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Go 1.19新特性前瞻

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/06/12/go-1-19-foresight

美国时间2022年5月7日,Go 1.19版本开发分支进入新特性冻结(freeze)阶段,即只能修Bug,不能再向Go 1.19版本中增加新特性了。由于上一个版本Go 1.18因引入泛型改动较大,推迟了一个月发布,这直接导致了Go 1.19版本的开发周期被缩短。

虽然开发周期少了近一个月,但Go 1.19版本仍然会按计划在2022年8月份发布。而Go 1.19的第一个beta版也于今天凌晨发布了。Go 1.19版本都有哪些重要变化呢,我通过这篇文章带大家先睹为快。

注1:版本特性变化以最终发布为准!
注2:本文仅是前瞻,不会过于深入细节。细节待Go 1.19正式发布后再聊。

泛型问题的fix

尽管Go核心团队在Go 1.18泛型上投入了很多精力,但Go 1.18发布后泛型这块依然有已知的天生局限,以及后续逐渐发现的一些问题,而Go 1.19版本将继续打磨Go泛型,并重点fix Go 1.18中发现的泛型问题。目前Go 1.19开发版本中大约有5-6个泛型问题待解决。之前谈到的可能放开一些泛型约束,在Go 1.19估计不会如期兑现了。

不过可以确定的是Go 1.19将包含Go语法规范中的一处关于泛型的修正,即由下面表述:

The scope of an identifier denoting a type parameter of a function or declared by a method receiver is the function body and all parameter lists of the function.(译文:一个用于表示函数的类型参数或由方法接收器声明的类型参数的标识符的作用域范围包括函数体和函数的所有形式参数列表。)

改为下面更新版的表述:

The scope of an identifier denoting a type parameter of a function or declared by a method receiver starts after the function name and ends at the end of the function body.(译文:一个用于表示函数的类型参数或由方法接收器声明的类型参数的标识符的作用域始于函数名,终止于函数体末尾。)

这样一个改动,使得原本在当前版本Go编译器(Go 1.18.x)下编译报错的源码,在Go 1.19版本中可以正常编译通过:

type T[T any] struct {}
func (T[T]) m() {} // error: T is not a generic type

修订Go memory model

Go memory model是Go文档中最抽象的一篇,没有之一!随着Go的演进,原先的Go memory model描述有很多地方不够正式,也缺少对一些同步机制的说明,如atomic等。

这次修订,参考了Hans-J. Boehm和Sarita V. Adve在“Foundations of the C++ Concurrency Memory Model,(PLDI 2008)”中对C++ memory model的描述方式,对Go memory model做了更正式的整体描述,增加了对multiword竞态、runtime.SetFinalizer、更多sync类型、atomic操作以及编译器优化方面的描述。

修订go doc comment格式

Go内置了将comment直接提取为包文档的能力,这与其他语言通过第三方工具生成文档不同。go doc comment为Gopher提供了很大便利。但go doc comment设计于2009年,有些过时。对很多呈现形式的支持不够或缺少更为精确的格式描述,这次Russ Cox主导了go doc comment的修订,增加了对超链、列表、标题、标准库API引用等格式支持,修订后的go doc comment并非markdown语法,但从markdown语法中做了借鉴,同时兼容老comment格式。下面是Russ Cox提供的一些新doc comment的渲染后的效果图:



同时,Go团队还提供了go/doc/comment包,gopher使用它可以轻松解析go doc comment。

runtime.SetMemoryLimit

在Go 1.19中,一个新的runtime.SetMemoryLimit函数以及一个GOMEMLIMIT环境变量被引入。有了这个memory软限制,Go运行时将通过限制堆的大小,以及更积极地将内存返回给底层os,来试图维持这个内存限制,以尽量避免Go程序因分配heap过多,超出系统内存资源限制而被kill。

默认memory limit是math.MaxInt64。一旦通过SetMemoryLimit自行设定limit,那么Go运行时将尊重这个memory limit,通过调整GC回收频率以及及时将内存返还给os来保证go运行时掌控的内存总size在limit之下。

注意:limit限制的是go runtime掌控的内存总量,对于开发者自行从os申请的内存(比如通过mmap)则不予考虑。limit的具体措施细节可以参考该proposal design文档

另外要注意的是:该limit不能100%消除out-of-memory的情况。

Go 1.19在启动时将默认提高打开文件的限值

经调查,一些系统对打开的文件数量设置了一个人为的soft限制, 主要是为了与使用select和其硬编码的最大文件描述符(由 fd_set 的大小限制)的代码兼容。通常限制为1024,有的更小,比如256。这样即便是gofmt这样的简单程序,当它们并行地遍历一个文件树时,也很容易遇到打开文件描述符超量的错误。

Go不使用select,所以它不应该受这些限制的影响。于是对于导入os包的go程序,Go将在1.19中默认提高这些限制值到hard limit。

Go 1.19 race detector将升级到v3版thread sanitizer

升级后的新版race detector的race检测性能相对于上一版将提升1.5倍-2倍,内存开销减半,并且没有对goroutine的数量的上限限制。

注:thread sanitizer检测数据竞态的工作原理:记录每一个内存访问的信息,并检测线程对这块内存的访问是否存在竞争。基于这种原理,我们也可以知道一旦开启race detect,Go程序的执行效率将受到很大影响,运行的开销将大幅增加。v3版thread sanitizer虽然得到了优化,但对程序的总体影响还是存在的并且依旧很大。

Go 1.19增加”unix” build tag

Go 1.19将增加”unix”构建标签:

//go:build unix

等价于

//go:build aix || linux || darwin || dragonfly || freebsd || openbsd || netbsd || solaris

不过要注意,”*_unix.go”还保留原语义,不能被识别,以便向后兼容现有文件,尤其是go标准库之外的使用

标准库的一些变化

net软件包将使用EDNS

在Go 1.19中,net软件包将使用EDNS来增加DNS数据包的大小,以遵守现代DNS标准和实现。这应该有助于解决一些DNS服务器的问题。

flag包增加TextVar函数

Go flag包增加TextVar函数,这样flag包便可以与任何实现了encoding.Text{Marshaler,Unmarshaler}的Go类型集成。比如:

flag.TextVar(&ipaddr, "ipaddr", net.IPv4(192, 168, 0, 1), "what server to connect to?") // 与net.IPv4类型
flag.TextVar(&start, "start", time.Now(), "when should we start processing?") // 与time.Time类型

其它

  • 在linux上,Go正式支持64位龙芯cpu架构 (GOOS=linux, GOARCH=loong64)。
  • 当Go程序空闲时,Go GC进入到周期性的GC循环的情况下(2分钟一次),Go运行时现在会在idle的操作系统线程上安排更少的GC worker goroutine,减少空闲时Go应用对os资源的占用。
  • Go行时将根据goroutine的历史平均栈使用率来分配初始goroutine栈,避免了一些goroutine的最多2倍的goroutine栈空间浪费。
  • sync/atomic包增加了新的高级原子类型Bool, Int32, Int64, Uint32, Uint64, Uintptr和Pointer,提升了使用体验。
  • Go 1.19中Go编译器使用jump table重新实现了针对大整型数和string类型的switch语句,平均性能提升20%左右。

小结

相对于Go 1.18,Go 1.19的确是一个“小版本”。但Go 1.19对memory model的更新、SetMemoryLimit的加入、go doc comment的修订以及对go runtime的持续打磨依然可以让gopher们产生一丝丝“小兴奋”,尤其是SetMemoryLimit的加入,是否能改善Go应用因GC不及时被kill的情况呢,让我们拭目以待。

Go 1.19的里程碑在这里,所有feature和fix大家可以在该里程碑中看到。


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Go正走在成为下一个企业级编程语言的轨道上

发展演化了十年的Go语言已经被证明了是云计算时代的首选编程语言,但Go的用武之地显然不局限于此。Kevin Goslar近期在Hacker Noon发表了一篇名为:《Go is on a Trajectory to Become the Next Enterprise Programming Language》的文章,阐述了Go可能成为下一个企业编程语言的理由,这里是那篇文章的中文译文,分享给大家。

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摘要

Go是一种专门为大规模软件开发而设计的编程语言。它提供了强大的开发体验并避免了现有编程语言存在的许多问题。这些因素使其成为最有可能在未来替代Java主导企业软件平台的候选者之一。对于那些寻求在未来几十年内构建大规模云基础架构的安全和前瞻性技术的公司和开源计划而言,我建议它们将Go视为其主要的编程语言。Go的优势如下:

  • 基于现实世界的经验
  • 专注于大型工程
  • 专注于可维护性
  • 保持简单明了
  • 使事情显式且明显
  • 很容易学习
  • 仅提供了一种做事方式
  • 支持简单地内置并发
  • 提供面向计算的语言原语
  • 使用OO – 好的部分
  • 拥有现代化的标准库
  • 强制执行标准化格式
  • 有一个非常快的编译器
  • 使交叉编译变得容易
  • 执行得非常快
  • 需要较小的内存占用
  • 部署规模小
  • 部署完全独立
  • 支持vendor依赖
  • 提供兼容性保证
  • 鼓励提供良好的文档
  • 商业支持的开源

请继续阅读有关上述每个优势点的更多详细信息。然而,在进入Go之前,你应该注意:

  • 不成熟的库
  • 即将到来的改变
  • 没有“硬实时”支持

简介

Go是Google开发的一种编程语言,在过去几年中取得了很大的成功。大部分现代云计算,网络和DevOps平台都是Go语言编写的,例如:DockerKubernetesTerraformETCDistio等。许多公司也将它用于通用软件开发。Go所具备的功能让这些项目吸引了大量用户,而Go的易用性也使得这些项目有了很多的贡献者。

Go的优势来自于简单和经过验证的想法的结合,同时避免了其他语言中出现的许多问题。这篇博客文章概述了Go背后的一些设计原则和工程智慧,并展示它们是如何结合在一起的 – 它们使Go成为下一代大型软件开发平台的优秀候选者。许多编程语言在个别领域都比较强大,但是在将所有领域都结合起来时,没有其他语言能够如此一致地“得分”,特别是在大型软件工程方面。

基于现实世界的经验

Go是由经验丰富的软件行业资深人士创建的,他们长期以来一直感受到现有语言的缺点带来的痛苦。几十年前,Rob PikeKen Thompson在Unix,C和Unicode的发明中发挥了重要作用。在实现了用于JavaScript和Java的V8和HotSpot虚拟机之后,Robert Griesemer在编译器和垃圾收集方面拥有着数十年的经验。在太多次的不得不等待他们的谷歌规模的C++/Java代码库的编译过程的推动下,他们开始着手创建一门新的编程语言,这门语言中凝聚了他们通过编写半个世纪代码过程中所学到的一切。

专注于大型工程

几乎任何编程语言都可以成功构建小型工程项目。当成千上万的开发人员在数十年的持续时间压力下在包含数千万行代码的大量代码库上进行协作时,真正痛苦的问题就会发生。这会导致以下问题:

  • 超长的编译时长会中断开发过程
  • 代码库由几个人/团队/部门/公司拥有,混合了不同的编程风格
  • 该公司雇佣了数千名工程师,架构师,测试人员,Ops专家,审计员,实习生等,他们需要了解代码库,但需要具有广泛的编码经验
  • 依赖于许多外部库或运行时,其中一些不再以其最初的形式存在
  • 每行代码在代码库的生命周期内平均被重写了10次,留下了疤痕,瑕疵和技术偏移
  • 文档不完整

Go专注于减轻这些大规模的工程难题,有时是以使小型工程变得更加繁琐为代价,例如在这里和那里需要一些额外的代码。

专注于可维护性

Go强调尽可能多地将工作转交到自动代码维护工具中。Go工具链提供了最常用的功能,如格式化代码和自动package导入、查找符号的定义和用法、简单的重构以及代码味道的识别。由于标准化的代码格式化和单一的惯用方式,机器生成的代码更改看起来非常接近Go中人为生成的更改。并而使用类似的模式,使得人和机器的协作更加无缝。

保持简单直接

初级程序员为简单问题创建简单的解决方案。高级程序员为复杂问题创建复杂的解决方案。伟大的程序员找到复杂问题的简单解决方案。-  查尔斯康奈尔

很多人都对Go不包含他们喜欢的其他语言概念感到惊讶。Go确实是一种非常小而简单的语言,只包含最少的正交和经过验证的概念。这鼓励开发人员以最少的认知开销编写最简单的代码,以便许多其他人可以理解并使用它。

使事情显式而明显

良好的代码是显而易见的,避免聪明,模糊的语言功能,扭曲的控制流和间接性。

许多语言都致力于使编写代码变得高效。然而,在其生命周期中,人们将花费大约(100倍)的时间阅读代码,而不是首先编写所需的代码。例如,审查,理解,调试,更改,重构或重用它。在查看代码时,通常只能看到并理解它的一小部分,通常没有对整个代码库的完整理解。为了解释这一点,Go将一切都显式化了。

一个例子是错误处理。让异常在各个点中断代码并使沿着调用链处理可能会更容易。Go需要手动处理或返回每个错误。这使得它可以准确地显示代码可以被中断的位置以及如何处理或包装错误。总的来说,这使得错误处理更容易编写,但更容易理解。

简单易学

Go非常小而且简单,可以在短短几天内研究整个语言及其基本概念。根据我们的经验,经过不超过一周的培训(与其他语言的以月为单位相比),初学者可以理解Go专家编写的代码,并为此做出贡献。为了方便大量人群,Go网站提供了所需的所有教程和深入的文章。这些教程在浏览器中运行,允许人们在将Go安装到本地计算机上之前学习和使用Go。

一种做事方式

Go语言通过个人自我表达赋予团队合作能力。

在Go(和Python)中,所有语言特征都是正交的并且彼此互补,通常做某事只有一种方法。如果您要求10位Python或Go程序员解决问题,您将获得10个相对类似的解决方案。不同的程序员在彼此的代码库中感觉更有家的感觉。在查看其他人的代码时,每分钟的WTF更少,而且人们的工作更好地融合在一起,从而形成一个人人都为之骄傲并且喜欢工作的一致性。这避免了大规模的工程问题,例如:

  • 开发人员将良好的工作代码视为“混乱”,并要求在他们可以使用之前重写它,因为他们不会像原作者那样思考。
  • 不同的团队成员在该语言的不同子集中编写相同代码库的部分内容。

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来源:https://www.osnews.com/story/19266/wtfsm

简单,内置并发

Go专为现代多核硬件而设计。

目前使用的大多数编程语言(Java,JavaScript,Python,Ruby,C,C ++)都是在20世纪80年代到2000年代设计的,当时大多数CPU只有一个计算核心。这就是为什么它们本质上是单线程的,并将并行化视为事后增加的边缘情况,通过诸如线程和同步点之类的附加组件实现,这些附加组件既麻烦又难以正确使用。第三方库提供了更简单的并发形式,如Actor模型,但总有多个选项可用,导致语言生态系统碎片化。今天的硬件拥有越来越多的计算内核,软件必须并行化才能在其上高效运行。Go是在多核CPU时代编写的,并且在语言中内置了简单,高级的CSP风格的并发特性。

面向计算的语言原语

在基础层面上,计算机系统接收数据,处理它(通常经过几个步骤),并输出结果数据。例如,Web服务器从客户端接收HTTP请求,并将其转换为一系列数据库或后端调用。一旦这些调用返回,它就会将接收到的数据转换为HTML或JSON并将其输出给调用者。Go的内置语言原语直接支持这种范例:

  • 结构体代表数据
  • reader和writer代表流式IO
  • 函数处理数据
  • goroutines提供(几乎无限制的)并发
  • 通道用于管理并发处理步骤之间的数据

由于所有计算原语都是由语言以直接的形式提供的,因此Go源代码可以更直接地表达服务器执行的操作。

OO – 好的部分

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在基类中改变某些东西的副作用

面向对象非常有用。这几十年OO的应用是富有成效的,并且让我们了解它的哪些部分比其他部分可以更好地扩展。基于这些认知,Go采用面向对象的新方法。它保留了封装和消息传递等优点。Go避免了继承,因为它现在被认为是有害的,Go为组合提供头等的支持

现代标准库

许多当前使用的编程语言(Java,JavaScript,Python,Ruby)是在互联网成为当今无处不在的计算平台之前设计的。因此,这些语言的标准库仅为未针对现代互联网优化的网络提供相对通用的支持。Go是十年前创建的,当时互联网已经全面展开。Go的标准库允许在没有第三方库的情况下创建更复杂的网络服务。这可以防止使用第三方库的常见问题:

  • 碎片化:实现相同功能的总有多种选择
  • 膨胀:库通常实现的不仅仅是它们的用途
  • 依赖地狱:库通常依赖于特定版本的其他库
  • 质量未知:第三方代码可能具有可疑的质量和安全性
  • 未知支持:第三方库的开发可以随时停止
  • 意外更改:第三方库通常不像标准库那样进行严格的版本管理

Russ Cox的更多背景信息。

标准化格式

Gofmt的风格是没有人喜欢的,但gofmt是每个人的最爱。 – Rob Pike

Gofmt是一种以标准化方式格式化Go代码的程序。它不是最漂亮的格式化方式,而是最简单,最不讨厌的方式。标准化的源代码格式化具有惊人的积极影响:

  • 重点讨论重要主题:它消除了围绕标签与空格,缩进深度,每行长度,空行,花括号放置等的一系列无意义的争论
  • 开发人员在彼此的代码库中感到宾至如归,因为其他代码看起来很像他们编写的代码。每个人都喜欢自由地按照自己喜欢的方式格式化代码,但如果其他人冒昧地按照他们自己喜欢的方式格式化>代码,那么每个人都讨厌它。
  • 自动代码更改不会弄乱手写代码的格式,例如通过引入意外的空白更改。

许多其他语言社区现在正在开发gofmt等价物。当构建为第三方解决方案时,通常会有几种竞争格式标准。例如,JavaScript世界提供PrettierStandardJS。可以一起使用其中之一或两者。许多JS项目都没有采用它们,因为这是一个额外的决定。Go的格式化程序内置于该语言的标准工具链中,因此只有一个标准,每个人都在使用它。

快速编译

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来源:https://xkcd.com/303

大型代码库的长编译时间是引发Go语言起源的一个微小的原因。Google主要使用C++和Java,与Haskell,Scala或Rust等更复杂的语言相比,它可以相对快速地编译。尽管如此,当编译大型代码库时,即使是少量的慢速也会把人激怒,编译工作流中断导致编译延迟。Go是从头开始设计的,以使编译更有效,因此编译器速度非常快,几乎没有编译延迟。这为Go开发人员提供了类似于脚本语言的即时反馈,并具有静态类型检查的额外好处。

交叉编译

由于语言运行时非常简单,因此它已被移植到许多平台,如macOS,Linux,Windows,BSD,ARM等。Go可以开箱即用于编译所有这些平台的二进制文件。这使得我们可以轻松地从一台机器来进行部署。

快速执行

Go有着接近C的速度。与JITed(即时编译)语言(Java,JavaScript,Python等)不同,Go二进制文件不需要启动或预热时间,因为它们作为已编译和完全优化的本机代码提供。Go垃圾收集器仅以微秒的指令引入可忽略的暂停。在其快速的单核性能上面,Go使得利用所有的CPU内核更容易

小内存占用

像JVM,Python或Node这样的运行时不仅仅在运行时加载程序代码。它们还会加载大型且高度复杂的基础架构,以便在每次运行时编译和优化程序。这使得它们的启动时间变慢并导致它们使用大量(数百MB)的RAM。Go进程的开销较小,因为它们已经完全编译和优化,只需要运行。Go还以非常节省内存的方式存储数据。这在内存有限且昂贵的云环境中以及在开发期间非常重要,在开发期间我们希望在单个机器上快速启动整个堆栈,同时为其他软件留下内存。

小部署规模

Go二进制文件的大小非常简洁。Go应用程序的Docker镜像通常比用Java或Node编写的等效文件小10倍,因为它不需要包含编译器,JIT,并且需要更少的运行时基础结构。这在部署大型应用程序时很重要。想象一下,将一个简单的应用程序部署到100个生产服务器上 使用Node / JVM时,我们的docker仓库必须提供100个docker镜像@ 200 MB = 20 GB(总共)。这需要镜像仓库耗费一些时间来服务。想象一下,我们希望每天部署100次。使用Go服务时,Docker镜像仓库只需提供100个Docker镜像@ 20 MB = 2 GB。可以更快,更频繁地部署大型Go应用程序,从而允许重要更新更快地实现生产。

自包含部署

Go应用程序部署为包含所有依赖项的单个可执行文件。不需要安装特定版本的JVM,Node或Python运行时。不必将库下载到生产服务器上。不需要对运行Go二进制文件的机器进行任何更改。甚至不需要将Go二进制文件包装到Docker中来共享它们。您只需将Go二进制文件拖放到服务器上,无论该服务器上运行的是什么,它都会在那里运行。上述描述的唯一例外是使用net和os/user包时的动态链接glibc库时。

vendor依赖关系

Go故意避免使用第三方库的中央存储库。Go应用程序直接链接到相应的Git存储库,并将所有相关代码下载(vendor保存)到他们自己的代码库中。这有很多好处:

  • 我们可以在使用之前查看,分析和测试第三方代码。此代码与我们自己的代码一样,是我们应用程序的一部分,应符合相同的质量,安全性和可靠性标准。
  • 无需永久访问存储依赖项的各个位置。可以一次性的从任何地方(包括私人Git仓库)获取您的第三方库,并永久拥有它们。
  • 在checkout后编译代码库不需要进一步下载依赖项。
  • 如果互联网上某处的代码存储库突然提供不同的代码,也不会造成surprises。
  • 即使软件包存储库服务性能变慢或托管软件包不再存在,部署也不会中断。

兼容性保证

Go团队承诺,现有的程序将继续适用于新版本语言。这使得即使是大型项目也可以轻松升级到更新编译器的版本,并从新版本带来的许多性能和安全性改进中受益。同时,由于Go二进制文件包含了他们需要的所有依赖项,因此可以在同一服务器计算机上并行运行使用不同版本的Go编译器编译的二进制文件,而无需进行复杂的设置多个版本的运行时或虚拟化。

文档

在大型工程中,文档对于使软件易于访问和维护非常重要。与其他功能类似,Go中的文档简单实用:

  • 它嵌入在源代码中,因此两者可以同时维护。
  • 它不需要特殊的语法 – 文档只是普通的源代码注释。
  • 可运行的单元测试通常是最好的文档形式,所以Go允许你将它们嵌入到文档中
  • 所有文档实用程序都内置在工具链中,因此每个人都使用它们。
  • Go linter需要导出元素的文档,以防止“文档债务”的积累。

商业支持的开源

当商业实体在公开场合发展时,一些最流行和最全面设计的软件就会发生。这种设置结合了商业软件开发的优势 – 一致性和优化,使系统健壮,可靠,高效 – 具有开放式开发的优势,如来自许多行业的广泛支持,来自多个大型实体和许多用户的支持,以及长期支持,即使商业支持停止。Go就是这样开发的。

缺点

当然,Go并不完美,每种技术选择总是有利有弊。在进入Go之前,这里有一小部分需要考虑的方面。

未成熟

虽然Go的标准库在支持HTTP/2服务器推送等许多新概念方面处于行业领先地位,但与JVM生态系统中存在的相比,用于外部API的第三方Go库可能还不那么成熟。

即将到来的变化

Go团队知道几乎不可能改变现有的语言元素,因此只有在完全开发后才会添加新功能。在经历了10年稳定的故意阶段后,Go团队正在考虑对语言进行一系列更大的改进,作为Go 2.0之旅的一部分。

没有硬实时

虽然Go的垃圾收集器只引入了非常短的中断,但支持硬实时需要没有垃圾收集的技术,例如Rust。

结论

这篇博客文章给出了一些明智的背景知识,但往往没有那么明显的选择进入Go的设计,以及当他们的代码库和团队成数量级增长时,他们将如何从许多痛苦中拯救大型工程项目。总的来说,他们将Go定位为寻求Java之外的现代编程语言的大型开发项目的绝佳选择。


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