout() {
        //handle timeout...
    }
}

五、坑(s)

每种编程语言都有自己的专属坑(s),Go虽出身名门,但毕竟年轻,坑也不少,在error处理这块也可以列出几个。

1、 Go FAQ:Why is my nil error value not equal to nil?

type MyError string

func (e *MyError) Error() string {
    return string(*e)
}

var ErrBad = MyError("ErrBad")

func bad() bool {
    return false
}

func returnsError() error {
    var p *MyError = nil
    if bad() {
        p = &ErrBad
    }
    return p // Will always return a non-nil error.
}

func main() {
    err := returnsError()
    if err != nil {
        fmt.Println("return non-nil error")
        return
    }
    fmt.Println("return nil")
}

上面的输出结果是”return non-nil error”,也就是说returnsError返回后,err != nil。err是一个interface类型变量,其underlying有两部分组成:类型和值。只有这两部分都为nil时,err才为nil。但returnsError返回时将一个值为nil,但类型为*MyError的变量赋值为err,这样err就不为nil。解决方法:

func returnsError() error {
    var p *MyError = nil
    if bad() {
        p = &ErrBad
        return p
    }
    return nil
}

2、switch err.(type)的匹配次序

试想一下下面代码的输出结果:

type MyError string

func (e MyError) Error() string {
    return string(e)
}

func Foo() error {
    return MyError("foo error")
}

func main() {
    err := Foo()
    switch e := err.(type) {
    default:
        fmt.Println("default")
    case error:
        fmt.Println("found an error:", e)
    case MyError:
        fmt.Println("found MyError:", e)
    }
    return

}

你可能会以为会输出:”found MyError: foo error”,但实际输出却是:”found an error: foo error”,也就是说e先匹配到了error!如果我们调换一下次序呢:

... ...
func main() {
    err := Foo()
    switch e := err.(type) {
    default:
        fmt.Println("default")
    case MyError:
        fmt.Println("found MyError:", e)
    case error:
        fmt.Println("found an error:", e)
    }
    return
}

这回输出结果变成了:“found MyError: foo error”。

也许你会认为这不全是错误处理的坑,和switch case的匹配顺序有关,但不可否认的是有些人会这么去写代码,一旦这么写,坑就踩到了。因此对于通过switch case来判定error type的情况,将error这个“通用”类型放在后面或去掉。

六、第三方库

如果觉得go内置的错误机制不能很好的满足你的需求,本着“do not reinvent the wheel”的精神,建议使用一些第三方库来满足,比如:juju/errors。这里就不赘述了。

Golang技术幻灯片的查看方法

随着go 1.5的发布,golang在世界各地日益受到欢迎,golang技术鼓吹者在世界各地举办各种级别的技术会议(从GopherCon大会到小小的meetup),并在会议上分享自己的技术心得和技术想法。

Golang相关的技术幻灯片有多种格式,以.ppt, .pdf和.slide为主。ppt、pdf自然不必多说,需要直接下载查看。

.slide是随着golang诞生而出现的一种present格式,Go核心开发成员似乎十分喜欢以这种格式分享Go语言。在Golang官方,几乎所有技术会议的talk幻灯片均是以.slide形式提供的。

.slide文件通过web服务查看,目前似乎尚无本地工具可以render slide文件。

目前已知的render .slide文件的服务包括:
- talks.golang.org
- go-talks.appspot.com

talks.golang.org是golang官方的服务,用于查看Go core team发表的各次技术演讲的幻灯片资料,按年份归档。

其他Go开发者用.slide形式编写的文件可以放在自己的github.com repo中,并使用go-talks.appspot.com这个第三方服务render。

比如:Dave Cheney将自己的performance-without-the-event-loop.slide存放在 github.com/davecheney/presentations下,那我们就可以通过如下url查看该slide render后的形式:

http://go-talks.appspot.com/github.com/davecheney/presentations/performance-without-the-event-loop.slide

不过由于appspot.com是Go appengine托管服务,国内无法访问,因此前期搭建了一个go-talks的镜像go-talks.tonybai.com,国内程序员可以无需fanqiang就可以访问(由于go-talks.tonybai.com托管主机内存不大,常常出现超时甚至crash现象,望谅解)。

因此要想看到上述slide,可以访问:

http://go-talks.tonybai.com/github.com/davecheney/presentations/performance-without-the-event-loop.slide

对于talks.golang.org上的slide,比如:

http://talks.golang.org/2015/gogo.slide

如果无法fanqiang又如何访问呢?这样行么?

http://go-talks.tonybai.com/talks.golang.org/2015/gogo.slide

结果告诉我们这样是不行的。那如何访问呢?

好在talks.golang.org上的slide都放在了github.com上,repo为https://github.com/golang/talks,上述那个gogo.slide,我们可以通过:

http://go-talks.tonybai.com/github.com/github.com/golang/talks/2015/gogo.slide访问。

补充

“相濡以沫”网友在评论中给出了一种在本地查看.slide的方法:

1、go get -u golang.org/x/tools/cmd/present //需翻墙
2、go install golang.org/x/tools/cmd/present,将present可执行程序放入$GOBIN或$GOPATH/bin中
3、下载你要查看的.slide,比如go get github.com/golang/talks,cd到talks所在目录,执行./present,你会看到如下结果:

$present
2015/08/23 19:34:51 Open your web browser and visit http://127.0.0.1:3999

打开浏览器,如果要查看当前目录下的2015/tricks.slide,则在浏览器里输入:http://127.0.0.1:3999/2015/tricks.slide即可查看该.slide文件。




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