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godep支持Go 1.5 vendor

Go 1.5 vendor/实验特性出炉后,市面上的go第三方包依赖和管理工具显然都无法与之兼容,除了修改代码,别无它法。市场占有率最大的godep做出了表 率,目前其最新版本(go get github.com/tools/godep)已经初步支持了这一实验特性,即在GO15VENDOREXPERIMENT=1时,将使用vendor 目录(而不是Godeps目录)存放copy的第三方包,并在godep go build时不再rewrite GOPATH就可以实现利用vendor下第三方包的构建。下面我们就用例子来验证一下Godep对vendor的支持。

一、升级godep到最新版本

如果要用到go 1.5 vendor,那么godep要升级(go get -u github.com/tools/godep;go build github.com/tools/godep)到当前的最新版本“commit d8799f112f6c8dfe1e56142831bc3bb5c8796a0e”。最新版本兼容老版本的功能,同时提供对go 1.5 vendor支持,两者之间转换的开关就是环境变量:GO15VENDOREXPERIMENT

GO15VENDOREXPERIMENT没有被set时,godep沿用以前的方式;当GO15VENDOREXPERIMENT = 1时,godep将用vendor替代Godeps目录以存放第三方包,同时go save将无法使用-r命令行选项(-r选项用于重写源码中的import path):

$ godep save -r

godep: flag -r is incompatible with the vendoring experiment

二、例子

下面是一个godep的例子(go 1.5 beta3),例子的目录结构如下:

$(GOPATH)/src/tonybai.com/

     ├── app

     │   └── main.go

     └── foolib

         └── foolib.go

//foolib.go

package foo

import "fmt"

func Hello() {

    fmt.Println("Hello from foolib")

}

//main.go

package main

import "tonybai.com/foolib"

func main() {

    foo.Hello()

}

如果GO15VENDOREXPERIMENT没有被set时,godep的各种命令将按之前的方式执行。

$ godep save

$ godep go build

$(GOPATH)/src/tonybai.com/

├── Godeps

│   ├── Godeps.json

│   ├── Readme

│   └── _workspace

│       └── src

│           └── tonybai.com

│               └── foolib

│                   └── foolib.go

├── app*

└── main.go

$./app

Hello from foolib

godep将第三方包放在Godeps/_workspace/src下面。godep go build会rewrite GOPATH以实现使用_workspace下面的第三方包来构建的目的。

如果GO15VENDOREXPERIMENT = 1,那么godep会按照新的方式执行各种命令:

$ godep save

$ godep go build

$(GOPATH)/src/tonybai.com/

├── Godeps

│   ├── Godeps.json

│   └── Readme

├── app*

├── main.go

└── vendor

    └── tonybai.com

        └── foolib

            └── foolib.go

可以看出godep建立vendor目录来存放第三方包,Godeps目录依然保留,但只是存放Godeps.json,以保存些第三方包的meta信息:

//Godeps.json

{

    "ImportPath": "tonybai.com/app",

    "GoVersion": "go1.5beta3",

    "Deps": [

        {

            "ImportPath": "tonybai.com/foolib",

            "Rev": "7f2f94dc589ba9e053ef13b3b01fa327c27bf161"

        }

    ]

}

三、迁移

由于godep前后的两种工作模式并不兼容,因此大量存量的使用godep的repo,如果想使用Go 1.5 vendor,那么在升级到Go 1.5之后需要做一些迁移工作。godep没有提供自动的迁移工具,目前只能手动迁移,godep github主页上给出了手动迁移的命令步骤:

$ unset GO15VENDOREXPERIMENT

$ godep restore

//如果之前使用了godep save -r,那么下面这行命令将自动undo rewritten import。

$ godep save ./…

$ rm -rf Godeps

$ export GO15VENDOREXPERIMENT=1

$ godep save ./…

# You should see your Godeps/_workspace/src files "moved" to vendor/.

理解Go 1.5 vendor

Go 1.5中(目前最新版本go1.5beta3)加入了一个experimental feature: vendor/。这个feature不是Go 1.5的正式功能,但却是Go Authors们在解决Go被外界诟病的包依赖管理的道路上的一次重要尝试。目前关于Go vendor机制的资料有限,主要的包括如下几个:

1、Russ Cox在Golang-dev group上的一个名 为"proposal: external packages" topic上的reply。
2、Go 1.5beta版发布后Russ Cox根据上面topic整理的一个doc
3、medium.com上一篇名为“Go 1.5 vendor/ experiment"的文章。

但由于Go 1.5稳定版还未发布(最新消息是2015.8月中旬发布),因此估计真正采用vendor的repo尚没有。但既然是Go官方解决方案,后续从 expreimental变成official的可能性就很大(Russ的初步计划:如果试验顺利,1.6版本默认 GO15VENDOREXPERIMENT="1";1.7中将去掉GO15VENDOREXPERIMENT环境变量)。因此对于Gophers们,搞 清楚vendor还是很必要的。本文就和大家一起来理解下vendor这个新feature。

一、vendor由来

Go第三方包依赖和管理的问题由来已久,民间知名的解决方案就有godepgb等。这次Go team在推出vendor前已经在Golang-dev group上做了长时间的调研,最终Russ Cox在Keith Rarick的proposal的基础上做了改良,形成了Go 1.5中的vendor。

Russ Cox基于前期调研的结果,给出了vendor机制的群众意见基础:
    – 不rewrite gopath
    – go tool来解决
    – go get兼容
    – 可reproduce building process

并给出了vendor机制的"4行"诠释:

If there is a source directory d/vendor, then, when compiling a source file within the subtree rooted at d, import "p" is interpreted as import "d/vendor/p" if that exists.

When there are multiple possible resolutions,the most specific (longest) path wins.

The short form must always be used: no import path can  contain “/vendor/” explicitly.

Import comments are ignored in vendored packages.

这四行诠释在group中引起了强烈的讨论,短小精悍的背后是理解上的不小差异。我们下面逐一举例理解。

二、vendor基本样例

Russ Cox诠释中的第一条是vendor机制的基础。粗犷的理解就是如果有如下这样的目录结构:

d/
   vendor/
          p/
           p.go
   mypkg/
          main.go

如果mypkg/main.go中有"import p",那么这个p就会被go工具解析为"d/vendor/p",而不是$GOPATH/src/p。

现在我们就来复现这个例子,我们在go15-vendor-examples/src/basic下建立如上目录结构(其中go15-vendor-examples为GOPATH路径):

$ls -R
d/

./d:
mypkg/    vendor/

./d/mypkg:
main.go

./d/vendor:
p/

./d/vendor/p:
p.go

其中main.go代码如下:

//main.go
package main

import "p"

func main() {
    p.P()
}

p.go代码如下:

//p.go
package p

import "fmt"

func P() {
    fmt.Println("P in d/vendor/p")
}

在未开启vendor时,我们编译d/mypkg/main.go会得到如下错误结果:

$ go build main.go
main.go:3:8: cannot find package "p" in any of:
    /Users/tony/.bin/go15beta3/src/p (from $GOROOT)
    /Users/tony/OpenSource/github.com/experiments/go15-vendor-examples/src/p (from $GOPATH)

错误原因很显然:go编译器无法找到package p,d/vendor下的p此时无效。

这时开启vendor:export GO15VENDOREXPERIMENT=1,我们再来编译执行一次:
$go run main.go
P in d/vendor/p

开启了vendor机制的go tool在d/vendor下找到了package p。

也就是说拥有了vendor后,你的project依赖的第三方包统统放在vendor/下就好了。这样go get时会将第三方包同时download下来,使得你的project无论被下载到那里都可以无需依赖目标环境而编译通过(reproduce the building process)。

三、嵌套vendor

那么问题来了!如果vendor中的第三方包中也包含了vendor目录,go tool是如何choose第三方包的呢?我们来看看下面目录结构(go15-vendor-examples/src/embeded):

d/
   vendor/
          p/
            p.go
          q/
            q.go
            vendor/
               p/
                 p.go
   mypkg/
          main.go

embeded目录下出现了嵌套vendor结构:main.go依赖的q包本身还有一个vendor目录,该vendor目录下有一个p包,这样我们就有了两个p包。到底go工具会选择哪个p包呢?显然为了验证一些结论,我们源文件也要变化一下:

d/vendor/p/p.go的代码不变。

//d/vendor/q/q.go
package q

import (
    "fmt"
    "p"
)

func Q() {
    fmt.Println("Q in d/vendor/q")
    p.P()
}

//d/vendor/q/vendor/p/p.go
package p

import "fmt"

func P() {
    fmt.Println("P in d/vendor/q/vendor/p")
}

//mypkg/main.go
package main

import (
    "p"
    "q"
)

func main() {
    p.P()
    fmt.Println("")
    q.Q()
}

目录和代码编排完毕,我们就来到了见证奇迹的时刻了!我们执行一下main.go:

$go run main.go
P in d/vendor/p

Q in d/vendor/q
P in d/vendor/q/vendor/p

可以看出main.go中最终引用的是d/vendor/p,而q.Q()中调用的p.P()则是d/vendor/q/vendor/p包的实现。go tool到底是如何在嵌套vendor情况下选择包的呢?我们回到Russ Cox关于vendor诠释内容的第二条:

   When there are multiple possible resolutions,the most specific (longest) path wins.

这句话很简略,但却引来的巨大争论。"longest path wins"让人迷惑不解。如果仅仅从字面含义来看,上面main.go的执行结果更应该是:

P in d/vendor/q/vendor/p

Q in d/vendor/q
P in d/vendor/q/vendor/p

d/vendor/q/vendor/p可比d/vendor/p路径更long,但go tool显然并未这么做。它到底是怎么做的呢?talk is cheap, show you the code。我们粗略翻看一下go tool的实现代码:

在$GOROOT/src/cmd/go/pkg.go中有一个方法vendoredImportPath,这个方法在go tool中广泛被使用

// vendoredImportPath returns the expansion of path when it appears in parent.
// If parent is x/y/z, then path might expand to x/y/z/vendor/path, x/y/vendor/path,
// x/vendor/path, vendor/path, or else stay x/y/z if none of those exist.
// vendoredImportPath returns the expanded path or, if no expansion is found, the original.
// If no expansion is found, vendoredImportPath also returns a list of vendor directories
// it searched along the way, to help prepare a useful error message should path turn
// out not to exist.
func vendoredImportPath(parent *Package, path string) (found string, searched []string)

这个方法的doc讲述的很清楚,这个方法返回所有可能的vendor path,以parentpath为x/y/z为例:

x/y/z作为parentpath输入后,返回的vendorpath包括:
   
x/y/z/vendor/path
x/y/vendor/path
x/vendor/path
vendor/path

这么说还不是很直观,我们结合我们的embeded vendor的例子来说明一下,为什么结果是像上面那样!go tool是如何resolve p包的!我们模仿go tool对main.go代码进行编译(此时vendor已经开启)。

根据go程序的package init顺序,go tool首先编译p包。如何找到p包呢?此时的编译对象是d/mypkg/main.go,于是乎parent = d/mypkg,经过vendordImportPath处理,可能的vendor路径为:

d/mypkg/vendor
d/vendor

但只有d/vendor/下存在p包,于是go tool将p包resolve为d/vendor/p,于是下面的p.P()就会输出:
P in d/vendor/p

接下来初始化q包。与p类似,go tool对main.go代码进行编译,此时的编译对象是d/mypkg/main.go,于是乎parent = d/mypkg,经过vendordImportPath处理,可能的vendor路径为:

d/mypkg/vendor
d/vendor

但只有d/vendor/下存在q包,于是乎go tool将q包resolve为d/vendor/q,由于q包自身还依赖p包,于是go tool继续对q中依赖的p包进行选择,此时go tool的编译对象变为了d/vendor/q/q.go,parent = d/vendor/q,于是经过vendordImportPath处理,可能的vendor路径为:

d/vendor/q/vendor
d/vendor/vendor
d/vendor

存在p包的路径包括:

d/vendor/q/vendor/p
d/vendor/p

此时按照Russ Cox的诠释2:choose longest,于是go tool选择了d/vendor/q/vendor/p,于是q.Q()中的p.P()输出的内容就是:
"
P in d/vendor/q/vendor/p"

如果目录结构足够复杂,这个resolve过程也是蛮繁琐的,但按照这个思路依然是可以分析出正确的包的。

另外vendoredImportPath传入的parent x/y/z并不是一个绝对路径,而是一个相对于$GOPATH/src的路径。

BTW,上述测试样例代码在这里可以下载到。

四、第三和第四条

最难理解的第二条已经pass了,剩下两条就比较好理解了。

The short form must always be used: no import path can  contain “/vendor/” explicitly.

这条就是说,你在源码中不用理会vendor这个路径的存在,该怎么import包就怎么import,不要出现import "d/vendor/p"的情况。vendor是由go tool隐式处理的。

Import comments are ignored in vendored packages.

go 1.4引入了canonical imports机制,如:

package pdf // import "rsc.io/pdf"

如果你引用的pdf不是来自rsc.io/pdf,那么编译器会报错。但由于vendor机制的存在,go tool不会校验vendor中package的import path是否与canonical import路径是否一致了。

五、问题

根据小节三中的分析,对于vendor中包的resolving过程类似是一个recursive(递归)过程。

main.go中的p使用d/vendor/p;而q.go中的p使用的是d/vendor/q/vendor/p,这样就会存在一个问题:一个工程中存 在着两个版本的p包,这也许不会带来问题,也许也会是问题的根源,但目前来看从go tool的视角来看似乎没有更好的办法。Russ Cox期望大家良好设计工程布局,作为lib的包不携带vendor更佳。

这样一个project内的所有vendor都集中在顶层vendor里面。就像下面这样:

d/
    vendor/   
            q/
            p/
            … …
    mypkg1
            main.go
    mypkg2
            main.go
    … …

另外Go vendor不支持第三方包的版本管理,没有类似godep的Godeps.json这样的存储包元信息的文件。不过目前已经有第三方的vendor specs放在了github上,之前Go team的Brad Fizpatrick也在Golang-dev上征集过类似的方案,不知未来vendor是否会支持。

六、vendor vs. internal

在golang-dev有人提到:有了vendor,internal似乎没用了。这显然是混淆了internal和vendor所要解决的问题。

internal故名思议:内部包,不是对所有源文件都可见的。vendor是存储和管理外部依赖包,更类似于external,里面的包都是copy自 外部的,工程内所有源文件均可import vendor中的包。另外internal在1.4版本中已经加入到go核心,是不可能轻易去除的,虽然到目前为止我们还没能亲自体会到internal 包的作用。

在《Go 1.5中值得关注的几个变化》一文中我提到过go 1.5 beta1似乎“不支持”internal,beta3发布后,我又试了试看beta3是否支持internal包。

结果是beta3中,build依旧不报错。但go list -json会提示错误:
"DepsErrors": [
        {
            "ImportStack": [
                "otherpkg",
                "mypkg/internal/foo"
            ],
            "Pos": "",
            "Err": "use of internal package not allowed"
        }
    ]

难道真的要到最终go 1.5版本才会让internal包发挥作用?

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